Crear un objeto de aprendizaje con Agrega offline.
Empaquetador básico.
Para el curso «Creación de secuencias didácticas con objetos digitales reutilizables» del Centro de Recursos y Formación del Profesorado en TIC de la Junta de Castilla y León
1. Crear un OA con Agrega Offline.
Empaquetador básico.
Para el curso «Creación de secuencias didácticas
con objetos digitales reutilizables» del Centro
de Recursos y Formación del Profesorado en TIC
de la Junta de Castilla y León.
Eduardo Díaz San Millán
2. Desde nuestra carpeta personal, si
queremos crear un nuevo Objeto de
Aprendizaje pulsamos en crear
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4. Lo primero que haremos será cambiar el
nombre que nos da por defecto a la
estructura del curso. Pulsamos en
renombrar. Este menú es desplegable y se
muestra al pulsar sobre el triángulo
invertido.
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6. Pulsando crear elemento en relación a otras acciones puedes crear la
estructura de carpetas que aquí hemos llamado Capítulo 1 y sucesivos.
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7. Si pulsas crear elemento habiendo seleccionado una carpeta con doble clic
sobre ella, en este caso capítulo 5, la carpeta que creas se creará en el
interior de la misma, unidad 1 dentro de capítulo 5. Es la manera de
establecer jerarquías.
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8. Si pulsas en vista por árbol se ve más claro.
Una vez creada la estructura necesitamos
asociarle los archivos y el material
correspondiente a cada capítulo y unidad en
este caso.
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9. Seleccionamos la carpeta correspondiente y
pulsamos en asociar para escoger el archivo
que vamos a relacionar a ese capítulo.
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10. Nos permite determinar si lo que queremos
es asociar un archivo, embeber (incrustar un
objeto, eje. una vídeo) o una dirección URL
en Internet.
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11. Se abren sucesivas páginas hasta que
encontramos el archivo a asociar, en este
caso dos.html.
Pulsamos en asociar (correspondiente) y
después en aceptar.
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12. Una vez asociado el
archivo aparece una
nueva opción, «ver». Si
pulsas en ella podrás ver
el archivo añadido.
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13. ¿De dónde obtenemos
los archivos para
añadirlos? Previamente,
los habremos
incorporado mediante la
opción importar archivo.
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14. Tenemos dos opciones
para importar archivos
desde la página objetos
personales de Agrega
(previamente, los
habremos importado a
Agrega) o desde nuestro
ordenador personal.
Cuando elijas la opción
pulsa en continuar.
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15. Si importamos «desde el
ordenador» al pulsar en
examinar se abre el
navegador de tu
ordenador para
seleccionar los archivos a
importar.
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16. Si importamos «desde sus
objetos personales» al
pulsar en examinar se
abre la página de Agrega
Offline donde tenemos
los objetos que
previamente hemos
subido a la «carpeta
personal».
Esto puede ser muy
interesante para asociar
parte de otros objetos de
aprendizaje.
Recomponiendo nuevos
objetos.
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17. O puede ocurrir que sea necesario importar
los archivos en el momento si antes no se
hizo. Pulsa en importar archivo.
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18. Parece obvio el funcionamiento. Se busca el
archivo del tipo que nos interesa mediante
el botón examinar que abre el navegador
del ordenador. Único o varios comprimidos
en un archivo .zip.
Y se pulsa en aceptar.
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19. Tenemos un ejemplo de
un archivo zip compuesto
de varios archivos (dentro
de la carpeta) y un
archivo individual (.gif)
En nuestro caso práctico concreto incorpora el
archivo «contenidos tarea.zip» que te has
descargado de la plataforma de teleformación
(E-ducativa).
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20. Como puedes comprobar,
ya tenemos todos los
archivos que vamos a
necesitar para crear el OA
subidos a Agrega.
Ahora nos queda asignar
cada recurso subido a
nuestra estructura de OA.
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21. Como ya hemos indicado
antes, selecciona el
capítulo 1 (carpeta donde
va alojado el recurso) y
pulsa asociarCuando elijas la opción
pulsa en continuar.
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23. Desplegamos las sucesivas
carpetas…
… y pulsamos en asociar en
el correspondiente archivo,
en este caso lo primero que
vamos a asociar al capítulo 1
es la página web
«uno.html».
Finalmente, pulsamos en
aceptar
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24. Advertencia, sí sólo añadís
el archivo «uno.html»,
cuando lo exportéis para
usar en la plataforma la
imagen con el 1 no se
mostrará pues el
navegador no la podrá
encontrar pues no la
habéis adjuntado en la
exportación.
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25. Recordad que tenéis que adjuntar
todos los elementos necesarios
para que se visualice bien. NO se
puede ver una imagen si el
navegador no tiene acceso a ella.
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26. En nuestro caso, con asociar toda la
carpeta «HTML2» al capítulo 1 sería
suficiente. No es necesario hacerlo con
el capítulo 2 y el 3.
Sin embargo, si es necesario asociar el
archivo individual «dos.html» y
«tres.html» a los respectivos capítulos.
En caso contrario no habría nada que
mostrar en ese capítulo.
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27. Para los sucesivos capítulos
asociamos los siguientes archivos
respectivamente: dos.html,
tres.html, pdf, ppt.
No nos olvidemos de pulsar en
«guardar» de vez en cuando.
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28. Validar el OA.
Necesitamos validar nuestro
objeto para guardarlo y cerrar…
…y poder usarlo en cualquier
plataforma.
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29. Si pulsamos en validar
veremos que nos da un
error de metadatos.
Eso es lo que debemos
corregir.
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30. Pulsamos en catalogar
para colocar los
metadatos. Al menos los
imprescindibles marcados
con asterisco.
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31. Sucesivamente, si no has
completado
adecuadamente los datos
al intentar validar te
mostrará los errores.
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32. Colocados
adecuadamente los
metadatos, la herramienta
te valida el Objeto de
Aprendizaje creado.
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Pulsamos en sí para volver
al empaquetador.
33. Eduardo Díaz San Millán
Desde el empaquetador tenemos
la posibilidad de descargar
directamente el Objeto a alguno
de los elementos que lo integran.
34. … después cerrar el
trabajo para volver a la
carpeta personal.
Es el momento de guardar
el trabajo creado y …
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35. … aquí lo tenemos listo
para descargar y usar en
cualquier plataforma.
… también puedes
modificarlo de nuevo,
cambiar un metadato con
el catalogador y
comprobar si al hacer las
modificaciones te lo
valida.Eduardo Díaz San Millán
36. Agrega que ofrece
diferentes posibilidades
para descargar los Objetos
de Aprendizaje creados.
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Ten en cuenta que lo más probable es
que para la plataforma de tu centro,
normalmente Moodle o E-ducativa, el
formato idóneo es el Scorm 1.2
La mayoría de las plataformas instaladas
no podrán trabajar con Scorm 2004.
37. Si tienes alguna duda o problema
ponte en contacto conmigo.
O bien a través de la plataforma
de formación de la Junta de
Castilla y León o en mi correo:
eduardodiaz@usal.es
edsmster@gmail.com
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