O documento fornece informações sobre o mercado móvel de iOS e Android, modelos de negócios para aplicativos móveis, recursos das plataformas iOS e Android e alternativas multiplataformas. É destacado que o mercado de iOS tem mais de 700 mil aplicativos disponíveis, 30 bilhões de downloads e US$7 bilhões em compras anuais, enquanto o Android lidera a participação de mercado desde 2011 com mais de 600 mil aplicativos. Os principais modelos de negócios discutidos incluem vendas diretas,
5. Mercado
iOS
● +700k apps disponíveis para download
● +30bi downloads
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6. Mercado
iOS
● +700k apps disponíveis para download
● +30bi downloads
● +400k contas ativas com cartão de crédito
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7. Mercado
iOS
● +700k apps disponíveis para download
● +30bi downloads
● +400k contas ativas com cartão de crédito
● +180k desenvolvedores ativos
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8. Mercado
iOS
● +700k apps disponíveis para download
● +30bi downloads
● +400k contas ativas com cartão de crédito
● +180k desenvolvedores ativos
● +US$7bi em compras
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9. Mercado
iOS
● +700k apps disponíveis para download
● +30bi downloads
● +400k contas ativas com cartão de crédito
● +180k desenvolvedores ativos
● +US$7bi em compras
fonte: Wikipedia
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11. Mercado
Android
● #1 no market share desde 2011
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12. Mercado
Android
● #1 no market share desde 2011
● 12 novas ativações a cada segundo
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13. Mercado
Android
● #1 no market share desde 2011
● 12 novas ativações a cada segundo
● +600k apps disponíveis para download
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14. Mercado
Android
● #1 no market share desde 2011
● 12 novas ativações a cada segundo
● +600k apps disponíveis para download
● +20bi downloads
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15. Mercado
Android
● #1 no market share desde 2011
● 12 novas ativações a cada segundo
● +600k apps disponíveis para download
● +20bi downloads
● Dispositivos de várias faixas de preço
fonte: Wikipedia e Google IO
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28. Modelos de negócio
Principais fontes de anúncios
● iAd - developer.apple.com/iad
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29. Modelos de negócio
Principais fontes de anúncios
● iAd - developer.apple.com/iad
○ Fácil integração
○ Retorno relativamente alto
○ Somente iOS
○ Baixa relevância no Brasil
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31. Modelos de negócio
Principais fontes de anúncios
● AdMob - admob.com
○ Multi plataforma
○ SDKs e APIs de fácil uso
○ Retorno modesto
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36. Modelos de negócio
Freemium
● Cliente baixa gratuitamente o app "lite"
● Compra da versão "full" a partir da "lite"
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37. Modelos de negócio
Freemium
● Cliente baixa gratuitamente o app "lite"
● Compra da versão "full" a partir da "lite"
● Muito comum em jogos
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40. Modelos de negócio
Venda de conteúdo
● Cliente pode comprar "extras"
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41. Modelos de negócio
Venda de conteúdo
● Cliente pode comprar "extras"
○ Créditos
○ Edições (revistas e periódicos)
○ Fases, armas e upgrades (jogos)
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43. Modelos de negócio
Venda de conteúdo
● Transação
○ In App Purchase / In App Billing
■ 70% para o desenvolvedor
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44. Modelos de negócio
Venda de conteúdo
● Transação
○ In App Purchase / In App Billing
■ 70% para o desenvolvedor
○ e-commerce
■ Responsabilidade do desenvolvedor
■ Cuidado com o Apple Review Guidelines
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45. Modelos de negócio
Venda de conteúdo
● Pode ser combinado com outros modelos
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46. Modelos de negócio
Venda de conteúdo
● Pode ser combinado com outros modelos
○ Mobits Button Soccer + "Copa do Mundo" (IAP)
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47. Modelos de negócio
Venda de conteúdo
● Pode ser combinado com outros modelos
○ Mobits Button Soccer + "Copa do Mundo" (IAP)
○ Cine Mobits + Compra de ingresso (e-commerce)
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50. Recursos das plataformas
● Mapas e GPS
● Acelerômetro e Giroscópio
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51. Recursos das plataformas
● Mapas e GPS
● Acelerômetro e Giroscópio
● Push Notifications
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52. Recursos das plataformas
● Mapas e GPS
● Acelerômetro e Giroscópio
● Push Notifications
● OpenGL
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53. Recursos das plataformas
● Mapas e GPS
● Acelerômetro e Giroscópio
● Push Notifications
● OpenGL
● Multitouch Gestures
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54. Recursos das plataformas
● Mapas e GPS
● Acelerômetro e Giroscópio
● Push Notifications
● OpenGL
● Multitouch Gestures
● Retina Display
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62. Desenvolvimento
● Somente Macs
○ iMac, MacBook, Mac Mini
● developer.apple.com/ios
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63. Desenvolvimento
