SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 5
HỘI TOÁN TP. HỒ CHÍ MINH - ĐH KHOA HỌC TỰ NHIÊN TPHCM
                  KHOA TOÁN – TIN HỌC                                Tp. Hồ Chí Minh, ngày 14 tháng 02 năm 2011



                                            LUẬT CHƠI

                    CUỘC THI “ĐI TÌM LỜI GIẢI” LẦN VIII
                  THE 8th ADVENTURE OF FINDING SOLUTIONS

                                            (Vòng bán kết)


     1. THỬ THÁCH CÁ NHÂN
        a) Luật chơi
        - Cả 3 đội cùng tham gia vào phần thi này. Mỗi đội chỉ cử 5 thành viên. Lần lượt các thành
            viên tham gia trả lời các câu hỏi.
        - Mỗi người có 20 giây để đọc và trả lời 1 câu hỏi trên màn hình bằng cách ghi đáp án ra
            bảng. Các thành viên còn lại đứng lùi về phía sau.
        - Hết 20 giây, thành viên phải dừng viết và đưa đáp án ra.
        - Số lượng câu hỏi là 10 câu. Trước mỗi câu hỏi, các thành viên sẽ được thông báo lĩnh vực
            của câu hỏi kế tiếp để lựa chọn ra người thi.


        b) Cách tính điểm
        - Điểm cho mỗi câu trả lời đúng là 5 điểm.
        - Điểm thưởng cho đội trả lời chính xác cả 10 câu hỏi là 20 điểm.

        c) Chú ý
        -   Trong phần thi này, các thành viên phải hoạt động độc lập nhau. Mọi trường hợp nhắc lẫn
            nhau xem như vi phạm luật chơi.
        -   Mỗi thành viên chỉ được trả lời tối đa 2 câu hỏi.
        - Khi có khẩu lệnh của MC là “Hết thời gian”, nếu các thành viên không dừng viết, câu trả
            lời sẽ không được công nhận.
        -   Các trường hợp vi phạm luật chơi đều bị loại ngay khỏi vòng thi này




                                                     1
2. CHƠI CỜ
  a) Luật chơi



                                       1     2      3
                                       4     5      6
                                       7     8      9

  - Cho một bảng vuông 3x3. Ban đầu mỗi ô đều có màu đen. Các đội sẽ chọn màu đại diện
      của mình (đỏ, vàng, xanh dương).
  - Các đội lần lượt chọn ô trong bảng, câu hỏi xuất hiện với thời gian trả lời câu hỏi là 30
      giây. Đội chọn ô được ưu tiên trả lời trong 15 giây đầu. Sau 15 giây, cả 3 đội cùng được
      bấm chuông trả lời.
  -   Trong lượt lựa chọn đầu tiên, các đội phải chọn các ô chẵn (ô số 2,4,6,8).
  - Đội nào trả lời đúng câu hỏi thì ô đó sẽ có màu của đội đó. Trong trường hợp, không có đội
      nào trả lời đúng câu hỏi, ô đó biến thành màu trắng.
  - “Ăn ô”: nếu đội nào chặn hai đầu của 1 đường thẳng hoặc đường chéo bằng màu của đội
      mình, và ô ở giữa đã được mở bằng màu của đội khác thì tất cả các ô trên đường đó sẽ
      chuyển thành màu của đội đó.
  - Sau khi hết các lượt chọn ô, đội nào có nhiều ô có màu của mình nhất sẽ được mở hết các ô
      có màu của mình ra. Dưới các ô có 1 hình ảnh bí mật. Các đội có 30 giây để trả lời bức ảnh
      bằng cách bấm chuông. Đội có màu nhiều nhất sẽ được ưu tiên trả lời trong 20 giây đầu,
      còn lại 10 giây dành cho 2 đội còn lại trả lời.
  - Trường hợp có 2 đội có cùng số ô màu, và nhiều hơn đội còn lại thì khi đó mỗi đội sẽ được
      quyền chọn 2 ô thuộc màu của mình để mở ra. Các đội có 30 giây để trả lời bức ảnh bằng
      cách bấm chuông. 2 đội có màu nhiều hơn sẽ được ưu tiên trả lời trong 20 giây đầu, còn
      lại 10 giây dành cho đội còn lại trả lời.
  - Trường hợp các màu đều bằng nhau, mỗi đội được quyền chọn 1 ô thuộc màu của mình để
      mở ra. Đội cao điểm nhất sẽ được chọn đầu tiên. Sau đó, các đội cùng có 30 giây để trả lời
      bức ảnh đó bằng cách bấm chuông.
  -   Mỗi đội chỉ có duy nhất một lần trả lời câu hỏi, cũng như hình ảnh trong phần thi này.


