As 3 frases essenciais do documento são:
O documento descreve as ferramentas e funcionalidades básicas do programa Photoshop, incluindo a criação e edição de imagens digitais. Ele explica como utilizar as diversas ferramentas de seleção e edição e como aplicar filtros e máscaras às imagens.
4. Escola EB2,3 da Correlhã
Ano
Ano/Turma: 8º Lectivo
2009-2010
1 INTRODUÇÃO
O Photoshop é um programa de tratamento de imagem. Permite a criação,
manipulação e edição de imagens, ou seja, o tratamento de imagens após
serem adquiridas (scanner, por exemplo).
O Photoshop é popular entre os profissionais pelas suas potencialidades em
retoques fotográficos.
1.1 Tipos de Imagem
O Photoshop suporta uma grande variedade de tipos de imagem:
Preto e branco Imagens com um único bit por pixel.
Escala de cinzentos Imagens com 8 bits de informação por pixel.
Utiliza de 0 a 255 tons de cinzento.
Duplo tom Imagens com uma cor por canal e com 8 bits de
informação por pixel.
Cor indexada Imagens com 8 bits por pixel e com uma gama de
256 cores.
RGB Utilizam as três cores primárias - Vermelho,
Verde e azul - reproduzindo assim uma gama de
cores reais (16.7 milhões cores), com 24 bits por
pixel.
CMYK Utilizam as quatro cores - ciano, magenta,
amarelo e preto - para a impressão de separação
de cores, 32 bits por pixel.
Lab color Imagens que utilizam 24 bits de informação por
pixel, usando-se especialmente em impressoras
Postscript.
Disciplina: Área Projecto Página 1
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2
1.2 R
Requisito de Har
os rdware e Softwar
re
Processador P
PIV, Dual Core, Co 2 Duo ou equiv
ore o valente.
Micro
osoft Win
ndows XP, Windows Vista ou Mac OS
, u S.
1GB de memó
ória RAM (recomenda-se 2 a 4 GB).
300 MB de es
spaço livre em disc
e co.
16 b
bits cor ou superior
u r.
1.3 A
Aspectos Gerais
1.3.1 A
Aceder a Programa
ao
Para "abrir" o P
Photoshop
p:
Clique n botão Iniciar e desloque o rato a Todos os Programas.
no até
Seleccio
one Adob Photo
be oshop ou, em cert casos, seleccion a
, tos , ne
pasta A
Adobe e c
clique em Adobe Photosho
m P op.
1.3.2 Ecrã Inicial
Caix de
xa Palet de
tas
Barra de título
B Part central
te
Conntrolo Opções
(áre de desenho
ea o)
Barra de
a
Men nus
Caix de
xa
Ferrameentas
Barra de
B
Estado
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1.4 Ficheiros
1.4.1 Criar
Para c
criar um n
novo fiche
eiro (imag
gem)
execut os seguintes pa
te assos:
Abra o menu F
File e clique em
m
New.
Escreva o nom
a me da imagem, ,
defina o seu tamanho (e em pixel,
,
cm, po olegadas...), atri
ibua umm
modo (escala cinnzento, R
RGB,...) e
clique n botão O
no OK.
1.4.2 Guardar
Para gguardar uma image abra o menu
em
File e clique em Save. I
m Indique o local
onde o ficheiro ficará gu
uardado e o
respecctivo nom Pode a
me. ainda deffinir qual o
tipo de ficheiro a guarda clicand na
e ar, do
caixa d lista S
de Save As.
Clique no botão Save.
e o
1.4.3 Imprimir
Para im
mprimir uuma imaggem abra o menu
File e clique em Print.
m
Indiqu se pret
ue tende imp
primir em cinzento
m o
(Gray ou em R
y) RGB ou aainda CMYK.
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Clique no botão OK para imprimi
e o a ir.
1.4.4 Caixa de Ferramentas
A caixa de ferra
amentas situa-se, por defeito, no lad esquerdo do ec
do crã,
podendo ser coolocada em qualquer outra posição.
m
Esta caixa cont
tém uma série de f
ferramentas que p
permitem executar acções
r
sobre toda ou p
parte de u
uma imaggem.
