SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 6
Downloaden Sie, um offline zu lesen
FICATION _ EDIÇÃO #2
                                    GAMI             Prof. Rafael Kenski

                                                                www.descola.org

terça-feira, 30 de agosto de 2011
Esse curso pretende apresentar os conceitos
                                    e elementos que formam um jogo e discutir
                                    seus impactos em nosso dia a dia.
                                    Queremos reunir pessoas interessadas no
                                    assunto e criar um ambiente inspirador e
                                    divertido de troca de ideias.

                                    Vem com a gente.

                                                                         www.descola.org

terça-feira, 30 de agosto de 2011
1. Cenário atual dos jogos: modalidades de jogos hoje,
                                     os contextos, o público e as potencialidades, desde Xbox
                                     até ARGs e MMORPGs.

                                     2. Impactos dos jogos: como os jogos já estão se
                                     relacionando (e mudando) o mundo real. Desde as
                                     pesquisas realizadas dentro de videogames até o impacto
                                     que eles tiveram em uma geração inteira que cresceu na
                                     frente do computador.
                            DIA #1   3. Psicologia dos jogos: Por que os jogos são tão
                                     divertidos? Por que jogar é tão irresistível? Há várias teorias
                o básico dos games   na psicologia. A idéia é dar um geral de quais são e o que
                                     explicam sobre jogos.

                                     4. Os elementos de um jogo: Essa seção responde a
                                     pergunta “do que é feito um videogame?” Aqui vamos
                                     tentar analisar cada aspecto de um jogo (história,
                                     motivações, mecânicas, etc) e como eles se juntam para
                                     formar a experiência de jogo.


                                                                                          www.descola.org

terça-feira, 30 de agosto de 2011
1. Design de interações: Vamos começar explicando
                                     rapidamente o que é esse campo, como grande parte dos
                                     problemas estão sendo resolvidos mais por processos
                                     entre homens e máquinas do que por tecnologias pura e
                                     simplesmente.



                            DIA #2
                                     2. Produções colaborativas: por que o Linux, a
                                     Wikipedia e qualquer coisa feita colaborativamente são
                                     praticamente idênticos a jogos.
      usando games na vida real
                                     3. Aplicação do Gamification: Discussão sobre os prós,
                                     contras e perspectivas futuras desse conceito.

                                     4. Lições de como criar um bom jogo: Exercício prático
                                     de criação de um jogo.




                                                                                  www.descola.org

terça-feira, 30 de agosto de 2011
Professor:

           RAFAEL KENSKI
           O Rafael, além de ser um viciado em games, já foi
           editor da revista Superinteressante, onde desenvolveu
           diversos projetos multimídia da revista, incluindo o
           maior ARG (Alternative Reality Game) do Brasil e vários
           newsgames (mistura de jogos e jornalismo). Depois
           disso, ele foi para Londres para um mestrado na
           London School of Economics onde estudou a relação
           dos games com diversas outras tendência online e
           offline. De volta ao Brasil, Rafael trabalha como
           consultor no assunto e dá palestras em alguns lugares
           bem legais, como fez no TEDx Amazônia.




                                                                     www.descola.org

terça-feira, 30 de agosto de 2011
/LOCAL: CAFOFO
                       /DIAS 13 E 15 DE SETEMBRO
                                                   PEDROSO DE MORAES, 89 (SALA 5)
                       /20h ÀS 22h                 PINHEIROS _ SÃO PAULO




                       /VALOR: R$ 100,00           /INSCRIÇÕES:
                                                   WWW.DESCOLA.ORG/INSCRICOES




                                                                              www.descola.org

terça-feira, 30 de agosto de 2011

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Presentacin de informatica
Presentacin de informaticaPresentacin de informatica
Presentacin de informatica
aleyer343
 
Diário Oficial de Guarujá - 15 07-11
Diário Oficial de Guarujá - 15 07-11Diário Oficial de Guarujá - 15 07-11
Diário Oficial de Guarujá - 15 07-11
Prefeitura de Guarujá
 
Diário Oficial de Guarujá - 06 08-11
Diário Oficial de Guarujá - 06 08-11Diário Oficial de Guarujá - 06 08-11
Diário Oficial de Guarujá - 06 08-11
Prefeitura de Guarujá
 