  b) Cách tính điểm
  - Mỗi câu hỏi ở một ô nếu trả lời đúng được cộng 10 điểm.
  -   Điểm trả lời hình ảnh bí mật được tính như sau:
                                              2
• Trả lời đúng đầu tiên được cộng 30 điểm.
           • Trả lời đúng lần thứ hai được cộng 20 điểm.
           • Trả lời đúng cuối cùng được cộng 10 điểm.

  c) Chú ý
  -        Trong vòng thi này, các đội có thể sử dụng toàn bộ các thành viên trong đội.
  - Các đội chỉ được trả lời bổ sung sau khi MC có khẩu lệnh “Thời gian tiếp tục”.

3. THỬ THÁCH THỜI GIAN
  a) Luật chơi
   -       Trò chơi được thiết kế gồm 4 câu hỏi ở dạng giải bài toán nhanh. MC sẽ thông báo cho
           các đội biết trước lĩnh vực của câu hỏi sắp tới (không đọc trước câu hỏi). Sau đó các đội
           chơi sẽ chọn ra 2 đại diện lên trả lời.
   -       Trong khoảng thời gian 90 giây, các đại diện của mỗi đội sẽ đưa ra các đáp án của mình.
           Mỗi đội sẽ có 2 lần trả lời trong 90 giây, nhưng không được trả lời 2 lần ở cùng 1 mức
           điểm.
   -       Trong thời gian 90 giây, sẽ có 2 gợi ý để giải bài toán này sẽ xuất hiện ở giây thứ 60 và
           giây thứ 30.
   -       Cách tính điểm sẽ phụ thuộc vào khoảng thời gian mà các đội đưa ra câu trả lời. Khi một
           đội đưa ra câu trả lời tại 1 mốc thời gian nào đó thì đồng hồ sẽ tạm thời dừng lại, MC sẽ
           xác minh câu trả lời đúng hay sai.


  b) Cách tính điểm
       -    Nếu trả lời đúng câu hỏi thì sẽ được cộng điểm như sau:
   •       Trong khoảng 30 giây đầu tiên (từ giây 90 tới giây 61) được cộng 40 điểm.
   •       Trong khoảng 30 giây tiếp theo (từ giây 60 tới giây 31) được cộng 25 điểm.
   •       Trong khoảng 30 giây còn lại thì được cộng 10 điểm.


  c) Chú ý
  -        Khi bấm chuông, đội thi đấu phải đưa ra ngay câu trả lời sau 2 giây. Nếu không coi như
           mất quyền ưu tiên.
  -        Mỗi thành viên trong đội chỉ được lên tối đa 2 lần. Trong quá trình trả lời câu hỏi, các
           thành viên còn lại trong đội tuyệt đối không được nhắc các thành viên đang tham gia thi.

                                                   3
BTC sẽ cử người giám sát các thành viên. Trường hợp vi pham, đội thi sẽ bị loại khỏi vòng
      thi này.
  -   Trong vòng thi này, các đội có thể sử dụng toàn bộ các thành viên trong đội.
  -   Các đội chỉ được trả lời bổ sung sau khi MC có khẩu lệnh “Mời hai đội còn lại”.


4. TÂM Ý TƯƠNG THÔNG
  a) Luật chơi
  - Có 10 khái niệm cho mỗi đội. Đội được chia làm 2 nhóm: 1 nhóm 2 người đứng nhìn vào
      màn hình; 1 nhóm 3 người đứng không nhìn vào màn hình.
  -   Trong thời gian 90 giây, 2 thành viên nhìn vào màn hình để diễn tả khái niệm cho 3 thành
      viên còn lại đoán khái niệm.
  -   Khi diễn tả khái niệm, thành viên không được dùng các từ có liên quan đến khái niệm;
      không sử dụng tiếng nước ngoài. Nếu vi phạm vào các điều trên, khái niệm đó bị loại bỏ.
  - Các đội phải trả lời lần lượt các khái niệm từ trên xuống dưới; có thể bỏ qua khái niệm nếu
      cảm thấy khó diễn tả. Sau khi kết thúc hết 10 khái niệm, đội thi sẽ quay lại các khái niệm
      chưa diễn đạt được.


