SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 31
Downloaden Sie, um offline zu lesen
INFORMASJONSSAMFUNNET
             - et forbrukerperspektiv




                                 Kilde: ungis.org




                 Forelesning MEVIT 4114
                      23. sept 2009

Dag Slettemeås
Informasjonssamfunnet (1)
•   Ideen om informasjonssamfunnet - sirkulert lenge, og i mange varianter
         •     kunnskapssamfunnet, nettverkssamfunnet, informasjonsøkonomien

•   Sosiologiske betydningen
         •     Knyttet til dyptgående endringer av den samfunnsmessige struktur
         •     …der informasjon er fundamentet for endring og aktivitet.

         •    …samt en overbygning for andre begrep;
         •    økonomi (knowledge economy)
         •    teknologisk endring (information age)
         •    prosesser (network society)


•   Kunnskapsøkonomien;
        •    Økonomiske motsatsen til informasjonssamfunnet - der verdi skapes på
             grunnlag av kunnskap produsert med tilgengelig informasjon.
        •    Mao: utnyttelse av informasjon genererer verdi og velferd for samfunnet
             som helhet.


•   OECDs definisjon av informasjonssamfunnet;
        •    Et samfunn der mer enn halvparten av BNP produseres gjennom, og mer
             enn halvparten av arbeidsstokken jobber innenfor, informasjonsøkonomien
        •    Konsummål?




Dag Slettemeås
Informasjonssamfunnet (2)

•   Deltakere i informasjonssamfunnet;
           • Digitale borgere eller e-borgere
           • …med informasjonsteknologi for hånden

•   Hva med e-forbrukeren?
          • Hvilke digitale utfordringer støter norske forbrukere i
            informasjonssamfunnet?

           • Hvilke forutsetninger har norske forbrukere for å håndtere
             informasjonshverdagen?

           Paradoks med teknologien
            skapt muligheter for enormt datatilfang og produkttilbud,
            trengs stadig nye teknologier og applikasjoner for å håndtere informasjonen
             og synliggjøre relevante produkt- /tjenestetilbud.


•   De endrete forutsetninger i informasjonssamfunnet 
          • legger stort press på den enkelte forbruker

           • krav til reflekterte, informerte, kompetente, involverte, motiverte, og
             miljø- og etikkbevisste forbrukere.




Dag Slettemeås
Forutsetninger:
                          Tilgang – bruk – kompetanse

 •   Teknologitilgang og –bruk:
          • Informasjonssamfunnet - relativt teknologioptimistisk
               – tatt for gitt politisk at det er et gode å ha tilgang til teknologi.
               – alle skal delta.

          • Tilgang og bruk økende for alle samfunnsgrupper

          • Men enkelte relative forskjeller

 •   Samtidig utgjør medieteknologi en viktigere og større del av forbruket;
          • Tidsbruk, andel husholdsbudsjett, kommunikasjon, handel/forbruk

          • Dermed fokus på kompetanse knyttet til en rekke forbruksaspekter i den
            digitale hverdagen:

               –   Forberedelse til kjøp
               –   Kjøpsprosessen
               –   Bruken
               –   Avhending




Dag Slettemeås
Digital kompetanse

  Digital kompetanse er rolle- og sektoroverskridende, derfor:

          • Behov for helhetlig tilnærming.


  Digital kompetanse:

          • Mål på digital kompetanse  fokus på kunnskap og utfordringer når man
            først ”er på nett”.

          • …men også relevante problemstillinger i forkant og etterkant av dette.

          • Krav til digital kompetanse  skiller i liten grad på ulike rollenivåer (borger;
            arbeidstaker, elev, forbruker, etc.).

          • Dermed; digital kompetanse på forbrukerarenaen  sterk bidragsyter til
            helhetlig digital kompetanse.



Dag Slettemeås
Tilgang




  Fig. 1 (SSB)         Fig. 2 (SSB)




Dag Slettemeås
Bruk




 Fig. 3: (SSB)

                 SSB: Norsk mediebarometer http://www.ssb.no/medie/sa106/sa_106.pdf
                 SSB: Internettmålinga http://www.ssb.no/inet/
                 SSB: IKT i husholdningene: http://www.ssb.no/ikthus/


Dag Slettemeås
Kompetanse




   Fig. 4: (VOX)


    VOX: Borger og bruker 2008: http://vox.no/upload/7782/Borger_og_bruker_SEC.pdf
    - Hvordan utvikles ferdigheter?
    - Hindringer for utvikling av kompetanse?
    - Motivasjonsfaktorer?
    - Digitale ferdigheter målt på 34 indikatorer



Dag Slettemeås
Digitale skiller
Demokratisk prinsipp:

        • Alle har lik rett til informasjon (digital) derfor må alle ha tilgang til digitale
          verktøy.
        • Fokuset på tilgang og bruk ikke nok  men meningsfull (kompetent) bruk

        • Marginaliserte grupper (eldre, fattige, handikappede, innvandrere):
            – Ikke tilgang (adgang)– men tilgjengelighet (evne å ta i bruk, forstå)
            – Fare for dobbel marginalisering

        • Web 2.0-fasen (brukergenerert innhold og sosiale nettsamfunn) 
           – Nytt skille: ”enkle brukere” (digitale konsumenter) og ”avanserte brukere”
              (digitale konsumenter og produsenter).

        • Absolutt kompetanse øker, men mer hos sterke grupper enn hos svake – dermed
          et økende relativt gap (heve generell komp. eller tette gapet?)

        • Samtidig: økende absolutt kompetanse:
           medfører at kommersielle og offentlige aktører oppjusterer forventinger
           teknologi og tjenester blir mer avanserte.



Dag Slettemeås
Informasjonsmarkedet

 •   Informasjon:
          • større verdi i markedet i og med digitaliseringen
          • Informasjon innhentes, sorteres, systematiseres, endres, lagres,
            analyseres og distribueres  stort verdiskapingspotensiale / nye
            forretningsmodeller

          Digitaliseringen:
             konvergerende krefter i markedet
             infrastruktur/nettverk, terminaler, informasjon/tjenester og markeder
            smelter sammen.

             men også divergens. Tidligere helheter splittes opp i mer eller mindre
            delelementer, som i seg selv blir selvstendige produkt.

          Forbrukerrollen:
             aktiveres gjennom tilgangen og muligheten til å utnytte informasjon

             nye muligheter, problemstillinger og utfordringer av markedsmessig
            karakter




Dag Slettemeås
Informasjonsoverflod (1)
   Mange relaterte begreper:

   • Information abundance – informasjonsoverflod
   • Information overload – informasjonsoverbelastning

   • Også relevant i forbrukersammenheng.

   • Enorme mengder (strukturert og ustrukturert
     informasjon) i digital form.

   • Større flyt av informasjon i.o.m. digitaliseringen

   • Fragmentering av informasjon; rykkes ut av en          IDC:
     kontekst og plasseres i en annen.                      • Informasjon som produseres i digital form vil
                                                            seksdobles fra 2006 - 2010, til ca. 1000
   • global spredning av informasjon på sekunder.           milliarder gigabyte.
                                                            • Bredbånd og digitalisering av tungt innhold
   • Med dreining mot web 2.0 – langt mer personlig         som bilder, film, musikk og telefoni  drivere.
     informasjon (i form av tekst, bilder, video) og alle   • 20% av dagens informasjon har restriksjoner.
     typer genre.
                                                            • 95% av digital informasjon er ustrukturerte
                                                            data
                                                             vanskelig tilgjengelig for forbrukere.