GlasmeierEtal2016Emergent PH system at MCB Camp Lejeune Jan2016 (1)
GlasmeierEtal2016Emergent PH system at MCB Camp Lejeune Jan2016 (1)GlasmeierEtal2016Emergent PH system at MCB Camp Lejeune Jan2016 (1)
GlasmeierEtal2016Emergent PH system at MCB Camp Lejeune Jan2016 (1)
Andrew Duff Bell
 
Diário Oficial de Guarujá - 04-01-12
Diário Oficial de Guarujá - 04-01-12Diário Oficial de Guarujá - 04-01-12
Diário Oficial de Guarujá - 04-01-12
Prefeitura de Guarujá
 
Apresentação Project Engenharia
Apresentação Project EngenhariaApresentação Project Engenharia
Apresentação Project Engenharia
Rudy Souza
 
Diário Oficial de Guarujá - 24-05-12
Diário Oficial de Guarujá - 24-05-12Diário Oficial de Guarujá - 24-05-12
Diário Oficial de Guarujá - 24-05-12
Prefeitura de Guarujá
 
Nuevo presentación de microsoft power point (4)
Nuevo presentación de microsoft power point (4)Nuevo presentación de microsoft power point (4)
Nuevo presentación de microsoft power point (4)
Obed Isai
 
Apresentação project engenharia prospectos e catálogos de serviços2
Apresentação project engenharia prospectos e catálogos de serviços2Apresentação project engenharia prospectos e catálogos de serviços2
Apresentação project engenharia prospectos e catálogos de serviços2
Rudy Souza
 

Andere mochten auch (17)

Presentacin de informatica
Presentacin de informaticaPresentacin de informatica
Presentacin de informatica
 
Propaganda
PropagandaPropaganda
Propaganda
 
Panvet
PanvetPanvet
Panvet
 
Diário Oficial de Guarujá - 15 07-11
Diário Oficial de Guarujá - 15 07-11Diário Oficial de Guarujá - 15 07-11
Diário Oficial de Guarujá - 15 07-11
 
13950424-894-7-44
13950424-894-7-4413950424-894-7-44
13950424-894-7-44
 
Diário Oficial de Guarujá - 06 08-11
Diário Oficial de Guarujá - 06 08-11Diário Oficial de Guarujá - 06 08-11
Diário Oficial de Guarujá - 06 08-11
 
GlasmeierEtal2016Emergent PH system at MCB Camp Lejeune Jan2016 (1)
GlasmeierEtal2016Emergent PH system at MCB Camp Lejeune Jan2016 (1)GlasmeierEtal2016Emergent PH system at MCB Camp Lejeune Jan2016 (1)
GlasmeierEtal2016Emergent PH system at MCB Camp Lejeune Jan2016 (1)
 
Diário Oficial de Guarujá - 04-01-12
Diário Oficial de Guarujá - 04-01-12Diário Oficial de Guarujá - 04-01-12
Diário Oficial de Guarujá - 04-01-12
 
Apresentação Project Engenharia
Apresentação Project EngenhariaApresentação Project Engenharia
Apresentação Project Engenharia
 
Certificate20151208
Certificate20151208Certificate20151208
Certificate20151208
 
Diário Oficial de Guarujá - 24-05-12
Diário Oficial de Guarujá - 24-05-12Diário Oficial de Guarujá - 24-05-12
Diário Oficial de Guarujá - 24-05-12
 
resum
resumresum
resum
 
Inter verano def
Inter verano defInter verano def
Inter verano def
 
Nuevo presentación de microsoft power point (4)
Nuevo presentación de microsoft power point (4)Nuevo presentación de microsoft power point (4)
Nuevo presentación de microsoft power point (4)
 
Concejo 1415
Concejo 1415Concejo 1415
Concejo 1415
 
Apresentação project engenharia prospectos e catálogos de serviços2
Apresentação project engenharia prospectos e catálogos de serviços2Apresentação project engenharia prospectos e catálogos de serviços2
Apresentação project engenharia prospectos e catálogos de serviços2
 
Lembra te!
Lembra te!Lembra te!
Lembra te!
 

