Les logiciels édités par Adobe (Photoshop, Lightroom, etc.) et, plus globalement, les logiciels propriétaires (suite DxO, Photomatix, etc.) sont très largement utilisés dans le monde de la photographie, que ce soit par les professionnels ou les amateurs. Certes, les logiciels libres existants ne disposent pas (encore) des qualités ergonomiques ni de la richesse fonctionnelle des logiciels propriétaires de référence (algorithmes avancés de gestion du bruit, par exemple). Cependant, une offre de logiciels libres pour le traitement des photos existe et est disponible gratuitement (et légalement!). Elle permet déjà de couvrir un large éventail de besoins: recadrage, amélioration du contraste, amélioration de la netteté, correction de la balance des blancs, passage en noir et blanc, application de filtres, HDR et pseudo-HDR, retouche avec calques et masques de calques, création de panoramas, mise en œuvre du focus stacking (hyperfocus), etc. Cet exposé se veut pratique. Il contiendra des exemples d’utilisation de logiciels libres tels que The Gimp, UFraw ou Hugin. Il montrera leurs forces mais également quelques limitations à leur usage.
1. Traiter ses photos avec des
logiciels libres
Conférence présentée par :
Robert Viseur
Jeudis du Libre
(www.jeudisdulibre.be)
Charleroi, 21 mars 2013
Ce support de présentation est diffusé sous licence CC-BY-ND.
3. Motivations (1/3)
● Achat d'un bridge en 2008.
● Reportage sur l'installation de Google à Saint-Ghislain.
● Envie progressive de m'éloigner du PC...
● Puis efforts de professionnalisation à partir de 2010 :
● Achat d'un matériel plus performant.
● Lecture de sites spécialisés, de livres et de revues.
● Nombreux tests sur le terrain.
● Choix de départ d'utiliser des logiciels libres.
– Contexte de migration sur le long terme de Windows vers Ubuntu.
● Adhésion au Royal Photo Club Montois (RPCM)
(www.photoclubmontois.be) en 2012 .
● Premières expositions.
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4. Motivations (2/3)
● Constats :
● Pauvreté du contenu rédactionnel des revues photos en
matière de logiciels libres.
– Très souvent centré sur Photoshop et Lightroom.
● Les photographes utilisent souvent des fonctionnalités de
base dans les outils commerciaux.
● Base fonctionnelle en logiciel libre pleinement exploitable
mais...
– Ces logiciels sont parfois dénigrés.
● Photographes soucieux de protéger leurs droits mais...
– Combien détiennent une licence Adobe en règle ;-) ?!
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5. Motivations (3/3)
Envie de partager mon expérience du
traitement de photos avec des logiciels
libres !
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6. Comment se passer des
logiciels de retouche photo ?
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7. Point de départ: maîtriser
son boîtier (1/4)
● La retouche photo commence à la prise
de vue.
● → Veiller à obtenir un résultat à la prise de
vue aussi proche que possible du résultat
attendu au final!
● Nombreux paramètres réglables sur un
réflex, un hybride, un bridge, un compact
expert...
● Et, dans une moindre mesure, un
compact ou un photophone.
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8. Point de départ: maîtriser
son boîtier (2/4)
● Maîtriser les options d'affichage
● Exemple : utiliser le quadrillage.
– Permet d'obtenir un horizon bien droit...
– Et d'appliquer les règles de composition.
● Maîtriser les options de sauvegarde.
● Sauvegarde JPEG.
● Sauvegarde RAW.
– Extensions (par marque) : NEF, ARW, RW2,...
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9. Point de départ: maîtriser
son boîtier (3/4)
● Maîtriser les trois paramètres de base de
son appareil photo (cf. triangle
d'exposition) :
● Ouverture
– → Impact sur la profondeur de champs.
● Vitesse.
– → Impact sur la netteté (flou de bougé ou de
mouvement).
● Sensibilité.
– Impact sur le bruit.
