El documento presenta una introducción al lenguaje audiovisual y la composición cinematográfica. Explica la historia del cine desde los hermanos Lumière, pasando por Méliès y la Escuela de Brighton. Luego describe elementos como planos, encuadres, movimientos de cámara y continuidad. El objetivo es comprender la gramática del lenguaje audiovisual y cómo transmitir significado a través de imágenes y sonidos en la pantalla.
2. Introducción.
Todo (o casi todo) lo que vemos actualmente en
una pantalla de tv o cine ha sido “compuesto”
audiovisualmente hablando.
Ha sido imaginado, planeado, filmado, editado,
manipulado, modificado para guiar al
espectador a través de una experiencia llena de
emociones.
4. Los pioneros del cine.
Hermanos Lumiere.
París, 28 Diciembre 1895. Espectáculo de
feria.
Imágenes en movimiento documentando
eventos cotidianos.
Escenas contínuas filmadas con una sola
cámara sin color, sin sonido y sobre todo sin
montaje.
6. Los pioneros del cine.
George Méliès
Espectáculo de mágia. Primeros efectos
especiales hechos a mano.
Actuación basada en teatro, avances
menores tecnológicos, ausencia de sonido
directo.
10. Escuela de Brighton.
Grupo de fotógrafos que no quisieron
construir un documento, como los Lumière,
ni montar un simple espectáculo, como
Mèlies, sino que sus producciones
constituyen verdaderos relatos.
Utilizaban todos los aportes técnicos de
Mèlies, pero en función narrativa.
12. ✓ Primer Plano.
✓ Montaje como elemento narrativo
(fragmentación de una escena en
diferentes planos).
✓ Sobreimpresión.
✓ Montaje paralelo.
✓ Invención del primer sistema de cine
cromático.
13. ✓ Movimientos de cámara que captura los
diferentes puntos de vista.
✓ Travellings.
✓ Plano - contraplano.
✓ Persecuciones y asuntos realistas.
✓ Escenarios realistas (calles, playas, jardín)
✓ Inserción de croma
15. Lenguaje audiovisual:
Todo tipo de comunicación que transmitimos
a través de los sentidos de la vista y del oído.
Se transmiten ideas o sensaciones,
ajustándose a la capacidad de comprensión
de cada persona.
16. El cine es el medio audiovisual por
excelencia, y como medio de comunicación,
tiene un lenguaje, una gramática, una forma
correcta de ‘hablar’ audiovisualmente.
En esta gramática, utilizamos imágenes y
sonidos. Se presentan en pantalla gigante
como en un lienzo en movimiento.
Todo lo que vemos en pantalla...tiene un
SIGNIFICADO.
19. Aspectos morfológicos: Elementos visuales, elementos
sonoros.
Aspectos sintácticos: Planos, ángulos, composición y
distribución de objetos en la imagen, profundidad de
campo, distancia focal, continuidad, ritmo, iluminación,
color, movimientos de cámara.
Aspectos semánticos: Recursos visuales trasladados
desde la literatura como elipsis, metáfora y otros
recursos lingüísticos.
Aspectos estéticos. Elementos artísticos y plásticos
Aspectos didácticos. Reflexión a través de una idea o
mensaje.
21. Plano: Lo que capta y graba la cámara desde
“acción” hasta el “corte”.
Funciones del plano:
‣ Estética > Embellecer (artísticamente)
‣ Narrativa > Explicar lo que sucede
(físicamente)
‣ Dramática > Enfatizar la acción
(psicológicamente)
25. Acorde a lo que se encuentre en el encuadre
de la pantalla, denominaremos a aquel plano:
abierto, medio o cerrado. La figura humana
es nuestra referencia.
Al componer, los planos deben permanecer
en pantalla acorde a la necesidad y la
información.
26. El espectador necesita más tiempo para
“digerir” un plano abierto cuando contiene
más detalles en su encuadre.
A pesar que un plano general tiene mucha
información, son los primeros planos los que
tienen mayor carga expresiva.
Saber esto, nos ayuda a decidir cómo dar
más importancia visual y enfatizar la acción,
acorde a la necesidad del relato.
27. Imaginemos que en nuestra composición,
vamos a contar la historia de un protagonista
abandonado en una isla.
Imagina esta historia, sólo contada desde un
plano abierto.
No vas a apreciar las reacciones del actor sin
utilizar un plano cerrado.
Utilizar un plano abierto aumenta la
sensación de soledad o incertidumbre.
33. La edición es el conjunto de tomas
individuales de imagen y sonido en una
historia coherente.
Bajo que criterios toman ustedes las
decisiones al editar?
36. “La pantalla es un medio mágico.
Tiene tal poder que puede mantener el
interés, ya que transmite emociones y
estados de ánimo que ninguna otra forma
de arte puede transmitir”.
Stanley Kubrick.