Ähnlich wie [Descola] programa gamification 2

Entre a realidade e a virtalidade
Entre a realidade e a virtalidadeEntre a realidade e a virtalidade
Entre a realidade e a virtalidade
Aníbal Gonçalves
 
Realidade virtual
Realidade virtualRealidade virtual
Realidade virtual
Cláudia
 
Games e mundos melhores crie futuros nave-rj, jun 2009
Games e mundos melhores crie futuros nave-rj, jun 2009Games e mundos melhores crie futuros nave-rj, jun 2009
Games e mundos melhores crie futuros nave-rj, jun 2009
Lala Deheinzelin
 
Newsgames navegabilidade e e o conceito de inter
Newsgames   navegabilidade e e o conceito de interNewsgames   navegabilidade e e o conceito de inter
Newsgames navegabilidade e e o conceito de inter
rodrigo martins
 
Realidade Sintética
Realidade SintéticaRealidade Sintética
Realidade Sintética
Thiago Soares
 

Ähnlich wie [Descola] programa gamification 2 (20)

[Descola]programa gamification poa
[Descola]programa gamification poa[Descola]programa gamification poa
[Descola]programa gamification poa
 
Tendências dos Jogos Digitais na Educação
Tendências dos Jogos Digitais na EducaçãoTendências dos Jogos Digitais na Educação
Tendências dos Jogos Digitais na Educação
 
Gamification: o conceito de jogo na rede social Foursquare
Gamification: o conceito de jogo na rede social FoursquareGamification: o conceito de jogo na rede social Foursquare
Gamification: o conceito de jogo na rede social Foursquare
 
Projeto Entropia: MindGame e conversas entre Jogos e Interação (relatório)
Projeto Entropia: MindGame e conversas entre Jogos e Interação (relatório)Projeto Entropia: MindGame e conversas entre Jogos e Interação (relatório)
Projeto Entropia: MindGame e conversas entre Jogos e Interação (relatório)
 
Entre a realidade e a virtalidade
Entre a realidade e a virtalidadeEntre a realidade e a virtalidade
Entre a realidade e a virtalidade
 
Realidade virtual
Realidade virtualRealidade virtual
Realidade virtual
 
Seminário TI na Educação - Painel 4 - Plataformas Tecnológicas para a educaçã...
Seminário TI na Educação - Painel 4 - Plataformas Tecnológicas para a educaçã...Seminário TI na Educação - Painel 4 - Plataformas Tecnológicas para a educaçã...
Seminário TI na Educação - Painel 4 - Plataformas Tecnológicas para a educaçã...
 
Game ON -CCBB Bsb2012
Game ON -CCBB Bsb2012Game ON -CCBB Bsb2012
Game ON -CCBB Bsb2012
 
Jogos de realidade alternativa para a educação
Jogos de realidade alternativa para a educaçãoJogos de realidade alternativa para a educação
Jogos de realidade alternativa para a educação
 
Apresentação palestra games na sala e aula
Apresentação palestra games na sala e aulaApresentação palestra games na sala e aula
Apresentação palestra games na sala e aula
 
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
 
LUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃO
LUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃOLUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃO
LUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃO
 
Games e mundos melhores crie futuros nave-rj, jun 2009
Games e mundos melhores crie futuros nave-rj, jun 2009Games e mundos melhores crie futuros nave-rj, jun 2009
Games e mundos melhores crie futuros nave-rj, jun 2009
 
Videojogos como ferramenta de experimentação científica
Videojogos como ferramenta de experimentação científicaVideojogos como ferramenta de experimentação científica
Videojogos como ferramenta de experimentação científica
 
Gamification, Gaming Concepts & Game Design
Gamification, Gaming Concepts & Game DesignGamification, Gaming Concepts & Game Design
Gamification, Gaming Concepts & Game Design
 
Games na Educação
Games na EducaçãoGames na Educação
Games na Educação
 
Aprender com Jogos
Aprender com JogosAprender com Jogos
Aprender com Jogos
 
Criando Jogos
Criando JogosCriando Jogos
Criando Jogos
 
Newsgames navegabilidade e e o conceito de inter
Newsgames   navegabilidade e e o conceito de interNewsgames   navegabilidade e e o conceito de inter
Newsgames navegabilidade e e o conceito de inter
 
Realidade Sintética
Realidade SintéticaRealidade Sintética
Realidade Sintética
 

Kürzlich hochgeladen

Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
TailsonSantos1
 
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
azulassessoria9
 
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
azulassessoria9
 
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemáticaSlide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
sh5kpmr7w7
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
 
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º anoCamadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º ano
 
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.docGUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
 
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...
 