● (Balance des blancs)
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10. Point de départ: maîtriser
son boîtier (4/4)
● Maîtriser les options de prise de vue :
● Saturation des couleurs.
● Accentuation des détails.
● Réduction de bruit.
● Dynamique.
● Exemple : voir le menu « Effets Photo » sur
Panasonic GF1.
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11. Comprendre ses erreurs
● Voir les EXIFs (métadonnées).
● « Propriétés de l'image » (sous Gnome).
● « EXIF Viewer » sous Firefox.
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12. Quels problèmes peut-on
couramment rencontrer ?
● Ma photo n'est pas droite.
● Ma photo est mal cadrée.
● Ma photo est mal exposée.
● Mon sujet ne se "détache" pas.
● Ma photo n'est pas nette.
● Ma photo est peu contrastée.
● Les couleurs ne sont pas respectées.
● Ma photo est bruitée.
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13. La suite...
● Trois parties :
● Comment améliorer vos photos ?
● Comment exploiter le format RAW ?
● Comment transformer vos photos (bases) ?
● Structure de l'exposé :
● Présentation de l'outil...
● Puis application à une photo « à problème ».
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14. Comment améliorer vos
photos ?
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15. Base de travail : Gimp
● Pourquoi Gimp ?
● Plus :
– Standard dans le domaine du logiciel libre (support, tutoriels,
livres).
● Donc, documenté (RTFM -> docs.gimp.org).
– Intégré à d'autres logiciels (Ufraw, Photivo,...).
– Riche en fonctionnalités.
– Fonctionnel sous GNU/Linux et Windows.
● Moins :
– Ergonomie parfois « bizarre ».
– Fonctionnement en 8 bits (en attendant Gimp v3 et GEGL).
– Pas complet et recours à des logiciels externes pour:
● Panoramas avec Hugin,
● Hyperfocus avec Enfuse,
● HDR avec Qtpfsgui (ou pas...),...
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16. Recadrer une photo
● Rotation de la photo.
● Outils > Outils de transformation > Rotation.
● (Ou Calque > Transformer > Rotation
arbitraire)
● Utilisation du guide pour avoir un repère
horizontal ou vertical.
● Utilisation de l'outil de sélection
rectangulaire (avec une proportion fixe).
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17. Exemple
● Exemple : datacenter Google
(rotation, recadrage 16:9).
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18. Redresser une image
● Outils > Outils de transformation >
Perspectives.
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19. Exemple
● Exemple : plaque d'église (redressement
de la perspective).
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20. Améliorer l'exposition et le
contraste
● Corriger l'exposition (niveaux).
● Sur-exposition = pixels clairs « brûlés »
(histogramme vers la droite).
● Sous-exposition = pixels foncés « bouchés »
(histogramme vers la gauche).
● Améliorer le contraste (courbes).
● Application d'une courbe en « S ».
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21. Exemple
● Exemple : homme près de la gare Saint-
Jean (N&B, niveaux, courbe en S).
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22. Améliorer la netteté
(accentuation)
● Explication détaillée des paramètres → cf. CI n°326.
● Principes: ajout d'un liseré (éclairci côté clair, plus foncé côté
sombre) permettant de marquer les transitions.
● Trois paramètres :
● Gain (= degré d'éclaircissement / d'assombrissement du liseré),
● Rayon (= épaisseur du liseré),
● Seuil (= écart de contraste pour qu'il y ait accentuation).
● Sous Gimp :
● Menu : Filtres > Amélioration > Renforcer la netteté.
● Par défaut : quantité (=0.5), rayon (=5.0), seuil (=0).
– Seuil >= 10 pour ne pas accentuer le bruit.
● Variante :
● Décomposition « TSV » (cf. http://fr.wikipedia.org/wiki/Teinte_Saturation_Valeur),
puis accentuation de la couche « V » et recomposition.
● But : éviter la formation de halos.
