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Mike Cohn의 "불확실성과 화해하는 프로젝트 추정과 계획"의 책 내용 중 스토리포인트로 공수를 산정하는 내용을 정리한 것입니다.
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스토리포인트로 공수산정하기 운선순위정하기
1.
스토리 포인트로공수 산정하기,운선순위
정하기 임도형 dh-rim@hanmail.net
2.
공수 산정하기
3.
사용자 스토리 하나의
작업 단위 요구사항 or 기능 or UseCase과 유사 예 사용자는 아이디와 패스워드로 인증할 수 있다. 사용자는 패스워드를 변경할 수 있다. 사용자는 장바구니에 상품을 담을 수 있다.
4.
스토리 포인트 각
사용자 스토리의 상대적인 일의 크기 공수가 아니다.
5.
스토리 포인트 산정
방법 항상 다른 스토리와 비교하여 구한다. 저것은 5정도이니까 이것은 7정도 이겠다. 보통 0~10의 범위로. 중간이겠다 싶은 첫번 째 것을 대충 골라서 5로. 나머지를 5의 스토리를 기준으로.
6.
스토리 포인트 투표
개발관련자 전원(기획자, 디자이너 포함)이 모여서 투표. 최대값과 최소값을 던진 이가 그 이유를 설명 전체가 만장일치가 될 때 까지 반복
7.
공수 산정 스토리
포인트가 구해진 스토리 몇개를 실제로 업무 진행한다. 실제 사용된 공수와 스토리 포인트간의 관계를 구하고, 이를 사용하여 나머지 스토리의 공수를 산정.
8.
공수 산정 예
9.
스토리 포인트 장점
작업 관련자 모두의 개념이 동일해 진다. 비교적 정확도가 높은 산정. 작업자, 작업팀이 변경돼도 스토리 포인트는 유효하다.(상대적 값이기 때문)
10.
우선 순위 정하기
11.
우선순위 결정 요소
기능 타입 가치 소요 공수
12.
우선순위 결정 방법
기능 타입을 판정하고 이에 따라 절대적인 순서를 먼저 결정한다. 같은 타입의 기능들은 가치/스토리포인트의 순으로 결정
13.
기능의 구분 필수
기능 : 없으면 사용 불가 일반 기능 : 많을 수록 만족 증가 감동 기능 : 있으면 감동 필수 > 일반 > 감동
14.
필수 기능 어느정도
구현되기 전까지는 만족 없다. 일단 만족하면 노력을 더 해도 만족이 별로 증가하지 않는다. 고객 만족 고 저 기능 부재 구현 완료
15.
일반 기능 구현할
수록 만족이 커진다. 고객 만족 고 저 기능 부재 구현 완료
16.
감동 기능 기대하지
않은 것이지만, 기능을 보면 감동한다. 어느 수준 이상이 되면 만족이 급격히 높아 진다. 고객 만족 고 저 기능 부재 구현 완료
17.
카노 모델에 의한
산정 설문으로 두가지 질문을 한다. 무슨 기능이 있으면 어떻겠는가? 무슨 기능이 없으면 어떻겠는가? 답변은 다음 5개중의 하나로 만족한다. 그럴 거라 예상 했다. 모르겠다. 그렇더라도 쓸 수 있다. 불만이다.
18.
기능 타입 판정
없을 때의 질문의 답변 있을 때의 질문의 답변
19.
가치 산정 가치
= 상대적 이득 + 상대적 손해
20.
우선 순위 산정
기능 타입에 따라 우선 구분 같은 타입일 경우 가치/스토리포인트의 순
21.
Reference 불확실성과 화해하는
프로젝트 추정과 계획 by Mike Cohn
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