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Hola
La importancia
del receptor

Innosfera 14.10.10
“Innovación en contenidos digitales”
http://www.innosfera.com/2010/10/14-de-octubre-innovacion-en-contenidos-digitales/
Actualmente trabajo
como Planner en


(aka inspiringmove)



Para clientes como:
Diageo, Baileys, Amadeus,
Electronic Arts, Peugeot,
Bodaclick, PlayStation...
Dejarme hacer unas preguntas:

Sí habéis llegado hasta aquí seguramente:
¿tengáis twitter?
¿leéis blogs?
¿Consultáis Wired, Fast Company...?

Sí habéis respondido a todo que si...
Esta presentación se convierte en un


       Marrón
Y ahora que os cuento yo sobre:
“Innovación en contenidos digitales”

Voy a intentar centrarme en contar dos cosas:
1. El problema de “saltar” (hacer llegar un mensaje)
entre diferentes grupos.
2. Contar unas ideas sobre lo que creo que es
importante y necesario para conseguir ese salto.
Dejarme hacer unas preguntas DE NUEVO:

¿leéis el Marca.com?
¿los comentarios del Marca.com?
Una de las web más comentadas y
de mayor audiencia

¿Conocéis Forocoches?
Uno de los foros más importantes de España
en el que se habla de todo tipo de cosas...
no sólo de coches.
Os quiero presentar a alguien
http://www.facebook.com/video/video.php?v=467288852596&ref=mf
¿Conocéis la historia de este video?

Todo lo que acabáis de ver es un ejercicio de empatía.

El Langui, un rapero que tiene un programa de radio,
intenta conseguir visibilidad para su programa
a través de un video relevante para su audiencia.
http://langui.es/vuelta-al-cole.html
El Langui ha usado y adaptado su lenguaje a los
marcos narrativos que tienen los usuarios de
forocoches: las patatas Mercadona,
el usuario más activo...

Con el objetivo de conseguir:
empatía
Escuchar y comprender
   para luego actuar
Esa acción, lo que he llamado
antes el salto, se produce
gracias a la empatía
Crear una acción:

Compartir

La empatía es lo que permite
      estas acciones
Pero para que las Ideas
        generen una acción deben
               basarse en:




Verdades                     Lo que realmente
 sobre el                    divierte al
 receptor                    receptor
Y esas ideas que generan acción
        necesitan equilibrio



Medios + formatos + posibilidad de compartir...



 Visibilidad
 Relevancia
             Ideas + Estrategias
Aquí es donde suelen ser fueres las marcas y
          las centrales de medios



Visibilidad
Relevancia
      Y, por el contrario, aquí es donde
           son buenas las agencias
http://www.youtube.com/watch?v=fep7J-mkvsE
http://www.youtube.com/watch?v=4-94JhLEiN0
http://www.youtube.com/watch?v=zbr2ao86ww0&feature=related
Las ideas que son buenas generan acciones, el video
original tiene banners relacionados, vídeos de
respuesta, creo una moda...

En cambio el anuncio de televisión tiene comentarios
sobre lo rara que es la historia y si alguien conoce la
canción... no tiene credibilidad

PD: si cada vez que un creativo copia un video de youtube para hacer un anuncio
Dios matase un gatito... no quedaría ya ni uno
En Made to Stick: Chip Heath y Dan Heath nos dan las
       claves para que una idea tenga éxito



    SUCCES


   tories
   nexpected


   motional
   oncrete
   redible
   imple
Y dónde queda la



¿tecnología?
  En dos puntos muy importantes
1


                        Agilidad
                        Rapidez
               Convertirla en una ventaja
Construir sobre plataformas que ya existen: el receptor ya
                las conoce, usa y domina
Permite enriquecer las
  acciones y nos permite
saltar de un dispositivo a
                             2
   otro. Igual que ya está
 haciendo ahora la gente

                                    Tecnología



                             Acci
                             ones




       Relevancia                   Visibilidad
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a contar mejor una historia
y nunca puede/debe ser la
   historia por si misma
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cosas que ya hace la gente
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        que realmente no servía para nada
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Comentábamos con él que es una pena que un banco
 no aproveche que la gente cuándo esta jugando a
  Farmville, Lemonade Tycon... en realidad está
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              Y justo Barclays creo:
http://www.56sagestreet.co.uk/
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que marca está embebida en la historia no es la
protagonista de la misma.
Durante el transcurso del juego es cuando te vas
encontrando los diferentes productos de Barclays:
cajeros, cuentas, oficinas... integrados en la historia.
Y dónde queda el



             ¿móvil?
El móvil nos permite enriquecer la experiencia que tienen
   los receptores en cualquier sitio que se encuentren.
                     Jugar con ellos.
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http://vimeo.com/15175607
http://vimeo.com/15175607
http://vimeo.com/15175607
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http://www.youtube.com/watch?v=IVYZhDxcz7w
http://www.youtube.com/watch?v=PKohZExbPfg
Al final el objetivo es Generar/Crear



               Empatía
                    Y hacerlo pensando en:



      1.                       2.                         3.
Lo qué hace                 Cómo lo                   Cómo son
  la gente                   hacen                       sus
                                                      historias
Bibliografía
Made to Stick: Chip Heath y Dan Heath (También se puede encontrar en castellano)
http://www.madetostick.com/

Baked In: Alex Bogusky y John Winsor
http://www.bakedin.com/

No pienses en un Elefante: George Lakoff
http://cort.as/0GVM

Herd. How To change Mass Behaviour... Mark Earls
http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/ASIN/0470060360/herthehidtrua-21


Blogografía
Dave Trott on the Art of Persuasion
http://vimeo.com/13063716

Dave Trott Blog
http://www.cstadvertising.com/blog/

Made by Many
http://www.madebymany.com/

BBH - Labs
http://www.bbh-labs.com/
http://bbh-labs.com/56-sage-street-the-story-behind-the-game

Mark Earls
http://herd.typepad.com/
@daniseuba
www.daniseuba.wordpress.com
daniseuba@me.com
Gracias

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