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YUDY XIMENA MORA
    BARRERA

LICENCIATURA EN
EDUCACIÓN BÁSICA
MI
 DICCIONARIO
INFORMÁTICO
• ACCESO DIRECTO
• Permite acceder directamente a una información
  guardada en un fichero localizado en la memoria
  central del ordenador o en un periférico.

• ACCESO SECUENCIAL
• Es aquel que, acceder a una cierta información, cabe
  leer con anterioridad todas las que lo proceden.
•
• ALFANUMÉRICO
• Incluye la totalidad de los números, las letras y los
  caracteres de puntuación, pero no los caracteres de
  tipo especial.
• ALGOL
• Lenguaje de programación de alto nivel para
  aplicaciones científicas.
•
• ARCHIVOS
• Designación que engloba a todo conjunto de
  ficheros.
•
• AUTÓMATA
• Dispositivo mecánico que repite continuamente
  una misma acción o conjunto de ellas.
• BASE DE CONOCIMIENTO
• En los sistemas de expertos, la que alberga los
  conocimientos de los expertos en la materia.
• BASE DE DATOS
• Colección de datos que sirven para varios programas y
  que se almacena independientemente de los
  programas que los utilizan. Pueden ser relacionales o
  jerárquicas.
•
• BASIC
• Lenguaje de alto nivel, que es el mayor frecuencia se
  emplea en los microordenadores.
•
• BIBLIOTECA DE PROGRAMAS
• Conjunto de programas almacenados en la memoria
  secundaria de un ordenador.
• BIT
• Unidad mínima de información que es capaz de
  representar físicamente una maquina o un soporte
  de datos.
• BUFFER
• Espacio empleado para el almacenamiento
  intermedio. Puede ser físico o lógico.
•
• BYTE
• Agrupación fundamental binaria formada por ocho
  bits. En la unidad mínima que puede
  direccionarse, pero no la unidad mínima que
CAD
•   Siglas de computer, diseño asistido por ordenador.
•   CAM
•   Siglas de computador AIDED MANUFACTURING,
    fabricación asistida por ordenador.
•   CANAL
•   En la transmisión de la información, medio que
    sirve de vía para la transmisión de ésta.
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• CODIFICACIÓN
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• Término de origen de inglés, empleando para
  designar el ordenador.
•
• CONFIGURACIÓN
• Estructura del sistema físico que compone un
  equipo de procesador de datos.
•
• COOREO ELECTRONICO CURSOR
• Sistema de transmisión de información no
  codificada y poco estructurada.
• DIGITAL: Sistema en el cual las variables se representan
  mediante magnitudes discretas.
•
• DIGITACIÓN: Transformación
• de magnitudes analógicas en discretas.

• DIRECCIÓN: Número binario
• empleado para caracterizar una posición de memoria.

• DISCO MAGNÉTICO
• Soporte de almacenamiento de información de forma
  circular y dotado de un revestimiento de oxido metálico.

• DISCO ÓPTICO: Aquel en el que los bits se representan
  mediante pequeñas hoquedades que se leen gracias a un
  haz de rayos láser.
• DISQUETTE:
• Disco de dimensiones y capacidad menores que los
 discos magnéticos convencionales. Al contrario
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  DIAGRAMA DE BLOQUES:
• Esquema mediante el cual se representa cualquier
   proceso, usando figuras geométricas y flechas que las
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  DATO:
• Nombre que recibe cada una de las unidades lógicas
   de
 información que se suministra al ordenador.
• EDITOR
• Programa que facilita la Escritura de los programas de
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• EJECUCIÓN
• Proceso mediante el cual el ordenador ejecutada las
  órdenes escritas en el programa que se lleva a cabo.

• EMULADOR
• Paquete de programas capaz de traducir las
  instrucciones del lenguaje de otro ordenador al del
  ordenador en el que está instalando el paquete.
  Permite que el ordenador se compone como otro.
ENSAMBLADOR
• Programa que traduce un programa escrito en un lenguaje de
  programación de alto nivel a lenguaje máquina.

• EPROM

• Siglas inglesas de la memoria únicamente para lectura borrable y
  programable.