Cada uuma dest ferram
tas mentas po ossui uma paleta d opções sendo a maior
a de s,
parte a
afectada pelas def
finições que nelas (paletas) se realiz
) zarem. Fa um
aça
duplo clique s
o sobre o bbotão para activar a paleta de opções.
r a
Algum ferram
mas mentas incorporam sub-bot
m tões, apar
recendo, neste cas um
so,
pequeno triângulo no ca
anto inferior direito do botão.
o
Clique sobre o botão e m
e mantenha a tecla pressiona
a ada, cerca de 1
a
segunndo, para activar o sub-bot
os tões. Ou pressione a tecla ALT
e A
enquaanto efect
tua clique sobre o botão.
e
Além d sub-f
das tas, algum possuem
ferrament mas
uma PPaleta de Opções Execute um dup
e s. e plo
clique sobre o botão da ferramenta para activar
e a
esta paleta.
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2 FE
ERRAM
MENTA
AS
2.1 M
Marquee T
Tool (M)
Esta ferra
amenta p
permite re
ealizar
selecções e contém sub-bo
s m otões.
Clique no formato de selecç
o ção que
preten
nde e, na imagem, seleccione o que
,
deseja
ar.
1º
Se efe
ectuar um duplo clique sobr
m re
2º
o botã irá activar a paleta de
ão
opções onde po
s oderá esccolher o ti
ipo de
selecção e o es
stilo.
Forma reectangular. Ma
antenha a Shape
S
tecla SHHIFT pression
nada para
obter um q
quadrado.
Forma elíp
ptica. Mantenh a tecla
ha
SHIFT ppressionada pa obter
ara
um círculo.
m
Linha simp
ples com um pixel de
largura.
Coluna sim
mples com um pixel de
largura.
Sele
ecção livre. Arr raste de
forma a determinar o estilo
a r
livre
emente. Style
S
Perm definir o ta
mite amanho da
selecção. Va em pixels Selecção
alor s.
com a laargura que é o dobro da
altura: 2 para width e 1 para height.
Permite definir a altura e
largura da selecção e pixels.
em
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Feather permit que a s
te selecção seja "suavizada" d acordo com os
s de
pixels envo
olventes - 1 a 250 pixels. Ou abra o menu S
0 Select, clique em
c
Feather, i
F indique um valor (
(de 1 a 25 na ca
50) aixa de texto Feathher
Radius e c
R clique no botão OK
K.
one a tec ALT pa selecc
Pressio cla ara cionar a partir do centro.
p
Para e
escolher o tipo de p
pincel seleccione o separad Brushes.
dor
Efectue um duplo c
E m clique sob um do
bre os
pincéis para seleccionar outro
s
tipo de pincel.
e
Diameter C
Controlo a
diâmetro d
d do
pincel, em
p m
pixels.
p
Har
rdness C
Controlo o tamanho do cent do pin
tro ncel.
Spa
acing Distância entre as marcas do pincel.
D d
Ang
gle Ângulo do pincel.
 o
Rou
undness Razão entre dois eixos (curto e lo
ongo). 10
00% indic que o
ca
pincel pint
p tará um c
circulo e 0% uma linha. Os valores
0
in
ntermédio desenh
os ham elips ses.
2.1.1 Utilizar a Ferrame
enta Marq
quee
1. C
Clique sob o botã Marqu
bre ão uee tool (M).
2. N paleta Options, escolha a "Shap
Na ppe" e o Estilo ou outra op
pção que
e
desejar.
d
3. E
Escolha o formato do pincel - Brushes - se p
l pretender
r.
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4. S
Selecciona a área que dese
ar ejar.
2.1.2 Redimensionar, C
Cortar e R
Rodar Par de uma Imagem
rte m
1. C
Clique no botão Maarquee ttool e ma
antenha a tecla do rato pre
o essionada
a
durante ± 1 segundo. Sur
d rgem os sub-botõões. Cliqu na
ue
ferrament Crop t
f ta tool (C).
2. S
Seleccione a área d imagem que de
e da esejar.
Execut um duplo clique sobre a área sele
te e eccionada
a.
2.2 M
Move Too (V)
ol
Permite m
mover um área selecciona
ma ada.
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2.2.1 Criar nov "objec
vo cto" a par de um selecçã
rtir ma ão
Mantenha as te
eclas CTR e ALT pressiona
RL adas enqu
uanto arr
rasta com o rato.
m
Se pre
etender mmover 1 p
pixel de ca
ada vez, utilize as teclas de direcção em
u e o
substit
tuição do rato.
Para m
melhorar e desemp
penho des função active a caixa de verificação
sta e
Pixel Doubling no sepa
g ove Tool Options da respectiva paleta.
arador Mo l s
Pressione a tec SHIFT para mo
cla T over com um ângu de 45º
ulo º.
