2. Sistemas Analógicos
Sistema Analógico y Sistema Digital
Los circuitos electrónicos se pueden dividir en dos
amplias categorías: digitales y analógicos. La
electrónica digital utiliza magnitudes con valores
discretos, mientras que la electrónica analógica
emplea magnitudes con valores continuos.
Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado
a la generación, transmisión, procesamiento o
almacenamiento de señales digitales. También un
sistema digital es una combinación de dispositivos
diseñado para manipular cantidades físicas o
información que estén representadas en forma digital;
es decir, que sólo puedan tomar valores discretos.
3. Definición de PC
Una computadora personal u
ordenador personal , también
conocida como PC (sigla en
inglés de personal computer),
4. Hardware
La palabra Hardware corresponde a
todas las partes tangibles de un
sistema informático; sus componentes
son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado; contrariamente, el
soporte lógico es intangible y es
llamado software.
5. Software
Se conoce como software al
equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático,
comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización
de tareas específicas.
6. Sistema
Binario
El sistema binario , en ciencias
informática, es un sistema de
numeración en el que los números
se representan utilizando solamente
las cifras cero y uno (0 y 1). Es el
que se utiliza en las computadoras,
debido a que trabajan internamente
con dos niveles de voltaje, por lo
cual su sistema de numeración
natural es el sistema binario
(encendido 1, apagado 0).
7. Unidades de Información
1 BIT (es la unidad mínima de
almacenamiento, 0/1)
8 Bits = 1 Bate
1024 Bates = 1 Kilo bite
1024 Kilo bites = 1 Mega bite
1024 Mega bites = 1 Giga bite
1024 Giga bites = 1 Terabyte 1024
Terabytes = 1 Petabyte
8. Funcionamiento Básico de
un ordenador
Funcionamiento básico de un ordenador
La filosofía general del ordenador es muy simple:
Recibe datos del usuario a través de lasunidades de
entrada, los procesa con la CPU y presenta el
resultado mediante las unidades de salida. Pero la CPU
no recibe los datos directamente de la unidad de
entrada ni los envía directamente a la unidad de
salida. Existe una zona de almacenamiento temporal,
la memoria RAM, que sirve como lugar de paso
obligatorio para acceder a la cpu. Dentro de la CPU, el
funcionamiento es el siguiente: Una vez almacenado el
programa a ejecutar y los datos necesarios en la
memoria principal, la Unidad de Controla
decodificando (analizando) instrucción a instrucción.
10. Puertos
Es una forma genérica de denominar a
una interfaz a través de la cual los
diferentes tipos de datos se pueden enviar
y recibir.
11. Periféricos de entrada
Un dispositivo de entrada o
periférico de entrada es
cualquier periférico (pieza del
equipamiento del hardware de
computadora) utilizado para
proporcionar datos y señales de
control a un sistema de
procesamiento de información
(por ejemplo, un equipo).
12. Periféricos Salida
Son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La
mayoría son para informar,
alertar, comunicar, proyectar o
dar al usuario cierta información,
de la misma forma se encargan de
convertir los impulsos eléctricos
en información legible para el
usuario
14. Fuente de alimentación
En electrónica, una fuente de
alimentación es un dispositivo que
convierte la tensión alterna de la red de
suministro, en una o varias tensiones,
prácticamente continuas, que alimentan
los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta (ordenador,
televisor, impresora, router, etc.).
15. Placa Base
La placa base , también conocida como
placa madre o tarjeta madre es una
tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la
computadora u ordenador. Es una parte
fundamental a la hora de armar un PC de
escritorio o portátil. Tiene instalados una
serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el circuito integrado auxiliar, que
sirve como centro de conexión entre el
microprocesador, la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y
otros dispositivos.
16. Procesador
Tambien llamado CPU es el componente en una computadora digital
que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los
programas de la computadora.
El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971.
Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una velocidad de 108 kHz.
Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha aumentado
de manera exponencial.
17. Velocidad de procesador
Los primeros procesadores tenían
una velocidad máxima de 740
KHz, ahora llegan a los 3,8 GHz.
18. Chipset
Circuito integrado auxiliar o chipset es el
conjunto de circuitos integrados diseñados con base a
la arquitectura de un procesador (en algunos casos
diseñados como parte integral de esa arquitectura),
permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen
en una placa base. Sirven de puente de comunicación
con el resto de componentes de la placa, como son la
memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB,
ratón, teclado, etc.
19. Memoria RAM
Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y
la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que
ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de
acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria
con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario
seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida
posible.
Hay varios tipos:
3.2 RIMM RDRAM
3.3 DDR SDRAM
3.4 DDR2 SDRAM
3.5 DDR3 SDRAM
20. BIOS
Es un tipo de firmware que localiza y prepara
los componentes electrónicos o periféricos
de una máquina, para comunicarlos con algún
sistema operativo que la gobernará.
21. Ranuras de expansión
Es un elemento de la placa base de un
ordenador que permite conectar a esta una
tarjeta adicional o de expansión, la cual suele
realizar funciones de control de dispositivos
periféricos adicionales, tales como monitores,
impresoras o unidades de disco.
