SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 20
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Medievirkelighed




torsdag den 26. april 12
torsdag den 26. april 12
torsdag den 26. april 12
torsdag den 26. april 12
torsdag den 26. april 12
O’Reilly - eksempler




torsdag den 26. april 12
compact definition? [O’Reilly]
    I said I'm not fond of definitions, but I woke up this morning with
    the start of one in my head: Web 2.0 is the network as platform,
    spanning all connected devices; Web 2.0 applications are those
    that make the most of the intrinsic advantages of that platform:
    delivering software as a continually-updated service that gets better
    the more people use it, consuming and remixing data from multiple
    sources, including individual users, while providing their own data
    and services in a form that allows remixing by others, creating
    network effects through an "architecture of participation," and
    going beyond the page metaphor of Web 1.0 to deliver rich user
    experiences.http://radar.oreilly.com/archives/2005/10/
    web_20_compact_definition.html

    http://www.youtube.com/watch?v=3zJqihkLcGc

torsdag den 26. april 12
torsdag den 26. april 12
Hvordan står det til?
                           http://www.laeremiddel.dk/media(4414,0)/




torsdag den 26. april 12
torsdag den 26. april 12
torsdag den 26. april 12
torsdag den 26. april 12
torsdag den 26. april 12
Unges mediebrug
       DREAM-rapporten
       Unges medie- og museumsbrug:
       sammenhænge og perspektiver
       Christian Kobbernagel, Kim Christian Schrøder og Kirsten Drotner
       http://www.dream.dk/files/pdf/11dreamrapport05.pdf

       Gymnasieprojektet

       Egne forsøg


torsdag den 26. april 12
Dream-rapporten
       Den gennemgående profil for unge
       mediebrugere omfatter således en
       stærk social kommunikation, en høj
       frekvens i brugen af tv og radio, og
       meget varieret brug af computer og
       mobil i faglig og social sammenhæng.
       Det handler eksempelvis om
       informationssøgninger via nettet både i
       relation til uddannelse og til
       fritidsinteresser, kommunikation i
       skolerelaterede kanaler som intranet,
       og dertil en udbredt daglig brug af e-
       mailen. Det er også værd at bemærke,
       at brugen af spil på enten computer
       eller mobil ikke ligger på top ti-listen,
       men dog er lige under, idet 30%
       dagligt spiller på computer. (s. 17)

torsdag den 26. april 12
Bedre end radio...   DREAM-rapporten


torsdag den 26. april 12
Informationssøgning   DREAM s. 29


torsdag den 26. april 12
Produktion   DREAM s. 29


torsdag den 26. april 12
Gymnasieprojektet

       ‣ Produktive elever


       ‣ Digital natives?


       ‣ Reservater - walled gardens


       ‣ Kommunikationskanaler uden om læreren




torsdag den 26. april 12
torsdag den 26. april 12

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Itdd12 medievirkelighed

Medievirkelighed
MedievirkelighedMedievirkelighed
Medievirkelighedcudim
 
Sociale platforme i det offentlige
Sociale platforme i det offentligeSociale platforme i det offentlige
Sociale platforme i det offentligeDaniel Ord Rasmussen
 
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!Jakob Jensen
 
Fra trykt magasin til digitalt univers
Fra trykt magasin til digitalt universFra trykt magasin til digitalt univers
Fra trykt magasin til digitalt universKristoffer Okkels
 
Find nye forretningsmuligheder med IT-I-ALTING
Find nye forretningsmuligheder med IT-I-ALTINGFind nye forretningsmuligheder med IT-I-ALTING
Find nye forretningsmuligheder med IT-I-ALTINGAlexandra Instituttet
 

Ähnlich wie Itdd12 medievirkelighed (6)

Medievirkelighed
MedievirkelighedMedievirkelighed
Medievirkelighed
 
Sociale platforme i det offentlige
Sociale platforme i det offentligeSociale platforme i det offentlige
Sociale platforme i det offentlige
 
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!
 
Fra trykt magasin til digitalt univers
Fra trykt magasin til digitalt universFra trykt magasin til digitalt univers
Fra trykt magasin til digitalt univers
 
Find nye forretningsmuligheder med IT-I-ALTING
Find nye forretningsmuligheder med IT-I-ALTINGFind nye forretningsmuligheder med IT-I-ALTING
Find nye forretningsmuligheder med IT-I-ALTING
 
Skørping skole.2.0
Skørping skole.2.0Skørping skole.2.0
Skørping skole.2.0
 

Mehr von Christian Bech

Mehr von Christian Bech (20)

Session2 hvadersocialemedier 23-02-2012
Session2 hvadersocialemedier 23-02-2012Session2 hvadersocialemedier 23-02-2012
Session2 hvadersocialemedier 23-02-2012
 
Session2 mobil kom-23-02-2012
Session2 mobil kom-23-02-2012Session2 mobil kom-23-02-2012
Session2 mobil kom-23-02-2012
 
Følgeforskning og foki
Følgeforskning og fokiFølgeforskning og foki
Følgeforskning og foki
 