Utilize as tecla de dire
as ecção para mover um só P
r Pixel.
Utilize a tecla SHIFT e as tec
clas de direcção para mover 10
o m 0
pixels..
Quand a pale
do eta Info está visível, o
o
utilizad
dor pode visualizar a distância
e d
exacta da selecção q
a que está a ser
movida.
2.3 Lasso Too (L)
ol
Trata-se de uma fferramenta de sele
ecção que permite efectuar uma
e e r
selecção desenhando uma linha à volta da á
v área que s marcar com o
se
rato. E
Esta linha pode ter qualque forma.
a r er
É conhecid por Laço ou Mã livre.
da ão
Esta ferramenta é c
E composta por duas outras f
a ferramen
ntas:
Lasso to
L ool Poly
ygon Las
sso Tool
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Se est
tiver a vis
sualizar a paleta O
Options poderá de
p efinir um F
Feather:
Produz uuma selecção suave n nos cantos preenchen
ndo, parcialmente, os pixels doss
cantos de forma a to
e orná-los sem
mitranspare
entes.
Remove os cantos em escada e o detalh não se p
a he perde, visto que só os pixels dos
o s s
cantos sã alterados
ão s.
2.4 M
Magic Wa
and Tool (W)
Permite seleccionar parte de uma imagem Esta selecção é baseada
e es a m.
na semeelhança d cor dos pixels adjacentes.
da s a
Esta fe
erramenta pode se útil par seleccionar
er ra
parte d uma im
de magem (por exem mplo, uma flor
a
vermeelha) sem necessid
dade de e
envolver toda
t
essa fl com a ferramenta Lasso
lor o.
Quand se utiliza esta fe
do erramenta o Photo
oshop
determ
mina quais os pixels adjacentes é qu estão d
ue dentro do valores de cor
os s
erância que foi esp
ou tole pecificada
a.
Clique na ferramen Lasso Tool.
C nta o
Digite um valor (opcional) de tolerâ
D m ância na paleta de opções (entre 0
e 255). S o valo for pe
Se or equeno terá uma selecção de core muito
o es o
similar á c do pix onde e
s cor xel efectuou um clique
e.
Defina o A
D sing, se pretende
Anti-alias er.
Clique sob a cor a seleccio
C bre onar.
Todos o
T os pixels
s adjace
entes serão
selecciona
s ados.
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2.5 A Brush tool (A)
Air
Permite p
pintar linh suave e tons graduais com cor semelhantes
has es s re
aos obtid por um spray. Os limite obtidos são mais suaves do que
dos es s
aquele criados com a fe
es s errament Paintb
ta brush.
Esta fe
erramenta faz part do con
te njunto
das ferramenta de pint
as tura:
Para uutilizar a f
ferrament Air Brush, sele
ta eccione-a da Caixa de ferramentas
a
e arraste o rato sobre a imagem. Para ma
o . aior densidade de c
cor, manttenha a
tecla d rato pr
do ressionad sem o arrastar.
da
Faça u
um duplo clique so
o obre o bo
otão desta ferrame
a enta na ca
aixa de
ferram
mentas pa activar a paleta de opçõ
ara a ões:
Escolha o modo de pintur
a ra.
Arraste o "triâ
ângulo" para de
efinir a
opacida
ade.
Clique n caixa de verific
na cação Fad para
de
definir o "rati io" de desvanec cimento
(perda de cor - f
fade out)
Fad : 30
de
Fade : 100
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2.6 P
Paintbrus Tool (B
sh B)
Trata-se de uma ferramen de pin
e nta ntura que cria linha mais ou
as, o
menos ssuaves, qu não po
ue ossuem cantos tão acentua
c o ados como as
o
linhas obtidas c
com a fer
rramenta Line e não tão su
uaves com as obtid pela
m das
ferram
mentas Air Brush.
duplo clique sobre o botão d
Faça d desta ferr
ramenta p
para activ a pale
var eta
opções
s.
Escolha o modo de pintur
a ra.
Defina a opacida
ade e o de
esvanecim
mento.
Utilize Wet Edges para realizar uma
a
pintura com o efe
eito molhado
(waterccolor).