  b) Cách tính điểm
  - Điểm mỗi khái niệm trả lời đúng là 5 điểm.

  c) Chú ý:
  -   Trước khi diễn đạt một khái niệm, đội thi phải đọc rõ số của khái niệm.
  -   Các khái niệm phải trả lời lần lượt từ trên xuống dưới, kể cả lượt quay lại các khái niệm
      chưa trả lời được.
  -   Trong vòng thi này, mỗi đội chỉ cử 5 thành viên.


5. SỨC MẠNH ĐỒNG ĐỘI
  a) Luật chơi
  -   Vòng thi có 6 câu hỏi. Mỗi đội có 2 lượt lựa chọn câu hỏi của mình.
  - Các câu hỏi sẽ được đóng kín trong các bao thư. Mỗi đội chọn câu hỏi sẽ có thời gian 10
      giây để đọc câu hỏi và quyết định một trong hai phương án “Công” (tấn công 1 hoặc cả 2
      đội còn lại) hoặc “Thủ”. Trong 2 lượt chơi, mỗi đội phải có 1 lần dùng phương án “Công”.
  -   Sau khi đội ưu tiên đã chọn phương án “Công” hoặc “Thủ”, câu hỏi sẽ hiện ra cho cả 3 đội.
      Cả 3 đội sẽ có thời gian suy nghĩ là 30 giây để suy nghĩ câu hỏi và trả lời:
      • Trường hợp chọn phương án “Công”
      + Đội tấn công và các đội bị tấn công cùng trả lời câu hỏi bằng cách ghi đáp án ra bảng.
                                              4
• Trường hợp chọn phương án “Thủ”
    + Trong 30 giây, chỉ có đội phòng thủ mới có quyền trả lời.
    + Nếu sau 30 giây, đội này có câu trả lời không chính xác, hai đội còn lại sẽ có thời gian 10
      giây để bấm chuông giành quyền bổ sung (chỉ được bổ sung một lần duy nhất).


b) Cách tính điểm
-   Trường hợp chọn phương án “Công”
    • Đối với đội bị tấn công:
         Nếu trả lời đúng được cộng 10 điểm. Số điểm này lấy từ quỹ điểm của đội tấn công.
         Nếu trả lời sai bị trừ 10 điểm. Số điểm này sẽ được chuyển sang cho đội tấn công
           bất chấp đội tấn công trả lời sai hay đúng.
    • Đối với đội tấn công
      Ngoài các số điểm được cộng trừ từ các đội bị tấn công:
         Nếu trả lời đúng được cộng 20 điểm.
         Nếu trả lời sai bị trừ 10 điểm.
-   Trường hợp chọn phương án “Thủ”
    + Nếu trả lời đúng được cộng 10 điểm.
    + Nếu trả lời sai hoặc không có câu trả lời thì không bị trừ điểm.
    + Nếu đội bổ sung trả lời đúng, được cộng 10 điểm. Nếu đội bổ sung trả lời sai, sẽ bị trừ 10
      điểm.


c) Chú ý:
-   Trong vòng thi này, các đội có thể sử dụng toàn bộ các thành viên trong đội.
- Các đội chỉ được trả lời bổ sung sau khi MC có khẩu lệnh “Mời hai đội còn lại”.




                                             5

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch (6)

IMaxYP-GO DIGITAL
IMaxYP-GO DIGITALIMaxYP-GO DIGITAL
IMaxYP-GO DIGITAL
 
Oskarin
OskarinOskarin
Oskarin
 
Numero
NumeroNumero
Numero
 
FITC 2012 Jellybean Tips and Tricks
FITC 2012 Jellybean Tips and TricksFITC 2012 Jellybean Tips and Tricks
FITC 2012 Jellybean Tips and Tricks
 
Resumen starfish
Resumen starfishResumen starfish
Resumen starfish
 
FITC Sneak Peek 2012
FITC Sneak Peek 2012FITC Sneak Peek 2012
FITC Sneak Peek 2012
 

