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Por David Anderson Lino
   O Product Owner cria uma lista de prioridades,
    o Product Backlog
   Durante o Planejamento de Sprint oTeam
    extrai uma parcela do começo desta lista,
    gerando o Scrum Backlog, e decide como
    implementar estes pedaços.
   O Team tem um certo intervalo de tempo,
    uma Sprint, para concluir as implementações.


              Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   2
   O Team se reúne diariamente para avaliar o
    progresso da Sprint(Daily Scrum)
   Enquanto isto, o Scrum Master mantém o
    Team focado no objetivo
   No fim da Sprint o resultado será um produto
    potencialmente utilizável, pronto para ser
    entregue ao cliente ou colocado nas
    prateleiras.


              Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   3
   A Sprint é encerrada com
    uma Sprint review e uma
    Sprint retrospective.
   Ao início da próxima
    Sprint, o Team escolhe
    uma nova parcela do
    Product Backlog e começa
    a trabalhar novamente.


               Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   4
   ScrumMaster
   Product Owner
   Team




            Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   5
Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   6
   Product Owner é o “Porco” do Product
    Backlog
   ScrumMaster é o “Porco” do processo Scrum
   Team são os “Porcos” do desenvolvimento
   Todos os outros são “Galinhas”
   “Galinhas” jamais dizem aos “Porcos” o que
    eles devem fazer


             Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   7
   Responsável por que todos os
    envolvidos adiram aos valores,
    práticas e regras do Scrum
   Ajuda ao Team e a organização
    a adotarem o Scrum
   Lidera o Team para alcançar
    maior produtividade e gerar
    produtos de maior qualidade
   Ajuda o Team a entender e
    usar a auto-organização e a
    trabalhar em conjunto
   Quando ele faz estas e outras
    mudanças, isto é chamado de
    “removing impediments”
   É o líder-servidor!


                  Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   8
   Único Responsável por
    gerenciar o Product Backlog e
    atribuir/assegurar valor ao
    trabalho que o Team realiza.
   Esta pessoa mantém o backlog
    e assegura que todos possam
    vê-lo.
   Responsável por atribuir as
    prioridades aos items, assim
    todos saberão no que trabalhar
   É uma pessoa, não um comitê,
    um comitê pode existir para
    influenciar esta pessoa,
    aqueles que desejam alterar o
    backlog devem convencer o
    PO
   Todos devem respeitar suas
    decisões
                 Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   9
 Transformam partes do
  Product Backlog em
  funcionalides
  potencialmente
  utilizáveis a cada Sprint
 Os membros devem ter
  habilidades necessárias
  para incrementar o
  produto
 Os membros podem ter
  especialidades, mas
  devem estar abertos a
  trabalhar longe delas (Ex:
  Não querer programar
  por ser um analista)
              Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   10
 São auto-organizáveis,
  ninguém, nem mesmo o
  SM deve dizer ao Team
  como trabalhar
 Não existem ‘títulos’
  num Team, e não existe
  exceção a esta regra
 Teams não possuem
  Sub-teams dedicados a
  domínios particulares,
  como ‘equipe de teste’,
  ‘equipe de análise de
  negócio’, etc.
             Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   11
   Stand Up Meeting
   Sprint Planning Meeting
   Sprint Review Meeting
   Sprint Retrospective




             Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   12
   Cada dia durante o sprint,
    uma reunião de status do
    projeto ocorre.
   Esta reunião tem diretrizes
    específicas:
     A reunião começa precisamente
      no horário
     Todos são bem-vindos, mas
      apenas “porcos” podem falar
     A reunião é limitada a 15 minutos
     A reunião deve acontecer no
      mesmo local e hora todos os dias


                  Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   13
   Durante a reunião, cada membro
    da equipe responde a três
    perguntas:
     O que você tem feito desde ontem?
     O que você está planejando fazer
      hoje?
     Você tem algum problema
      impedindo de realizar seu objetivo?
      (É o papel do Scrum Master facilitar
      a resolução desses impedimentos.
      Normalmente, isso deve ocorrer fora
      do contexto do “Daily Scrum”, visto
      que a reunião dura 15 minutos)