• ESTACIÓN DE PRODUCCIÓN

• Elemento de una instalación de CAD/CAM a través del cual se
  obtienen los resultados.

• EXPRESIÓN

• Parte de una sentencia que acompaña a una instrucción del
  programa.
• FACSÍMIL
• Reproducción exacta de un dibujo o texto.

• FIBRA ÓPTICA
• Hilo de cristal de gran pureza revestido por una capa de
  material reflectante y empleado para la transmisión de
  información.

• FLOPPY DISC
• Disquete..

• FICHERO
• Informaciones repartidas en registros con una estructura de
  definición común pero con contenidos diferentes.
• FUENTE
• Recibe este nombre el dispositivo capaz de
  generar informaciones susceptibles de ser
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  convenientemente.
•
• FRECUENCIA
• Número de ciclos de una onda por unidad
  de tiempo. Es la inversa de la longitud de
  onda.
• GENERADOR DE PROGRAMAS
• Programa que facilita la obtención
  rápida de programas específicos de una
  aplicación concreta.
• GRADO DE LIBERTAD
• Cada uno de los ejes alrededor de los
  cuales puede moverse un robot.
•   HARDWARE
•   Sistema físico
•   HEURÍSTICA
•   Método de resolución de problemas
    basados en técnicas probabilísticas y no
    deterministas.
• IMPRESORA
• Salida de un ordenador gracias al cual es posible
  obtener la información escrita en caracteres
  alfanuméricos sobre papel. Puede ser de
  aguja, electrostática, láser, térmica, etc.

• ÍNDICE
• Variable numérica que permite recorrer las
  posiciones de una variable dimensionada.
• INFERENCIA
• Denominación que agrupa a la deducción y la
  inducción.
• INFORMACIÓN
• En informática cualquier cosa que un ordenador
  es capaz de almacenar o transmitir.
• INFORMÁTICA
• Disciplina que trata de los ordenadores y de las
  funciones que éstos son capaces de llevar a cabo.
• INTELIGENCIA ARTIFICIAL
• Sistema físico o lógico que permite que la máquina
  simule el proceso intelectivo humano.
• JOYSTICK: Palanca que permite mover el
  cursor de forma no lineal a lo largo de la
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LÍNEA
•   Canal físico de transmisión formado por un cable
    metálico o por una fibra óptica.
•   LIPS
•   Lenguaje de alto nivel especialmente adecuado
    para trabajar con inteligencia artificial.
•   LONGITUD DE ONDA
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•   LENGUAJE NATURAL
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• MEMORIA
• Serie de dispositivos de los que dispone el
  ordenador para almacenar la información de
  forma permanente o temporal.
• MICROPROCESADOR
• Elemento del ordenador que alberga la unidad
  aritmeticológica, la unidad de control y los
  registros.

• MODEM
• Aparato de entrada y salida de las señales en una
  línea de transmisión. La desmodula a la entrada y
  la modula a la salida.
• NIVEL DE DISEÑO
• Nombre de cada una de las etapas que hay que
  verificar para diseñar un circuito integrado.

• NIVEL DE RESOLUCIÓN
• En las imágenes y gráficos reproducidos por un
  ordenador, número máximo de pixeles en que
  puede dividirse la pantalla.
• ONDA PORTADORA
• La que modula, sirve para la transmisión de
  información.

