Spielend Scrum lernen<br />Eine Reise in die agile Welt<br />
Wer bin ich?<br />Name:			Christian Dähn<br />Jahrgang:		1982<br />Ausbildung:		Dipl.-Ing. Informatik (BA)<br />Bei PENTAS...
Firmeninformationen<br /><ul><li>PENTASYS AG
Gegründet 1995
Hauptsitz in München
Niederlassungen in Frankfurt und Köln
218 Mitarbeiter (Stand Dezember2010)
Umsatz 2010: 22,0 Mio. Euro
ISO-9001/2008 zertifiziertes Projektvorgehensmodell</li></li></ul><li>Agilität bedeutet Zusammenarbeit<br />© PhotoXpress ...
Agiles Manifest<br />
Spiele beschleunigen die Lernerfahrung<br />© Pixelio - Stephanie-Hofschlaeger<br />
Die Qual agil zu werden<br />Wie wird man EIN Team?<br />Was ist Agilität?<br />Wie ist man agil?<br />Wie verbessert man ...
Ein Spiel<br />© Christian Dähn<br />
Scrum Lego City Spiel<br />Wir bauen eine Lego-Stadt<br />mit Autos<br />Häusern<br />und<br />Bewohnern<br />© Christian ...
Die Regeln<br />© Wikipedia CC-BY-SA<br />
Aufgaben des  Productowners<br /><ul><li>Vertritt die Interessen des Kunden / ist die Stimme des Kunden (Fachabteilungen, ...
Entwickelt, vermarktet und kommuniziert die Produktvision
Verantwortet die Pflege des Productbacklogs
Priorisiert die Productbacklog Einträge so, dass der Business Value des Produkts maximal wird und die Möglichkeit früher R...
Ist ein Vermittler und Unterstützer
Schützt das Team vor unberechtigten Eingriffen während des Sprints
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Playful Scrum learning

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Playful Scrum learning

  1. 1. Spielend Scrum lernen<br />Eine Reise in die agile Welt<br />
  2. 2. Wer bin ich?<br />Name: Christian Dähn<br />Jahrgang: 1982<br />Ausbildung: Dipl.-Ing. Informatik (BA)<br />Bei PENTASYS seit: 2010<br />Position: Senior Consultant <br />
  3. 3. Firmeninformationen<br /><ul><li>PENTASYS AG
  4. 4. Gegründet 1995
  5. 5. Hauptsitz in München
  6. 6. Niederlassungen in Frankfurt und Köln
  7. 7. 218 Mitarbeiter (Stand Dezember2010)
  8. 8. Umsatz 2010: 22,0 Mio. Euro
  9. 9. ISO-9001/2008 zertifiziertes Projektvorgehensmodell</li></li></ul><li>Agilität bedeutet Zusammenarbeit<br />© PhotoXpress 4480345<br />
  10. 10. Agiles Manifest<br />
  11. 11. Spiele beschleunigen die Lernerfahrung<br />© Pixelio - Stephanie-Hofschlaeger<br />
  12. 12. Die Qual agil zu werden<br />Wie wird man EIN Team?<br />Was ist Agilität?<br />Wie ist man agil?<br />Wie verbessert man sich?<br />© SXC 64930133<br />
  13. 13. Ein Spiel<br />© Christian Dähn<br />
  14. 14. Scrum Lego City Spiel<br />Wir bauen eine Lego-Stadt<br />mit Autos<br />Häusern<br />und<br />Bewohnern<br />© Christian Dähn<br />
  15. 15. Die Regeln<br />© Wikipedia CC-BY-SA<br />
  16. 16. Aufgaben des Productowners<br /><ul><li>Vertritt die Interessen des Kunden / ist die Stimme des Kunden (Fachabteilungen, Endkunden, Management, etc.)
  17. 17. Entwickelt, vermarktet und kommuniziert die Produktvision
  18. 18. Verantwortet die Pflege des Productbacklogs
  19. 19. Priorisiert die Productbacklog Einträge so, dass der Business Value des Produkts maximal wird und die Möglichkeit früher Releases von Kernfunktionalität besteht, um einen schnellen Return on Investment zu erreichen</li></li></ul><li>Aufgaben des Scrummasters<br /><ul><li>Trägt Verantwortung für den Scrum-Prozess und dessen korrekte Umsetzung
  20. 20. Ist ein Vermittler und Unterstützer
  21. 21. Schützt das Team vor unberechtigten Eingriffen während des Sprints
  22. 22. Beseitigt Hindernisse</li></li></ul><li>Aufgaben des Teams<br /><ul><li>Besteht aus sieben (+/- zwei) Personen
  23. 23. Ist interdisziplinär zusammengesetzt (Entwickler, Architekten, Tester, technische Redakteure)
  24. 24. Entscheidet über die Menge der Anforderungen aus dem Productbacklog, die im Sprint umgesetzt werden und gibt ein Commitment für den Sprint ab
  25. 25. Organisiert sich und die eigene Arbeit selbst</li></li></ul><li>Ein Scrum-Team<br />© Pixelio - Stephanie-Hofschlaeger<br />
  26. 26. Spielender Erfolg<br />© PhotoXpress 3495384<br />
  27. 27. Experimentieren ohne Risiko<br />© Wikipedia CC-BY<br />
  28. 28. Stetiges Lernen kultivieren<br />© Flickrscottroberts2<br />
  29. 29. Keine Angst vor Neuem haben<br />© PhotoXpress 4852518<br />
  30. 30. WewantYou…<br />…Toplay<br />© publicdomain<br />
  31. 31. WARUM PENTASYS?<br />Besondere Menschen arbeiten bei PENTASYS für besondere Kunden an besonderen Projekten.<br />Dies bringt beste Ergebnisse hervor. <br />Im Team mit Ihnen sind wir überzeugt, dass wir auf dem richtigen Weg in eine erfolgreiche Zukunft sind.<br />
  32. 32. Spielend Scrum lernen<br />Vielen Dank für ihre Aufmerksamkeit<br />Christian Dähn<br />christian.daehn@pentasys.de<br />www.pentasys.de<br />

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