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Culture&Numérique

  • 1. L’appren(ssage  à  l’ère  du   numérique  et  des  sciences   cogni(ves   Elena  Pasquinelli   Compas  –  Educa(on,  Technologies,  Cogni(on  
  • 2.             Revolu'on  informa'que  ?   (Floridi,  2003)  
  • 3.             Na'f  numérique  =  alphabé'sé  numérique  ?   Prensky,  2002  
  • 4.             Machines  pour  apprendre   (Skinner,  1954)  
  • 5.             Interac'on  à  tous  les  niveaux  
  • 6. Interac'on  avec  le  contexte  réel    
  • 7. Interac'on  avec  des  simula'ons  
  • 9. Interac'on  avec  différentes  formes  d’informa'on   digitale  :  Accès,  présenta'on  et  créa'on  d’informa'on  
  • 10. Interac'on  créa've  &  Alphabé'sa'on  numérique  
  • 11.             Y  a-­‐t-­‐il  une  bonne/mauvaise  manière  d’u'liser  les   technologies  pour  l’appren'ssage?    
  • 12.             Y  a-­‐t-­‐il  une  bonne/mauvaise  manière  d’introduire   les  technologies  dans  les  lieux  d’appren'ssage?    
  • 13.             Prendre  en  compte  la  boite  noire  :  la  révolu'on  des  sciences  cogni'ves   (Bruer,  1993)  
  • 14.             Connaitre  les  mécanismes  de  l’appren'ssage     -­‐  pour  concevoir  et  valider  l’u'lisa'on  de  méthodes   pédagogiques  et  de  technologies  pour  l’éduca'on   -­‐  pour  corriger  les  fausses  croyances  sur  l’appren'ssage         (Bruer,  1993)  
  • 15.             Cerveaux  pour  apprendre  :  la  boite  n’est  jamais  vide  
  • 16.             Cerveaux  pour  apprendre  :  l’appren'ssage  change   notre  cerveau  
  • 17.             …  toute  la  vie