2.7 E
Eraser To (E)
ool
Também conhecid por Ap
m da pagador. Esta ferra
amenta altera os pixels á
p
medida qque arras o rato sobre a imagem. Se estive a traba
sta i er alhar no
Fundo, os pixel são alte
ls erados pa a cor de Fundo Se estiv a trab
ara o. ver balhar
num L
Layer (cammada), a cor é sub
bstituída por transparência.
.
erramenta pertenc ao grupo das fe
Esta fe ce erramenta de ediç
as ção.
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Faça u duplo clique so
um obre o bot
tão desta ferramen para activar a paleta
nta
de opç
ções:
Escolha
a a fe
erramenta a utilizar,
Paintbru
ush, Airbr
rush, Pen ou Blo
ncil ock.
Defina a opacid
dade e o F
Fade-out.
Para ap
pagar e ssubstituir por
r
versão já gravad clique em
da, e
Erase to Saved. Ut tilize
Erase image ( (Erase laayer)
para apagar a imagem oum
um laye
er.
2.8 P
Pencil Tool (Y)
Cria linha livres c
as com os ca antos ace
entuados. É o utiliz
zador que define
e
o traço a realizar e qual o seu formaato.
Na palleta de op colha o modo de pintura,
pções esc
defina a opacid
dade e o F
Fade-out.
A opçã Auto Erase de
ão eixa-o
pintar a cor de fundo sobre
áreas contendo a cor
principa
al.
2.9 R
Rubber St
tamp Too (S)
ol
Permite a criação de uma cópia (ou cópia m
o u modificada de uma
a) a
imagem (ou cor) na mesm imagem (ou nu
ma uma outra imagem
a m).
Por predefinição, esta fe
erramenta cria uma cópia ig
a gual á original. Contudo,
deixam o utiliza
m ador pinta com um padrão ou com uma cópia impres
ar m o ssionista
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da ima
agem. Pode ainda restaurar áreas pintadas p
r para o est
tado em que se
q
encont
travam até à últim gravaç
ma ção.
duplo clique sobre a ferramenta
Faça d
Rubbe Stamp para ac
er p ctivar a pa
aleta de
opções
s:
Escolha o modo de utilização de
a o esta
ferrameenta.
Defina a opacida
ade.
Na caix de lis
xa sta Optio ons, sele
eccione
uma op pção.
Posicion o rato onde p
ne o pretende tirar a
amostra Press
a. sione a tecla ALT e,
A
manten ndo a tec pressionada, efectue
cla e
um clique (é a ppartir des
sta
amostra que a image
a em
passará a ser du
á uplicada.
Clique e arraste o rato de
e
modo a duplicar a imagem.
r
Poderá ser n na própria
imagem ou nu
m uma out tra
qualqueer.
2.10 S
Smudge T
Tool (U)
Esta ferr
ramenta p
permite s
simular o efeito obtido quanndo se passa um
dedo sob uma p
bre pintura ai
inda por secar. O e
s efeito con
nseguido é o de
esborr
ratar a pin
ntura.
Faça d
duplo clique sobre o botão d
desta
ferram
menta:
Escolha o modo na caixa de listage
a em.
Defina a pressão a exerc com o dedo
o cer
- Press
sure.
Para es
sborratar a cor prin
ncipal ond fez
de
o primeeiro cliqu
ue, seleccione a opção
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Finger Painting Caso c
g. contrário, esta fer
, rramenta, usará a cor que
e
se enco
ontra por baixo do rato.
Se não optar por Finger Painting poderá usar as cores de todos os
g, á s
Layers visíveis selecciona
ando Sam
mple Mer
rge.
Pr
ressione a tecla ALT à meddida que arrasta co o rato de form a
a om o, ma
ut
tilizar a o
opção Finger Pain
nting.
2.11 B
Blur Tool (R)
Esta ferr
ramenta d edição possui uma outra escondid a fer
de o u a da, rramenta
Sharpen n
As
A ferram mentas Blu (manc
ur char) ou Sharpen (afiar) de
S eixam o utilizador
u
criar bordas da ima
c agem com mancha para r
m as, reduzir o detalhe. Permite,
ainda, afiar as bordas de forma a increme
e entar a cla
aridade.
Faça du
uplo cliqu sobre o botão desta
ue o
ferrame
enta.
Escolha entre Blu ou Sha
a ur arpen.
Defina a pressão
o
e o moddo.
Arraste o rato s
sobre o
local d imagem que
da m
pretennde altera
ar.
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2.12 D
Dodge To (O)
ool
Permite clarear ou escurec determ
cer minadas á
áreas da imagem. Esta
ferram
menta con
ntém outr escond
ras didas.