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23. Exemple
● Exemple : Nicolas Devos d'« Eric in the
kitchen » (rotation, améliorer la netteté).
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24. Corriger la balance des
blancs
● Correction automatique :
● Couleurs > Auto > Balance des blancs.
● Correction manuelle :
● Couleurs > Balance des couleurs.
● Solution alternative : modifier la courbe de
base par canal (RVB).
● Plus pratique à corriger dans les fichiers
RAW (voir infra).
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25. Exemple
● Exemple : Hammamet (correction Auto
de la balance des blancs puis balance
des couleurs ou courbe de base).
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26. Passer en noir et blanc (1/2)
● Plusieurs méthodes :
● Image > Mode > Niveaux de gris.
– Pas recommandé.
● Couleurs -> Composants > Décomposer.
– Puis choisir une couche (R, V ou B).
● Couleurs > Désaturer.
– Sur base de la clarté ou de la luminosité.
● Voir le mode de calcul sur http://docs.gimp.org/fr/gimp-
tool-desaturate.html.
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27. Passer en noir et blanc (2/2)
● Plusieurs méthodes
(suite) :
● Couleurs -> Composants
> Mixeur de canaux.
– Option de rendu
«Monochrome ».
– Possibilité d'utiliser des
réglages typés « films
argentiques » (simulation
de films N&B).
● Exemple : Ilford HP5 → Source : Petteri Sulonen.
23,37,40.
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28. Exemple
● Exemple : Elio, vu par « Zombie Crew ».
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29. Gérer le bruit (1/5)
● Aspect souvent inesthétique en numérique...
● Contrairement au grain argentique...
● Car « grossier » et coloré.
● Surtout localisé dans les zones sombres et les
aplats de couleur.
● Existence de nombreuses solutions partielles (et
pas toujours ergonomiques).
● Précaution: ne pas dépasser 400 ISO à la prise
de vue (?)...
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30. Gérer le bruit (2/5)
● Deux types de bruit :
● Bruit chromatique : fourmillement coloré.
● Bruit de luminance : grain et tâches.
● Traitements souvent destructeurs :
● Désaturation (pour le bruit chromatique).
● Lissage (pour le bruit de luminance).
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31. Gérer le bruit (3/5)
● Suppression du bruit chromatique :
● Wavelet denoise :
– Rapide et peu destructif.
– A installer (voir http://registry.gimp.org/node/4235).
● Dechroma
– Simple et efficace mais..
– Tendance à la désaturation (et à la dérive
chromatique).
– A installer (voir http://registry.gimp.org/node/10306).
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32. Gérer le bruit (4/5)
● Suppression du bruit de luminance :
● Filtres Anti-Parasites :
– Suppression des mouchetures.
● GREYCstoration :
– Suppression de grains, de trames, etc.
– Plus lent.
– A installer (voir http://registry.gimp.org/node/137).
● Filtres prévus pour l'amélioration d'images scannées
et la restauration de photos anciennes.
● Débuts de solution pour le traitement des grains et
tâches associées au bruit numérique.
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33. Gérer le bruit (5/5)
● Autres solutions citées :
● Flou gaussien sélectif :
– Solution basique (avec lissage).
● Filtres NL :
– Fonctions: adoucissement, déparasitage et
renforcement de la netteté.
● ISO noise reduction :
– Préférer Wavelet denoise et GREYCstoration
(selon registry.gimp.org).
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34. Exemple
● Exemple : Angela Gossow (Arch Enemy)
au MFVF 2010 (RAW très bruité...).
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35. Appliquer des filtres
● Filtres standards.
● Voir menu « Filtres ».
● Système de plug-ins.
● Voir http://registry.gimp.org/.
– Voir http://registry.gimp.org/popular pour les plus
populaires.
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36. Exemple (1/3)
● Exemple : HDR réaliste avec « Exposure
Blend » (voir http://registry.gimp.org/node/6708).
● Tutoriel : http://www.robertviseur.be/news-20120921.php.
