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O Ginga ajuda a criar o
Sistema Latino-Americano de
TV Digital

Marco Antonio Munhoz da Silva
Gestor Projeto TV Digital – Social

Edson Luiz Castilhos
Gerente Célula Software Livre - RS
Agenda

  ✔ O que é TV Digital;
  ✔ SBTVD – Sistema Brasileiro de Televisão Digital;

  ✔ ISDB - TB;

  ✔ Situação de Implantação da TV Digital;

  ✔ Sistema Latino-Americano de TV Digital;

  ✔ O que é o Ginga?

  ✔ Ambiente de Desenvolvimento

  ✔ Projeto “ TV Digital – Social”;

  ✔ Apresentação dos Aplicações Interativas.
TV DIGITAL
   Uma nova plataforma de comunicação
baseada em tecnologia digital para a
transmissão de sinais de televisão. Essa
tecnologia proporciona ganhos em termos de
qualidade de vídeo e áudio, aumento da
oferta de programas televisivos e novas
possibilidades de serviços e aplicações.
Principais Conceitos - HDTV

   ✔   Alta Definição (Som e Imagem) ;

   ✔   Sinal Digital ;

   ✔   Interatividade ;

   ✔   Mobilidade e Portabilidade ;

   ✔   Multiprogramação.
Imagem
Imagem !!!
Imagem / Som /
Interatividade
Sistema

              SINAL DIGITAL


Transmissão
                              GRÁTIS !!!




                Recepção
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              TV COM
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SBTVD – Sistema Brasileiro de Televisão Digital
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                         OBJETIVOS

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    ✔   Canal do Poder Executivo ;

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     TV Brasil, TV Câmara, TV Senado, TV Justiça, Canal
    Educação e Canal Cidadania
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Visão SBTVD-T (Sistema Brasileira de Televisão Digital Terrestre)
SISTEMAS DE TV DIGITAL


  Americano                               Europeu                                          Japonês

 ATSC                                     DVB-T                                            ISDB-T
                                                                                           (Integrated Services Digital Broadcasting
(Advanced Television System Committee )    (Digital Video Broadcasting-Terrestrial)        Terrestrial).




         (8-level Vestigial SideBand)     Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex   Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex
                                          (COFDM)                                         (COFDM)
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        EPG              E-gov             T-Com                          Internet


                                            GINGA                                            Middleware


         MPEG - 4 HE-AAC@L4                          MPEG - 4 HE-AAC@L3              Audio
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                                                                                     Vídeo
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                                 MPEG2 - SYSTEM
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                                     BST- OFDM                                               Modulação
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Ginga é a camada de software
intermediário (middleware) que
permite o desenvolvimento de
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TV Digital de forma independente
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Situação da implantação TV Digital no Brasil




              Fonte: http://www.dtv.org.br
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Sistema Latino-Americano
                          de TV Digital
 ✔ Brasil   ( ISDB-TB - Nipo-brasileiro) ;
 ✔ Uruguai / Colômbia  (DVB - Europeu);
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 ✔ Argentina
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 ✔ Peru;

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Em análise do Sistema Nipo-brasileiro:
 ✔ Equador;
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GINGA
Linguagens de Programação
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   NCL
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AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ATUAL


   ✔   Utilização de ferramentas livres ;

   ✔   Sistema Operacional Linux ;

   ✔   GINGA - NCL e LUA ;

   ✔   Vmware (Set-top box)

   ✔   Eclipse com plugin NCL .

   ✔   Live CD GINGA
NCL – Nested Context Language

✔Suporte à sincronização
  – Sincronização baseada na estrutura
  – Suporte a canal de retorno
✔ Suporte a múltiplos dispositivos
✔ Suporte à adaptação do conteúdo e da apresentação
✔ Suporte à edição ao vivo
✔ NCL é software livre
NCL – Entidades Básicas
O que é Lua?