Burn Sp
ponge
ramentas Dodge e Burn são baseadas na té
As ferr s écnica tradicional dos
d
ncrement o grau de exposição a uma área específica na
fotógrafos de in tar u a
impresssão: clar
rear - Doddging, escurecer - Burning.
.
A ferra
amenta SSponge é útil para incrementar a saturação n
a num área ou
modificar as co
ores fora d gama, reduzind a sua s
da , do saturação
o.
Faça um duplo clique no botão desta
m o d
ferrame
enta.
Escolha a ferram
a menta na caixa de lista
Tool:
Doodge e Buurn
para limitar a s saturaçõe
es a
detterminadas áreas da imaggem,
seleccione um do os seguintes
moodos:
Midton nes, para
p alterar
apenas a gama média das
s
cores.
Shaadows, p para altera as
ar
porçções escu
uras da im
magem.
High hlights, para moddificar som
mente os pixels cla
aros.
Sp
ponge
Par
ra defin
nir a acção da
sat
turação, escolha um dos d
seg
guintes m
modos:
Saturaate, pa
ara
incrementar a saturaç ção
de corees.
Desatu urate, paara diluir a
r
saturaçção de co
ores.
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2.13 P
Pen Tool (P)
Permite desenhar caminho
os
Esta fe
erramenta tem sub-botões:
Converte segm
C mentos de
Selecciona e m
S move os
recta em curv e vice-
r vas
pontos ou o ca
p aminho.
versa.
v
Adi
iciona pontos ao Retira pontos
a a
ao
caminh
ho. caminnho.
Faça u um clique sobre o botão da
e o
ferrameenta e c comece a traçar os
r
pontos par o caminho.
ra
Utilize as ferr ramentas esconddidas
para "coorrigir" al omenores.
lguns pro
Na pale Paths faça um duplo cl
eta s m lique
sobre o caminh
ho
Work ppath.
Indique um nom
e me
para o caminho e
clique no botãão
OK.
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2
O utiliz
zador dev gravar um caminho de trabalho p
ve r t para cons
servar o seu
s
conteúúdo duran uma s
nte sessão de trabalho
e o.
2.14 T
Type tool (T)
ramenta permite a
Esta ferr adicionar
texto à i
imagem.
Seleccio
one o bootão Type na caix
e xa
de ferra
amentas.
Clique sobre o local, na imagem
a m,
onde prretende in
nserir o te
exto.
Escreva o tex
a xto a inserir, a
respectiva formaatação.
Pode e
escrever a 32.00 caracte
até 00 eres usan
ndo esta f
ferrament
ta.
Esta fe
erramenta tem um botão escondido que perm
m mite preencher o
conteeúdo do texto com a image que
t m em
ficar " por baix
xo".
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2.15 L
Line Tool (N)
l
Esta ferra
amenta p permite cr
riar linhas na imag
s gem. Na p
paleta de opções
pode deffinir a esp
pessura da linha, o efeito Anto-alias
sing, ass
sim como
criar li
inhas com setas nas suas e
m extremida ades.
Faça du
uplo clique sobre o botão de
e esta ferra
amenta.
Na pale de opç
eta ções, sele
eccione o modo e a opacida
ade.
Na caixa Line W
Width digi a espe
ite essura da linha, em pixels.
a m
Para d definir s
setas na
as extremidades utilize Arrowh
heads -
Start/EEnd
Clique n botão Shape para config
no gurar as s
setas.
Sobre a imagem clique e arraste para dese
m, enhar a li
inha.
2.16 G
Gradient Tool (G)
)
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Esta ferr
ramenta p
permite c
criar
preenchimentos d tipo gr
do radiente. Mostra
uma transição gradual ddesde a co princip até à
or pal
cor de fundo ou então de transpa
e u arência pa a cor
ara
princip
pal.
Pode s aplicada a sele
ser ecções com a
mo
toda a imagem.
Seleccio
one ou não p parte da
imagem a pree
m encher c
com esta
ferrameenta.
Faça duuplo cliqu sobre o botão
ue o
desta fe
erramenta para ac
a ctivar a pa
aleta de o
opções.
Escolha o modo e ajuste a opacida
a ade.
Na caixa de lista Gradien seleccione um e
a nt estilo
No mem Type seleccione Linea (cria u gradie
mu e ar um ente de um ponto
u o
ao outr ponto) ou Radia (cria um gradie
ro al u ente desd o centr de um
de ro m
ponto a todas as direções
s s).