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37. Exemple (2/3)
● Exemple : HDR artistique avec « Fake
HDR Effect » (voir http://registry.gimp.org/node/11776).
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38. Exemple (3/3)
● Exemple : simulation d'appareil jouet
avec « diana-holga2b » (voir
http://registry.gimp.org/node/252).
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39. Comment exploiter le format
RAW ?
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40. Accès au format RAW
● Possible ou non suivant le boitier.
● Disponible à la configuration...
● Ou après un hack du firmware.
● Exemple : CHDK pour Canon.
● Plusieurs formats RAW (propriétaires)...
● Et un effort de standardisation (DNG).
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41. Logiciels libres pour le RAW
● Base commune: Dcraw.
● Plusieurs logiciels: UFraw, Darktable,
Digikam, Photivo, etc.
● A suivre: Photivo (Windows / GNU/Linux,
Mac OS X) et Darktable (GNU/Linux).
● Mon choix: UFraw.
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42. Pourquoi UFraw ?
● Plus:
● KISS (« Keep it Simple, Stupid »).
● Intégré à Gimp.
● Fonctionnel sous GNU/Linux et Windows.
● Moins:
● Ok jusque ~400 ISO (gestion du bruit).
● Fonctionnellement limité.
● Support partiel du matériel (exemple :
Foveon ?).
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43. Utiliser UFraw
● Corriger l'exposition.
● Corriger la température (couleurs).
● Débruiter la photo.
● Passer en noir et blanc.
● Améliorer le contraste (courbe de base).
● Saturer les couleurs.
● Recadrer la photo (rapport d'aspect prédéfini).
● Sauvegarder ou...
● Continuer dans Gimp.
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44. Exemple
● Exemple : Hammamet (correction de la
balance des blancs).
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45. Comment transformer vos
photos (bases) ?
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46. Plusieurs outils de détourage
intelligent (1/2)
● Outil d'extraction de premier plan.
● Principe :
– On entoure l'objet puis...
– on en colorie l'intérieur...
– puis le système propose une extraction.
– On itère, puis on valide (« ENTER »).
● Efficace avec les objets homogènes.
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47. Plusieurs outils de détourage
intelligent (2/2)
● Ciseaux intelligents.
● Principe :
– On crée un chemin.
– Ce chemin s'adapte automatiquement grâce à la
détection de contours !
– On peaufine le chemin, puis on valide
(« ENTER »).
● Très efficace pour des détourages
complexes (mais besoin d'un bord plus ou
moins net).
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48. Exemple
● Exemple : fleur de coquelicot (détourage,
désaturation partielle).
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49. Plusieurs outils pour la
correction locale
● Outil de clonage.
● Ctrl+Clic : on clone une zone de la photo.
● Clic : brosse qui peint le motif cloné.
● Outil correcteur.
● Même principe...
● Mais effet plus doux (prise en compte de la
zone de destination).
● Outil de flou et de netteté.
● Brosse permettant d'ajouter du flou ou de la
netteté.
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50. Un outil pour la suppression
d'objets
● Suppression d'objets avec Resynthesizer
(plugin) :
● Sélection grossière de l'objet à supprimer
avec le lasso.
● Puis Filtres/Amélioration/Smart remove
selection.
● Le filtre supprime l'objet et reconstitue une
texture.
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51. Exemple
● Exemple : attente et ballet des
hélicoptères pendant le Tour de France
(suppression de l'hélicoptère).
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52. Calques et masques de
calques
● Image sous Gimp = empilement de transparents (=
calques).
● Règles de transparence configurables (via l'opacité, le
canal alpha ou les masques de calque).
● Large choix de modes de fusion de calques.
● Masque de calque = outil de contrôle de la
transparence d'un calque.
● Principe général : « peindre » la zone de transparence.
● Exemple : blanc = opacité / noir = transparence.
