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Usabilidad: Ejecución,
 Análisis y Reporte
     Eduardo H. Calvillo Gámez
Repaso
          Definición               Planeación
   Usabilidad               Tareas
       Eficacia                 Identificar tareas y
                                  funciones a evaluar
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                             Usuarios
       Aprendizaje
                                 Dignidad
       Errores
                                 Privacidad
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Usuarios
Debemos de tener claramente
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de nuestra aplicación.
Los usuarios que seleccionemos
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población.
Instalaciones
El lugar físico que usemos para
realizar nuestras pruebas debe de
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  la prueba sin ser molestado
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• Permitir al observador realizar las
  pruebas y observar sin ser
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Resumen
 Para poder realizar una prueba de usabilidad
  necesitamos
    Identificar las tareas ó funciones a evaluar
    Métricas para evaluar eficiencia, usabilidad y
     satisfacción
    Tener identificados al tipo de usuario
    Instrumentos para evaluar
    Instrumentos para obtener permiso del usuario
    Tener el lugar listo y preparado
Protocolo
Escribir los pasos a realizar.
Ejemplo de Protocolo
1. Dar bienvenida al usuario
2. Dar le hoja con indicaciones
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4. Tareas
   1. Tarea 1
   2. Tarea 2
5. Pedirle que llene cuestionarios
6. Darle las gracias y motivación, despedirlo
Durante la Sesión
 Tratar al usuario siempre con respeto
 No decirle como hacer las cosas
      Si el usuario no puede con alguna prueba, preguntarle que
       quiere hacer y que esta haciendo
      Si el usuario esta muy desesperado, darle tips gradualmente
       hasta que pueda realizarlo
 Pedirle al usuario que “Piense en Voz Alta” durante toda la
  prueba
      No lo hará, recordarle que lo haga
 Ser discreto al tomar notas
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Reporte
Objetivo
El reporte le debe de ayudar al
lector a entender si la herramienta
evaluada tiene características de
usabilidad.
Se debe de poder replicar la
prueba en base a la información
disponible.
Nos interesa el caso general, no el
caso por caso.
Partes
• Resumen ejecutivo

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• Protocolo

• Tipo de usuario
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Usabilidad: Ejecución y Reporte

  • 1. Usabilidad: Ejecución, Análisis y Reporte Eduardo H. Calvillo Gámez
  • 2. Repaso Definición Planeación  Usabilidad  Tareas  Eficacia  Identificar tareas y funciones a evaluar  Eficiencia  Usar el nivel semántico  Satisfacción de Foley  Más propiedades  Usuarios  Aprendizaje  Dignidad  Errores  Privacidad  Recordar  Ética
  • 3. Otros Elementos de Planeación
  • 4. Usuarios Debemos de tener claramente identificada la población objetivo de nuestra aplicación. Los usuarios que seleccionemos para nuestras pruebas deben de ser representativos de dicha población.
  • 5. Instalaciones El lugar físico que usemos para realizar nuestras pruebas debe de • Semejar la situación real • Permitir al usuario poder realizar la prueba sin ser molestado • Debe de estar limpio y preparado para recibir al usuario • Permitir al observador realizar las pruebas y observar sin ser invasivo • Tener listo los instrumentos que ocupamos
  • 6. Instrumentos • Hoja informativa • Hoja de consentimiento • Libreta u hoja para tomar anotaciones • Hojas o computadora para que el usuario responda los cuestionarios • Instrumentos de medición automatizado (de ser necesario) • Hoja de tareas
  • 7. Resumen  Para poder realizar una prueba de usabilidad necesitamos  Identificar las tareas ó funciones a evaluar  Métricas para evaluar eficiencia, usabilidad y satisfacción  Tener identificados al tipo de usuario  Instrumentos para evaluar  Instrumentos para obtener permiso del usuario  Tener el lugar listo y preparado
  • 9. Ejemplo de Protocolo 1. Dar bienvenida al usuario 2. Dar le hoja con indicaciones 3. Pedirle que firma la hoja de consentimiento 4. Tareas 1. Tarea 1 2. Tarea 2 5. Pedirle que llene cuestionarios 6. Darle las gracias y motivación, despedirlo
  • 10. Durante la Sesión  Tratar al usuario siempre con respeto  No decirle como hacer las cosas  Si el usuario no puede con alguna prueba, preguntarle que quiere hacer y que esta haciendo  Si el usuario esta muy desesperado, darle tips gradualmente hasta que pueda realizarlo  Pedirle al usuario que “Piense en Voz Alta” durante toda la prueba  No lo hará, recordarle que lo haga  Ser discreto al tomar notas  Ofrecerle agua al usuario
  • 12. Objetivo El reporte le debe de ayudar al lector a entender si la herramienta evaluada tiene características de usabilidad. Se debe de poder replicar la prueba en base a la información disponible. Nos interesa el caso general, no el caso por caso.
  • 13. Partes • Resumen ejecutivo • Introducción • Tareas a evaluar • Protocolo • Tipo de usuario • Resumen de los usuarios, no sus nombres o datos particulares • Resultados • Observaciones durante la prueba • Recomendaciones
  • 14. Resultados: Estadística  Mediana y desviación estándar de los diferentes datos  Tablas y gráficas  En caso de comparación: comparación de medianas