Utilize o botão E
Edit para personali
izar o est
tilo de gra
adação.
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 19
9
23. Escola E
EB2,3 da Correlh
a hã
Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
2.17 P
Paint Buc
cket Too (K)
ol
Esta ferr
ramenta u a cor principal para pre
usa eencher áreas com as
m
semelhanças de c dos pixels sobr o qual se efectu
cor re uou um clique.
Seleccio
one a áre a preen
ea ncher.
Faça um duplo c
m clique sob o botã para ac
bre ão paleta de opções.
ctivar a p
Escolha um mod e ajust a opaci
a do te idade.
Indique a tolerân
e ncia para os pixels
s.
Clique sobre a área s
selecciona
ada para a
a
preench com o parâme
her os pecificados.
etros esp
2.18 E
Eyedropp Tool (I)
per
Permite seleccion uma cor de um área d imagem para definir a
e nar ma da m, d
cor principal ou d fundo. Pode ser feito a p
de . r partir da mesma im
magem
ou de outra dife
erente.
Clique n botão desta fer
no rramenta.
.
Para es
scolher um nova cor princ
ma cipal
efectue um cliqque na co deseja
or ada.
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 20
0
24. Escola E
EB2,3 da Correlh
a hã
Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
Utilize a tecla AL para e
LT escolher uma nova cor de fu
u a undo.
2.19 H
Hand Too (H)
ol
Esta ferramen permit
nta te-lhe torrnar
visíve certas áreas da imagem
eis s a m,
quando esta é maior que a janela activa,
a
moven
ndo a ima agem.
Clique n ferram
na menta Han
nd.
Na ima
agem, cl lique e arraste para mover a
imagem Utilize a paleta Naviga
m. a ator para o
mesmo efeito.
Pressione a barra de espaç
P ços para utilizar e
esta ferramenta qu
uando
outra estiv selecc
o ver cionada.
2.20 Z
Zoom Tool (Z)
A ferram
menta Zoo (e os comando Zoom In e Zoo Out do menu
om os om d
View) permite ampliar o reduzi a vista da image
) ou ir em. A bar de títu da
rra ulo
janela da image mostr a perce
em ra entagem de Zoom m.
100 % é o tamanho ori
iginal da imagem
a m.
Clique no botã
ão Zoom na ca
m aixa de
ferrame
entas.
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 21
1
25. Escola E
EB2,3 da Correlh
a hã
Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
O Rato assume a forma de uma lupa co
a a om um peequeno +. Clique
+ e
para am
mpliar o m
modo de v a imagem - ZO
ver OOM IN.
Pression a tecla ALT e o rato ass
ne a sume a
forma d uma lu
de upa com u -. Cliq
um que com a
tecla pr
ressionada para re
eduzir o modo de v a
m ver
imagem - ZOOM OUT.
m M
Faça um duplo c
m clique sob o bot
bre tão desta ferramen para activar a
nta
paleta d opções Fit to windows para a imagem ocupar a área da
de s. s
janela, Actual Pixels para visu ualizar a
imagem no seu modo original (100%).
m u
Seleccio
one a caixa de verificação Resize
o e
Window to Fi para m
ws it manter a janela do
j
mesmo tamanho da imag
o gem.
Utilize a paleta Navigat
tor para e
efectuar o Zoom In e o
n
Zoom Out.
2.21 C
Color Too
ol
Esta caixa perm
mite selec eground) e a cor de fundo
ccionar a cor principal (Fore
(Backgground).
Alternar entre Foregroun e Background
nd
Fo
oreground colo
or
Ob cores pre
bter edefinidas Background color
Clique em For reground ou
d
Backgr round color para
seleccio
onar outra cor.
a
Escolha a cor e a tonalida
a ade.
Clique no botã ão OK para
utilizar a cor esc
colhida.
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 22
2
26. Escola E
EB2,3 da Correlh
a hã
Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
Para ouutras core clique no botão
es, o
Custom m:
Na caixa de lista Boo escolha a
ok a
paleta d cores
de
Sele
eccione a cor pretendida e
clique n botão P
no Picker.
2.22 M
Mask Mo
ode (Q)
Stand
dard Mode Q
Quick Mask Mode
k
O mod de visu
do ualização Quick M Mask permmite-lhe v a más
ver scara e a imagem
simult
taneamen nte. A cor diferenci as área
ia as
proteg
gidas e nã protegidas.