✔   Lua é uma linguagem poderosa, rápida e leve,
    projetada para estender aplicações.
✔   Combina sintaxe procedural e declarativa.
✔   Tipagem dinâmica.
✔   Interpretada de bytecodes.
✔   Gerência automática de memória.
✔   Ideal para configuração, automação e prototipagem
    rápida.
✔   É embarcável.
✔   É Software Livre.
Jogos usando Lua
– Dentre as centenas de Jogos desenvolvidos com Lua:
Projeto
                 TV Digital - Social
Objetivo Geral

✔ Disponibilizar serviços públicos interativos para
os cidadãos, através     do Sistema Brasileiro de
Televisão Digital Terrestre, contribuindo para o
processo de inclusão social.
Objetivos Específicos

✔   Estudos de necessidades dos clientes ;

✔   Desenvolvimento de protótipos de sistemas interativos ;

✔   Articulação com       as   Universidades   e   empresas
radiodifusoras ;

✔   Estudos de casos desenvolvidos por outras empresas ;

✔   Adequar o modelo ao fluxo interno de responsabilidades.
Objetivos Específicos

✔   Internalização da Tecnologia da TV Digital ;

✔   Especificações e aquisição de equipamentos de laboratório ;

✔   Levantamento de documentações de referência ;

✔   Aculturamento dos colaboradores ;

✔   Participação de eventos e congressos .
Protótipos
Primeiro Protótipo – Interatividade Local / Pouca qualidade gráfica
Segundo Protótipo – Interatividade Local /
Melhor qualidade gráfica
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Aplicação PHP/MySQL - Rede


                                            NCL / LUA




WEB
Terceiro Protótipo – Interatividade Plena
Quarto Protótipo – Interatividade Plena /
Interação com Aplicativos da Internet
Clientes Potenciais

  ✔   MPAS - Ministério da Previdência Social

  ✔   INSS - Instituto Nacional do Seguro Social

  ✔   MDS - Ministério do Desenvolvimento Social

  ✔   MTE - Ministério do Trabalho e Emprego

  ✔   SRFB - Secretaria da Receita Federal
Referências

http://www.softwarepublico.gov.br

http ://clube.ncl.org.br/

http://www.abnt.org.br/

http://www.telemidia.puc-rio.br

http://gingacdn.lavid.ufpb.br

http://dtv.org.br
PERGUNTAS ?


