8. CIFRAS GLOBALES
DE EVENTOS MUSICALES*
2013
26 b !
2017
31 b !!
*Sólo mercado regulado (eventos con ticketing)
9. EVENTOS MUSICALES EN CHILE
14/12 – 15/01
Asistentes
Eventos con ticketing
Long Tail
• 32 eventos (10%).
• 76.900 personas (64%).
• >500 personas por evento.
• 291 eventos (90%).
• 43.070 personas (36%).
• <500 personas por evento.
500 personas
Eventos
10. ESTRATEGIA
DE INTEGRACIÓN
Alianzas con ticketeras
>500
Servicio gratuito para eventos
<500
Early adopter: Welcu.
Early adopters: Bar La Cantera, Bar
Lovento, Pacto Arte Bar, Bar Cívico.
Manejar la mayor
información posible
relacionada a eventos
11. USUARIOS
ORGANIZADOR
ARTISTAS
• Crea el evento.
• Administra listas,
beneficios del evento
e ingreso de público.
• Obtiene estadísticas.
• Difunde evento.
• Administra beneficios
para fans.
• Obtiene estadísticas.
FANS
• Recomienda evento.
• Hace check-in y entrega feedback.
• Gana puntos y cobra beneficios.
“La principal fuente de información para enterarse de conciertos es por
recomendación de amigos y familiares (21,8%)”.
Fuente: Segunda Encuesta Nacional de Participación y Consumo Cultural CNCA 2011
14. MONETIZACIÓN
Cuenta PRO para sellos y artistas
10 USD/art/mes
Monitoreo completo de estadísticas y fidelización de fans.
Interés manifiesto de 10 sellos nacionales.
Cuenta HEADHUNTER para organizadores y productoras
100 USD/mes
Acceso a estadísticas generales de todos los artistas.
Interés manifiesto de Evolución Producciones y Corporación Cultural CChC.
15. EQUIPO
Alejandro Ferrer
Product Development
Product Development: Alejandro Ferrer
Ingeniero Informático UTFSM
Programa desde los 12 años.
(incompleto).
Ing. Informática UTFSM (incompleto), Analista
Analista Programador DuocUC
Programador Duoc (congelado para dedicarse
(congelado para dedicarse a
a SonicPollen).
SonicPollen).
10 años de experiencia en desarrollo web.
10 años de desarrollo web.
C++, Java, Python,PHP, MySQL, PostgreSQL,
C++, Java, Python,PHP, MySQL,
Javascript, Ajax, REST API.
PostgreSQL, Javascript, Ajax.
16. EQUIPO
Diego Hodgson
UX / UI
Ingeniero en Diseño de Productos
UTFSM (egresado).
9 años como diseñador
autodidacta.
Destacado como uno de los
mejores portafolios de diseño de la
V Región.
Melómano, ha diseñado para las
bandas Sinergia y Skunk D.F.
(España).
18. TRAYECTORIA
Financiamiento y premios
Iteraciones
• Fondart 2012 $9.783.000.
• Desafío Intel 2012, beca 9000
USD para YouNoodle Camp: 1 mes
en Silicon Valley.
• Fondart 2013 $9.250.000.
• Startup Chile $20.000.000.
• Total $43.533.000 (Sin equity).
• SonicPollen Alpha (MVP), Marzo 2012.
• SonicPollen Beta, Marzo 2013.
• Experimento 1: Evento votable.
• Experimento 2: Evento votable con lista
de invitados y check-in.
• Experimento 3: Evento votable con lista
de invitados, check-in y cobro de
beneficios.
• Pulsar y reuniones con sellos y
productoras.
• Re-estructuración de equipo.
19. EN QUÉ
ESTAMOS
Asesorándonos
Nicolás Avilés, Music Business School (Londres), Founder Noiser.
Iván Vera, Founder RASU / Innspiral / etc.
Jaime Oyarzún, Lead Developer Welcu.
Desarrollando la app para fans
MVP web optimizada para móviles.
Desarrollando el mercado
Welcu, Evolución, Rockaxis, JCM, Alterado!, BeLive Records,
Acople Records, Sello Mescalina, Primate, Recolector, Noiser,
MUSTACH, Festival Indie Project Coquimbo, +5 locales, y más.
20. LO QUE
VIENE
Experimento 1
Uso de listas y check-in en Bar La Cantera (herramienta gratuita para
eventos de menos de 500 personas).
Experimento 2
Uso de aplicación en eventos de Sello Mescalina (fidelización de fans).
Experimento 3
Colaboración con Welcu (integración con ticketera).
Experimento 4
Uso en concierto masivo, con Evolución Producciones o Lotus.
21. Equipo consolidado y talentoso.
Pasión y foco.
Conocimiento del mercado lean-driven.
¡Los invitamos a ser parte de SonicPollen!