• ORDENADOR
• Dispositivo electrónico capaz de tratar la
  información según las instrucciones que le
  suministra un programa confeccionando por el ser
  humano.
• PASCAL
• Lenguaje de alto nivel caracterizando por
  facilitar la definición de estructuras de datos y la
  recursividad.
• PIXEL
• Reciben este nombre cada una de las partes en
  que se divide una imagen para poder así
  digitalizarla y manipularla.
• PIN
• Cada uno de los extremos metálicos de los que
  dispone una pastilla.
• PORT
• Nombre que recibe el conjunto de pins que
  permite la conexión mutua de los dispositivos
  que forman un ordenador.
•
• POSICIÓN
• Para la memoria, unidad mínima de información
  que puede direccionarse.
• PROLONG
• Lenguaje de alto nivel empleando en inteligencia
  artificial.
• PUERTA LÓGICA
• Dispositivo de tipo electrónico que permite la
  materialización física de las diversas funciones del
  álgebra de Boole.
• RAM
• Siglas correspondientes a la memoria de acceso
  aleatorio.
• RED PUNTO A PUNTO
• Aquella que une dos nodos situados en sus extremos.
• RELE:
• Dispositivo electrónico cuya misión es la de abrir y
  cerrar un circuito.
• ROOM
• Siglas de READ ONLY MEMORY, memoria únicamente
  de lectura, es decir, aquella que solo es accesible para
  la lectura de su contenido no para su modificación.
• SECUENCIAL
• Estructura de un algoritmo para el cual todas sus
  acciones se realizan de forma consecutiva y tan
  sólo una vez.
• SINCRONIZACIÓN
• Reconocimiento del inicio y final del mensaje
  recibido a través de un cierto canal.
• SISTEMA EXPERTO
• Es basado en la inteligencia artificial, está formado
  por una base de conocimientos, una base de
  hechos y un motor de inferencias.
• SISTEMA FÍSICO
• Conjunto de dispositivos físicos que contribuyen
  un ordenador (pantalla, teclado, impresora,
  circuitos, chips, etc.)
•
• SISTEMA LOGICO
• Serie de programas que residen en el ordenador
  que pueden ser del sistema (sistema operativo), de
  utilidad aplicaciones correctas.
• SOFTWARE
• Sistema lógico.
• TARJETA
• Placa en la que se integran los buses y sobre la que
  se colocan el zócalo.
•
• TABAL DE VERDAD
• Representación de una función booleana.
•
• TECLADO
• Conjunto de teclas que permite al usuario
  establecer comunicación con el ordenador.
•
• TELEMÁTICA
• Disciplina resultado de su integración de las
  telecomunicaciones y la informática.

• TERMINAL
• Dispositivo que emplea el usuario para
  comunicarse con el ordenador. Se amplía a las
  grandes instalaciones de procesamiento de datos.

• TRANSISTOR
• Dispositivo electrónico que controla el paso de la
  corriente.
UNIDAD ARITMETICOLÓGICA
• Parte del ordenador que realizaba las operaciones
  aritméticas y lógicas.

• UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
• Denominación que engloba al procesador y la
  memoria central del ordenador.
• ZÓCALO
• Pastilla de material plástico o cerámico
  sobre la que se monta los chips.
Yudy ximena mora barrera