ão
A utilid
dade reside na cria
ação e ed dição
tempo orária das máscara Pode c
s as. começar com
c
uma á área selec
ccionada e usar o m modo Quuick
Mask para adic cionar ou retirar. O criar a
Ou
másca de um só vez.
ara ma
Seleccio
one a par da ima
rte agem que pretende alterar.
e .
Clique n botão Quikc M
no Mask Mod Uma camada d cor irá cobrir a
de. de á
área for da sele
ra ecção - ár
rea protegida.
Para e editar a máscara,
seleccio
one uma ferramen nta
de pinttura e...p
pinte. Pint tar
a preto increme
o enta a ár rea
"mascarada" e subtrai a
selecção. Se pintar a
branco elimina as áre eas
mascaradas e adiciona à
selecção. Pin
ntar co
om
cinzento ou outr cor cria uma má
o ra a áscara sem
mi-transp
parente.
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 23
3
27. Escola E
EB2,3 da Correlh
a hã
Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
Faça um clique no botão Standar
m rd
Mode p para desligar o modo Quic
ck
Mask e voltar à imagem original. A
área nnão prot tegida eestá agora
envolvid por um selecç
da ma ção.
Efectue um dup clique no botão Quick Mask Mo
plo e o M ode na caixa de
mentas pa alterar a opçõe da
ferram ara es
máscaara.
Masked Areas
d s: Para colorir
soment áreas p
te protegidas
s.
Selecte
ed Areaas: Para colorir
soment a selecção.
te
Escolha uma cor diferente para a máscara.
a r e m
Defina um valor para a opacidad da cor da más
r de scara e clique no
c o
botão O
OK.
2.23 W
Window D
Display (
(F)
Stand
dard Scree Mode
en Full Sc
creen Mode
e
Full S
Screen Mod with Me
de enu Bar
Permit control as jan
te lar nelas das imagens.
.
Stan
ndard Sc
creen Mo
ode A imagem aparece numa ja
m e anela standard,
com uma barra de menus no topo da janela
a e d
e barra de desloca
d amento.
Full Screen Mode w
l with Menu Bar A imagem aparece no centr do
u m e ro
ecrã, com uma ba
m arra de ferramenta mas
as,
sem barr de títul e de de
ra lo eslocamento.
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 24
4
28. Escola EB2,3 da Correlhã
Ano
Ano/Turma: 8º Lectivo
2009-2010
Full Screen Mode A imagem é mostrada num ecrã completo sem barra
de título, de menus e deslocamento.
Disciplina: Área Projecto Página 25
29. Escola E
EB2,3 da Correlh
a hã
Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
3 FI
ILTROS
S
Os filtr aplica efeitos especiais às imagens.
ros am s
Pode ccriar efeit de imp
tos pressionissmo ou de mosaico, adicion ou red
nar duzir o
ruído ((pixels co distrib
om buição de valores de cor ale
d eatória), a
aplicar efeitos de
luz, distorcer e produzir efeitos v
visuais int
teressante
es.
Os filtr do Ph
ros hotoshop são acess
síveis a partir do m
p menu Filt
ter e são os
seguinntes:
Artist
tic, Blur, Brush SStrokes, D
Distort, Noise, P
Pixelate, Render,
Sharppen, Sket tch, Stylize, Text
ture e Vi
ideo.
eitos prov
Os efe vocados por alguns filtros sã tão suaves que pouco se notam
s ão e
em im
magens im mpressas s
sem cor.
Passarremos a d
demonstr o efeit causado por alguns filtro tendo como
rar to os,
origina a segui
al inte imag
gem:
3.1 A
Artistic
Selecc cione a árrea (ou nã seleccione) da imagem o
ão onde
preten nde aplica o filtro. Abra o m
ar . menu Filtter e arra
aste
até Ar rtistic. Co
omo pode com con
e nstatar ex
xistem 155
filtros disponíve no me
eis enu Artist
tic.
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 26
6
30. Escola E
EB2,3 da Correlh
a hã
Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
Por exemplo, Plastic Wrap
, dá um efeito se
emelhante ao obtid se
e do
coloc
carmos um plástic sobre a
co
imaggem. Defiina os parâmetros que
melh se aju
hor ustem ao efeito qu
ue
pretende.
3.2 B
Blur
Nesta categoria encontr
a ram-se filt
tros que permitem criar efe
m eitos de
suaviz
zação e sã por iss úteis no retoque de imag
ão so e gens.
