1. Drupal 7 For Heroes
Sesión Formativa: ETSII Sevilla, 14/05/2012
2. Bienvenidos
Buenas tardes a todos,
Gracias por estar hoy aquí.
Vamos a realizar un recorrido integral por los apartados
más importantes de Drupal 7.
¿Preparados?
9. Presentaciones
Metodología
Participativa: Vamos a involucrarnos en la búsqueda del
conocimiento.
Relevante: Vamos a aprovechar las experiencias
existentes.
Globalizada: Vamos a considerar todos los factores de
interés y los integraremos dentro del proceso.
10. Presentaciones
Metodología
Interrogativa: Vamos a usar la generación de
interrogantes para fomentar la motivación.
Comunicativa: Vamos a ofrecer espacio suficiente para la
conversación, dejando fluir el conocimiento particular.
Integradora: Relacionaremos conceptos para ir
integrándolos de manera global.
19. Introducción
Drupal
Año 2000: Dries Buytaert, Universidad de Antwerp
(Bélgica), portal web de noticias.
Dorp.org → drop.org → Drupal.org
Año 2001: Dries liberó la primera versión de Drupal.
21. Introducción
Características
Software libre al 100 %
Permite realizar cualquier función mediante sus más de
diez mil módulos disponibles.
Gran comunidad de usuarios y desarrolladores.
Mejora la gestión interna de contenidos.
22. Introducción
Características
Mejora la arquitectura de una plataforma web haciéndola
modular y escalable.
Ayuda a la accesibilidad y usabilidad del sitio web
cumpliendo los estándares establecidos
por la W3C.
28. Conceptos Básicos
Nodo
Unidad básica de almacenamiento de contenidos.
Taxonomía
Vocabularios para categorizar contenidos.
Bloque
Muestra contenido determinado o dinámico.
29. Conceptos Básicos
Menú
Permite el acceso al contenido.
Theme
Define la apariencia del contenido mostrado.
Módulo
Procesa el contenido y su visualización.
30. Conceptos básicos
Nodo
Un nodo es una unidad básica de información para
Drupal. Usa un nombre genérico para determinar
cualquier elemento útil a nivel de información dentro del
CMS. Un nodo puede ser un artículo de una tienda virtual,
un artículo de blog, y cualquier tipo de contenido que
queramos mostrar en nuestro site.
Usados a modo de entidades genéricas, los nodos son la
base del sistema de información.
31. Conceptos básicos
Módulos
Una característica básica de Drupal desde sus inicios es la
de crearlo como un conjunto de piezas de lego. Es decir,
la posibilidad de jugar con partes que puedan integrarse
para ir configurando un site a nuestro propio gusto y
añadiendo solamente aquellas funcionalidades que nos
interesen tener disponibles.
Ahí reside la filosofía del módulo de Drupal.
32. Conceptos básicos
Módulos
En la práctica son ficheros de código que incluyen
funciones a modo de “hook”.
Drupal realiza llamadas a estas funciones durante sus
procesos.
Separa en dos capas la gestión visual de la información
delegándolo en las funcionalidades asociadas a estos.
33. Conceptos básicos
Módulos
El manejo de módulos es sencillo, basta con integrarlos
dentro del directorio /modules y desde ahí ya podemos
gestionarlos en el sistema.
34. Conceptos básicos
Módulos
Podemos encontrar diferentes tipos de módulos:
Módulos del “core” de Drupal.
Módulos personalizados por uno mismo.
Módulos de terceros aportados a Drupal.org.
35. Conceptos básicos
Bloques
Los bloques forman las regiones de interés dentro de
nuestro site, es decir, la organización visual del contenido
que mostraremos, los grupos de texto, las imágenes y la
representación visual que tendremos en nuestro site. Se
usan dentro de los layouts propios del theme que
estemos usando en nuestro proyecto.
+Info sobre bloques:
http://drupal.org/documentation/blocks
42. Administración
Configuración de las cuentas de usuario
admin/config/people/accounts
- Rol Administrador
- Registro y cancelación de cuentas
- Personalización de cuentas
- Personalización de notificaciones por correo
43. Administración
Configuración Regional e Idiomas
admin/config/regional/settings
admin/config/regional/date-time
- Selección del País
- Selección de la Zona Horaria
- Formatos de Fecha y Hora
50. Usuarios
Administrar Usuarios
En Drupal podremos crear todos los roles de usuarios que
necesitemos y asignarles los permisos sobre las
funcionalidades que estimemos oportunos.
Lo normal será definir un rol y después activar mediante un
listado de los módulos instalados que permisos tendrán,
que podrán y que no podrán hacer en nuestra plataforma.
54. Extensiones
Módulos esenciales
Views: Permite realizar listados de contenido complejos
Devel: Ayuda en las tareas de desarrollo
Pathauto: URLs limpias automáticas
Rules: Automatización de tareas
Webform: Formularios web
CAPTCHA: Para evitar registros automáticos de bots
56. Comunidad
Excelencia y control sobre el código, mediante
procedimientos para la validación de los desarrollos de
terceros.
Una organización descentralizada: Drupal.org, Drupal
España y grupo local de Drupal Sevilla:
http://groups.drupal.org/sevilla
Plataforma que reune las ventajas de un CMS y un
framework de desarrollo.