Dag Slettemeås
Informasjonsoverflod (2)
 Informasjonsoverfloden har en direkte kostnadsside:

 Funn fra USA (Basex 2007)* – relatert til bedrifter:
            • Unødvendige avbrytelser koster bedrifter $588 milliarder per år.
            • fra mange kilder; instant messaging, spam e-mail, telefon og internett.
            • 28 prosent av arbeideres arbeidsdag kastes bort.
            • SPAM – ytterste innen informasjonsforurensning



 -   Aggregatet av…
           - avbrytelser, overbelastning, oppmerksomhetssvikt

 -   …vil medføre enorme…
           - bedriftsøkonomiske, personlige og samfunnsmessige kostnader
           - Information management - informasjonskultur

 -   Grunnlag for ”oppmerksomhetsøkonomien”:
           • Oppmerksomhet; knapp ressurs - må prissettes
           • Basert på ideen om at informasjonsrikdom (information wealth) gir
             oppmerksomhetsfattigdom (attention poverty)
           • Målsetning; ikke skaffe mer informasjon, men filtrere ut irrelevant informasjon.


Dag Slettemeås
Informasjonskvalitet
 •   Stadig mer informasjon:

           • Vanskeligere å vurdere informasjonens kvalitet
           • Større risiko for apati hos forbruker

           Studie:
           - Selv med høy kvalitet og relevans kan for mye informasjon lamme forbruker.

           - Følelse av frihet  redusert ved mange valg, mye informasjon.

           - Mindre tid til å vurdere hvert ”produkt”  redusert kunnskap om enkeltprodukter.

 •   Utfordring digital-analog informasjon:

           - Problem dersom man kun ser digital informasjon som relevant informasjon
           - Digital informasjon lar seg enkelt hente frem, navigere i og sammenstille
           - Disse kvalitetene har ikke analog informasjon.

           - Dermed vil analog informasjon i praksis ikke eksistere, eller defineres som
             irrelevant for mange forbrukere.




Dag Slettemeås
Informasjonsmakt (1)
•   Markedsmakt
          • Kan likestilles med informasjonsmakt i informasjonssamfunnet
          • Forbrukere kan sikres markedsmakt på linje med bedrifter og ekspertvelde

•   Forskyvningen av informasjonsmakt
          • Kan endre selve markedet (mekanismer, struktur)
          • Bidra til i maktforskyvning fra bedrift til enkeltindivid / grupper
          • Bidra til rolleendringer
          • Individ kan skape seg selv som informasjonsprodukt med verdi i markedet.

•   Internett
           •    Hjulpet forbrukere å overkomme informasjonsasymmetrien i relasjon til ekspertveldet
           •    Bidratt til økende transparens i markedet
           •    Mulighet for organisering av interesser til lave kostnader
           •    Gitt forbrukere mulighet til å benytte sanksjonsformene ”exit” og ”voice”

                  - Exit; pga lave byttekostnader, god tilgang til alternative tilbydere
                  - Voice; utrykke misnøye – gjennom ulike fora; blogger, review, direkte, sosiale
                    nettverk

           • Gitt forbruker mulighet til å delta dypere i verdikjeden; fra pris-, kvalitet-, og
             produktspesifisering – til deltakelse i selve produksjonslinjen




Dag Slettemeås
Informasjonsmakt (2)
•   Forutsetninger for reell maktutøvelse hos forbruker:
          • krav til digital teknologi og kompetanse
          • krav om aktiv og deltakende forbruker.
               – Enkelte; kjøper fra første og beste butikk (forenkling), eller fra butikker de kjenner
                   (tillit, lojalitet).
               – Sub-optimalt fra markedsperspektiv / rasjonell-aktør-modell

•   Eksterne forutsetninger:
          • Behov for kyndig forbrukerveiledning i informasjonsoverfloden (tredjeparter,
            offentlige)
          • Gode teknologiske navigeringsverktøy for forenkling, sammenstilling (utviklere,
            bedrifter)
          • Videre utvikling mot perfekt markedstransparens
                – fullt ut informerte aktører i digitalbaserte markeder
                – tilbydere underbyr hverandre på pris til likevektspris etableres.
                – Men; studier viser ofte at dette ikke stemmer – stor prisspredning på standardiserte produkter.

•   Fokus så langt ift. markedstransparens:
          • Pris (prisreduksjon)  ”øke forbrukers velferd”

•   Fremover – andre relevante aspekter:
          • bedre rettigheter (som forbruker og ”produsent”)
          • mer tilpassede produkter, service, markedsføring, salgsbetingelser, miljø- og etikk




Dag Slettemeås
Informasjonskontroll
•   Viktig aspekt ved informasjons- og markedsmakt
           • Kontroll med, og riktig håndtering av egen informasjon

•   Personlig informasjon om forbrukere – svært verdifullt for markedsaktører
         • Eie en profil som kan bygges på – og et samtykke til å bruke data
              skreddersydde produkter
              målrettet markedsføring
              sikre lojalitet

          Spesielt prissammenlikning og ”tastetrykket unna” gjør det vanskelig å holde
            kundene lojale.

•   Persondata + personlig generert innhold fra forbrukere gjennom sosiale medier
         • Får en egenverdi som det bygges nye forretningsmodeller rundt.

•   CRM-systemer bygget på sosiale medier (eller dets logikk):
        • Rom for mer ”personlig kundepleie” fra bedrifter – mer karakter av
           jevnbyrdighet.
        • Visker ut skiller personlig relasjoner og kunderelasjoner
        • Problematisk?




Dag Slettemeås
Nye markedsforutsetninger (1)
• Utstrakt selvbetjening blant forbrukere med digitale verktøy

        • Forventning  forbruker skal utføre hele handelen selv v/ digital betjening

        • Private/offentlige aktører ”straffer” forbrukere:
             – ved økt prising bruk av ”fysisk” handel
             – gir fordeler ved netthåndtering
             – gebyrlegger analog kundeservice

        • Effektivisering; forbruker erstatter mellomledd; gir effektivisering og
          logistikkgevinst.
             – Mindre lager, færre utsalgssteder, mindre personell.

        • Men; forkludrer ideen om arbeidsdelingsprinsipp og komparative fortrinn?
        • Blir forbrukere middelmådige ekspeditører?
        • Tas effektiviseringsgevinster ut hos forbruker?




Dag Slettemeås
Nye markedsforutsetninger (2)
 • Dypere involvering i verdikjeden

        • Forbruker beveger seg fra passiv kjøper til aktivt forhandlende både på
          pris og produktspesifikasjoner.

        • Deltar også i produksjon og dermed i verdikjeden gjennom eks feedback-
          prosesser, beta-testing, wiki-relatert arbeid.

        • Problem: kommersielle aktører  overføring av ansvar til forbruker pga.
          dypere involvering i verdikjede og produktutvikling?

        --------

        • Men; størstedelen av vårt forbruk relatert til fysiske, standardiserte varer –
          med få krav til skreddersøm (eks matvarer) [ordinary consumption]

        • Derfor; et aktivt og involvert forhold til enhver kjøpssituasjon:
              – Unødvendig, komplekst, overbelastende og utmattende.

        • Relevant kun for visse produktgrupper (gjerne digitalt baserte)




Dag Slettemeås
Nye markedsforutsetninger (3)

•   Tilnærmet uendelig produkttilbud


         • Basert på Chris Andersons (2006) Long Tail-teori:

         • Internett: global tilgang – og nedslagsfelt for en rekke varer og tjenester.

         • Selv nisjeprodukter som selges i små kvanta vil generere gevinst.

         • Dermed; ingen knapphet på produkter og svært lave formidlings-,
           distribusjons-, og lagringskostnader.

         • Bedrifter; går vekk fra å satse på de 20% av produktene som genererer 80%
           av omsetning.


         • Igjen; mest relevant for digitale produkter der lagringskostnader og
           marginalkostnader ved produksjon av én ekstra enhet er tilnærmet null.




Dag Slettemeås
Digitale tjenester for forbrukerstøtte (1)
 Behov for flere og mer avanserte tjenester for forbrukerstøtte

 •   Mange typer tredjepartstjenester, helt eller delvis basert på forbrukerinvolvering

           • Søkemotorer, infomediaries: prissammenliknings- (shopbots) og
             rådsagenter, amatørtestsider, blogger, boikott-/buycott-sider, gruppekjøps-
             (powerbuy) sammenslutninger, si-din-pris-sider, auksjonsmodeller,
             forbrukersider med pris- og kvalitetstester.

