HDX 3D forProfessional Graphics 
Stephan Pfister –UMB AG
Was istHDX3D?
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Was ist HDX3D Pro 
•HDX3D Pro ist eine XenDesktop basierende Grafik Remote Lösung 
•HDX3D Pro benutzt XenDe...
Sinn und Zweck 
Wofür verwende ich HDX3D Pro…
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OhneCITRIX tut esweh… 
•“Intellectual Property” verlässtdas Rechenzentrum 
•SchwierigeZusammenarbeitvon Ent...
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HDX 3D Pro Graphics: Zentralisierungund Sicherheit 
AllewichtigenDatenbleibensicherimRechenzentrumund sindv...
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KennenSiedieses Auto?
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•Sicherheit 
•Steuerungdes Zugriffauf ihreDatenund Werte 
•Dynamik 
•Einbindenvon externenMitarbeiternund S...
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•Fertigung 
•Ausseneinsatz 
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Architektur und Referenzen
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Big picture
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Daimler Digital Factory 
HDX 3D Pro case study 
•The Daimler DigitaleFabrik(Digital Factory) team can simul...
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HDX 3D Pro case study 
•Now able to recruit designers who wa...
HDX3D Pro Architektur 
Wie funktioniert das?
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ICA 
Architecture -GPU codec 
XenDesktop 
Workstation 
CPU 
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Windows ab13.X Client 
Linux ab12....
HDX3D & Virtualisierung
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•Dedizierte Workstation mit Grafikkarte (1:1) 
•Virtuelle Maschinen auf XenServer6.x und Multi/GPU - Passtr...
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GRID vGPU 
Konfiguration, Profilzuordnung & Leistungsdaten
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Karte 
Physische GPUs 
Speicher Total 
Virtual GPU Typ 
Max. vGPUs 
Framebuffer/ VRAM 
Max. Resolution 
Max...
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GPU Passtrough 
GRID vGPU 
2x GRID K2 = 
4 x K5000 
4 
DESIGNER 
KNOWLEDGE WORKER 
POWER USER 
2x GRID K2 =...
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QuadroK6000 
2880 CUDA Cores 
12 GB 
QuadroK5000 
1536 CUDA Cores 
4GB 
QuadroK4000 
768 CUDA Cores 
3GB 
Q...
Architektur und Verfügbarkeit
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Virtual Machine 
Virtual Machine 
Virtual Machine 
Virtual Machine 
Hardware 
Citrix 
XenServer 
Architektu...
© 2012 Citrix 
Installation und Konfiguration
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Hardware requirements 
•Cisco UCS C240 M3 Rack Server 
•Dell PowerEdge R720 Rack Server 
•HP ProLiantWS460c...
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Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! 
stephan.pfister@umb.ch
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Citrix Day 2014: HDX 3D for Professional Graphics

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Slides von Stephan Pfister, UMB AG, am Citrix Day 2014 von Digicomp

Unterstützen Sie Designer und Techniker durch die Virtualisierung von professionellen 3D-Grafik-Anwendungen. Designfirmen und Hersteller müssen ihre Produkteinführungszeiten verringern, indem sie weltweit zusammenarbeiten.

Die gemeinsame Nutzung von umfangreichen Design-Dateien über FTP, E-Mail und Ähnlichem ist jedoch unpraktisch, risikobehaftet und ermöglicht meist keine Zusammenarbeit in Echtzeit. Sie müssen in der Lage sein, Design-Grafiker mit hohen Anforderungen und Ingenieure, die 3D-Grafikanwendungen verwenden, zu unterstützen und gleichzeitig die kosteneffiziente Nutzung von Software zur Anzeige und Bearbeitung von 3D-Daten ermöglichen.

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Citrix Day 2014: HDX 3D for Professional Graphics