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Yudy ximena mora barrera

  • 1. YUDY XIMENA MORA BARRERA LICENCIATURA EN EDUCACIÓN BÁSICA
  • 3. • ACCESO DIRECTO • Permite acceder directamente a una información guardada en un fichero localizado en la memoria central del ordenador o en un periférico. • ACCESO SECUENCIAL • Es aquel que, acceder a una cierta información, cabe leer con anterioridad todas las que lo proceden. • • ALFANUMÉRICO • Incluye la totalidad de los números, las letras y los caracteres de puntuación, pero no los caracteres de tipo especial.
  • 4. • ALGOL • Lenguaje de programación de alto nivel para aplicaciones científicas. • • ARCHIVOS • Designación que engloba a todo conjunto de ficheros. • • AUTÓMATA • Dispositivo mecánico que repite continuamente una misma acción o conjunto de ellas.
  • 5. • BASE DE CONOCIMIENTO • En los sistemas de expertos, la que alberga los conocimientos de los expertos en la materia. • BASE DE DATOS • Colección de datos que sirven para varios programas y que se almacena independientemente de los programas que los utilizan. Pueden ser relacionales o jerárquicas. • • BASIC • Lenguaje de alto nivel, que es el mayor frecuencia se emplea en los microordenadores. • • BIBLIOTECA DE PROGRAMAS • Conjunto de programas almacenados en la memoria secundaria de un ordenador.
  • 6. • BIT • Unidad mínima de información que es capaz de representar físicamente una maquina o un soporte de datos. • BUFFER • Espacio empleado para el almacenamiento intermedio. Puede ser físico o lógico. • • BYTE • Agrupación fundamental binaria formada por ocho bits. En la unidad mínima que puede direccionarse, pero no la unidad mínima que
  • 7. CAD • Siglas de computer, diseño asistido por ordenador. • CAM • Siglas de computador AIDED MANUFACTURING, fabricación asistida por ordenador. • CANAL • En la transmisión de la información, medio que sirve de vía para la transmisión de ésta. • • CODIFICACIÓN • Asignación de una palabra código a cada mensaje.
  • 8. • COMPUTADOR • Término de origen de inglés, empleando para designar el ordenador. • • CONFIGURACIÓN • Estructura del sistema físico que compone un equipo de procesador de datos. • • COOREO ELECTRONICO CURSOR • Sistema de transmisión de información no codificada y poco estructurada.
  • 9. • DIGITAL: Sistema en el cual las variables se representan mediante magnitudes discretas. • • DIGITACIÓN: Transformación • de magnitudes analógicas en discretas. • DIRECCIÓN: Número binario • empleado para caracterizar una posición de memoria. • DISCO MAGNÉTICO • Soporte de almacenamiento de información de forma circular y dotado de un revestimiento de oxido metálico. • DISCO ÓPTICO: Aquel en el que los bits se representan mediante pequeñas hoquedades que se leen gracias a un haz de rayos láser.
  • 10. • DISQUETTE: • Disco de dimensiones y capacidad menores que los discos magnéticos convencionales. Al contrario que éstos, es flexible: • DIAGRAMA DE BLOQUES: • Esquema mediante el cual se representa cualquier proceso, usando figuras geométricas y flechas que las enlazan. DATO: • Nombre que recibe cada una de las unidades lógicas de información que se suministra al ordenador.
  • 11. • EDITOR • Programa que facilita la Escritura de los programas de usuario. • EJECUCIÓN • Proceso mediante el cual el ordenador ejecutada las órdenes escritas en el programa que se lleva a cabo. • EMULADOR • Paquete de programas capaz de traducir las instrucciones del lenguaje de otro ordenador al del ordenador en el que está instalando el paquete. Permite que el ordenador se compone como otro.
  • 12. ENSAMBLADOR • Programa que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel a lenguaje máquina. • EPROM • Siglas inglesas de la memoria únicamente para lectura borrable y programable. • ESTACIÓN DE PRODUCCIÓN • Elemento de una instalación de CAD/CAM a través del cual se obtienen los resultados. • EXPRESIÓN • Parte de una sentencia que acompaña a una instrucción del programa.
  • 13. • FACSÍMIL • Reproducción exacta de un dibujo o texto. • FIBRA ÓPTICA • Hilo de cristal de gran pureza revestido por una capa de material reflectante y empleado para la transmisión de información. • FLOPPY DISC • Disquete.. • FICHERO • Informaciones repartidas en registros con una estructura de definición común pero con contenidos diferentes.
  • 14. • FUENTE • Recibe este nombre el dispositivo capaz de generar informaciones susceptibles de ser transmitidas una vez codificadas convenientemente. • • FRECUENCIA • Número de ciclos de una onda por unidad de tiempo. Es la inversa de la longitud de onda.
  • 15. • GENERADOR DE PROGRAMAS • Programa que facilita la obtención rápida de programas específicos de una aplicación concreta. • GRADO DE LIBERTAD • Cada uno de los ejes alrededor de los cuales puede moverse un robot.
  • 16. HARDWARE • Sistema físico • HEURÍSTICA • Método de resolución de problemas basados en técnicas probabilísticas y no deterministas.
