More Related Content
Similar to Pp chapter4 (20)
Pp chapter4
- 1. บทที่ 4 สื่อการศึกษา
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
เสนอ อาจารย์ อนุชา โสมาบุตร
- 3. เด็กแต่ละคนมีลักษณะของรูปแบบการเรียนรู้ต่างกัน แต่ก็เป็นความต่างที่ลงตัว ดังนั้น สื่อที่เหมาะสมสาหรับการสอนคือ
สื่อเทคโนโลยี เพราะสามารถตอบสนองการเรียนรู้ของนักเรียนได้ทุกคน โดย ครูทาเนื้อหาของบทเรียนให้อยู่ในรูปแบบของการนาเสนอที่มีความน่าสนใจ โดยใส่วีดีโอและอนิเมชันที่เกี่ยวข้องกับบทเรียนลงไปด้วย ซึ่งมีทั้งภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียงประกอบ และ sub title เหมาะสาหรับคนที่ชอบดู ชอบ ฟัง ใช้จินตนาการ และคนที่ชอบอ่าน
- 7. สื่อการสอน
สื่อการสอน หมายถึง วัสดุ เครื่องมือและเทคนิควิธีการที่ใช้ ส่งผ่านเนื้อหาไปยังผู้เรียน เพื่อให้ข้อมูลความรู้แก่ผู้เรียน โดยมีผู้มี ผู้สอนเป็นผู้บอกและเป็นผู้รวบรวมข้อมูลที่ใช้ในการเรียนการสอน
- 8. สื่อการเรียนรู้
สื่อการเรียนรู้ หมายถึง ทุกสิ่งทุกอย่างรอบตัวผู้เรียนที่ช่วยให้ ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ เช่นคน สัตว์ สิ่งของ ธรรมชาติ รวมถึง เหตุการณ์ หรือ แนวความคิด โดยมุ่งเน้นส่งเสริมการค้นคว้า หรือ การแสวงหาความรู้ด้วยตนเอง ช่วยให้ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ได้อย่าง ต่อเนื่องตลอดชีวิต
- 10. ความแตกต่างของสื่อการสอนกับสื่อการเรียนรู้
สื่อการสอน จะเป็นการ ถ่ายทอดเนื้อหาจากผู้สอน ไปสู่ยังผู้เรียนจากบทเรียน ความรู้ และประสบการณ์ ของครู เพื่อให้นักเรียน จดจาและนาไปใช้ได้
สื่อการเรียนรู้ จะมุ่งเน้น การมีปฏิสัมพันธ์ภายในชั้น เรียน เพื่อสร้างกระบวนการ เรียนรู้ด้วยตนเอง จาก สถานการณ์ปัญหาต่างๆที่ กาหนดให้
- 12. ชื่อกิจกรรม เรขาคณิต พาสนุก อุปกรณ์/สื่อ Pattle box
วิธีการเล่น 1. ให้นักเรียนแบ่งกลุ่มออกเป็น กลุ่มละ 4-5 คน 2. แจกอุปกรณ์ Pattle box ( ประกอบไปด้วยรูปสีเหลี่ยมจัตุรัส รูปสี่เหลี่ยมคางหมู รูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน รูปสามเหลี่ยม รูปห้าเหลี่ยม รูปหกเหลี่ยม ) ให้แต่ละกลุ่ม 3. ให้นักเรียน แต่ละกลุ่มนา Pattle box มาต่อหรือสร้างเป็นรูปต่างๆ ตาม จินตนาการของตัวเอง เช่น รูป ดอกไม้ รูปสัปปะรด 4. ให้นักเรียนออกมานาเสนอสิ่งที่ได้เรียนรู้จากการทากิจกรรม ให้หน้าชั้นเรียนให้ เพื่อนๆ ฟัง
- 13. วัตถุประสงค์ 1. เพื่อส่งเสริมการคิด การสร้างความรู้และการแก้ปัญหา 2. เพื่อให้นักเรียนนารูปเรขาคณิตมาประยุกต์ใช้ในชีวิตประจาวันได้
ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ - ส่งเสริมการคิดขั้นสูง เพราะผู้เรียนจะได้ใช้ทั้งการวิเคราะห์ สังเคราะห์ ประเมินและ ตัดสินใจเกี่ยวกับสารสนเทศมากกว่าการจดจาข้อมูลหรือข้อเท็จจริงต่างๆ - พัฒนาทักษะและคุณลักษณะที่พึงประสงค์ของผู้เรียน - ส่งเสริมการเรียนรู้แบบตื่นตัว (Active learning) - พัฒนากระบวนทางสังคมและการสื่อสาร - ฝึกการปฏิบัติเพื่อเพิ่มทักษะเฉพาะด้าน เช่น ทักษะการทางานกลุ่ม ทักษะกระบวนการ คิดทางคณิตศาสตร์