      •   Bedrifters tjenester:
           • brukerforum – der forbrukerne diskuterer produkter + utvikling/oppdatering
              produkter og forbedring av service.
           • beta-brukere – tester produkter når lansering av et produkt er nært
              forestående.

 •   Slike tjenester:
            • skal bidra til å heve relevans…
            • …og redusere søkekostnader for forbrukere
           • (antakelse; mange bedrifter ønsker å øke søkekostnadene, og benytter
             forvirringsstrategier til dette)



Dag Slettemeås
Digitale tjenester for forbrukerstøtte (2)
•   Tillit – viktig element for troverdighet til søkeresultat.
           • Infomediaries: Hvem står bak, hvem legger inn/ikke inn, hvor ofte oppdateres tilbudene,
             kan mellomleddet garantere for troverdigheten til bidragsytere?

           • Tillit til anbefalinger; test viser at i 70% av tilfellene anbefalte prisagentene ulike
             butikker (kelkoo.no, dinpris.no, hardware.no)

           • Problem; enkelte store leverandører ønsker ikke å delta (eks. Elkjøp på elektronikk,
             Ryanair på fly, etc)

           • Søkemotorer: søk basert på opplenking til nettsider, men; link farming, link spamming,
             betaling for plassering (annonsører), etc.

•   Post- og teletilsynets Telepriser og Forbrukerrådets Finansportalen
           • kan sette standard for slike tjenester, og disse kan bygges videre på verd å inkludere nye
             parametre.

•   Forbrukere som informatører
           • Feedback - som vurderinger, terningkast, stemmegivning  påkalles oftere og
             aggregeres til ulike formål.
           • Kumulering av ”subjektive vurderinger”  forbrukere ses som ”nøytrale og ærlige
             markedsførere”
           • Men tjenester kan manipuleres gjennom crowd-hacking (fremme egne, sverte andre
             bedrifters produkter) + grupper ”selger støtte”.
           • Tillit og troverdigheten svekkes



Dag Slettemeås
Tillit i informasjonssamfunnet

 Tillit:
           • Jo mer komplekst samfunnet blir, desto mer sentralt vil tillit bli som
             mekanisme for reduksjon av usikkerhet og kompleksitet hos forbrukerne.

           • Nye teknologiske systemer reduserer muligheten for å skape relasjoner
             basert på personlig tillit – derfor systemtillit  gir rom for å utvide
             tillitsrelasjoner.

           • Komplekse systemer fungerer ikke kun ved teknologi, juridiske bindinger og
             kontrakter – tillit må være tilstede på alle nivå.

           • “The social turn” i teknologiutviklingen: bør tillitsrelasjoner analyseres ift.
             både system- og personlig tillit?


 •   Tillit ift bedrifters bruk av ny teknologi (f.eks gjennom netthandel):
           •   internett eller netthandel som fenomen og betalingssystemene
           •   Bedriftenes tekniske kompetanse (evne til å beskytte brukerens data)
           •   Bedriftenes intensjoner (fare for svindel)
           •   Forbrukerens egen kompetanse


Dag Slettemeås
Netthandel (1)
 • Netthandelen:
            • Markant modning og økning i transaksjonsvolum etter dotcom-døden i år 2000.
            • Nye produktgrupper har kommet til (fysiske prod./ordinær distr.)

            • Etablerte aktører inn i nettmarkedet
            • Flere grupper forbrukere benytter netthandelskanalen.
            • Andelen kvinner og eldre som netthandler viser også kraftigere vekst enn
              gjennomsnittet.

 • I tiden fremover:
              • Netthandel alminneliggjøres.
            • netthandelsbegrepet vil i større grad vil forsvinne  mer avansert multi-kanalt
              handelsbegrep.

 • Omfanget av nettsvindelsforsøk er voksende:
           • Problem av internasjonal karakter ettersom forbrukerne i større grad foretar
              transaksjoner globalt.
            • Derfor samarbeid nasjonalt og internasjonalt: Forum Stopp nettsvindel,
              informasjonssider som nettvett.no, tillitsmerking av nettselskaper, shopping
              assistenter, styrking av ECC-nettverket, utvikling og spredning av sikker teknologi




Dag Slettemeås
Netthandel (2)
                                                  Netthandel alle
                         (de som har netthandlet siste 12 mnd). 2 kv. 2008 (SSB)
                                                                         Reiser og innkvartering

           100                                                                               Billetter til ulike
                                                                                             begivenheter
                                                                                             Klær, sportsartikler
           80           71
                             57                                                              Bøker, magasiner,
           60
 Prosent




                                                                                             læremateriale
                                                                                             Film og musikk
                                  36 35 33
           40                                                                                Elektronisk utstyr
                                                    24 23 22
                                                             19
           20                                                                                Husholdningsvarer

                                                                                             PC software
            0
                                          Kategorier                                         Kjøp av aksjer og
                                                                                             finansielle tjenester

 Fig. 5 (SSB-tall)                                                                                                                                 Fig. 6 (SSB)


                                              Netthandel etter kjønn (de som har netthandlet siste 12. mnd) 2. kv. 2008 (SSB)

                       100
                        90
                        80          75
                              67
                        70
                                                     59
                                              55
             Prosent




                        60                                                                                                                                                            Menn
                        50                                           42               40                                                                                              Kvinner
                        40                                     30                31               32 33           30                                31
                        30                                                                                                         26                                 24
                                                                                                                       17               19
                        20                                                                                                                               11                14
                        10
                         0
                             innkvartering       ulike        sportsartikler   læremateriale                       utstyr                                            finansielle
                                             begivenheter                                                                                                             tjenester

                              Reiser og       Billetter til       Klær,          Bøker,         Film og musikk   Elektronisk   Husholdningsvarer   PC softw are   Kjøp av aksjer og
                                                                                                                                                                                      Fig. 7 (SSB-tall)
                                                                                magasiner,




Dag Slettemeås
Ny teknologi og nye tjenester (1)
Enorm utviklings- og omsetningshastighet av forbrukerteknologi, applikasjoner og
   tjenester:

Utfordring for forbrukere:

         • Rask turnover (produkter byttes ut etter kort tid – spesielt mobiltelefoner)

         • Stadig nye modeller, eller krav til oppgradering
         • Uviklingshastigheten  på bekostning av kvaliteten på både produkt og
           service
         • Kontinuerlig krig om standarder og formater:
             – Teknologiske plattformer forsvinner (innholdet låst til plattformen)
                  » VHS-filmer  DVD-plater  Blue-Ray
                  » Musikk-kassetter  CD-er  Mp3-filer

         • Produkttesting- og sammenlikning: vanskeligere jo mer funksjonalitet som
           puttes i teknologien:
                    » Teste enkeltfunksjoner eller terminal som helhet?
                    » Hva med prisvurdering?
                    » Sårbare for svikt i enkeltfunksjoner



Dag Slettemeås
Ny teknologi og nye tjenester (2)
 •   Sammensatte produkter  mer fremtredende
         • Kombinasjon vare-, tjeneste-, og service/support-elementer
          • Typisk; varer gis bort, mens man betaler for tjenester (gjerne med bindinger
            [abonnement].)
          • Bidrar til komplekse produkter – ofte vertikalt integrerte leverandører
          • Vanskelig å vurdere pris og kvalitet opp mot andre produkt

          • Fordel helintegrerte tjenester (som Triple Play).
             ett kontaktpunkt - tillit hos én aktør

          • Del-/ikke-integrerte tjenester
             blir fort kasteball blant underleverandører.

          • Service/support har økt i aktualitet.
               – Men; forbrukeres forventninger og bedriftenes strategier sammenfaller ofte
                 ikke.
               – Kommersielle selskaper; burde se konkurransefortrinnet i å yte god
                 service/support

          • Overgang fra varebasert til tjenestebasert samfunn?
               – Ofte overdrevet fokus; fleste produkter enkle hverdagsprodukter.