  1. 1. HDX 3D forProfessional Graphics Stephan Pfister –UMB AG
  2. 2. Was istHDX3D?
  3. 3. © 2012 Citrix Was ist HDX3D Pro •HDX3D Pro ist eine XenDesktop basierende Grafik Remote Lösung •HDX3D Pro benutzt XenDesktop Infrastruktur (DDC, Lizenzen usw.…) •Zielanwendungen benötigen im allgemeinen Grafikkartenbeschleunigung, als Beispiel CAD, aber auch Multimedia, Simulation etc. •Beste Optimierung für WAN –Anbindungen
  4. 4. Sinn und Zweck Wofür verwende ich HDX3D Pro…
  5. 5. © 2012 Citrix OhneCITRIX tut esweh… •“Intellectual Property” verlässtdas Rechenzentrum •SchwierigeZusammenarbeitvon Entwicklern •Hundertevon CAD-Workstations weltweitadministrieren •“Follow the sun?” •Übertragenvon grossenDateienüberWAN-Strecken •AdministrierenmehrererCAD-Anwendungsversionen •ArbeitenmithohenLatenzenund überWAN-Strecken •ZuvieleLizenzenfürteureCAD Anwendungen
  6. 6. © 2012 Citrix HDX 3D Pro Graphics: Zentralisierungund Sicherheit AllewichtigenDatenbleibensicherimRechenzentrumund sindvon aussennichtabgreifbar: •Zeichnungsdaten •Stücklisten •Kosteninformationen •Lifecycle Daten
  7. 7. © 2012 Citrix KennenSiedieses Auto?
  8. 8. © 2012 Citrix •Sicherheit •Steuerungdes Zugriffauf ihreDatenund Werte •Dynamik •Einbindenvon externenMitarbeiternund Standorten •ProblemlosestandortunabhängigeZusammenarbeit •Business continuity •Kosten •KomplexeAdministration und Wartungvon Workstations entfällt •EinMitarbeiterkannmiteinemEndgerätbeliebigvieleWorkstations steuern •TemporärerZugrifffürbeliebigeFachkräfte HDX 3D Pro Benefits
  9. 9. © 2012 Citrix •Einsatzin widrigenUmgebungen •Fertigung •Ausseneinsatz •Kühlraum •Reinraum •DiebstahloderBeschädigung •Schulungsräume •Universitäten DenkenSieauchüberfolgendesnach?
  10. 10. Architektur und Referenzen
  11. 11. © 2012 Citrix Big picture
  12. 12. © 2012 Citrix
  13. 13. © 2012 Citrix Daimler Digital Factory HDX 3D Pro case study •The Daimler DigitaleFabrik(Digital Factory) team can simulate an entire manufacturing plant in software •HDX 3D Pro serves users across various Daimler plants and offices •Siemens NX / Technomatics •HP ws460c data center blade workstations •NVIDIA QuadroFermi Q2000 cards
  14. 14. © 2012 Citrix Wiha–Top quality hand tools for professionals HDX 3D Pro case study •Now able to recruit designers who want to work from another office or from home •“The first impression of the developers was that the virtualized applications run even faster than locally installed applications.” •“With the recommended 2 to 2.5 Mbps per user we come out very well; near-native graphics performance with the benefits of virtualization, scalability, management and availability.” •Siemens Solid Edge, XenServer 6 GPU Passthrough
  15. 15. HDX3D Pro Architektur Wie funktioniert das?
  16. 16. © 2012 Citrix ICA Architecture -GPU codec XenDesktop Workstation CPU .H264 MPEG4 Windows ab13.X Client Linux ab12.X Client HDX 3D Pro VDA GPU DirectXOpenGL Normally: Output tomonitor HDX3DFrame- capture CPUCompression ENCODE DECODE Architektur–WAN optimiert“CPU Deep compression”
  17. 17. HDX3D & Virtualisierung
  18. 18. © 2012 Citrix •Dedizierte Workstation mit Grafikkarte (1:1) •Virtuelle Maschinen auf XenServer6.x und Multi/GPU - Passtrough(1:n) •Virtuelle Maschinen mit virtuellen Grafikkarten (vGPU) (1:n:n) HDX3D Pro DeploymentMethoden GPU Passtrough= direkte Weiterleitung der Grafischen ProcessUnit (GPU) in eine virtuelle Maschine mit nativen Treibern und einer PC Performance (1:1 dedicatedGPU to user) vGPU= Anstatt einen GPU direkt in eine VM zu laden übernimmt der Hypervisordie Verwaltung. Dies ist mit dem vCPUhandlingzu vergleichen