    Marco Antonio Munhoz da Silva

   marco.munhoz@previdencia.gov.br
   http://twitter.com/MunhozMarco

           Edson Luiz Castilhos

    edson.castilhos@previdencia.gov.br
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  • 7. Imagem / Som / Interatividade
  • 8. Sistema SINAL DIGITAL Transmissão GRÁTIS !!! Recepção
  • 9. SET-TOP BOX TV COM CONVERSOR INTEGRADO
  • 10. SBTVD – Sistema Brasileiro de Televisão Digital DECRETO Nº 4.901, DE 26 DE NOVEMBRO DE 2003 OBJETIVOS ✔ Promover a Inclusão social ; ✔ Criar a Rede Universal de educação à distância ; ✔ Estimular a pesquisa e o desenvolvimento e propiciar expansão de tecnologia brasileira ; ✔ Estabelecer ações e Modelos de negócios para a televisão digital brasileira.
  • 11. Canais de TV Digital Públicos ✔ Canal do Poder Executivo ; ✔ Canal de Educação ; ✔ Canal de Cultura ; ✔ Canal de Cidadania . Implantação Operador Único de Infra-estrutura de TV Digital Pública: TV Brasil, TV Câmara, TV Senado, TV Justiça, Canal Educação e Canal Cidadania
  • 12. Sistema Visão SBTVD-T (Sistema Brasileira de Televisão Digital Terrestre)
  • 13. SISTEMAS DE TV DIGITAL Americano Europeu Japonês ATSC DVB-T ISDB-T (Integrated Services Digital Broadcasting (Advanced Television System Committee ) (Digital Video Broadcasting-Terrestrial) Terrestrial). (8-level Vestigial SideBand) Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex (COFDM) (COFDM)
  • 14. ISDB-TB Aplicações EPG E-gov T-Com Internet GINGA Middleware MPEG - 4 HE-AAC@L4 MPEG - 4 HE-AAC@L3 Audio Compressão Vídeo H.264 HP@L4.0 H.264 BP@L1.3 Transporte MPEG2 - SYSTEM Transmissão BST- OFDM Modulação Band Segmented Transmission Orthogonal Frequency Division Multiplexing.
  • 15. Ginga é a camada de software intermediário (middleware) que permite o desenvolvimento de aplicações INTERATIVAS para a TV Digital de forma independente da plataforma de hardware dos fabricantes de terminais de acesso. É Software Livre ! É Brasileiro !
  • 16. Situação da implantação TV Digital no Brasil Fonte: http://www.dtv.org.br
  • 17. Calendário da implantação TV Digital no Brasil Fonte: http://www.dtv.org.br
  • 18. Sistema Latino-Americano de TV Digital ✔ Brasil ( ISDB-TB - Nipo-brasileiro) ; ✔ Uruguai / Colômbia (DVB - Europeu); ✔ México ( ATSC - Americano) Fechado acordo - Sistema Nipo-brasileiro: ✔ Argentina ✔ Chile ; ✔ Peru; ✔ Venezuela ; Em análise do Sistema Nipo-brasileiro: ✔ Equador; ✔ Cuba ; ✔ Filipinas.
  • 19. GINGA
  • 20. Linguagens de Programação Declarativas NCL XHTML Imperativas Lua Java
  • 21. AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ATUAL ✔ Utilização de ferramentas livres ; ✔ Sistema Operacional Linux ; ✔ GINGA - NCL e LUA ; ✔ Vmware (Set-top box) ✔ Eclipse com plugin NCL . ✔ Live CD GINGA
  • 22. NCL – Nested Context Language ✔Suporte à sincronização – Sincronização baseada na estrutura – Suporte a canal de retorno ✔ Suporte a múltiplos dispositivos ✔ Suporte à adaptação do conteúdo e da apresentação ✔ Suporte à edição ao vivo ✔ NCL é software livre
  • 23. NCL – Entidades Básicas
  • 24. O que é Lua? ✔ Lua é uma linguagem poderosa, rápida e leve, projetada para estender aplicações. ✔ Combina sintaxe procedural e declarativa. ✔ Tipagem dinâmica. ✔ Interpretada de bytecodes. ✔ Gerência automática de memória. ✔ Ideal para configuração, automação e prototipagem rápida. ✔ É embarcável. ✔ É Software Livre.
  • 25. Jogos usando Lua – Dentre as centenas de Jogos desenvolvidos com Lua:
  • 26. Projeto TV Digital - Social Objetivo Geral ✔ Disponibilizar serviços públicos interativos para os cidadãos, através do Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre, contribuindo para o processo de inclusão social.
  • 27. Objetivos Específicos ✔ Estudos de necessidades dos clientes ; ✔ Desenvolvimento de protótipos de sistemas interativos ; ✔ Articulação com as Universidades e empresas radiodifusoras ; ✔ Estudos de casos desenvolvidos por outras empresas ; ✔ Adequar o modelo ao fluxo interno de responsabilidades.
  • 28. Objetivos Específicos ✔ Internalização da Tecnologia da TV Digital ; ✔ Especificações e aquisição de equipamentos de laboratório ; ✔ Levantamento de documentações de referência ; ✔ Aculturamento dos colaboradores ; ✔ Participação de eventos e congressos .
  • 29. Protótipos Primeiro Protótipo – Interatividade Local / Pouca qualidade gráfica
  • 30. Segundo Protótipo – Interatividade Local / Melhor qualidade gráfica
  • 31. Terceiro Protótipo – Interatividade Plena Aplicação PHP/MySQL - Rede NCL / LUA WEB
  • 32. Terceiro Protótipo – Interatividade Plena
  • 33. Quarto Protótipo – Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
  • 34. Clientes Potenciais ✔ MPAS - Ministério da Previdência Social ✔ INSS - Instituto Nacional do Seguro Social ✔ MDS - Ministério do Desenvolvimento Social ✔ MTE - Ministério do Trabalho e Emprego ✔ SRFB - Secretaria da Receita Federal
  • 36. PERGUNTAS ? Marco Antonio Munhoz da Silva marco.munhoz@previdencia.gov.br http://twitter.com/MunhozMarco Edson Luiz Castilhos edson.castilhos@previdencia.gov.br http://twitter.com/edsoncastilhos