Ähnlich wie Luật thi afs 2011 ban ket (9)

Boysday.pptx
Boysday.pptxBoysday.pptx
Boysday.pptx
 
Kịch bản sư phạm trò chơi
Kịch bản sư phạm trò chơiKịch bản sư phạm trò chơi
Kịch bản sư phạm trò chơi
 
Phong nen
Phong nenPhong nen
Phong nen
 
Kich ban su phạm trò chơi Trúc xanh
Kich ban su phạm trò chơi Trúc xanhKich ban su phạm trò chơi Trúc xanh
Kich ban su phạm trò chơi Trúc xanh
 
Street Football Registration Form
Street Football Registration Form Street Football Registration Form
Street Football Registration Form
 
Kịch bản sư phạm
Kịch bản sư phạmKịch bản sư phạm
Kịch bản sư phạm
 
KHBD
KHBDKHBD
KHBD
 
TB04 Discovery travel
TB04 Discovery travelTB04 Discovery travel
TB04 Discovery travel
 
Kichbansupham ngọc- k39.201.052
Kichbansupham  ngọc- k39.201.052Kichbansupham  ngọc- k39.201.052
Kichbansupham ngọc- k39.201.052
 

Luật thi afs 2011 ban ket

  • 1. HỘI TOÁN TP. HỒ CHÍ MINH - ĐH KHOA HỌC TỰ NHIÊN TPHCM KHOA TOÁN – TIN HỌC Tp. Hồ Chí Minh, ngày 14 tháng 02 năm 2011 LUẬT CHƠI CUỘC THI “ĐI TÌM LỜI GIẢI” LẦN VIII THE 8th ADVENTURE OF FINDING SOLUTIONS (Vòng bán kết) 1. THỬ THÁCH CÁ NHÂN a) Luật chơi - Cả 3 đội cùng tham gia vào phần thi này. Mỗi đội chỉ cử 5 thành viên. Lần lượt các thành viên tham gia trả lời các câu hỏi. - Mỗi người có 20 giây để đọc và trả lời 1 câu hỏi trên màn hình bằng cách ghi đáp án ra bảng. Các thành viên còn lại đứng lùi về phía sau. - Hết 20 giây, thành viên phải dừng viết và đưa đáp án ra. - Số lượng câu hỏi là 10 câu. Trước mỗi câu hỏi, các thành viên sẽ được thông báo lĩnh vực của câu hỏi kế tiếp để lựa chọn ra người thi. b) Cách tính điểm - Điểm cho mỗi câu trả lời đúng là 5 điểm. - Điểm thưởng cho đội trả lời chính xác cả 10 câu hỏi là 20 điểm. c) Chú ý - Trong phần thi này, các thành viên phải hoạt động độc lập nhau. Mọi trường hợp nhắc lẫn nhau xem như vi phạm luật chơi. - Mỗi thành viên chỉ được trả lời tối đa 2 câu hỏi. - Khi có khẩu lệnh của MC là “Hết thời gian”, nếu các thành viên không dừng viết, câu trả lời sẽ không được công nhận. - Các trường hợp vi phạm luật chơi đều bị loại ngay khỏi vòng thi này 1
  • 2. 2. CHƠI CỜ a) Luật chơi 1 2 3 4 5 6 7 8 9 - Cho một bảng vuông 3x3. Ban đầu mỗi ô đều có màu đen. Các đội sẽ chọn màu đại diện của mình (đỏ, vàng, xanh dương). - Các đội lần lượt chọn ô trong bảng, câu hỏi xuất hiện với thời gian trả lời câu hỏi là 30 giây. Đội chọn ô được ưu tiên trả lời trong 15 giây đầu. Sau 15 giây, cả 3 đội cùng được bấm chuông trả lời. - Trong lượt lựa chọn đầu tiên, các đội phải chọn các ô chẵn (ô số 2,4,6,8). - Đội nào trả lời đúng câu hỏi thì ô đó sẽ có màu của đội đó. Trong trường hợp, không có đội nào trả lời đúng câu hỏi, ô đó biến thành màu trắng. - “Ăn ô”: nếu đội nào chặn hai đầu của 1 đường thẳng hoặc đường chéo bằng màu của đội mình, và ô ở giữa đã được mở bằng màu của đội khác thì tất cả các ô trên đường đó sẽ chuyển thành màu của đội