37. Plano Abierto (Plano General / Full Shot)
Foto: http://farm3.staticflickr.com/2090/2172893968_51d1937aef_z.jpg?zz=1
38. ‣ Plano general (P.G.) : presenta a los
personajes de cuerpo entero y muestra
con detalle el entorno que les rodea.
‣ Abarca gran parte del escenario natural
o decorado. Integra a los personajes en
su ambiente.
‣ Se utiliza para comenzar una escena o
para situar una acción.
39. Plano Americano
Foto: http://farm3.staticflickr.com/2090/2172893968_51d1937aef_z.jpg?zz=1
40. ‣ Plano americano (P.A.) o también 3/4,
recorta la figura por la rodilla,
también muestra la acción de las
manos.
‣ Se utiliza desde los westerns porque
las botas de cuero originales para los
vaqueros eran un costo muy grande e
innecesario para la producción de la
película.
41. Plano Medio
Foto: http://farm3.staticflickr.com/2090/2172893968_51d1937aef_z.jpg?zz=1
42. ‣ Plano medio (P.M.) capta el cuerpo
desde la cabeza hasta la mitad del
pecho.
‣ Este plano permite aislar alguien
dentro de un recuadro y
descontextualizar su entorno para
concentrar la máxima atención.
43. Primer Plano
Foto: http://horrorpediadotcom.files.wordpress.com/2013/02/the-shining-movie-the-grady-
twins.jpg
44. ‣ Primer plano (P.P.) capta el rostro y los
hombros.
‣ Tiene un valor expresivo, psicológico y
dramático, sirve para mostrar confidencia
e intimidad respecto a un personaje.
‣ Al igual que el Plano detalle y el
Primerísimo Primer Plano, enfatizan o
resaltan algo que el espectador debe de
notar.
45. Primerísimo Primer Plano / Close-up
Foto: http://idyllopuspress.com/idyllopus/film/images/shining/sh_th3.jpg
46. Primerísimo Primer Plano / Close-up
Foto: http://idyllopuspress.com/idyllopus/film/images/shining/sh_th3.jpg
47. Primerísimo Primer Plano / Close-up
Foto: http://idyllopuspress.com/idyllopus/film/images/shining/sh_th3.jpg
48. ‣ Plano detalle (P.D.) Muestra en su
máxima expresión a un objeto.
‣ Concentra la máxima capacidad
expresiva. Sirve para enfatizar algún
elemento de esa realidad.
‣ Destaca algún detalle que de otra forma
pasaría desapercibido y hace sentir al
espectador tener más interés.
49. Plano Detalle
Foto: http://www.writeourmovie.com/wp-content/uploads/2010/08/all-work-and-no-play.jpg
50. Plano Detalle
Foto: http://2.bp.blogspot.com/_Fyu_KVrW2yA/TBajg85SnNI/AAAAAAAAAmU/
Qm9pdlkWjNg/s1600/redrum_the_shining-10813.jpg
69. Eje de accción
• Por “eje” nos referimos a una recta
imaginaria definida por la dirección del
movimiento de un personaje.
• Este eje conecta a personaje observador con
personaje observado, o a dos interlocutores.
• Orienta la acción de izquierda-derecha y
arriba-abajo, dividiendo el espacio fílmico en
dos partes separadas por él.
70. Salto de eje de accción
• El "salto de eje", y es lo que ocurriría si al
grabar un partido de fútbol con dos cámaras
colocásemos una en cada lado del campo.
• Nos encontraríamos con que ambos
equipos atacan hacia la derecha (o ambos
hacia la izquierda) y el partido resultaría
incomprensible.
71. Continuidad
• Es la relación entre los diferentes planos de
una filmación, a fin de que no rompan en el
espectador, la ilusión de secuencia.
• Cada plano ha de tener relación con el
anterior y servir de base para el siguiente.
• Ese es el concepto de continuidad. Lo que
para nosotros en una película puede ser una
escena de un diálogo de tres minutos, en el
plató ha podido necesitar muchas horas,
tomas, encuadres y cámaras distintas.
72. • Continuidad espacio: Líneas virtuales, dirección de
los personajes, gestos y miradas.
• Continuidad vestuario / escenario: Asegurarse de
que el vestuario de los personajes y su entorno no
cambie sin razón.
• Continuidad iluminación: Que no haya cambios
repentinos de tonalidad dentro de un mismo espacio
y secuencia.
• Continuidad interpretación: Deben cuidar factores
como el tono de voz y la expresividad, para que
resulte natural en cada cambio de plano.
74. Siempre empezar fuerte.
Los planos iniciales deben sugerir de entrada
el tema central de tu película, al igual que
promover la intriga al espectador, por lo que
va a observar más adelante.
Para situar, al principio, el entorno y el lugar
donde ocurre una escena, utilizamos el
“establishing shot” para incrementar la
atención.