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
 
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
 
Slides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exercicios
Slides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exerciciosSlides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exercicios
Slides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exercicios
 
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
 
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
 
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
 
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
 
apostila filosofia 1 ano 1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
apostila filosofia 1 ano  1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...apostila filosofia 1 ano  1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
apostila filosofia 1 ano 1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
 
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
 
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxMonoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
 
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
 
INTERTEXTUALIDADE atividade muito boa para
INTERTEXTUALIDADE   atividade muito boa paraINTERTEXTUALIDADE   atividade muito boa para
INTERTEXTUALIDADE atividade muito boa para
 
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João EudesNovena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
 
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
 
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemáticaSlide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
 
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
 

[Descola] programa gamification 2

  • 1. FICATION _ EDIÇÃO #2 GAMI Prof. Rafael Kenski www.descola.org terça-feira, 30 de agosto de 2011
  • 2. Esse curso pretende apresentar os conceitos e elementos que formam um jogo e discutir seus impactos em nosso dia a dia. Queremos reunir pessoas interessadas no assunto e criar um ambiente inspirador e divertido de troca de ideias. Vem com a gente. www.descola.org terça-feira, 30 de agosto de 2011
  • 3. 1. Cenário atual dos jogos: modalidades de jogos hoje, os contextos, o público e as potencialidades, desde Xbox até ARGs e MMORPGs. 2. Impactos dos jogos: como os jogos já estão se relacionando (e mudando) o mundo real. Desde as pesquisas realizadas dentro de videogames até o impacto que eles tiveram em uma geração inteira que cresceu na frente do computador. DIA #1 3. Psicologia dos jogos: Por que os jogos são tão divertidos? Por que jogar é tão irresistível? Há várias teorias o básico dos games na psicologia. A idéia é dar um geral de quais são e o que explicam sobre jogos. 4. Os elementos de um jogo: Essa seção responde a pergunta “do que é feito um videogame?” Aqui vamos tentar analisar cada aspecto de um jogo (história, motivações, mecânicas, etc) e como eles se juntam para formar a experiência de jogo. www.descola.org terça-feira, 30 de agosto de 2011
  • 4. 1. Design de interações: Vamos começar explicando rapidamente o que é esse campo, como grande parte dos problemas estão sendo resolvidos mais por processos entre homens e máquinas do que por tecnologias pura e simplesmente. DIA #2 2. Produções colaborativas: por que o Linux, a Wikipedia e qualquer coisa feita colaborativamente são praticamente idênticos a jogos. usando games na vida real 3. Aplicação do Gamification: Discussão sobre os prós, contras e perspectivas futuras desse conceito. 4. Lições de como criar um bom jogo: Exercício prático de criação de um jogo. www.descola.org terça-feira, 30 de agosto de 2011
  • 5. Professor: RAFAEL KENSKI O Rafael, além de ser um viciado em games, já foi editor da revista Superinteressante, onde desenvolveu diversos projetos multimídia da revista, incluindo o maior ARG (Alternative Reality Game) do Brasil e vários newsgames (mistura de jogos e jornalismo). Depois disso, ele foi para Londres para um mestrado na London School of Economics onde estudou a relação dos games com diversas outras tendência online e offline. De volta ao Brasil, Rafael trabalha como consultor no assunto e dá palestras em alguns lugares bem legais, como fez no TEDx Amazônia. www.descola.org terça-feira, 30 de agosto de 2011
  • 6. /LOCAL: CAFOFO /DIAS 13 E 15 DE SETEMBRO PEDROSO DE MORAES, 89 (SALA 5) /20h ÀS 22h PINHEIROS _ SÃO PAULO /VALOR: R$ 100,00 /INSCRIÇÕES: WWW.DESCOLA.ORG/INSCRICOES www.descola.org terça-feira, 30 de agosto de 2011