Les marques et les reseaux sociaux, les enjeux du viral
Une introduction à l'interactivité dans les livres numériques
1. Clément Larrivé [email_address] Master 2 Création et Édition Numériques « DON'T PANIC! » Une introduction à l'interactivité dans les livres numériques livre, électronique, iPad, Kindle, Amazon, bibliothèque, H2G2, interaction, liseuse, e-ink, LCD, intermédia, hypermédia, lecture, lecteur-acteur, réseaux sociaux, e-book Mardi 11 janvier 2011 Maison des Sciences de l'Homme ― Paris Nord
9. Exemples de livres numériques à contenu interactif : The Pedlar Lady of Gushing Cross , de Moving Tales, pour iPad, sur Youtube : http://www.youtube.com/watch?v=1mfm9dwLzdU Dusk World , pour le Kindle : http://www.youtube.com/watch?v=itqsjjbxmTo
10. Trois définitions : Crossmédia : pour faire simple, « bathing the audience in a sea of your original inextricably linked content across continents of devices, letting them find their own path to live their own story » (Gary Hayes) Unimédia : le lieu d'affichage est « un lieu unificateur temporaire, à la fois des différents médias et des différentes sources » et où « ce qui est vu ou lu n'est qu'une construction contextuelle de données dont le « lieu » et la forme n'ont pas vraiment besoin d'être connus par le lecteur. » Intermédia : Unimédia + références à d'autres médias non inclus dans l'œuvre initiale (liens hypertextes, ...)