Dag Slettemeås
Digitale forbrukerproblemstillinger
Digitale problemstillinger:

           • Teknisk og avtalemessig binding av brukere (DRM/kopisperrer, EULAer) – Bedrifter kan
             styre eller legge begrensninger på brukerne. Avtaler: ansvarsfraskrivelse, lange og
             uoversiktlige, lite lesbare  forbrukere aksepterer uten å lese.

           • Vertikal integrasjon, bundling av tjenester, innlåsing av forbrukere, proprietære
             systemer.

           • Lite ”digitaltilpasset” regelverk fører til at selskapene i større grad får kontroll med
             både tjenesteutforming og avtalevilkår.

           • Dersom selskapene får regjere – store mengde særavtaler for hvert kjøp som gjøres.

           • Mindre tillit til grunnleggende forbrukerrettigheter (eks. lisensavtaler med et stort
             antall selskaper – vanskelig med forvaltning av disse).


Digitale ytelser-problematikken synliggjør behovet for å innlemme innholds-, overførings-, og
    mottakskvalitet inn i produktkravene (ikke er regulert av forbrukerkjøpsloven).

Nettnøytralitets-debatten – Forbrukernes posisjon ambivalent fordi det både er ønskelig med et
    nøytralitetsprinsipp, men samtidig vil forbrukernes kvalitetskrav øke ift. til de tjenester de mottar.




Dag Slettemeås
Digitale sikkerhetsutfordringer
Personverns- og sikkerhetsutfordringene  i større grad relaterte til utøvelsen av forbrukerrollen

Personvern
             •   Enorme mengder data individer legger igjen

             •   Av interesse for et økende antall kommersielle aktører.

             •   Tilsynelatende ”ufarlige” data  men kan sammenstilles og skape ny kunnskap.

             •   Krevende for forbrukeren å se potensielle konsekvenser av omfattende spredning av persondata.

             •   Forbrukeren deltar på mange – og globale – digitale arenaer  oversikt over omfanget av innsamling
                 umulig.

             •   Både bedrifter og offentlige viser ofte sviktende rutiner og manglende kunnskap om personvern.


Sikkerhet og risiko
            • Viktig element i den elektroniske hverdagen – forbrukere ofte overlatt til seg selv uten et sikkerhetsregime
                (som i mange bedrifter). Kompetanse avgjørende.

             •   Sikkerhet; en kombinasjon av teknologiske og menneskelige faktorer (svakeste ledd avgjør) – usikre
                 systemer og dårlige sikkerhetsrutiner.

             •   Forbrukere; slappe med oppdateringer, forenkler hverdagen med enkle pin-koder som benyttes til alt.

             •   Økende andel profesjonelle kriminelle, og nye måter og svindle / fiske data på.

             •   Ofte avveining mellom sikkerhet og brukervennlighet. Høyere sikkerhet – lavere brukervennlighet.




Dag Slettemeås
Det offentlige og forbruket
 Privatisering:
 •      Betydelig opptrapping av forbrukerrollen.
 •      Glidende overgang mellom borger- og forbrukerrollen (deregulering, markedsretting av off. tjenester)
 •     Krever en mer allsidig kompetanse til å håndtere dagens forbrukerrolle – et ansvar som mange ikke ønsker.

 Kommersialisering av offentlig generert innhold:
 •   Problemstillinger knyttes her til viderebruk og foredling av offentlig innhold versus avveiningen mot
     borgernes ”frie” tilgang til denne type skattefinansiert innhold.
 •     Fordrer også klare retningslinjer for når offentlig sektor skal være:
             •      tilrettelegger for offentlig generert innhold
             •      markedsaktør (næringsdrivende).

 Digitalisering av bakkenett / radionett:
 •      Lavterskelteknologier  teknologivegrere føler seg kompetente.
 •     Teknologiskifter medfører blant annet nye kompetansekrav.
 •     Offentlig initiert teknologiskifte som påtvinges brukeren  aktivering av forbrukerrollen
              •        Utfordring i å få informert godt nok om det nye tilbudet og om alternative tilbud.
              •        Mange er vant til å være passive
              •        Må investeres i nytt teknologisk utstyr.

 Ergo; informasjonsformidling og brukerhensyn  avgjørende ved offentlig initierte teknologiskifter
             •     Funksjonshemmede og eldre (krav til utvidet informasjons- og servicetilbud)
             •     Økonomisk vanskeligstilte (støtteordninger).




Dag Slettemeås
I nærmeste fremtid…
Aktivering av forbrukerrollen - (og ansvarliggjøring)
         • Selvbetjening, deltakende i verdikjeden, bidrag til støttetjenester, flere felt blir
            privatisert/kommersialisert.
          • Nye trekk i informasjonssamfunnet – sosiale nettverk – Web 2.0 og Consumer
            2.0.
          • Mer aktiv, involvert og produserende forbruker – en prosumer.

Passivisering av forbrukerrollen - (hva med ansvar her?)
         • Teknologi infiltrerer hverdagslivet i større grad, samtidig som den forsvinner ut
            av syne (og dermed ut av sinn)
          • RFID  kommunikasjon mellom teknologier/omgivelser og mennesker
          • Robotisering  datachips i forbruksprodukter.
          • Teknologisk overstyring  eks. smarte hus, smarte biler

•   Mange beslutninger fattes ikke av mennesker – færre aktive valg:
          teknologi tilpasser seg omgivelser.
          avlæring av analoge teknikker for håndtering av hverdagslige gjøremål.
          avhengighetsrelasjon til teknologien.



Dag Slettemeås
Konklusjoner

 Generelle trekk:
         • Ser en utvidelse av forbrukerrollen…

         • Spesielt viktig i og med teknologi- og informasjonsutviklingen…

         • Digitale forbruksaktiviteter:
            store utfordringer…
            men kan vise vei for generell kompetanse tilpasset
           informasjonssamfunnet.


 Kompleksiteten i informasjonssamfunnet:
         • Stiller krav til en svært dyp og vid refleksjon hos borgerne/forbrukerne.

         • Fordrer en meta-kompetanse som er teknologiuavhengig men likevel
           sterkt forankret i de digitale utfordringer informasjonssamfunnet skaper.




Dag Slettemeås

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Informasjonssamfunnet - et forbrukerperspektiv

Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?Marika Lüders
 
Fremtidens teknologiske skolehverdag
Fremtidens teknologiske skolehverdagFremtidens teknologiske skolehverdag
Fremtidens teknologiske skolehverdagSnorre Løvås
 
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)Petter Bae Brandtzæg
 
Bedrifter og sosiale medier: kunnskapsdeling og kommunikasjon
Bedrifter og sosiale medier: kunnskapsdeling og kommunikasjonBedrifter og sosiale medier: kunnskapsdeling og kommunikasjon
Bedrifter og sosiale medier: kunnskapsdeling og kommunikasjonMarius Rohde Johannessen
 
IKT og laering i og for en ny tid
IKT og laering i og for en ny tidIKT og laering i og for en ny tid
IKT og laering i og for en ny tidOystein Johannessen
 
Anfo 17. nov 2011 Det hverdagslige nettet - hva som skjer når teknologien b...
Anfo 17. nov 2011   Det hverdagslige nettet - hva som skjer når teknologien b...Anfo 17. nov 2011   Det hverdagslige nettet - hva som skjer når teknologien b...
Anfo 17. nov 2011 Det hverdagslige nettet - hva som skjer når teknologien b...Sigurd J. Vik
 
Digitalforum våren 2013 om digitutvalget og bredbånd i Norge
Digitalforum våren 2013 om digitutvalget og bredbånd i NorgeDigitalforum våren 2013 om digitutvalget og bredbånd i Norge
Digitalforum våren 2013 om digitutvalget og bredbånd i NorgeTorgeir Andrew Waterhouse
 
