Fontevraud - séminaire Pro - Ma bibliothèque idéale
Campagne Bruit Personnel
1. Campagne Bruit :
deux ou trois mots
avant...
1 09/01/09
Daniel Bourrion
2. Introduction
Vous n'allez rien apprendre
car
Vous savez déjà tout
&
Vous mettez tout cela en pratique chaque jour
dans votre vie...
2 09/01/09
Daniel Bourrion
3. Conclusion
Nous avons 1h30 à occuper...
3 09/01/09
Daniel Bourrion
4. Introduction (bis)
1 bibliothécaire + 1 usager + du bruit
=
De l'humain + de l'espace + des règles du jeu
4 09/01/09
Daniel Bourrion
5. Fil rouge
Parvenir à se séparer de soi-même
=
Parvenir à s'observer soi-même
=
Ne pas se prendre au jeu
=
Rester maître de ce qui se passe
5 09/01/09
Daniel Bourrion
7. L'humain
Nous sommes toutes et tous pareil/le/s
+
Nous sommes toutes et tous différent/e/s
=
Les choses ne sont jamais simples
7 09/01/09
Daniel Bourrion
8. L'humain
Face à l'autre, nous sommes tous en scène
Et nous essayons d'y rester (en scène)
8 09/01/09
Daniel Bourrion
9. L'humain
Les maths humaines...
1+1
=
3
(1 personne + 1 personne + 1 système)
9 09/01/09
Daniel Bourrion
10. L'humain
1 (personne) + 1 (personne)
=
3 (1+1+1 système)
Et personne ne peut y échapper
(Sauf les ermites)
10 09/01/09
Daniel Bourrion
11. L'humain
Tout est dit sans rien dire
11 09/01/09
Daniel Bourrion
12. L'humain
Tout est dit sans rien dire
12 09/01/09
Daniel Bourrion
13. L'humain
La fonction d'une personne,
ce n'est pas la personne :
Une personne est bien plus que sa fonction
et/mais
Seule la fonction est en jeu avec l'usager !
13 09/01/09
Daniel Bourrion
14. L'humain
On travaille avec sa tête
On s'énerve avec ses tripes
Donc
Un usager se gère avec la tête
14 09/01/09
Daniel Bourrion
15. L'humain
Le Mont-Blanc s'escalade et/ou se
redescend avec la tête
15 09/01/09
Daniel Bourrion
16. L'humain
Une rencontre = une course en montagne
oi
M
e
'Autr
L
i
Mo Moi L'Autre
L'Autre Moi
L'A
oi
utr
M
e
Vous êtes le guide qui fait le chemin
16 09/01/09
Daniel Bourrion
23. Les règles du jeu
L'autorité n'existe plus en soi
=
Elle doit être (re)construite en permanence
23 09/01/09
Daniel Bourrion
24. Les règles du jeu
La règle ne tient pas tout seule
La règle n'est jamais éternelle
La règle doit être la même pour tous, y
compris ceux qui font la règle
24 09/01/09
Daniel Bourrion
25. Les règles du jeu
La règle est à celui qui la pose
Il y a toujours une règle
(qui peut être : il n'y a pas de règle...)
25 09/01/09
Daniel Bourrion
26. Les règles du jeu
La règle se gère in vivo, sur le terrain
=
Tout ce qui précède relève de la pratique...
26 09/01/09
Daniel Bourrion
27. Conclusion
Lève-toi et marche
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27 09/01/09
Daniel Bourrion