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53. Application : renforcement
de la netteté (bis)
● Étapes :
● Ajout d'un second calque par duplication du
premier (via Calques > Dupliquer le calque).
● Application du filtre artistique « Photocopie »
sur le second calque (doser l'effet).
● Fusion des calques (Mode « Mutiplier ») et
sauvegarde JPEG.
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54. Exemple
● Exemple : dans la forêt finlandaise
(renforcement de la netteté).
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55. Application : récupération du
ciel
● Étapes :
● Ouverture de deux photos différemment
exposées comme calques.
● Ajout d'un masque de calque (avec copie du
calque en niveaux de gris).
● Affichage du masque, binarisation par seuil
et retouche du masque au pinceau.
● Fusion des calques et sauvegarde JPEG.
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56. Application: ajout d'un
vignettage
● Étapes :
● Ajout d'un second calque.
● Création du vignettage (sélection elliptique +
inversion de la sélection + remplissage noir
+ flou).
● Fusion des calques (Mode « Mutiplier ») et
sauvegarde JPEG.
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57. Exemple
● Exemple : charbonnage du Gouffre
(récupération du ciel, vignettage).
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58. Application : augmenter la
vibrance
● Principe : augmenter la saturation des zones moins saturées
sans provoquer de sur-saturation (fonction populaire dans les
logiciels commerciaux).
● Étapes :
● Décomposition TSV et copie de la couche S (S = Saturation).
● Ajout d'un second claque par duplication du premier.
● Saturation du second calque.
● Ajout d'un masque de calque au second calque.
● Collage de la couche S (comme masque) et inversion des couleurs.
● Ajustement de la « vibrance » par l'opacité du second calque (Mode
« Saturation »).
● Sauvegarde JPEG.
● Remarque : existence d'un plugin Vibrance pour Gimp 2.8
(non testé).
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59. Exemple
● Exemple : quartier de la Docherie
(augmentation de la vibrance).
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61. Exemple récapitulatif
● Exemple : charbonnage de Tertre (correction
de perspective, courbe en S par canal,
augmentation de la vibrance, amélioration de la
netteté via filtre artistique « Photocopie »).
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62. Conclusion
● Disponibilité sous Gimp des principales
fonctionnalités de retouche nécessaires au
photographe.
● Amélioration continue de Gimp grâce
notamment au système de plugins.
● Fonctionnalités complémentaires disponibles
via d'autres logiciels (Hugin, Enfuse,...)
● Logiciels souvent multi-plateformes.
● Existence de limitations (généralement non
bloquantes).
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63. Limitations
● Interfaces parfois complexes
(ergonomie ?).
● Traitement du bruit encore perfectible.
● Logiciels de dewratisation rudimentaires.
● Capacité (très) limitée en HDR.
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64. Discussion
Merci pour votre attention.
Des questions ?
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65. Ressources
● Livres :
● Bernard Jolivalt (2009), 99 recettes photo: pour développer votre créativité, Pearson.
● Raymond Ostertag (2012), Cahier Gimp 2.8 Spécial débutants, Eyrolles.
● Bettina K. Lechner (2008), Gimp pour les photographes numériques, Pearson.
● Revues :
● Pascale Miele (2010), Bien doser l'accentuation. In Chasseur d'Images, n°326, août-septembre
2010.
● Patrick Mol (2011), Supprimer le bruit numérique. In Compétence photo, n°23, juillet-août 2011.
● Internet :
● Documentation officielle de Gimp. URL : http://docs.gimp.org.
● Franck Mée (2010), Photo : la conversion en noir et blanc, lesnumeriques.com, 15 mai 2010. URL :
http://www.lesnumeriques.com/appareil-photo-numerique/photo-conversion-noir-blanc-a1040.html.
● Petteri Sulonen, Simulating Film Effects with Curves. URL : http://www.prime-
junta.net/pont/How_to/100_Curves_and_Films/_Curves_and_films.html.
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66. Contact
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formateur à l'utilisation des logiciels libres pour la
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