Forelesning 270112
Forelesning 270112Forelesning 270112
Forelesning 270112kristinl
 
Norsk bredbåndspolitikk – hinder for digitalverdiskaping?
Norsk bredbåndspolitikk – hinder for digitalverdiskaping?Norsk bredbåndspolitikk – hinder for digitalverdiskaping?
Norsk bredbåndspolitikk – hinder for digitalverdiskaping?Torgeir Andrew Waterhouse
 
Modernisering av offentlig sektor
Modernisering av offentlig sektorModernisering av offentlig sektor
Modernisering av offentlig sektorPaul Chaffey
 
Presentasjon Digidel fybsamling juni 2015
Presentasjon  Digidel fybsamling juni 2015Presentasjon  Digidel fybsamling juni 2015
Presentasjon Digidel fybsamling juni 2015Jannicke Røgler
 
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektorDelingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektorPetter Bae Brandtzæg
 

Ähnlich wie Informasjonssamfunnet - et forbrukerperspektiv (20)

Digin liv freihow
Digin   liv freihowDigin   liv freihow
Digin liv freihow
 
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
 
Velferdsteknologi- USHT
Velferdsteknologi- USHTVelferdsteknologi- USHT
Velferdsteknologi- USHT
 
Kongsbergkonferansen
KongsbergkonferansenKongsbergkonferansen
Kongsbergkonferansen
 
Fremtidens teknologiske skolehverdag
Fremtidens teknologiske skolehverdagFremtidens teknologiske skolehverdag
Fremtidens teknologiske skolehverdag
 
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
 
Bedrifter og sosiale medier: kunnskapsdeling og kommunikasjon
Bedrifter og sosiale medier: kunnskapsdeling og kommunikasjonBedrifter og sosiale medier: kunnskapsdeling og kommunikasjon
Bedrifter og sosiale medier: kunnskapsdeling og kommunikasjon
 
IKT og laering i og for en ny tid
IKT og laering i og for en ny tidIKT og laering i og for en ny tid
IKT og laering i og for en ny tid
 
Anfo 17. nov 2011 Det hverdagslige nettet - hva som skjer når teknologien b...
Anfo 17. nov 2011   Det hverdagslige nettet - hva som skjer når teknologien b...Anfo 17. nov 2011   Det hverdagslige nettet - hva som skjer når teknologien b...
Anfo 17. nov 2011 Det hverdagslige nettet - hva som skjer når teknologien b...
 
Microsoft
MicrosoftMicrosoft
Microsoft
 
IKT og pedagogikk
IKT og pedagogikkIKT og pedagogikk
IKT og pedagogikk
 
Digitalforum våren 2013 om digitutvalget og bredbånd i Norge
Digitalforum våren 2013 om digitutvalget og bredbånd i NorgeDigitalforum våren 2013 om digitutvalget og bredbånd i Norge
Digitalforum våren 2013 om digitutvalget og bredbånd i Norge
 
Sosiale medier i offentlig sektor
Sosiale medier i offentlig sektorSosiale medier i offentlig sektor
Sosiale medier i offentlig sektor
 
Forelesning 270112
Forelesning 270112Forelesning 270112
Forelesning 270112
 
Norsk bredbåndspolitikk – hinder for digitalverdiskaping?
Norsk bredbåndspolitikk – hinder for digitalverdiskaping?Norsk bredbåndspolitikk – hinder for digitalverdiskaping?
Norsk bredbåndspolitikk – hinder for digitalverdiskaping?
 
Modernisering av offentlig sektor
Modernisering av offentlig sektorModernisering av offentlig sektor
Modernisering av offentlig sektor
 
Katrine Mosfjeld, VisitOSLO
Katrine Mosfjeld, VisitOSLOKatrine Mosfjeld, VisitOSLO
Katrine Mosfjeld, VisitOSLO
 
Digitale trender
Digitale trenderDigitale trender
Digitale trender
 
Presentasjon Digidel fybsamling juni 2015
Presentasjon  Digidel fybsamling juni 2015Presentasjon  Digidel fybsamling juni 2015
Presentasjon Digidel fybsamling juni 2015
 
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektorDelingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
 