đó. - Sau khi hết các lượt chọn ô, đội nào có nhiều ô có màu của mình nhất sẽ được mở hết các ô có màu của mình ra. Dưới các ô có 1 hình ảnh bí mật. Các đội có 30 giây để trả lời bức ảnh bằng cách bấm chuông. Đội có màu nhiều nhất sẽ được ưu tiên trả lời trong 20 giây đầu, còn lại 10 giây dành cho 2 đội còn lại trả lời. - Trường hợp có 2 đội có cùng số ô màu, và nhiều hơn đội còn lại thì khi đó mỗi đội sẽ được quyền chọn 2 ô thuộc màu của mình để mở ra. Các đội có 30 giây để trả lời bức ảnh bằng cách bấm chuông. 2 đội có màu nhiều hơn sẽ được ưu tiên trả lời trong 20 giây đầu, còn lại 10 giây dành cho đội còn lại trả lời. - Trường hợp các màu đều bằng nhau, mỗi đội được quyền chọn 1 ô thuộc màu của mình để mở ra. Đội cao điểm nhất sẽ được chọn đầu tiên. Sau đó, các đội cùng có 30 giây để trả lời bức ảnh đó bằng cách bấm chuông. - Mỗi đội chỉ có duy nhất một lần trả lời câu hỏi, cũng như hình ảnh trong phần thi này. b) Cách tính điểm - Mỗi câu hỏi ở một ô nếu trả lời đúng được cộng 10 điểm. - Điểm trả lời hình ảnh bí mật được tính như sau: 2
  • 3. • Trả lời đúng đầu tiên được cộng 30 điểm. • Trả lời đúng lần thứ hai được cộng 20 điểm. • Trả lời đúng cuối cùng được cộng 10 điểm. c) Chú ý - Trong vòng thi này, các đội có thể sử dụng toàn bộ các thành viên trong đội. - Các đội chỉ được trả lời bổ sung sau khi MC có khẩu lệnh “Thời gian tiếp tục”. 3. THỬ THÁCH THỜI GIAN a) Luật chơi - Trò chơi được thiết kế gồm 4 câu hỏi ở dạng giải bài toán nhanh. MC sẽ thông báo cho các đội biết trước lĩnh vực của câu hỏi sắp tới (không đọc trước câu hỏi). Sau đó các đội chơi sẽ chọn ra 2 đại diện lên trả lời. - Trong khoảng thời gian 90 giây, các đại diện của mỗi đội sẽ đưa ra các đáp án của mình. Mỗi đội sẽ có 2 lần trả lời trong 90 giây, nhưng không được trả lời 2 lần ở cùng 1 mức điểm. - Trong thời gian 90 giây, sẽ có 2 gợi ý để giải bài toán này sẽ xuất hiện ở giây thứ 60 và giây thứ 30. - Cách tính điểm sẽ phụ thuộc vào khoảng thời gian mà các đội đưa ra câu trả lời. Khi một đội đưa ra câu trả lời tại 1 mốc thời gian nào đó thì đồng hồ sẽ tạm thời dừng lại, MC sẽ xác minh câu trả lời đúng hay sai. b) Cách tính điểm - Nếu trả lời đúng câu hỏi thì sẽ được cộng điểm như sau: • Trong khoảng 30 giây đầu tiên (từ giây 90 tới giây 61) được cộng 40 điểm. • Trong khoảng 30 giây tiếp theo (từ giây 60 tới giây 31) được cộng 25 điểm. • Trong khoảng 30 giây còn lại thì được cộng 10 điểm. c) Chú ý - Khi bấm chuông, đội thi đấu phải đưa ra ngay câu trả lời sau 2 giây. Nếu không coi như mất quyền ưu tiên. - Mỗi thành viên trong đội chỉ được lên tối đa 2 lần. Trong quá trình trả lời câu hỏi, các thành viên còn lại trong đội tuyệt đối không được nhắc các thành viên đang tham gia thi. 3
