4. ¿Qué es la Web 2.0?
Basada en comunidades
de usuarios
Web 2.0 es una actitud y no
una tecnología.
Usuarios: crean y
comparten contenidos.
Elaboración colaborativa.
Confianza en otros
usuarios.
5. Web 2.0 y Educación: Relaciones
El uso de herramientas
Web 2.0 puede inducir un
cierto modelo de
enseñanza.
La toma de decisiones
sobre el currículum puede
inducir el uso de
herramientas Web 2.0
6. Web 2.0 y Educación:
Comunicación
Se incentiva la
comunicación.
El pensamiento se
desarrolla en interacción
con los demás.
Se admite la discusión
como parte del proceso.
7. Web 2.0 y Educación: Sin barreras
La educación se produce
dentro y fuera del espacio
físico y temporal del centro.
La interacción tiene lugar
en distintos momentos y
lugares.
8. Web 2.0 y Educación:
Constructivismo
El alumno es un agente
activo de su aprendizaje.
El aprendizaje como
construcción del
conocimiento.
9. Web 2.0 y Educación:
Colaboración
Enfoque social del
aprendizaje.
Se revaloriza el trabajo en
equipo.
Se incentiva la
coordinación con otros para
conseguir un objetivo
común.
Respeto de roles y reglas.
10. Web 2.0 y Educación: Rol del
profesor
El rol del profesor como
preparador y facilitador de
entornos.
Abandona su liderazgo
como fuente de
conocimiento.
Aparecen otras fuentes de
información.
11. Web 2.0 y Educación: Multimedia
Los servicios Web 2.0
proporcionan recursos
multimedia para la
enseñanza.
Imágenes, audios, vídeos,
animaciones, mapas:
multimedias e interactivos.
12. Web 2.0 y Educación: Recursos
compartidos
Se pueden incorporar
recursos elaborados por
otros profesores.
De distintas procedencias y
ubicaciones geográficas.
14. Aplicaciones educativas: Blog I
Sistema fácil de publicación
en Internet.
Nodo más abundante.
Escaparate agregador de
recursos.
Edublog = blog educativo.
Gestión colaborativa de
contenidos por roles.
15. Aplicaciones educativas: Blog II
Organizados en artículos,
páginas, comentarios y
enlaces.
Contextos de uso:
De área o materia.
De clase.
De alumnos.
Revista digital.
Proyecto.
16. Aplicaciones educativas: Blog III
Alternativas de uso:
Profesor -> Artículo.
Alumno -> Comentario.
Alumno -> Artículo.
Microbloging:
Wordpress+Tema
Prologue.
Twitter.
Portales públicos de blogs :
Blogger, Wordpress, etc
Portales educativos de
blogs: Arablogs, Educastur,
etc.
17. Aplicaciones educativas: Wiki I
Más en Secundaria.
Mayor nivel de compromiso
en la construcción de
conocimientos -> no tan
extendido como blogs.
Wiki más conocida:
Wikipedia.
Otros Wikis: Wikillerato,
Gleducar, etc.
18. Aplicaciones educativas: Wiki II
Wikis para …
Crear los apuntes de clase.
Crear en grupo (profesores
y alumnos) documentación
de un área.
Clasificar de forma
colaborativa información
del departamento.
Crear una historia
colectiva.
Desarrollo de un trabajo de
proyectos, etc, etc…
19. Aplicaciones educativas: Gestores
CMS
Permiten mantener la web
de un centro o proyecto:
Joomla.
Publicación colaborativa de
las novedades de una
comunidad.
Organizan la información
en secciones, categorías y
artículos.
20. Aplicaciones educativas: elearning
I
Facilitan la creación y
mantenimiento de un
espacio de elearning:
Moodle
El profesor diseña una
agenda de contenidos y
actividades a partir de un
tema.
21. Aplicaciones educativas: elearning
II
Incluye comunicación y
seguimiento de la actividad
del alumno.
Universidades e
instituciones abandonan
sus desarrollo particulares
en favor de Moodle.
22. Aplicaciones educativas:
Imágenes I
Servicios que permiten el
alojamiento en línea de
imágenes: Flickr, Picasa,
etc.
Se pueden insertar en un
CMS.
Espacios de valor añadido:
Pixrl o Speechable que
permiten editar en línea
estas imágenes.
23. Aplicaciones educativas:
Imágenes II
El cómic es una tema muy
recurrido en la enseñanza
de distintos niveles
formativos.
StripGenerator o
goAnimate permiten al
alumno crear sus propios
cómics.
24. Aplicaciones educativas: Google
Maps
Geolocalización de
imágenes, textos, enlaces,
documentos…
De aplicación en
conocimiento, geografía,
matemáticas, etc.
Servicios que geolocalizan
sus recursos sobre Gmap:
Panoramio, Youtube, etc
25. Aplicaciones educativas: Vídeos I
Youtube: líder en
alojamiento y difusión de
vídeos.
Gran repositorio con
múltiples posibilidades en
el entorno educativo.
Admite listas de
reproducción, canales,
anotaciones, subtítulos, etc.
26. Aplicaciones educativas: Google
Apps
Ofrece soporte a una
comunidad educativa:
Elaboración y publicación
compartida
Comunicación real y
diferida
Diseño compartido de
documentos de texto,
presentaciones, hojas de
cálculo.
Correo electrónico en
Gmail.
29. Perspectivas de futuro en
educación I
A nivel técnico:
Más importancia de la
conectividad.
Menos del software local.
A nivel didáctico:
Más dosis de aprendizaje
social.
Diversificación de las
fuentes de conocimiento.
30. Perspectivas de futuro en
educación II
Avanzar en líneas de
investigación sobre la
aplicación didáctica de las
prestaciones de …
Servicios multimedia
Blogs
Wikis
Redes sociales
eLearning
31. Perspectivas de futuro en
educación III
La Web 3 o semántica:
Leer-Escribir-Relacionar
Transición mediante
Web 3.0 incorporación gradual de
metadatos.
Nueva base de datos.
Algoritmos inteligentes.
Acceso desde navegadores
y aplicaciones de escritorio
Escenarios de navegación
3D
Futuro en educación???
33. Conclusiones I
El hardware o software de
última generación NO
asegura innovación en
educación.
La Web social NO es una
tecnología, es una actitud.
Desde el punto de vista
didáctico lo importante es el
proceso y no tanto el
resultado.
34. Conclusiones II
El factor clave: la
metodología, es decir,
cómo se utilizan las
herramientas Web 2.0
La innovación se producirá
entre estos 5 ejes:
Participar, Comunicarse,
Compartir, Colaborar y
Confiar.