Informasjonssamfunnet - et forbrukerperspektiv

  • 1. INFORMASJONSSAMFUNNET - et forbrukerperspektiv Kilde: ungis.org Forelesning MEVIT 4114 23. sept 2009 Dag Slettemeås
  • 2. Informasjonssamfunnet (1) • Ideen om informasjonssamfunnet - sirkulert lenge, og i mange varianter • kunnskapssamfunnet, nettverkssamfunnet, informasjonsøkonomien • Sosiologiske betydningen • Knyttet til dyptgående endringer av den samfunnsmessige struktur • …der informasjon er fundamentet for endring og aktivitet. • …samt en overbygning for andre begrep; • økonomi (knowledge economy) • teknologisk endring (information age) • prosesser (network society) • Kunnskapsøkonomien; • Økonomiske motsatsen til informasjonssamfunnet - der verdi skapes på grunnlag av kunnskap produsert med tilgengelig informasjon. • Mao: utnyttelse av informasjon genererer verdi og velferd for samfunnet som helhet. • OECDs definisjon av informasjonssamfunnet; • Et samfunn der mer enn halvparten av BNP produseres gjennom, og mer enn halvparten av arbeidsstokken jobber innenfor, informasjonsøkonomien • Konsummål? Dag Slettemeås
  • 3. Informasjonssamfunnet (2) • Deltakere i informasjonssamfunnet; • Digitale borgere eller e-borgere • …med informasjonsteknologi for hånden • Hva med e-forbrukeren? • Hvilke digitale utfordringer støter norske forbrukere i informasjonssamfunnet? • Hvilke forutsetninger har norske forbrukere for å håndtere informasjonshverdagen? Paradoks med teknologien  skapt muligheter for enormt datatilfang og produkttilbud,  trengs stadig nye teknologier og applikasjoner for å håndtere informasjonen og synliggjøre relevante produkt- /tjenestetilbud. • De endrete forutsetninger i informasjonssamfunnet  • legger stort press på den enkelte forbruker • krav til reflekterte, informerte, kompetente, involverte, motiverte, og miljø- og etikkbevisste forbrukere. Dag Slettemeås
  • 4. Forutsetninger: Tilgang – bruk – kompetanse • Teknologitilgang og –bruk: • Informasjonssamfunnet - relativt teknologioptimistisk – tatt for gitt politisk at det er et gode å ha tilgang til teknologi. – alle skal delta. • Tilgang og bruk økende for alle samfunnsgrupper • Men enkelte relative forskjeller • Samtidig utgjør medieteknologi en viktigere og større del av forbruket; • Tidsbruk, andel husholdsbudsjett, kommunikasjon, handel/forbruk • Dermed fokus på kompetanse knyttet til en rekke forbruksaspekter i den digitale hverdagen: – Forberedelse til kjøp – Kjøpsprosessen – Bruken – Avhending Dag Slettemeås
  • 5. Digital kompetanse Digital kompetanse er rolle- og sektoroverskridende, derfor: • Behov for helhetlig tilnærming. Digital kompetanse: • Mål på digital kompetanse  fokus på kunnskap og utfordringer når man først ”er på nett”. • …men også relevante problemstillinger i forkant og etterkant av dette. • Krav til digital kompetanse  skiller i liten grad på ulike rollenivåer (borger; arbeidstaker, elev, forbruker, etc.). • Dermed; digital kompetanse på forbrukerarenaen  sterk bidragsyter til helhetlig digital kompetanse. Dag Slettemeås
  • 6. Tilgang Fig. 1 (SSB) Fig. 2 (SSB) Dag Slettemeås
  • 7. Bruk Fig. 3: (SSB) SSB: Norsk mediebarometer http://www.ssb.no/medie/sa106/sa_106.pdf SSB: Internettmålinga http://www.ssb.no/inet/ SSB: IKT i husholdningene: http://www.ssb.no/ikthus/ Dag Slettemeås
  • 8. Kompetanse Fig. 4: (VOX) VOX: Borger og bruker 2008: http://vox.no/upload/7782/Borger_og_bruker_SEC.pdf - Hvordan utvikles ferdigheter? - Hindringer for utvikling av kompetanse? - Motivasjonsfaktorer? - Digitale ferdigheter målt på 34 indikatorer Dag Slettemeås
  • 9. Digitale skiller Demokratisk prinsipp: • Alle har lik rett til informasjon (digital) derfor må alle ha tilgang til digitale verktøy. • Fokuset på tilgang og bruk ikke nok  men meningsfull (kompetent) bruk • Marginaliserte grupper (eldre, fattige, handikappede, innvandrere): – Ikke tilgang (adgang)– men tilgjengelighet (evne å ta i bruk, forstå) – Fare for dobbel marginalisering • Web 2.0-fasen (brukergenerert innhold og sosiale nettsamfunn)  – Nytt skille: ”enkle brukere” (digitale konsumenter) og ”avanserte brukere” (digitale konsumenter og produsenter). • Absolutt kompetanse øker, men mer hos sterke grupper enn hos svake – dermed et økende relativt gap (heve generell komp. eller tette gapet?) • Samtidig: økende absolutt kompetanse:  medfører at kommersielle og offentlige aktører oppjusterer forventinger  teknologi og tjenester blir mer avanserte. Dag Slettemeås
  • 10. Informasjonsmarkedet • Informasjon: • større verdi i markedet i og med digitaliseringen • Informasjon innhentes, sorteres, systematiseres, endres, lagres, analyseres og distribueres  stort verdiskapingspotensiale / nye forretningsmodeller Digitaliseringen:  konvergerende krefter i markedet  infrastruktur/nettverk, terminaler, informasjon/tjenester og markeder smelter sammen.  men også divergens. Tidligere helheter splittes opp i mer eller mindre delelementer, som i seg selv blir selvstendige produkt. Forbrukerrollen:  aktiveres gjennom tilgangen og muligheten til å utnytte informasjon  nye muligheter, problemstillinger og utfordringer av markedsmessig karakter Dag Slettemeås
  • 11. Informasjonsoverflod (1) Mange relaterte begreper: • Information abundance – informasjonsoverflod • Information overload – informasjonsoverbelastning • Også relevant i forbrukersammenheng. • Enorme mengder (strukturert og ustrukturert informasjon) i digital form. • Større flyt av informasjon i.o.m. digitaliseringen • Fragmentering av informasjon; rykkes ut av en IDC: kontekst og plasseres i en annen. • Informasjon som produseres i digital form vil seksdobles fra 2006 - 2010, til ca. 1000 • global spredning av informasjon på sekunder. milliarder gigabyte. • Bredbånd og digitalisering av tungt innhold • Med dreining mot web 2.0 – langt mer personlig som bilder, film, musikk og telefoni  drivere. informasjon (i form av tekst, bilder, video) og alle • 20% av dagens informasjon har restriksjoner. typer genre. • 95% av digital informasjon er ustrukturerte data  vanskelig tilgjengelig for forbrukere. Dag Slettemeås
  • 12. Informasjonsoverflod (2) Informasjonsoverfloden har en direkte kostnadsside: Funn fra USA (Basex 2007)* – relatert til bedrifter: • Unødvendige avbrytelser koster bedrifter $588 milliarder per år. • fra mange kilder; instant messaging, spam e-mail, telefon og internett. • 28 prosent av arbeideres arbeidsdag kastes bort. • SPAM – ytterste innen informasjonsforurensning - Aggregatet av… - avbrytelser, overbelastning, oppmerksomhetssvikt - …vil medføre enorme… - bedriftsøkonomiske, personlige og samfunnsmessige kostnader - Information management - informasjonskultur - Grunnlag for ”oppmerksomhetsøkonomien”: • Oppmerksomhet; knapp ressurs - må prissettes • Basert på ideen om at informasjonsrikdom (information wealth) gir oppmerksomhetsfattigdom (attention poverty) • Målsetning; ikke skaffe mer informasjon, men filtrere ut irrelevant informasjon. Dag Slettemeås
  • 13. Informasjonskvalitet • Stadig mer informasjon: • Vanskeligere å vurdere informasjonens kvalitet • Større risiko for apati hos forbruker Studie: - Selv med høy kvalitet og relevans kan for mye informasjon lamme forbruker. - Følelse av frihet  redusert ved mange valg, mye informasjon. - Mindre tid til å vurdere hvert ”produkt”  redusert kunnskap om enkeltprodukter. • Utfordring digital-analog informasjon: - Problem dersom man kun ser digital informasjon som relevant informasjon - Digital informasjon lar seg enkelt hente frem, navigere i og sammenstille - Disse kvalitetene har ikke analog informasjon. - Dermed vil analog informasjon i praksis ikke eksistere, eller defineres som irrelevant for mange forbrukere. Dag Slettemeås