78. Empieza tarde.
No debes gastar tu tiempo en pantalla, en
escenas no tan relevantes, trata siempre
cortar los saludos o entradas innecesarias, ve
directo a lo importante.
Busca escenas que, al cortarlas, hacen más
dinámico e interesante el relato.
83. Enseña, no digas.
El cine es un medio VISUAL, mostrar
acciones es mejor que explicar algo sólo con
diálogos.
Debes incluir pistas visuales que demostrarán
la psicología de los personajes, sub tramas,
historias escondidas y conflictos emocionales
y así ahorrar tiempo en pantalla para otras
cosas mas relevantes.
86. Descubre la acción.
Utiliza paneos para llevar poco a poco a la
audiencia a descubrir cosas que tus
personajes no saben.
Imagina un paneo de la esquina de una
cama, luego una pareja apasionada y al final
de la toma, en el pasillo cerca de la puerta un
individuo con una arma.
94. Los tres actos.
Acto 1: Establece el problema. Muestra el
mundo de tu protagonista, su rutina e
introduce el conflicto que lo va a hacer sufrir.
Acto 2: Complica las cosas. Algo que parecía
malo, se vuelve peor, que tu protagonista
parezca que no va poder salir de esa situación.
Acto 3: El inevitable desenlace. Las cosas
salen imposiblemente bien, o terminan
terriblemente mal. Pero se acaban.
97. • Una historia que luego se convertirá en
guión, tiene:
• Introducción (preludio, prefacio, prólogo)
• Nudo (conflicto, intriga, problema)
• Desenlace (resolución, epílogo,
conclusión)
98. Las ideas para un guión puede surgir de:
-Experiencias personales.
-Las noticias o periódicos.
-Una obra literaria.
-Una imagen que sugiere un punto de
partida.
99. • El guión es una guía que ha de
orientar tanto a los actores como a
los técnicos de lo que va a suceder
en el film.
• Es una estructura escrita que
contiene todos los elementos que
van a estar en un film.
• Describe ambientes, personajes,
diálogos, etc.
100. Tipos de Guión.
LITERARIO
Describe aquello que se
mostrará y escuchará en una
producción audiovisual.
Incluye :
SECUENCIAS
ESCENAS
DIÁLOGOS
TÉCNICO
Es una obra del director del
proyecto y el equipo de
fotografía a partir del guion
literario.
Incluye la planificación de cada
escena, secuencias, planos,
efectos de video o audio.
101. Primera página:
• Solamente el título de la historia. Centrada.
• Tipo de letra Courier New.
• Nombre del autor debajo del título. Ej:
RATAS RATONES Y RATEROS
Por: Sebastián Cordero
102. Segunda página:
Empezar con DISOLVENCIA DE APERTURA o FADE IN
• Al principio de cada escena deben ir 4
especificaciones:
• NÚMERO > Determina el orden de la s escenas.
• ESPACIO > INT o EXT
• LOCACIÓN > Sala, cuarto, centro de la ciudad,
piscina
• LUZ > Día, Tarde, Noche, Madrugada.
DISOLVENCIA DE APERTURA
1. INT. HABITACIÓN. DÍA
103. EL resto del guión describe en detalle cómo es el lugar
donde nos encontramos. Texto justificado y a veces en
cursiva para diferenciarlo de los textos de diálogo
Sitúa los personajes y la acción que se desarrolla
Los diálogos de personajes van centrados.
Se suele incluir el estado de ánimo en que los diálogos
son actuados y otras direcciones para entender la escena.
DANIELLA
(TRISTE y en VOZ en OFF)
HOY NO QUIERO SALIR DE CASA.
104. Ejercicio
• Definidos los actos: Insertamos los nudos o puntos
argumentales y el clímax de la historia.
• Ahora a DESCRIBIR en una escaleta, es decir
escena por escena que está pasando.
• Puedes hacer cada escena en un ‘post it’ e ir
pegándolas en una cartulina, para organizarte o
cambiar el orden de tus escenas cuantas veces
quieras.
• Escriba solo absolutamente NECESARIO. Aquello
sin lo cual la historia no tendría sentido.
105. Ejercicio
• Escribir y re-escribir todas las veces que sea
necesario.
• La base de la composición audiovisual viene
de la creatividad del guionista, el relato debe
existir primero en un texto y luego traducir
esa visión a imágenes.
• El siguiente paso es dotar a esas imágenes
de movimiento y ritmo.
107. Bibliografía.
Libros:
101 Things I Learned in Film School, 2010, Neil Landau.
Grammar of Edit, 2009, Roy Thompson.
El Gabinete del Doctor Cineman, 2006, Marcelo Báez M.
Enlaces web:
http://www.cabiados.net/cine-tv-teatro/52124-lenguaje-del-cine-tipos-de-planos.html
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/84/cd/
http://cineencuenca.blogspot.com/2009/05/los-aportes-de-la-escuela-de-brighton.
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