Tipos:
XT :Es una de las ranuras más antiguas.
ISA: Es una ranura de expansión de 16
bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a
8MHz.
PCI: Es un bus de ordenador estándar
para conectar dispositivos periféricos
directamente a su placa base.
AGP: Se utiliza exclusivamente para
tarjetas gráficas.
22. PUERTOS
PCI : Consiste en DOS bus de ordenador estándar
para conectar dispositivos periféricos directamente
a su placa base.
VGA : Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales,
que se encarga de enviar las señales referentes
a los gráficos desde la computadora
hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.
Paralelo: Es una interfaz entre una computadora
y un periférico, cuya principal característica es
que los bits de datos viajan juntos, enviando un
paquete de byte a la vez
23. PUERTOS II
SERIE: Es una interfaz de comunicaciones de
datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras
y periféricos, donde la información es transmitida BIT a BIT
enviando un solo bit a la vez, en contraste con el
puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.
USB: Fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos,
como mouse, teclados, joysticks, escáneres, cámaras digitales,
teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras,
dispositivos multifuncionales …
PS2: Empleada para conectar teclados y ratones.
24. Conectores para dispositivos
de almacenamiento
IDE: Originalmente conocido como IDE (Integrated device Electronics),
es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el
estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI .
SATA: Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y
algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro,
lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros
dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados .
25. Unidades de almacenamiento
Las unidades de almacenamiento son dispositivos o
periféricos del sistema, que actúan como medio de soporte
para la grabación de los programas de usuario y de los datos
que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en
estos sistemas; en otras palabras nos sirven para guardar la
información en nuestro computador.
26. Unidades magnéticas
Disco duro: Tienen una
gran capacidad de
almacenamiento de
información, pero están
alojados normalmente
dentro del PC. Se compone
de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por
un mismo eje que gira a
gran velocidad dentro de
una caja metálica sellada.
Sobre cada plato, y en
cada una de sus caras, se
sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota
sobre una delgada lámina
de aire generada por la
rotación de los discos.
27. Unidades ópticas
La unidad de discos magneto-
ópticos permiten el proceso de
lectura y escritura de dichos
discos con tecnología híbrida
de los disquetes y los discos
ópticos, aunque en entornos
domésticos fueron menos
usadas que las disqueteras y
las unidades de CD-ROM, pero
tienen algunas ventajas en
cuanto a los disquetes:
Por una parte, admiten discos
de gran capacidad: 230 MB, 640
Mb o 1,3 GB.
Además, son discos
reescribibles, por lo que es
interesante emplearlos, por
ejemplo, para realizar copias de
seguridad.
28. Unidades Externas
Memoria Flash
permite la lecto-escritura
de múltiples posiciones
de memoria en la misma
operación. Gracias a
ello, la tecnología flash,
siempre mediante
impulsos eléctricos,
permite velocidades de
funcionamiento muy
superiores frente a la
tecnología EEPROM
primogénita, que sólo
permitía actuar sobre
una única celda de
memoria en cada
operación de
programación. Se trata
de la tecnología
empleada en los
dispositivos pendrive.
29. Unidades externas
Un disco duro externo
es un disco duro que es
fácilmente transportable
de un lado a otro sin
necesidad de consumir
energía eléctrica o
batería.
30. Tarjeta Gráfica
Una tarjeta gráfica ,
tarjeta de vídeo , placa
de vídeo , tarjeta
aceleradora de gráficos
o adaptador de pantalla ,
es una tarjeta de
expansión para una
computadora u ordenador ,
encargada de procesar los
datos provenientes de la
CPU y transformarlos en
información comprensible y
representable en un
dispositivo de salida, como
un monitor o televisor.
31. Tarjeta de Sonido
La tarjeta de sonido o
placa de sonido es una
tarjeta de expansión para
computadoras que permite
la salida de audio controlada
por un programa informático
llamado controlador El uso
típico de las tarjetas de
sonido consiste en hacer,
mediante un programa que
actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del
componente de audio
suenen y puedan ser
gestionadas.
32. Tarjeta de Red
Una tarjeta de red o
adaptador de red es
un periférico que
permite la
comunicación con
aparatos conectados
entre si y también
permite compartir
recursos entre dos o
más computadoras
(discos duros, CD-ROM,
impresoras, etc).
33. Capturadora de video
Es una tarjeta para expansión
de capacidades, que tiene la
función de permitir la entrada
de señales de video/audio a la
computadora, para así poder
ser editado y manipulado
según las necesidades del
usuario. La tarjeta
capturadora de video se
inserta dentro de las ranuras
de expansión ó "Slots"
integradas en la tarjeta
principal ("Motherboard") y se
atornilla al gabinete para
evitar movimientos y por ende
fallas. Las tarjetas
capturadoras de video
integran varios puertos para
conectar los dispositivos
externos tales como
reproductores DVD,
videocaseteras Betamax,
Televisores etc…