  • 4. BTC sẽ cử người giám sát các thành viên. Trường hợp vi pham, đội thi sẽ bị loại khỏi vòng thi này. - Trong vòng thi này, các đội có thể sử dụng toàn bộ các thành viên trong đội. - Các đội chỉ được trả lời bổ sung sau khi MC có khẩu lệnh “Mời hai đội còn lại”. 4. TÂM Ý TƯƠNG THÔNG a) Luật chơi - Có 10 khái niệm cho mỗi đội. Đội được chia làm 2 nhóm: 1 nhóm 2 người đứng nhìn vào màn hình; 1 nhóm 3 người đứng không nhìn vào màn hình. - Trong thời gian 90 giây, 2 thành viên nhìn vào màn hình để diễn tả khái niệm cho 3 thành viên còn lại đoán khái niệm. - Khi diễn tả khái niệm, thành viên không được dùng các từ có liên quan đến khái niệm; không sử dụng tiếng nước ngoài. Nếu vi phạm vào các điều trên, khái niệm đó bị loại bỏ. - Các đội phải trả lời lần lượt các khái niệm từ trên xuống dưới; có thể bỏ qua khái niệm nếu cảm thấy khó diễn tả. Sau khi kết thúc hết 10 khái niệm, đội thi sẽ quay lại các khái niệm chưa diễn đạt được. b) Cách tính điểm - Điểm mỗi khái niệm trả lời đúng là 5 điểm. c) Chú ý: - Trước khi diễn đạt một khái niệm, đội thi phải đọc rõ số của khái niệm. - Các khái niệm phải trả lời lần lượt từ trên xuống dưới, kể cả lượt quay lại các khái niệm chưa trả lời được. - Trong vòng thi này, mỗi đội chỉ cử 5 thành viên. 5. SỨC MẠNH ĐỒNG ĐỘI a) Luật chơi - Vòng thi có 6 câu hỏi. Mỗi đội có 2 lượt lựa chọn câu hỏi của mình. - Các câu hỏi sẽ được đóng kín trong các bao thư. Mỗi đội chọn câu hỏi sẽ có thời gian 10 giây để đọc câu hỏi và quyết định một trong hai phương án “Công” (tấn công 1 hoặc cả 2 đội còn lại) hoặc “Thủ”. Trong 2 lượt chơi, mỗi đội phải có 1 lần dùng phương án “Công”. - Sau khi đội ưu tiên đã chọn phương án “Công” hoặc “Thủ”, câu hỏi sẽ hiện ra cho cả 3 đội. Cả 3 đội sẽ có thời gian suy nghĩ là 30 giây để suy nghĩ câu hỏi và trả lời: • Trường hợp chọn phương án “Công” + Đội tấn công và các đội bị tấn công cùng trả lời câu hỏi bằng cách ghi đáp án ra bảng. 4
  • 5. • Trường hợp chọn phương án “Thủ” + Trong 30 giây, chỉ có đội phòng thủ mới có quyền trả lời. + Nếu sau 30 giây, đội này có câu trả lời không chính xác, hai đội còn lại sẽ có thời gian 10 giây để bấm chuông giành quyền bổ sung (chỉ được bổ sung một lần duy nhất). b) Cách tính điểm - Trường hợp chọn phương án “Công” • Đối với đội bị tấn công:  Nếu trả lời đúng được cộng 10 điểm. Số điểm này lấy từ quỹ điểm của đội tấn công.  Nếu trả lời sai bị trừ 10 điểm. Số điểm này sẽ được chuyển sang cho đội tấn công bất chấp đội tấn công trả lời sai hay đúng. • Đối với đội tấn công Ngoài các số điểm được cộng trừ từ các đội bị tấn công:  Nếu trả lời đúng được cộng 20 điểm.  Nếu trả lời sai bị trừ 10 điểm. - Trường hợp chọn phương án “Thủ” + Nếu trả lời đúng được cộng 10 điểm. + Nếu trả lời sai hoặc không có câu trả lời thì không bị trừ điểm. + Nếu đội bổ sung trả lời đúng, được cộng 10 điểm. Nếu đội bổ sung trả lời sai, sẽ bị trừ 10 điểm. c) Chú ý: - Trong vòng thi này, các đội có thể sử dụng toàn bộ các thành viên trong đội. - Các đội chỉ được trả lời bổ sung sau khi MC có khẩu lệnh “Mời hai đội còn lại”. 5