  • 14. Informasjonsmakt (1) • Markedsmakt • Kan likestilles med informasjonsmakt i informasjonssamfunnet • Forbrukere kan sikres markedsmakt på linje med bedrifter og ekspertvelde • Forskyvningen av informasjonsmakt • Kan endre selve markedet (mekanismer, struktur) • Bidra til i maktforskyvning fra bedrift til enkeltindivid / grupper • Bidra til rolleendringer • Individ kan skape seg selv som informasjonsprodukt med verdi i markedet. • Internett • Hjulpet forbrukere å overkomme informasjonsasymmetrien i relasjon til ekspertveldet • Bidratt til økende transparens i markedet • Mulighet for organisering av interesser til lave kostnader • Gitt forbrukere mulighet til å benytte sanksjonsformene ”exit” og ”voice” - Exit; pga lave byttekostnader, god tilgang til alternative tilbydere - Voice; utrykke misnøye – gjennom ulike fora; blogger, review, direkte, sosiale nettverk • Gitt forbruker mulighet til å delta dypere i verdikjeden; fra pris-, kvalitet-, og produktspesifisering – til deltakelse i selve produksjonslinjen Dag Slettemeås
  • 15. Informasjonsmakt (2) • Forutsetninger for reell maktutøvelse hos forbruker: • krav til digital teknologi og kompetanse • krav om aktiv og deltakende forbruker. – Enkelte; kjøper fra første og beste butikk (forenkling), eller fra butikker de kjenner (tillit, lojalitet). – Sub-optimalt fra markedsperspektiv / rasjonell-aktør-modell • Eksterne forutsetninger: • Behov for kyndig forbrukerveiledning i informasjonsoverfloden (tredjeparter, offentlige) • Gode teknologiske navigeringsverktøy for forenkling, sammenstilling (utviklere, bedrifter) • Videre utvikling mot perfekt markedstransparens – fullt ut informerte aktører i digitalbaserte markeder – tilbydere underbyr hverandre på pris til likevektspris etableres. – Men; studier viser ofte at dette ikke stemmer – stor prisspredning på standardiserte produkter. • Fokus så langt ift. markedstransparens: • Pris (prisreduksjon)  ”øke forbrukers velferd” • Fremover – andre relevante aspekter: • bedre rettigheter (som forbruker og ”produsent”) • mer tilpassede produkter, service, markedsføring, salgsbetingelser, miljø- og etikk Dag Slettemeås
  • 16. Informasjonskontroll • Viktig aspekt ved informasjons- og markedsmakt • Kontroll med, og riktig håndtering av egen informasjon • Personlig informasjon om forbrukere – svært verdifullt for markedsaktører • Eie en profil som kan bygges på – og et samtykke til å bruke data  skreddersydde produkter  målrettet markedsføring  sikre lojalitet Spesielt prissammenlikning og ”tastetrykket unna” gjør det vanskelig å holde kundene lojale. • Persondata + personlig generert innhold fra forbrukere gjennom sosiale medier • Får en egenverdi som det bygges nye forretningsmodeller rundt. • CRM-systemer bygget på sosiale medier (eller dets logikk): • Rom for mer ”personlig kundepleie” fra bedrifter – mer karakter av jevnbyrdighet. • Visker ut skiller personlig relasjoner og kunderelasjoner • Problematisk? Dag Slettemeås
  • 17. Nye markedsforutsetninger (1) • Utstrakt selvbetjening blant forbrukere med digitale verktøy • Forventning  forbruker skal utføre hele handelen selv v/ digital betjening • Private/offentlige aktører ”straffer” forbrukere: – ved økt prising bruk av ”fysisk” handel – gir fordeler ved netthåndtering – gebyrlegger analog kundeservice • Effektivisering; forbruker erstatter mellomledd; gir effektivisering og logistikkgevinst. – Mindre lager, færre utsalgssteder, mindre personell. • Men; forkludrer ideen om arbeidsdelingsprinsipp og komparative fortrinn? • Blir forbrukere middelmådige ekspeditører? • Tas effektiviseringsgevinster ut hos forbruker? Dag Slettemeås
  • 18. Nye markedsforutsetninger (2) • Dypere involvering i verdikjeden • Forbruker beveger seg fra passiv kjøper til aktivt forhandlende både på pris og produktspesifikasjoner. • Deltar også i produksjon og dermed i verdikjeden gjennom eks feedback- prosesser, beta-testing, wiki-relatert arbeid. • Problem: kommersielle aktører  overføring av ansvar til forbruker pga. dypere involvering i verdikjede og produktutvikling? -------- • Men; størstedelen av vårt forbruk relatert til fysiske, standardiserte varer – med få krav til skreddersøm (eks matvarer) [ordinary consumption] • Derfor; et aktivt og involvert forhold til enhver kjøpssituasjon: – Unødvendig, komplekst, overbelastende og utmattende. • Relevant kun for visse produktgrupper (gjerne digitalt baserte) Dag Slettemeås
  • 19. Nye markedsforutsetninger (3) • Tilnærmet uendelig produkttilbud • Basert på Chris Andersons (2006) Long Tail-teori: • Internett: global tilgang – og nedslagsfelt for en rekke varer og tjenester. • Selv nisjeprodukter som selges i små kvanta vil generere gevinst. • Dermed; ingen knapphet på produkter og svært lave formidlings-, distribusjons-, og lagringskostnader. • Bedrifter; går vekk fra å satse på de 20% av produktene som genererer 80% av omsetning. • Igjen; mest relevant for digitale produkter der lagringskostnader og marginalkostnader ved produksjon av én ekstra enhet er tilnærmet null. Dag Slettemeås
  • 20. Digitale tjenester for forbrukerstøtte (1) Behov for flere og mer avanserte tjenester for forbrukerstøtte • Mange typer tredjepartstjenester, helt eller delvis basert på forbrukerinvolvering • Søkemotorer, infomediaries: prissammenliknings- (shopbots) og rådsagenter, amatørtestsider, blogger, boikott-/buycott-sider, gruppekjøps- (powerbuy) sammenslutninger, si-din-pris-sider, auksjonsmodeller, forbrukersider med pris- og kvalitetstester. • Bedrifters tjenester: • brukerforum – der forbrukerne diskuterer produkter + utvikling/oppdatering produkter og forbedring av service. • beta-brukere – tester produkter når lansering av et produkt er nært forestående. • Slike tjenester: • skal bidra til å heve relevans… • …og redusere søkekostnader for forbrukere • (antakelse; mange bedrifter ønsker å øke søkekostnadene, og benytter forvirringsstrategier til dette) Dag Slettemeås
  • 21. Digitale tjenester for forbrukerstøtte (2) • Tillit – viktig element for troverdighet til søkeresultat. • Infomediaries: Hvem står bak, hvem legger inn/ikke inn, hvor ofte oppdateres tilbudene, kan mellomleddet garantere for troverdigheten til bidragsytere? • Tillit til anbefalinger; test viser at i 70% av tilfellene anbefalte prisagentene ulike butikker (kelkoo.no, dinpris.no, hardware.no) • Problem; enkelte store leverandører ønsker ikke å delta (eks. Elkjøp på elektronikk, Ryanair på fly, etc) • Søkemotorer: søk basert på opplenking til nettsider, men; link farming, link spamming, betaling for plassering (annonsører), etc. • Post- og teletilsynets Telepriser og Forbrukerrådets Finansportalen • kan sette standard for slike tjenester, og disse kan bygges videre på verd å inkludere nye parametre. • Forbrukere som informatører • Feedback - som vurderinger, terningkast, stemmegivning  påkalles oftere og aggregeres til ulike formål. • Kumulering av ”subjektive vurderinger”  forbrukere ses som ”nøytrale og ærlige markedsførere” • Men tjenester kan manipuleres gjennom crowd-hacking (fremme egne, sverte andre bedrifters produkter) + grupper ”selger støtte”. • Tillit og troverdigheten svekkes Dag Slettemeås
  • 22. Tillit i informasjonssamfunnet Tillit: • Jo mer komplekst samfunnet blir, desto mer sentralt vil tillit bli som mekanisme for reduksjon av usikkerhet og kompleksitet hos forbrukerne. • Nye teknologiske systemer reduserer muligheten for å skape relasjoner basert på personlig tillit – derfor systemtillit  gir rom for å utvide tillitsrelasjoner. • Komplekse systemer fungerer ikke kun ved teknologi, juridiske bindinger og kontrakter – tillit må være tilstede på alle nivå. • “The social turn” i teknologiutviklingen: bør tillitsrelasjoner analyseres ift. både system- og personlig tillit? • Tillit ift bedrifters bruk av ny teknologi (f.eks gjennom netthandel): • internett eller netthandel som fenomen og betalingssystemene • Bedriftenes tekniske kompetanse (evne til å beskytte brukerens data) • Bedriftenes intensjoner (fare for svindel) • Forbrukerens egen kompetanse Dag Slettemeås
  • 23. Netthandel (1) • Netthandelen: • Markant modning og økning i transaksjonsvolum etter dotcom-døden i år 2000. • Nye produktgrupper har kommet til (fysiske prod./ordinær distr.) • Etablerte aktører inn i nettmarkedet • Flere grupper forbrukere benytter netthandelskanalen. • Andelen kvinner og eldre som netthandler viser også kraftigere vekst enn gjennomsnittet. • I tiden fremover: • Netthandel alminneliggjøres. • netthandelsbegrepet vil i større grad vil forsvinne  mer avansert multi-kanalt handelsbegrep. • Omfanget av nettsvindelsforsøk er voksende: • Problem av internasjonal karakter ettersom forbrukerne i større grad foretar transaksjoner globalt. • Derfor samarbeid nasjonalt og internasjonalt: Forum Stopp nettsvindel, informasjonssider som nettvett.no, tillitsmerking av nettselskaper, shopping assistenter, styrking av ECC-nettverket, utvikling og spredning av sikker teknologi Dag Slettemeås
