MIXING UP REALITIES.
Mit AR, VR, AV zu neuen Realitäten
DevDay 2016, Dresden
F. Lamack, D. Loh
samsung.com
DEfinition
http://www.fml.mw.tum.de/fml/index.php?Set_ID=945&letter=A&title=Augmented_Reality
http://mobdok.de/wp-content/...
Let‘s Mix-up
Frank Lamack
Mobile VR App
Digital Customer Experience like in Real
AR + structured light sensors
5
3D Scan based augmentation
Stereoscopic Augmented
Virtuality
29.04.2016
Shutter Glasses
Tracking System
DIY Wooden Box with
stereoscopic beamer
behin...
MMS Digital Reality app
For Communication & Sales
Summary
8
 Realer Raum, reale
Objekte werden als
3D-Daten digitalisiert
und lassen sich
verschmelzen.
 Reale und virtuel...
Hands on:
Content production
Denis loh
Contentproduktion
360°-180° PanoramA
Bei Verwendung von
DSLR-Kamera
Nodalpunktadapter
nötig
Nodalpunkt (korrekt
Pupillenei...
Stitching
Stitching-Tools: Hugin, PTGui,
Pano2VR, …
Projektionen
Equirectangular Projection
• Flickr
• Facebook
• Google Cardboard
Cubic Projection
• Apple Quicktime VR
• KRP...
Virtual Tours
• Virtuelle Touren durch
verknüpfte Panoramen
• Plattformen: Google
StreetView
• HTML5-WebGL-Viewer:
Pannell...
Photogrammetrie
Structure from Motion (SFM)
• Erstellung von 3D-Modellen aus
Bildern unterschiedlicher
Perspektive
Einsatz...
VisualSFM
Mashlab
Danke für die Aufmerksamkeit.
Wir möchten danken (alphabetisch):
Oliver Eschke
Thomas Flasche
Simeon Hassler
Felix Markwor...
Wir sind gern für sie da.
Frank Lamack
Business Development Mobile IoT
+49 351 2820 2513
+49 160 9089 5384
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DevDay 2016: Frank Lamack, Denis Loh - Mixing Up Realities – Mit AR, VR, AV zu neuen Realitäten

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Mit der fortgeschrittenen Hardware-Miniaturisierung von ehemaligen Highperformance-Rechnern auf Taschengröße erheben sich 3D User Interfaces im Gewand von Smartphones zu einem zweiten Anlauf im Technology Hypecycle. Mit Augmented Reality, Virtual Reality, Augmented Virtuality oder einfach Mixed Reality ergeben sich spannende und auch herausfordernde Möglichkeiten, den digitalen Erfahrungsraum für uns zu erweitern. Im Vortrag wurden Technologien, Projekte und Erfahrungen vorgestellt.

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DevDay 2016: Frank Lamack, Denis Loh - Mixing Up Realities – Mit AR, VR, AV zu neuen Realitäten

  1. 1. MIXING UP REALITIES. Mit AR, VR, AV zu neuen Realitäten DevDay 2016, Dresden F. Lamack, D. Loh samsung.com
  2. 2. DEfinition http://www.fml.mw.tum.de/fml/index.php?Set_ID=945&letter=A&title=Augmented_Reality http://mobdok.de/wp-content/uploads/2014/10/Kontinuum_nach_Milgram_Kishino_be_Grafik.jpg Reality Virtuality Continuum Augmented Reality (AR) Augmented Virtuality (AV) Real Einvornment MR – Mixed Reality Virtual Reality / Virtual Environment See through Opaque Monitor / Display based
  3. 3. Let‘s Mix-up Frank Lamack
  4. 4. Mobile VR App Digital Customer Experience like in Real
  5. 5. AR + structured light sensors 5 3D Scan based augmentation
  6. 6. Stereoscopic Augmented Virtuality 29.04.2016 Shutter Glasses Tracking System DIY Wooden Box with stereoscopic beamer behind semitransparent plane Adds: iMac, Win Workstation Full digital projection
  7. 7. MMS Digital Reality app For Communication & Sales
  8. 8. Summary 8  Realer Raum, reale Objekte werden als 3D-Daten digitalisiert und lassen sich verschmelzen.  Reale und virtuelle Interaktion eröffnen neue Spielräume für faszinierende Erfahrungen Mix up Realities
  9. 9. Hands on: Content production Denis loh
  10. 10. Contentproduktion 360°-180° PanoramA Bei Verwendung von DSLR-Kamera Nodalpunktadapter nötig Nodalpunkt (korrekt Pupilleneintrittspunkt): Parallaxefreie Abbildung zweier unterschiedlich entfernter Objekte auf einer optischen Achse Foto: Kurt Bauschardt, Denis Loh   
  11. 11. Stitching Stitching-Tools: Hugin, PTGui, Pano2VR, …
  12. 12. Projektionen Equirectangular Projection • Flickr • Facebook • Google Cardboard Cubic Projection • Apple Quicktime VR • KRPano Quelle: panotools.com
  13. 13. Virtual Tours • Virtuelle Touren durch verknüpfte Panoramen • Plattformen: Google StreetView • HTML5-WebGL-Viewer: Pannellum Pano2VR Quelle: Google StreetView
  14. 14. Photogrammetrie Structure from Motion (SFM) • Erstellung von 3D-Modellen aus Bildern unterschiedlicher Perspektive Einsatzmöglichkeiten • 3D-Scans für 3D-Replikation • Digitalisierung von Kulturgütern • Architektur und Gebäudeplanung
  15. 15. VisualSFM
  16. 16. Mashlab
  17. 17. Danke für die Aufmerksamkeit. Wir möchten danken (alphabetisch): Oliver Eschke Thomas Flasche Simeon Hassler Felix Markwordt Leonardo Marques Aleksandr Menakhin Thomas Schindler Denny Schöppe David Zilch
  18. 18. Wir sind gern für sie da. Frank Lamack Business Development Mobile IoT +49 351 2820 2513 +49 160 9089 5384 Frank.Lamack@t-systems.com Denis Loh Software Architekt +49 351 2820 2821 +491514263 6120 Denis.Loh@t-systems.com

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