  • 17. • IMPRESORA • Salida de un ordenador gracias al cual es posible obtener la información escrita en caracteres alfanuméricos sobre papel. Puede ser de aguja, electrostática, láser, térmica, etc. • ÍNDICE • Variable numérica que permite recorrer las posiciones de una variable dimensionada. • INFERENCIA • Denominación que agrupa a la deducción y la inducción. • INFORMACIÓN • En informática cualquier cosa que un ordenador es capaz de almacenar o transmitir.
  • 18. • INFORMÁTICA • Disciplina que trata de los ordenadores y de las funciones que éstos son capaces de llevar a cabo. • INTELIGENCIA ARTIFICIAL • Sistema físico o lógico que permite que la máquina simule el proceso intelectivo humano.
  • 19. • JOYSTICK: Palanca que permite mover el cursor de forma no lineal a lo largo de la pantalla del ordenador
  • 20. LÍNEA • Canal físico de transmisión formado por un cable metálico o por una fibra óptica. • LIPS • Lenguaje de alto nivel especialmente adecuado para trabajar con inteligencia artificial. • LONGITUD DE ONDA • Distancia que separa dos puntos iguales en el ciclo de una onda. • LENGUAJE NATURAL • Cada uno de los que emplea el ser humano para expresarse
  • 21. • MEMORIA • Serie de dispositivos de los que dispone el ordenador para almacenar la información de forma permanente o temporal. • MICROPROCESADOR • Elemento del ordenador que alberga la unidad aritmeticológica, la unidad de control y los registros. • MODEM • Aparato de entrada y salida de las señales en una línea de transmisión. La desmodula a la entrada y la modula a la salida.
  • 22. • NIVEL DE DISEÑO • Nombre de cada una de las etapas que hay que verificar para diseñar un circuito integrado. • NIVEL DE RESOLUCIÓN • En las imágenes y gráficos reproducidos por un ordenador, número máximo de pixeles en que puede dividirse la pantalla.
  • 23. • ONDA PORTADORA • La que modula, sirve para la transmisión de información. • ORDENADOR • Dispositivo electrónico capaz de tratar la información según las instrucciones que le suministra un programa confeccionando por el ser humano.
  • 24. • PASCAL • Lenguaje de alto nivel caracterizando por facilitar la definición de estructuras de datos y la recursividad. • PIXEL • Reciben este nombre cada una de las partes en que se divide una imagen para poder así digitalizarla y manipularla. • PIN • Cada uno de los extremos metálicos de los que dispone una pastilla. • PORT • Nombre que recibe el conjunto de pins que permite la conexión mutua de los dispositivos que forman un ordenador. •
  • 25. • POSICIÓN • Para la memoria, unidad mínima de información que puede direccionarse. • PROLONG • Lenguaje de alto nivel empleando en inteligencia artificial. • PUERTA LÓGICA • Dispositivo de tipo electrónico que permite la materialización física de las diversas funciones del álgebra de Boole.
  • 26. • RAM • Siglas correspondientes a la memoria de acceso aleatorio. • RED PUNTO A PUNTO • Aquella que une dos nodos situados en sus extremos. • RELE: • Dispositivo electrónico cuya misión es la de abrir y cerrar un circuito. • ROOM • Siglas de READ ONLY MEMORY, memoria únicamente de lectura, es decir, aquella que solo es accesible para la lectura de su contenido no para su modificación.
  • 27. • SECUENCIAL • Estructura de un algoritmo para el cual todas sus acciones se realizan de forma consecutiva y tan sólo una vez. • SINCRONIZACIÓN • Reconocimiento del inicio y final del mensaje recibido a través de un cierto canal. • SISTEMA EXPERTO • Es basado en la inteligencia artificial, está formado por una base de conocimientos, una base de hechos y un motor de inferencias.
  • 28. • SISTEMA FÍSICO • Conjunto de dispositivos físicos que contribuyen un ordenador (pantalla, teclado, impresora, circuitos, chips, etc.) • • SISTEMA LOGICO • Serie de programas que residen en el ordenador que pueden ser del sistema (sistema operativo), de utilidad aplicaciones correctas. • SOFTWARE • Sistema lógico.
  • 29. • TARJETA • Placa en la que se integran los buses y sobre la que se colocan el zócalo. • • TABAL DE VERDAD • Representación de una función booleana. • • TECLADO • Conjunto de teclas que permite al usuario establecer comunicación con el ordenador. •
  • 30. • TELEMÁTICA • Disciplina resultado de su integración de las telecomunicaciones y la informática. • TERMINAL • Dispositivo que emplea el usuario para comunicarse con el ordenador. Se amplía a las grandes instalaciones de procesamiento de datos. • TRANSISTOR • Dispositivo electrónico que controla el paso de la corriente.
  • 31. UNIDAD ARITMETICOLÓGICA • Parte del ordenador que realizaba las operaciones aritméticas y lógicas. • UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO • Denominación que engloba al procesador y la memoria central del ordenador.
  • 32. • ZÓCALO • Pastilla de material plástico o cerámico sobre la que se monta los chips.