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VARIABLES- SCRATCH
FORERO RAMIREZ
DAMIAN ANDRES
805
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
Edificamos futuro
PROFSOR
JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTA
VARIABLES
Los bloques de variables permiten crear
variables y usarlos en programas, las variables
pueden almacenar números o Sting, scratch
respalda variables globales, como especificas
a un objeto.
UNO PUEDE HACER TODO CON EL
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Crear objeto y disfraces
Creamos un objeto y lo llamamos Dado
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1 a 6 de acuerdo al los número del dado así
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Variables

  • 1. VARIABLES- SCRATCH FORERO RAMIREZ DAMIAN ANDRES 805 COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA Edificamos futuro PROFSOR JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTA
  • 2. VARIABLES Los bloques de variables permiten crear variables y usarlos en programas, las variables pueden almacenar números o Sting, scratch respalda variables globales, como especificas a un objeto. UNO PUEDE HACER TODO CON EL ESCENARIO Y EL OBJETO
  • 3. Crear objeto y disfraces Creamos un objeto y lo llamamos Dado Creamos 6 disfraces en forma de los valores de un dado así:
  • 4. Declarar variable Aplicación de la variable Vamos a crear una variable con el nombre de valor; en ella vamos a almacenar un valor de 1 a 6 de acuerdo al los número del dado así
  • 5. Botón de control NOSOTROS PODEMOS VER TODOS, UNIR REPERTIR ETC.