  19. 19. © 2012 Citrix DC ICA + H.264 MPEG XenServer Win7 x64 Win7 x64 Win7 x64 Win7 x64 XenDesktop with GPU Passtrough 1:n
  20. 20. © 2012 Citrix DC ICA + H.264 MPEG XenServer Server 2012 Server 2012 Server 2012 Server 2012 XenDesktop App Edition / XenApp with GPU Passtrough 1:n
  21. 21. © 2012 Citrix Entry Graphics Highend Graphics No Graphics Midrange Graphics User Profiles DESIGNER (CATIA, Inventor, NX) POWER USER (PLM, Medical Imaging) TASK WORKER (Call Center,Backoffice) KNOWLEDGE WORKER (MS Office, Photoshop)
  22. 22. © 2012 CitrixGPU4 KeplerGPUs2 High End Kepler GPUsCUDA Cores768 (192/GPU)3072 (1536/GPU) Memory Size16GB DDR3 (4GB/GPU)8GBGDDR5(4GB/GPU) Max Power130 W225 WEquivalent Quadrowith Pass-through QuadroK600 (entry)QuadroK5000 (high end) NVIDIA GRID K2 NVIDIA GRID K1 DESIGNER KNOWLEDGE WORKER POWER USER 2 –64 User 4–100 User Maximale Dichte Maximale Performance
  23. 23. © 2012 Citrix DC ICA + H.264 MPEG XenServer Win7 x64 Win7 x64 Win7 x64 Win7 x64
  24. 24. © 2012 Citrix DC ICA + H.264 MPEG XenServer Win7 x64 Win7 x64 XenServerNVIDIA VGXHypervisorVirtual GPUVirtual GPUVirtual GPUVirtual GPU Win7 x64 Win7 x64 XenDesktop with Hardware Virtualization 1:n
  25. 25. © 2012 Citrix DC ICA + H.264 MPEG XenServer XenServerNVIDIA VGXHypervisorVirtual GPUVirtual GPUVirtual GPUVirtual GPU Server 2012 Server 2012 Server 2012 Server 2012 XenDesktop App Edition / XenApp with Hardware Virtualization 1:n:n
  26. 26. GRID vGPU Konfiguration, Profilzuordnung & Leistungsdaten
  27. 27. © 2012 Citrix Karte Physische GPUs Speicher Total Virtual GPU Typ Max. vGPUs Framebuffer/ VRAM Max. Resolution Max.Anzahl von Displays Per GPU Per Card GRID K1 4 16 GB DDR3 GRID 140 Q 4 16 1 GB 2560 x 1600 2 GRID 100 8 32 256 MB 1920 x 1200 2 GRID K2 2 4 GB DDR3 GRID 260Q 2 4 2 GB 2560 x 1600 4 GRID 240Q 4 8 1 GB 2560 x 1600 2 GRID200 8 16 256 MB 1920 x 1200 2 Mögliche Konfigurationen
  28. 28. © 2012 Citrix GPU Passtrough GRID vGPU 2x GRID K2 = 4 x K5000 4 DESIGNER KNOWLEDGE WORKER POWER USER 2x GRID K2 = 2 x 4 x K260Q 2x GRID K1 = 2 x 4 x K140Q 2x GRID K2 = 2 x 8 x K240Q 8 16 8 2x GRID K1 = 2 x 4 x K140Q 2x GRID K2 = 2 x 16 x K200Q 8 32
  29. 29. © 2012 Citrix QuadroK6000 2880 CUDA Cores 12 GB QuadroK5000 1536 CUDA Cores 4GB QuadroK4000 768 CUDA Cores 3GB QuadroK2000 384 CUDA Cores 2GB QuadroK600 192 CUDA Cores 1 GB Quadro410 192 CUDA Cores 512 MB GPU Passtrough GRID vGPU GRID K2 4GB 1536 CUDA Cores x2 GRID K1 4GB 192 CUDA Cores x4 GRID K260Q 2GB x4 GRID K240Q 1GB x8 GRID K140Q 1GB x16
  30. 30. Architektur und Verfügbarkeit
  31. 31. © 2012 Citrix Virtual Machine Virtual Machine Virtual Machine Virtual Machine Hardware Citrix XenServer Architekturüberblick Guest OS NVIDIA Driver Apps HDX State GRID K1/K2 GPUVirtual GPUVirtual GPU NVIDIA vGPUManagerVirtual GPUVirtual GPU
  32. 32. © 2012 Citrix Installation und Konfiguration
  33. 33. © 2012 Citrix Hardware requirements •Cisco UCS C240 M3 Rack Server •Dell PowerEdge R720 Rack Server •HP ProLiantWS460c Gen8 Graphics Server Blade •IBM iDataPlexdx360 •SuperMicroSYS-1027GR-TRF http://www.nvidia.com/object/enterprise-virtualization-where-to-buy.html http://www.citrix.com/go/private/vgpu.html http://www.nvidia.com/object/virtual-gpus.html
  34. 34. © 2012 Citrix Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! stephan.pfister@umb.ch

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