                   Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   14
   Ocorre no início das Sprints
   Serve para:
     Selecionar qual trabalho será feito.
     Preparar o Sprint Backlog que
      detalha o tempo que vai levar para
      fazer esse trabalho, com toda a
      equipe
     Identificar e comunicar o quanto do
      trabalho deverá ser feito durante o
      sprint atual
   Tempo limite de oito horas
     (Primeiras quatros horas) Product
      Owner + Equipe: Diálogo para
      priorizar o Product Backlog
     (Últimas quatro horas) Equipe:
      Criação de um plano para o Sprint,
      resultando no Sprint Backlog

                    Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   15
 Rever o trabalho que foi
  concluído e não concluído
 Apresentar o trabalho
  realizado aos stakeholders
 Um trabalho incompleto
  não pode ser demonstrado
 Limite de tempo de quatro
  horas



               Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   16
 Todos os membros da
  equipe refletem sobre a
  sprint passada
 O que correu bem
  durante o sprint?
 O que poderia ser
  melhorado na próxima
  sprint?
 Fazem melhorias
  contínuas de processos

               Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   17
   Product Backlog

   Sprint Backlog

   BurnDown




                Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   18
   Contém os requisitos do
    produto a ser
    desenvolvido pelo Team
   Cada requisito deve ter
    uma prioridade
   É dinâmico, está sempre
    se moldando para
    identificar o que o
    produto precisa para ser
    apropriado, competitivo
    e útil
   Enquanto um produto
    existir, um backlog
    existirá.
                Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   19
   Contém as tarefas que o
    Team realiza para
    tranformar os itens do
    Product Backlog em um
    incremento “pronto”
   Cada item deve ser
    possível completar em
    um dia ou menos
   O Team modifica o
    Spring Backlog ao longo
    da Spring
   Cada tarefa deve ser
    decomposta o máximo
    possível
               Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   20
 Deve estar bem
  definido, e todos
  devem entender bem
  seu siginificado
 Ex: Requisito está
  pronto quando foi:
     Testado
     Refatorado
     Built


                Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   21
   É um gráfico apresentado publicamente para
    mostrar o trabalho restante nos backlogs
   Atualizado todos os dias
   Dá uma visão simples sobre a evolução do
    produto.
   Ele é um gráfico de execução dos trabalhos
    pendentes
   É útil para prever quando todos os trabalhos
    serão concluídos.
              Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   22
Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   23
Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino   24
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Scrum em 20 minutos

