Este documento fornece uma guia para utilização da ferramenta Xtranormal, permitindo criar filmes através de texto. Explica como adicionar diálogos, expressões, ângulos de câmara e editar animações. Também descreve como publicar, editar outras criações ou salvar projetos em progresso no Xtranormal.
1. WORKSHOP:
XTRANORMAL
30-
01- Workshop: “Xtranormal – Se é Capaz de escrever é capaz de criar filmes”
2010
GUIA PARA A PRIMEIRA UTILIZAÇÃO NO XTRANORMAL
I Encontro @rca Comum na Universidade do Minho
29 e 30 de Janeiro
Dinamização do Workshop:
Damiana Guedes
2. I Encontro @rca Comum
Workshop: Xtranormal
GUIA PARA A PRIMEIRA UTILIZAÇÃO:
XTRANORMAL é uma ferramenta interessante e com uma excelente qualidade de imagem.
De uma forma muito simples é possível criar um guião de uma história, inserir vozes, músicas,
emoções e gestos para se fazer uma animação que apresenta uma qualidade profissional.
Inserir falas e definir quais os ângulos da câmara pode se fazer de maneira intuitiva e as dicas
ir pode-se
disponibilizadas auxiliam para que tudo fique de acordo com o que pretendemos. O layout do site é
bastante agradável.
O Xtranormal é uma ferramenta que permite ver, criar, editar e partilhar animações
tridimensionais no estilo Pixar isto é, imagem com excelente qualidade. A este serviço está
Pixar,
associado o conceito de “IF YOU CAN TYPE, YOU CAN MAKE MOVIES” (Se é capaz de es
Se escrever é capaz de
criar filmes) uma vez que as acções são inseridas nos blocos de textos de uma forma muito fácil.
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3. Workshop: Xtranormal
Esta ferramenta é de fácil utilização o que não significa, bem pelo contrário, que a animação
não prime pela execução de detalhes.
As expressões e reacções dos personagens podem ser sincronizadas com perfeição às falas,
uma vez que é possível trabalhar com cada palavra dita pelos personagens.
Além de oferecer um mecanismo único para o desenvolvimento de animações, o Xtranorm
Xtranormal
também possibilita a partilha das animações de diferentes maneiras bem como a possibilidade de
editar outras criações. Ou seja, além de criar e enviar suas próprias animações, para quem quiser
também tem a possibilidade de refazer e editar animações que já se encontrem inseridas no site.
CRIAÇÃO
O primeiro passo para iniciar a animação é optar por um dos dois modelos disponíveis e
definir se pretende utilizar uma ou duas personagens. Quando tiver acedido ao guião, escolhe qual o
ambiente, a banda sonora, actores e vozes. Digita as falas correspondentes nas respectivas caixas de
texto. Adiciona os blocos de texto que entenda serem necessários.
O Xtranormal permite alterar o ambiente, as personagens e a banda sonora. Baseado nos
diálogos, organize-os e de seguida arraste as diferentes acções directamente nas caixas de texto.
os
Estas acções reportam-se a ângulo de câmara, efeitos sonoros, expressões faciais e animações da
se
personagem.
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4. I Encontro @rca Comum
Após a escolha destes detalhes é necess
necessário aplicá-los à sua animação. O tempo das acções
los
também deve ser alterado nesta fase. Clique em “Action!” para criar a animação baseada no guião
actual.
Certifique-se que está tudo como pretende e que a animação não contém nenhum erro. É
se
possível fazer modificações e usar o botão “Action!” para ver a animação até que se encontre
conforme quer.
Quando tiver verificado que não existe nenhum tipo de falha basta clicar em “IT’S A WRAP!”
uando
para ver e publicar a versão final e de alta qualidade da sua criação.
ublicar
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5. Workshop: Xtranormal
FERRAMENTAS
Num menu do lado esquerdo encontram
encontram-se disponíveis as distintas acções que devem ser
aplicadas nos blocos de texto, depois de as falas serem inseridas. Cada acção pode ser aplicada e
intercalada com as falas.
Cameras: 10 ângulos diferentes. Este recurso é ideal para diálogo e alternação de
:
personagens.
Animations: dezenas de movimentos e posições corporais que reflectem o estado de
:
espírito de seus personagens.
Expressions: seis expressões que reflectem e destacam reacções dos seus
:
personagens.
Looks: pode fazer uma personagem olhar directamente para a câmara, reforçando
:
uma acção.
Points: cinco posições de mãos e dedos que ilustram uma fala da personagem.
:
Pauses: duas pausas classicamente dramáticas para dar um pouco de suspense.
:
Sounds: dezenas de efeitos sonoros para melhorar a acção.
:
Uma vez a animação pronta pode partilhá la de diferentes formas: é possível inser na sua
partilhá-la inseri-la
página do Facebook e MySpace ou optar por enviá-la a quem desejar e ainda copiar o código para
la
embebê-la na sua página Web ou blog.
la
Tem ainda a possibilidade de a divulgar directamente no Youtube, sendo necessário registar
as suas informações do serviço da Google no Xtranormal ou então copiar o endereço do vídeo e
enviá-lo para quem quiser.
FALAS
O Xtranormal utiliza o método text-to-speech, ou seja, interpreta o texto digitado e
,
converte-o em audio. Contudo, pode fazer com que as suas animações fiquem ainda mais reais
o
utilizando recursos de aplicação de falas gravadas.
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6. I Encontro @rca Comum
EDIÇÃO E VISUALIZAÇÃO
O Xtranormal permite a edição de vídeos de outros utilizadores. É possível alterar tudo:
personagens, acções e até o guião. O filme original é mantido na íntegra sem qualquer tipo de
alteração.
Também é possível visualizar qualquer filme publicado no Xtranormal. Para o efeito é apenas
Xtranormal.
necessário clicar nas miniaturas pelas páginas do serviço. As séries podem ser acompanhadas
facilmente através de links especiais.
ANIMAÇÕES EM PROGRESSO
No Xtranormal pode guardar uma animação que ainda não se encontre finalizada sem ser
preciso publicá-la, apenas tem de clicar em “Take 5” para guardar o filme.
la,
“Movies In Progress” para ver uma lista de todas as
Posteriormente, basta aceder a: “
animações nas quais esteve a trabalhar e escolher qual a que pretende continuar a editar e clicar em:
“Continue”.
Referências:
http://www.xtranormal.com/
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