  • 24. Netthandel (2) Netthandel alle (de som har netthandlet siste 12 mnd). 2 kv. 2008 (SSB) Reiser og innkvartering 100 Billetter til ulike begivenheter Klær, sportsartikler 80 71 57 Bøker, magasiner, 60 Prosent læremateriale Film og musikk 36 35 33 40 Elektronisk utstyr 24 23 22 19 20 Husholdningsvarer PC software 0 Kategorier Kjøp av aksjer og finansielle tjenester Fig. 5 (SSB-tall) Fig. 6 (SSB) Netthandel etter kjønn (de som har netthandlet siste 12. mnd) 2. kv. 2008 (SSB) 100 90 80 75 67 70 59 55 Prosent 60 Menn 50 42 40 Kvinner 40 30 31 32 33 30 31 30 26 24 17 19 20 11 14 10 0 innkvartering ulike sportsartikler læremateriale utstyr finansielle begivenheter tjenester Reiser og Billetter til Klær, Bøker, Film og musikk Elektronisk Husholdningsvarer PC softw are Kjøp av aksjer og Fig. 7 (SSB-tall) magasiner, Dag Slettemeås
  • 25. Ny teknologi og nye tjenester (1) Enorm utviklings- og omsetningshastighet av forbrukerteknologi, applikasjoner og tjenester: Utfordring for forbrukere: • Rask turnover (produkter byttes ut etter kort tid – spesielt mobiltelefoner) • Stadig nye modeller, eller krav til oppgradering • Uviklingshastigheten  på bekostning av kvaliteten på både produkt og service • Kontinuerlig krig om standarder og formater: – Teknologiske plattformer forsvinner (innholdet låst til plattformen) » VHS-filmer  DVD-plater  Blue-Ray » Musikk-kassetter  CD-er  Mp3-filer • Produkttesting- og sammenlikning: vanskeligere jo mer funksjonalitet som puttes i teknologien: » Teste enkeltfunksjoner eller terminal som helhet? » Hva med prisvurdering? » Sårbare for svikt i enkeltfunksjoner Dag Slettemeås
  • 26. Ny teknologi og nye tjenester (2) • Sammensatte produkter  mer fremtredende • Kombinasjon vare-, tjeneste-, og service/support-elementer • Typisk; varer gis bort, mens man betaler for tjenester (gjerne med bindinger [abonnement].) • Bidrar til komplekse produkter – ofte vertikalt integrerte leverandører • Vanskelig å vurdere pris og kvalitet opp mot andre produkt • Fordel helintegrerte tjenester (som Triple Play).  ett kontaktpunkt - tillit hos én aktør • Del-/ikke-integrerte tjenester  blir fort kasteball blant underleverandører. • Service/support har økt i aktualitet. – Men; forbrukeres forventninger og bedriftenes strategier sammenfaller ofte ikke. – Kommersielle selskaper; burde se konkurransefortrinnet i å yte god service/support • Overgang fra varebasert til tjenestebasert samfunn? – Ofte overdrevet fokus; fleste produkter enkle hverdagsprodukter. Dag Slettemeås
  • 27. Digitale forbrukerproblemstillinger Digitale problemstillinger: • Teknisk og avtalemessig binding av brukere (DRM/kopisperrer, EULAer) – Bedrifter kan styre eller legge begrensninger på brukerne. Avtaler: ansvarsfraskrivelse, lange og uoversiktlige, lite lesbare  forbrukere aksepterer uten å lese. • Vertikal integrasjon, bundling av tjenester, innlåsing av forbrukere, proprietære systemer. • Lite ”digitaltilpasset” regelverk fører til at selskapene i større grad får kontroll med både tjenesteutforming og avtalevilkår. • Dersom selskapene får regjere – store mengde særavtaler for hvert kjøp som gjøres. • Mindre tillit til grunnleggende forbrukerrettigheter (eks. lisensavtaler med et stort antall selskaper – vanskelig med forvaltning av disse). Digitale ytelser-problematikken synliggjør behovet for å innlemme innholds-, overførings-, og mottakskvalitet inn i produktkravene (ikke er regulert av forbrukerkjøpsloven). Nettnøytralitets-debatten – Forbrukernes posisjon ambivalent fordi det både er ønskelig med et nøytralitetsprinsipp, men samtidig vil forbrukernes kvalitetskrav øke ift. til de tjenester de mottar. Dag Slettemeås
  • 28. Digitale sikkerhetsutfordringer Personverns- og sikkerhetsutfordringene  i større grad relaterte til utøvelsen av forbrukerrollen Personvern • Enorme mengder data individer legger igjen • Av interesse for et økende antall kommersielle aktører. • Tilsynelatende ”ufarlige” data  men kan sammenstilles og skape ny kunnskap. • Krevende for forbrukeren å se potensielle konsekvenser av omfattende spredning av persondata. • Forbrukeren deltar på mange – og globale – digitale arenaer  oversikt over omfanget av innsamling umulig. • Både bedrifter og offentlige viser ofte sviktende rutiner og manglende kunnskap om personvern. Sikkerhet og risiko • Viktig element i den elektroniske hverdagen – forbrukere ofte overlatt til seg selv uten et sikkerhetsregime (som i mange bedrifter). Kompetanse avgjørende. • Sikkerhet; en kombinasjon av teknologiske og menneskelige faktorer (svakeste ledd avgjør) – usikre systemer og dårlige sikkerhetsrutiner. • Forbrukere; slappe med oppdateringer, forenkler hverdagen med enkle pin-koder som benyttes til alt. • Økende andel profesjonelle kriminelle, og nye måter og svindle / fiske data på. • Ofte avveining mellom sikkerhet og brukervennlighet. Høyere sikkerhet – lavere brukervennlighet. Dag Slettemeås
  • 29. Det offentlige og forbruket Privatisering: • Betydelig opptrapping av forbrukerrollen. • Glidende overgang mellom borger- og forbrukerrollen (deregulering, markedsretting av off. tjenester) • Krever en mer allsidig kompetanse til å håndtere dagens forbrukerrolle – et ansvar som mange ikke ønsker. Kommersialisering av offentlig generert innhold: • Problemstillinger knyttes her til viderebruk og foredling av offentlig innhold versus avveiningen mot borgernes ”frie” tilgang til denne type skattefinansiert innhold. • Fordrer også klare retningslinjer for når offentlig sektor skal være: • tilrettelegger for offentlig generert innhold • markedsaktør (næringsdrivende). Digitalisering av bakkenett / radionett: • Lavterskelteknologier  teknologivegrere føler seg kompetente. • Teknologiskifter medfører blant annet nye kompetansekrav. • Offentlig initiert teknologiskifte som påtvinges brukeren  aktivering av forbrukerrollen • Utfordring i å få informert godt nok om det nye tilbudet og om alternative tilbud. • Mange er vant til å være passive • Må investeres i nytt teknologisk utstyr. Ergo; informasjonsformidling og brukerhensyn  avgjørende ved offentlig initierte teknologiskifter • Funksjonshemmede og eldre (krav til utvidet informasjons- og servicetilbud) • Økonomisk vanskeligstilte (støtteordninger). Dag Slettemeås
  • 30. I nærmeste fremtid… Aktivering av forbrukerrollen - (og ansvarliggjøring) • Selvbetjening, deltakende i verdikjeden, bidrag til støttetjenester, flere felt blir privatisert/kommersialisert. • Nye trekk i informasjonssamfunnet – sosiale nettverk – Web 2.0 og Consumer 2.0. • Mer aktiv, involvert og produserende forbruker – en prosumer. Passivisering av forbrukerrollen - (hva med ansvar her?) • Teknologi infiltrerer hverdagslivet i større grad, samtidig som den forsvinner ut av syne (og dermed ut av sinn) • RFID  kommunikasjon mellom teknologier/omgivelser og mennesker • Robotisering  datachips i forbruksprodukter. • Teknologisk overstyring  eks. smarte hus, smarte biler • Mange beslutninger fattes ikke av mennesker – færre aktive valg:  teknologi tilpasser seg omgivelser.  avlæring av analoge teknikker for håndtering av hverdagslige gjøremål.  avhengighetsrelasjon til teknologien. Dag Slettemeås
  • 31. Konklusjoner Generelle trekk: • Ser en utvidelse av forbrukerrollen… • Spesielt viktig i og med teknologi- og informasjonsutviklingen… • Digitale forbruksaktiviteter:  store utfordringer…  men kan vise vei for generell kompetanse tilpasset informasjonssamfunnet. Kompleksiteten i informasjonssamfunnet: • Stiller krav til en svært dyp og vid refleksjon hos borgerne/forbrukerne. • Fordrer en meta-kompetanse som er teknologiuavhengig men likevel sterkt forankret i de digitale utfordringer informasjonssamfunnet skaper. Dag Slettemeås