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 27
7
31. Escola E
EB2,3 da Correlh
a hã
Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
3.3 D
Distort
zem disto
Produz orções geométricas da imag
s gem e exi
istem 13 filtros dif
ferentes.
Pinch
h
She
ear
S
Spherize
3.4 N
Noise
O ruído numa imagem é represen ntado por pixels co níveis de cor
r om s
buídos ale
distrib eatoriame
ente. Os filtros Noise criam manchas suaves,
s
adicion xels para tornar a selecção fundida c
nando pix com os pi
ixels
circundantes. EExistem 4 filtros.
Add Nois
A se Dus & Scra
st atches
~
Disciplin Área Proj
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8
32. Escola E
EB2,3 da Correlh
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Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
3.5 S
Sketch
Adicionam efeit obtido com té
tos os écnicas Fine-art e c
com dese
enho à mã
ão.
Chalk & Charcoal T
Torn Edg
ges
Note Paper
3.6 T
Texture
São fil
ltros que permitem criar efe
m eitos adic
cionando-
-lhes uma textura.
a
Stained Glass
S Texturize
T e/bricks
s
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 29
9
33. Escola E
EB2,3 da Correlh
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Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
4 MÁSCAR
RAS (S
SELECÇ
ÇÃO)
Máscaras não s são mais do que se
elecções, simples o complicadas. Deve
ou D
utilizar as ferra
amentas d selecçã que co
de ão onsiderar mais ade
equadas. Pode
usar mmais de um tipo pa a mes
ara sma selec
cção.
Quando
Q seleccion
na, se pressionar
p a
tecla:
t
ciona uma nova se
SHIFT adic elecção à
sele
ecção existente.
ALT
A retira parte da selecç
ção existe
ente.
4.1 E
Exemplo
Preten
nde-se alt
terar o fundo da se
eguinte
imagem:
1. C
Clique na ferrame
a enta Mag gic Wand Na
d.
paleta de opções indique a tolerância que
p
melhor s
m se ajuste à sele
e ecção quue irá
efectuar. O objectivo é seleccion
e nar o
texto.
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 30
0
34. Escola E
EB2,3 da Correlh
a hã
Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
2. C
Clique so
obre a prrimeira le
etra e
depois
d nas seguuintes,
pressionando a tec SHIFT
p cla T.
3. A
Abra o mmenu Laayer/New w e
clique em via cópia - cria um
c m
la
ayer com base na selec
m cção -
Layer 2
L
4. S
Seleccione o Layer 1 (ou Ba
e r ackgroun
nd).
5. E
Efectue u
um duplo na ferraamenta Eraser
E
e,
e na paleeta de op
pções, cli
ique em Erase
Layer - A imagem é limpa.
L
6. A
Adicione a textura ou filtr que de
as as ros esejar para este La
ayer.
7. A
Após esta altera
as ações, ab
bra o me enu
Layer e c
L clique em Merge VVisible para
p
"juntar" o dois lay
"j os yers.
4.2 R
Remover Manchas
s
Nestes casos ut
s tilizam-se as ferra
e amentas de
d
selecção e de e
edição.
Preten
nde-se ret
tirar a ma
ancha da seguinte
imagem.
1. C
Clique na ferrame
a enta Ma agic Wan end
clique sob
c bre a mancha apó ter def
ós finido
a tolerânc e desa
cia activado o efeito Anti-
A
aliased.
a
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 31
1
35. Escola E
EB2,3 da Correlh
a hã
Ano
Ano/Turma:
A 8º Lectivo
2009-2010
2
2. U
Utilize a fe
errament Spong para re
ta ge etirar a sa
aturação de cor - na paleta
n
de
d opções seleccione Desat
s turate. Contudo n
C não resolv o problema.
ve
3. C
Com a fe erramenta Eyedro
a opper seeleccione uma co (pixel) idêntico
or o
aquela
a que prretende pintar na ár
rea
selecciona
s ada.
Clique na ferramenta
4. C a
Airbrush. Ajuste a
A e
pressão e na pa
p e, aleta
Brushes, escolha um
B
pincel (de preferê
p e ência
um
u co
om poouco
diâmetro) Pinte a área selecciona
d ). ada.
Repita qu
R uantas vvezes for necessá
r ário
até
a a manch
ha
desaparec
d cer.
Para o últimos retoques,
os s
utilize a ferram
menta
Smud dge.
Disciplin Área Proj
na: jecto Página 32
2