● Somente Macs
○ iMac, MacBook, Mac Mini
● developer.apple.com/ios
● XCode
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64. Desenvolvimento
● Somente Macs
○ iMac, MacBook, Mac Mini
● developer.apple.com/ios
● XCode
● iOS Simulator
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65. Desenvolvimento
● Somente Macs
○ iMac, MacBook, Mac Mini
● developer.apple.com/ios
● XCode
● iOS Simulator
● Objective C
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66. Desenvolvimento
● Developer Program
○ US$ 99/ano
○ Testes em aparelhos
○ Publicação na App Store
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67. Desenvolvimento
● Developer Program
○ US$ 99/ano
○ Testes em aparelhos
○ Publicação na App Store
● App Store
○ Aprovação da Apple
○ APIs privadas
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75. Desenvolvimento
● Java
● developer.android.com
● Qualquer IDE, mas é recomendado o Eclipse
● AVD
● Mac, Windows ou Linux
● Fácil de testar em qualquer aparelho
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76. Desenvolvimento
● Java
● developer.android.com
● Qualquer IDE, mas é recomendado o Eclipse
● AVD
● Mac, Windows ou Linux
● Fácil de testar em qualquer aparelho
● Muitos aparelhos diferentes
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78. Desenvolvimento
● Publicação no Google Play sem aprovação
○ Aplicativo disponível para venda em 20 minutos
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79. Desenvolvimento
● Publicação no Google Play sem aprovação
○ Aplicativo disponível para venda em 20 minutos
○ Abre espaço para malware
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80. Desenvolvimento
● Publicação no Google Play sem aprovação
○ Aplicativo disponível para venda em 20 minutos
○ Abre espaço para malware
■ Google Bouncer
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81. Alternativas
Multiplataforma
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85. Alternativas Multiplataforma
● Javascript
● Gera código Java (Android) e Obj. C (iOS)
● Mantem o "look and feel" de cada plataforma
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89. Alternativas Multiplataforma
● HMTL 5 + CSS 3 + JavaScript
● Webapp
● Possui chamadas à funções nativas de cada
plataforma
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97. Alternativas Multiplataforma
Vantagens
● Fácil bootstrap: ótimo para testar uma ideia
● Possibilidade de usar linguagens diferentes das
oferecidas pelos plataformas
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98. Alternativas Multiplataforma
Vantagens
● Fácil bootstrap: ótimo para testar uma ideia
● Possibilidade de usar linguagens diferentes das
oferecidas pelos plataformas
● Após ter feito para uma plataforma, é fácil
adaptar para outra
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102. Alternativas Multiplataforma
Desvantagens
● Não possui todas as funcionalidades da
plataforma nativa
● Pode haver problemas de performance
● Comunidade menor
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105. BlackBerry
● Sistema operacional totalmente reformulado
○ BlackBerry 10, com previsão de lançamento para
02/2013
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106. BlackBerry
● Sistema operacional totalmente reformulado
○ BlackBerry 10, com previsão de lançamento para
02/2013
● RIM investindo muito na divulgação
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107. BlackBerry
● Sistema operacional totalmente reformulado
○ BlackBerry 10, com previsão de lançamento para
02/2013
● RIM investindo muito na divulgação
○ BlackBerry 10 Jam World Tour
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108. BlackBerry
● Sistema operacional totalmente reformulado
○ BlackBerry 10, com previsão de lançamento para
02/2013
● RIM investindo muito na divulgação
○ BlackBerry 10 Jam World Tour
■ BB10 Dev Alpha
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109. BlackBerry
● Sistema operacional totalmente reformulado
○ BlackBerry 10, com previsão de lançamento para
02/2013
● RIM investindo muito na divulgação
○ BlackBerry 10 Jam World Tour
■ BB10 Dev Alpha
○ BlackBerry Jam Sessions
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110. BlackBerry
● Sistema operacional totalmente reformulado
○ BlackBerry 10, com previsão de lançamento para
02/2013
● RIM investindo muito na divulgação
○ BlackBerry 10 Jam World Tour
■ BB10 Dev Alpha
○ BlackBerry Jam Sessions
○ Incentivo de US$ 10.000 para bons aplicativos
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118. Windows Phone
● 3o OS mais vendido em diversos países
○ 14.9% dos smartphones vendidos no Brasil no trimestre
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119. Windows Phone
● 3o OS mais vendido em diversos países
○ 14.9% dos smartphones vendidos no Brasil no trimestre
● Ferramentas gratuitas - VS 2010 Express
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120. Windows Phone
● 3o OS mais vendido em diversos países
○ 14.9% dos smartphones vendidos no Brasil no trimestre
● Ferramentas gratuitas - VS 2010 Express
● Desenvolvimento C#
○ Silverlight
○ XNA (Jogos)
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121. Windows Phone
● 3o OS mais vendido em diversos países
○ 14.9% dos smartphones vendidos no Brasil no trimestre
● Ferramentas gratuitas - VS 2010 Express
● Desenvolvimento C#
○ Silverlight
○ XNA (Jogos)
● Windows Phone 8 em breve
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