1. Universidade do Vale do Rio dos Sinos - UNISINOS Área de Ciências da Comunicação Comunicação Digital – Turma 2009 Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca São Leopoldo, 24 de junho de 2010 ANÁLISE DE GAMEPLAY
2. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 O que é Gameplay ?
3. “ Conjunto de escolhas interessantes.” O que é Gameplay ? “ Método de jogar, independente do visual ou som.” “ Componente diferencia os jogos de qualquer outro tipo de arte.” ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010
4. ComDig 2009 - Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – 24 de junho de 2010 Jogos da coleção Bicho Esperto
5. Jogos da Coleção Bicho Esperto Jogo da Trinca dez livros de fábulas infantis Editora Starke Design 2008 CD-ROM músicas para cantar (karaokê) e ouvir, desenhos e outros jogos, como Quebra-cabeça, Memória e 7 erros. ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010
14. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Estilo do Jogo
15. Estilo do Jogo Estratégia Puzzle (quebra-cabeça) ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010
16. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Estilo do Jogo Estratégia
17. Estilo do Jogo Estratégia ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Escolhas estratégicas do jogador Análise de opções Visão de todo o cenário Elementos pequenos e numerosos Grande público Agilidade no processamento Múltiplas opções de ação
18. Estilo do Jogo Estratégia ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Endleesswar Deffense Heaven or hell RTs Chroma Wars Roches Ultimate chess
19. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Estilo do Jogo Puzzle
20. Estilo do Jogo Puzzle ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Reflexo Elementos abstratos Pensamento analítico Simplicidade Universal Atrativo extra
21. Estilo do Jogo Puzzle ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Ice Cube bear Mario Mushroom Ecaping the prison Square Breaker Bubble Shooter
22. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Análise do Gameplay
23. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Aspectos Positivos
24. Análise do Gameplay Aspectos Positivos ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Fácil Controles simples Casual Diversão Relaxamento Todas as idade Baixos requerimentos Não necessita instalação
25. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Aspectos Negativos
26. Análise do Gameplay Aspectos Negativos ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Venda lenta Concorrência Pouca divulgação Não permite salvar
27. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Possibilidades que o jogo oferece
28. Possibilidades que o jogo oferece ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Diversidade de escolhas de jogos
29. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Chato X Divertido
30. Chato X Divertido ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 X Não permite pausar o jogo Não salva a pontuação Não toca música durante o jogo
31. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Inovador e diferente
32. Inovador e diferente ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Infantil, mas agrada a todas as idades Não toca música
33. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Conclusão
34. Conclusão ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Gameplay bem desenvolvido Acrescentaria as opções “Salvar” e “Stop”
35. Conclusão ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 “ Um jogo bom, que é atraente por bastante tempo, permanece interessante mesmo quando os jogadores conhecem as técnicas.” Bibliografia: Material disponibilizado em aula Site: bichoesperto.com.br
36. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Valeu!
37. Valeu! ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Ediqueli Meadiciona.com/ediqueli