Cg 02-11-2011-2ppt
Cg 02-11-2011-2pptCg 02-11-2011-2ppt
Cg 02-11-2011-2ppt
 
Hvadersocialemedier 11.4.2011
Hvadersocialemedier 11.4.2011Hvadersocialemedier 11.4.2011
Hvadersocialemedier 11.4.2011
 
Hvadersocialemedier 11.4.2011
Hvadersocialemedier 11.4.2011Hvadersocialemedier 11.4.2011
Hvadersocialemedier 11.4.2011
 
Mikroblogging 29-03-2011
Mikroblogging 29-03-2011Mikroblogging 29-03-2011
Mikroblogging 29-03-2011
 
Mm11 crossmedia
Mm11 crossmediaMm11 crossmedia
Mm11 crossmedia
 
Mm11 nyemedier-15-02-2011
Mm11 nyemedier-15-02-2011Mm11 nyemedier-15-02-2011
Mm11 nyemedier-15-02-2011
 
Cfucil
CfucilCfucil
Cfucil
 
Wkm10 tekst ethos
Wkm10 tekst ethosWkm10 tekst ethos
Wkm10 tekst ethos
 
Wkm10 proces&persona 01-06-2010
Wkm10 proces&persona 01-06-2010Wkm10 proces&persona 01-06-2010
Wkm10 proces&persona 01-06-2010
 
W K09 Webretorik 06 10 2009
W K09 Webretorik 06 10 2009W K09 Webretorik 06 10 2009
W K09 Webretorik 06 10 2009
 
Wk09 Storytelling
Wk09 StorytellingWk09 Storytelling
Wk09 Storytelling
 
Wk09 Modtageren
Wk09 ModtagerenWk09 Modtageren
Wk09 Modtageren
 
Wk09 Webretorik 06 10 2009
Wk09 Webretorik 06 10 2009Wk09 Webretorik 06 10 2009
Wk09 Webretorik 06 10 2009
 
Imm09 Trovbilled
Imm09 TrovbilledImm09 Trovbilled
Imm09 Trovbilled
 
Wk09 Interfacet 29 09
Wk09 Interfacet 29 09Wk09 Interfacet 29 09
Wk09 Interfacet 29 09
 
DMU web 2.0
DMU web 2.0DMU web 2.0
DMU web 2.0
 
WK08-afslutning.key
WK08-afslutning.keyWK08-afslutning.key
WK08-afslutning.key
 

Itdd12 medievirkelighed

  • 2. torsdag den 26. april 12
  • 3. torsdag den 26. april 12
  • 4. torsdag den 26. april 12
  • 5. torsdag den 26. april 12
  • 7. compact definition? [O’Reilly] I said I'm not fond of definitions, but I woke up this morning with the start of one in my head: Web 2.0 is the network as platform, spanning all connected devices; Web 2.0 applications are those that make the most of the intrinsic advantages of that platform: delivering software as a continually-updated service that gets better the more people use it, consuming and remixing data from multiple sources, including individual users, while providing their own data and services in a form that allows remixing by others, creating network effects through an "architecture of participation," and going beyond the page metaphor of Web 1.0 to deliver rich user experiences.http://radar.oreilly.com/archives/2005/10/ web_20_compact_definition.html http://www.youtube.com/watch?v=3zJqihkLcGc torsdag den 26. april 12
  • 8. torsdag den 26. april 12
  • 9. Hvordan står det til? http://www.laeremiddel.dk/media(4414,0)/ torsdag den 26. april 12
  • 10. torsdag den 26. april 12
  • 11. torsdag den 26. april 12
  • 12. torsdag den 26. april 12
  • 13. torsdag den 26. april 12
  • 14. Unges mediebrug DREAM-rapporten Unges medie- og museumsbrug: sammenhænge og perspektiver Christian Kobbernagel, Kim Christian Schrøder og Kirsten Drotner http://www.dream.dk/files/pdf/11dreamrapport05.pdf Gymnasieprojektet Egne forsøg torsdag den 26. april 12
  • 15. Dream-rapporten Den gennemgående profil for unge mediebrugere omfatter således en stærk social kommunikation, en høj frekvens i brugen af tv og radio, og meget varieret brug af computer og mobil i faglig og social sammenhæng. Det handler eksempelvis om informationssøgninger via nettet både i relation til uddannelse og til fritidsinteresser, kommunikation i skolerelaterede kanaler som intranet, og dertil en udbredt daglig brug af e- mailen. Det er også værd at bemærke, at brugen af spil på enten computer eller mobil ikke ligger på top ti-listen, men dog er lige under, idet 30% dagligt spiller på computer. (s. 17) torsdag den 26. april 12
  • 16. Bedre end radio... DREAM-rapporten torsdag den 26. april 12
  • 17. Informationssøgning DREAM s. 29 torsdag den 26. april 12
  • 18. Produktion DREAM s. 29 torsdag den 26. april 12
  • 19. Gymnasieprojektet ‣ Produktive elever ‣ Digital natives? ‣ Reservater - walled gardens ‣ Kommunikationskanaler uden om læreren torsdag den 26. april 12
  • 20. torsdag den 26. april 12