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COMPETENCIA FIRST LEGO LANGAGE
 Por Eleonora Salazar Calderón
COMPETENCIA
              •Los equipos son entrevistados luego de la inscripción.

              •Trabajan con kits de lego para construir robots autonomomas
              que realicen la tarea planteada

              •El tiempo de duración para construir el diseño varia según el
              país

              •La presentación ante jueces dura aproximadamente 2 minutos
              y 30 segundos

              •La competencia está dividida en circuitos hasta el maximo que
              es World Festival
Equipos
En First lego language (FLL) compiten equipos conformados
entre 5 y 10 integrantes

Estos se dividen en categorías según sus niveles y edades:

FLL: 33 equipos, formados por chicos/-as de entre 10 y 16
años, compartirán su experiencia para conseguir las plazas
de acceso a los Torneos Internacionales.

Jr.FLL: 20 equipos, formados por niños/-as de 6 a 9 años,
presentarán sus proyectos y maquetas.

FTC: el campeonato internacional formados por jóvenes de
entre 17 y 23 años.
Objetivo de la competencia

                                            Incentivar el interés de los niños y jóvenes por la ciencia y
                                            la tecnología, creando proyectos con fines de solventar
                                            alguna necesidad humana.




  Con esto se busca desarrollar habilidades y aptitudes como el
trabajo colaborativo, solución de problemas de forma creativa y
    aplicando el razonamiento lógico, y científicos, ingenieros y
                                                   tecnológicos.
Etapas de la competencia
Primera etapa: se entrevistas a los integrantes de los diferentes
equipos para, evaluar el trabajo en equipo.

Segunda etapa: se evalúa el diseño del robot y la programación
utilizada.

Tercer etapa: El equipo realiza la presentación de su diseño y
exponen la funcionalidad del mismo en la solución del reto.
Criterios para seleccionar
los mejores diseños
 Los jueces están conformados por expertos en el área de robótica, programación e ingeniería
 además de el área para el reto seleccionado.

 los equipos se evaluación de la siguiente manera:

                                                                          Trabajo en equipo

                                                                    Calidad de programación

                                                                 Calidad del diseño del robot

                                                                       Desempeño del robot
REFERENCIAS

EducarChile (2009) Las ventajas del trabajo multidisciplinario en los colegios
[en línea] http://www.educarchile.cl/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?ID=199986



Serra D. (2007) Aprender con Lego más allá de la sala de juegos [En Línea] http://www.infonomia.com/if/articulo.php?id=42&if=51



López Jurado L, (2013) El IES Averroes participa en el torneo de robótica FLL Córdoba "Senior Solutions“ [en Línea]
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/14002984/helvia/bitacora/index.cgi?wIdPub=1745

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Competencia firts lego languaje by eleo

  • 1. COMPETENCIA FIRST LEGO LANGAGE Por Eleonora Salazar Calderón
  • 2. COMPETENCIA •Los equipos son entrevistados luego de la inscripción. •Trabajan con kits de lego para construir robots autonomomas que realicen la tarea planteada •El tiempo de duración para construir el diseño varia según el país •La presentación ante jueces dura aproximadamente 2 minutos y 30 segundos •La competencia está dividida en circuitos hasta el maximo que es World Festival
  • 3. Equipos En First lego language (FLL) compiten equipos conformados entre 5 y 10 integrantes Estos se dividen en categorías según sus niveles y edades: FLL: 33 equipos, formados por chicos/-as de entre 10 y 16 años, compartirán su experiencia para conseguir las plazas de acceso a los Torneos Internacionales. Jr.FLL: 20 equipos, formados por niños/-as de 6 a 9 años, presentarán sus proyectos y maquetas. FTC: el campeonato internacional formados por jóvenes de entre 17 y 23 años.
  • 4. Objetivo de la competencia Incentivar el interés de los niños y jóvenes por la ciencia y la tecnología, creando proyectos con fines de solventar alguna necesidad humana. Con esto se busca desarrollar habilidades y aptitudes como el trabajo colaborativo, solución de problemas de forma creativa y aplicando el razonamiento lógico, y científicos, ingenieros y tecnológicos.
  • 5. Etapas de la competencia Primera etapa: se entrevistas a los integrantes de los diferentes equipos para, evaluar el trabajo en equipo. Segunda etapa: se evalúa el diseño del robot y la programación utilizada. Tercer etapa: El equipo realiza la presentación de su diseño y exponen la funcionalidad del mismo en la solución del reto.
  • 6. Criterios para seleccionar los mejores diseños Los jueces están conformados por expertos en el área de robótica, programación e ingeniería además de el área para el reto seleccionado. los equipos se evaluación de la siguiente manera: Trabajo en equipo Calidad de programación Calidad del diseño del robot Desempeño del robot
  • 7. REFERENCIAS EducarChile (2009) Las ventajas del trabajo multidisciplinario en los colegios [en línea] http://www.educarchile.cl/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?ID=199986 Serra D. (2007) Aprender con Lego más allá de la sala de juegos [En Línea] http://www.infonomia.com/if/articulo.php?id=42&if=51 López Jurado L, (2013) El IES Averroes participa en el torneo de robótica FLL Córdoba "Senior Solutions“ [en Línea] http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/14002984/helvia/bitacora/index.cgi?wIdPub=1745