  • 2. O Product Owner cria uma lista de prioridades, o Product Backlog  Durante o Planejamento de Sprint oTeam extrai uma parcela do começo desta lista, gerando o Scrum Backlog, e decide como implementar estes pedaços.  O Team tem um certo intervalo de tempo, uma Sprint, para concluir as implementações. Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 2
  • 3. O Team se reúne diariamente para avaliar o progresso da Sprint(Daily Scrum)  Enquanto isto, o Scrum Master mantém o Team focado no objetivo  No fim da Sprint o resultado será um produto potencialmente utilizável, pronto para ser entregue ao cliente ou colocado nas prateleiras. Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 3
  • 4. A Sprint é encerrada com uma Sprint review e uma Sprint retrospective.  Ao início da próxima Sprint, o Team escolhe uma nova parcela do Product Backlog e começa a trabalhar novamente. Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 4
  • 5. ScrumMaster  Product Owner  Team Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 5
  • 6. Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 6
  • 7. Product Owner é o “Porco” do Product Backlog  ScrumMaster é o “Porco” do processo Scrum  Team são os “Porcos” do desenvolvimento  Todos os outros são “Galinhas”  “Galinhas” jamais dizem aos “Porcos” o que eles devem fazer Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 7
  • 8. Responsável por que todos os envolvidos adiram aos valores, práticas e regras do Scrum  Ajuda ao Team e a organização a adotarem o Scrum  Lidera o Team para alcançar maior produtividade e gerar produtos de maior qualidade  Ajuda o Team a entender e usar a auto-organização e a trabalhar em conjunto  Quando ele faz estas e outras mudanças, isto é chamado de “removing impediments”  É o líder-servidor! Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 8
  • 9. Único Responsável por gerenciar o Product Backlog e atribuir/assegurar valor ao trabalho que o Team realiza.  Esta pessoa mantém o backlog e assegura que todos possam vê-lo.  Responsável por atribuir as prioridades aos items, assim todos saberão no que trabalhar  É uma pessoa, não um comitê, um comitê pode existir para influenciar esta pessoa, aqueles que desejam alterar o backlog devem convencer o PO  Todos devem respeitar suas decisões Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 9
  • 10.  Transformam partes do Product Backlog em funcionalides potencialmente utilizáveis a cada Sprint  Os membros devem ter habilidades necessárias para incrementar o produto  Os membros podem ter especialidades, mas devem estar abertos a trabalhar longe delas (Ex: Não querer programar por ser um analista) Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 10
  • 11.  São auto-organizáveis, ninguém, nem mesmo o SM deve dizer ao Team como trabalhar  Não existem ‘títulos’ num Team, e não existe exceção a esta regra  Teams não possuem Sub-teams dedicados a domínios particulares, como ‘equipe de teste’, ‘equipe de análise de negócio’, etc. Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 11
  • 12. Stand Up Meeting  Sprint Planning Meeting  Sprint Review Meeting  Sprint Retrospective Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 12
  • 13. Cada dia durante o sprint, uma reunião de status do projeto ocorre.  Esta reunião tem diretrizes específicas:  A reunião começa precisamente no horário  Todos são bem-vindos, mas apenas “porcos” podem falar  A reunião é limitada a 15 minutos  A reunião deve acontecer no mesmo local e hora todos os dias Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 13
  • 14. Durante a reunião, cada membro da equipe responde a três perguntas:  O que você tem feito desde ontem?  O que você está planejando fazer hoje?  Você tem algum problema impedindo de realizar seu objetivo? (É o papel do Scrum Master facilitar a resolução desses impedimentos. Normalmente, isso deve ocorrer fora do contexto do “Daily Scrum”, visto que a reunião dura 15 minutos) Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 14
  • 15. Ocorre no início das Sprints  Serve para:  Selecionar qual trabalho será feito.  Preparar o Sprint Backlog que detalha o tempo que vai levar para fazer esse trabalho, com toda a equipe  Identificar e comunicar o quanto do trabalho deverá ser feito durante o sprint atual  Tempo limite de oito horas  (Primeiras quatros horas) Product Owner + Equipe: Diálogo para priorizar o Product Backlog  (Últimas quatro horas) Equipe: Criação de um plano para o Sprint, resultando no Sprint Backlog Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 15
  • 16.  Rever o trabalho que foi concluído e não concluído  Apresentar o trabalho realizado aos stakeholders  Um trabalho incompleto não pode ser demonstrado  Limite de tempo de quatro horas Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 16
  • 17.  Todos os membros da equipe refletem sobre a sprint passada  O que correu bem durante o sprint?  O que poderia ser melhorado na próxima sprint?  Fazem melhorias contínuas de processos Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 17
  • 18. Product Backlog  Sprint Backlog  BurnDown Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 18
  • 19. Contém os requisitos do produto a ser desenvolvido pelo Team  Cada requisito deve ter uma prioridade  É dinâmico, está sempre se moldando para identificar o que o produto precisa para ser apropriado, competitivo e útil  Enquanto um produto existir, um backlog existirá. Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 19
  • 20. Contém as tarefas que o Team realiza para tranformar os itens do Product Backlog em um incremento “pronto”  Cada item deve ser possível completar em um dia ou menos  O Team modifica o Spring Backlog ao longo da Spring  Cada tarefa deve ser decomposta o máximo possível Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 20
  • 21.  Deve estar bem definido, e todos devem entender bem seu siginificado  Ex: Requisito está pronto quando foi:  Testado  Refatorado  Built Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 21
  • 22. É um gráfico apresentado publicamente para mostrar o trabalho restante nos backlogs  Atualizado todos os dias  Dá uma visão simples sobre a evolução do produto.  Ele é um gráfico de execução dos trabalhos pendentes  É útil para prever quando todos os trabalhos serão concluídos. Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 22
  • 23. Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 23
  • 24. Scrum em 20 minutos - David Anderson Lino 24