This document discusses strategies for responsive user experience (UX) design. It covers topics like understanding UX versus interface, taking a content-first approach, using mobile-first design, best practices for responsive design like breakpoints and performance optimization, and selling responsive design proposals to clients. The overall goal is to provide guidance on creating responsive designs that adapt to different devices and deliver a quality user experience across all screens.
10. responsive vs adaptative estratégia para “responsive ux"
responsive adaptive
Conteúdo mantêm-se o mesmo
PRÓS
CONTRAS
É conseguido automaticamente
(adaptação ao ecrã)
Custo
Experiencias algo genéricas, não
optimizadas
Diferenças de comportamentos
em diferentes meios
Tempos de carregamento
PRÓS
CONTRAS
Velocidade
Desenhado para sensações
( gestos mobile friendly …)
Portabilidade para Apps Nativas
Pesadelo de conteúdo
(Diferenças no CMS, etc)
Demasiadas versões
Transformação para nativo
(pode comprometer código)
14. fases metodologia ux estratégia para “responsive ux"
Objectivos (porquê?)
Requisitos (angariar)
Pesquisa (utilizadores, etc)
Arq. de Informação
(agrupar de conteúdo)
Html (semântico) e CSS
16. primeiro, o conteúdo estratégia para “responsive ux"
Uma aproximação “conteúdo primeiro”
ensina-nos que o design visual deve ser sempre
baseado em conteúdo real.
Só assim saberemos como o apresentar melhor
aos utilizadores.
17. primeiro, o conteúdo estratégia para “responsive ux"
Têm haver com escolher o elemento de HTML
que melhor descreva um determinado pedaço
de informação, em vez de usar o HTML para
definir como a informação deve “parecer”.
HTML semântico
<DIV> ?…. <article>
21. mobile first estratégia para “responsive ux"
Luke Wroblewski
“What’s the minimum amount of content and
navigation that we need to make our design useful?
From this, start to define the most minimal
configuration, and work the way back to their
maximum case. ”
22. mobile first estratégia para “responsive ux"
É mais fácil adicionar a um design que tirar
princípio
23. mobile first estratégia para “responsive ux"
Design para Mobile está
cheio de particularidades.
26. a prática estratégia para “responsive ux"
Perceber pontos de quebra. As larguras que fazem a página
quebrar. Wireframing ajuda.
primeira táCtica base
Manter os tempos de carregamento baixos. Ter atenção ao CSS
e à sua optimização. “Progressive enhancement” - Google it.
segunda táCtica base
Optimização de imagens.
terceira táCtica base
27. a prática estratégia para “responsive ux"
Desktop ≠ Mobile
pesquisa
O que é importante? O que é “nice-to-have” para o utilizador?
Conjunto de cenários para dirigir as discussões
Eliminar o factor opinião
28. a prática estratégia para “responsive ux"
Bastante complexo.
passar de informação para interacção
O que cabe ou não no ecrã? Como apresentar o que não se vê?
Interacção ajuda a perceber hierarquias e navegação, ex:
Modais, animações, “acordeões”, etc.
29. a prática estratégia para “responsive ux"
Como se comporta a imagem?
estratégias para as imagens
Crop? Resize?
É necessária?
30. a prática estratégia para “responsive ux"
critérios para concursos
Clean Code
Semantics
Web Technologies
Accessibility
SEO
Performance
Animations
Responsive Design
33. design é um negócio !
vender responsive design estratégia para “responsive ux"
34. a prática estratégia para “responsive ux"
“Your Strategy Maps How
You’ll Get There”
35. a prática estratégia para “responsive ux"
Ajuda a ter argumentos fortes
Reduz surpresas no projecto
36. a prática estratégia para “responsive ux"
Dizer que sim requer mudanças:
Quando se vende Responsive Design à gestão, é
fácil que passe despercebido o alcance dos
efeitos que esta metodologia tem.
Nos processos editoriais
Na aproximação à interacção e visuais
Na forma como se pensa nos utilizadores
37. a prática estratégia para “responsive ux"
não vendam “responsive design” barato !
…No fim de contas, Está a poupar dinheiro ao cliente.