1. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Materia
Calidad
Tema
Puntos de casos de uso
Nombre completo de los Alumnos: Cristopher Yohanni
Esquivel Pinal , Francisco Herrera Gómez , Edgar Eduardo
Renovato Contreras , Sergio Santoyo Molina , Ana Berenice
Canizalea Martínez
Grado: 5 Grupo: “B”
Nombre del Docente: I. TIC. Eloy Contreras De Lira
Fecha de entrega : 25/Marzo/2014
2. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Requerimientos Funcionales
Identificación del
requerimiento:
RF01
Nombre del
Requerimiento:
Acceso al juego
Descripción del
requerimiento:
El usuario podrá acceder al juego presionando el botón de jugar
Requerimiento no
funcional:
Diseño
Prioridad del requerimiento:
Alta
Identificación del
requerimiento:
RF02
Nombre del
Requerimiento:
Ingresar al juego
Descripción del
requerimiento:
El usuario puede acceder a el videojuego una vez comprado y que la
computadora cuente con las características necesarias para poder
manipularlo.
Requerimiento
funcional:
Diseño
Prioridad del requerimiento:
Alta
Identificación del
requerimiento:
RF03
Nombre del
Requerimiento:
Respuestas
Descripción del
requerimiento:
El juego contara con respuestas de opción múltiple que seleccionará
Requerimiento
funcional:
Diseño
Prioridad del requerimiento:
Alta
3. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Identificación del
requerimiento:
RF04
Nombre del
Requerimiento:
Imágenes aleatorias
Descripción del
requerimiento:
El juego ira mostrando distintas imágenes donde el usuario seleccionará
el nombre de esa imagen
Requerimiento
funcional:
diseño
Prioridad del requerimiento:
Alta
Identificación del
requerimiento:
RNF05
Nombre del
Requerimiento:
Diseño de la interfaz
Descripción del
requerimiento:
El juego tendrá una interfaz que llame la atención del usuario.
Con un color de fondo específico para la interfaz.
Requerimiento No
funcional:
diseño
Prioridad del requerimiento:
Alta
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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Actores
Base de Datos 1
Sistema 2
Usuario 3
6
Peso de los actores
Tipo de Actor Descripción Factor
Simple Otro sistema con una API definida 1
Medio Otro sistema intercambiado con algún protocolo
(TCP) o una persona interactuada a través de
una interfaz en modo texto
2
Complejo Una persona interactuando a través de una
interfaz gráfica de usuario
3
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PESO DE LOS CASOS DE USO
Tipo de Caso de uso Descripción Factor
Simple 3 Transacciones o menos 5
Medio 4 a 7 transacciones 10
Complejo Más de 7 transacciones 15
RF01 Medio 10
RF02 Medio 10
RF03 Alta 15
RF04 Alta 15
RF05 Medio 10
UUCW 60
Puntos de casos de uso
Factores técnicos
Factor Descripción Peso
T1 Sistema distribuido 2
T2 Objetivos de performance o tiempo de respuesta 1
T3 Eficiencia de usuario final 1
T4 Procesamiento interno completo 1
T5 El código debe ser reutilizable 1
T6 Facilidad de instalación 0.5
T7 Facilidad de uso 0.5
T8 Portabilidad 2
T9 Facilidad de cambio 1
T10 Concurrencia 1
T11 Objetivos especiales de seguridad 1
T12 Acceso directo a terceras partes 1
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T13 Facilidades especiales de entretenimiento a usuarios. 1
Escala de estimación TCF
Descripción Valor
Irrelevante De 0 a 2
Medio De 3 a 4
Esencial 5
TFactor
Factor Descripción peso valor Resultado
T1 Sistema distribuido 2 5 10
T2 Objetivos de performance o tiempo de respuesta 1 3 3
T3 Eficiencia de usuario final 1 4 4
T4 Procesamiento interno completo 1 4 4
T5 El código debe ser reutilizable 1 5 5
T6 Facilidad de instalación 0.5 4 2
T7 Facilidad de uso 0.5 5 2.5
T8 Portabilidad 2 5 10
T9 Facilidad de cambio 1 4 4
T10 Concurrencia 1 3 3
T11 Objetivos especiales de seguridad 1 4 4
T12 Acceso directo a terceras partes 1 5 5
T13 Facilidades especiales de entretenimiento a usuarios. 1 5 5
TFactor 61.5
TCF= 0.6 + (0.01 * TFactor)
TCF = 0.6 + (0.01 * 61.5)
TCF = 0.6 + (0.615)
TCF = 0.6 + 0.615 TCF = 1.215
Factores ambientales
Factor Descripción Peso
E1 Familiaridad con el modelo del proyecto utilizado 1.5
E2 Experiencia en la aplicación 0.5
E3 Experiencia en orientación a objetos 1
E4 Capacidad del analista líder 0.5
E5 Motivación 1
E6 Estabilidad en los requerimientos 2
E7 Personal de medio tiempo -1
E8 Dificultad en el lenguaje de programación -1
Escalas de estimación EF
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Descripción Valor
Sin experiencia, sin motivación, estabilidad De 0 a 2
Promedio 3
Amplia experiencia, motivación, estabilidad De 3 a 5
EFactor
Factor Descripción peso valor Resultado
E1 Familiaridad con el modelo del proyecto utilizado 1.5 3 4.5
E2 Experiencia en la aplicación 0.5 4 2
E3 Experiencia en orientación a objetos 1 3 3
E4 Capacidad del analista líder 0.5 4 2
E5 Motivación 1 5 5
E6 Estabilidad en los requerimientos 2 3 6
E7 Personal de medio tiempo -1 3 -3
E8 Dificultad en el lenguaje de programación -1 3 -3
EFactor 16.5
EF = 1.4 + (-0.03 * EFactor)
EF = 1.4 + (-0.03 * 16.5)
EF = 1.4 + (-0.495)
EF = 1.4 -0.495
EF = 0.905
El resultado UUCP:
1.- AUW = Complejo factor 3
UUCW = Simple factor 5
UUCP = AUW + UUCW
UUCP = 3+5 = 8
2.- AUW = Complejo factor 3
UUCW = Simple factor 3
UUCP = AUW + UUCW
UUCP = 3+5 = 8
3.- AUW = Complejo factor 3
UUCW = Simple factor 3
UUCP = AUW + UUCW
UUCP = 3+5 = 8
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4.- AUW = Complejo factor 3
UUCW = Simple factor 3
UUCP = AUW + UUCW
UUCP = 3+5 = 8
5.- AUW = Complejo factor 3
UUCW = Simple factor 3
UUCP = AUW + UUCW
UUCP = 3+5 = 8
6.- AUW = Complejo factor 3
UUCW = Simple factor 3
UUCP = AUW + UUCW
UUCP = 3+5 = 8
Factores técnicos:
Factor Descripción Peso Estimación TFactor
T1 Sistema distribuido 2 0 0
T2 Objetivos de performance o tiempo
de respuesta
1 0 0
T3 Eficiencia del usuario final 1 1 1
T4 Procesamiento interno complejo 1 1 1
T5 El código debe ser reutilizable 1 3 3
T6 Facilidad de instalación 0.5 5 2.5
T7 Facilidad de uso 0.5 5 2.5
9. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
T8 Portabilidad 2 3 6
T9 Facilidad de cambio 1 1 1
T10 Concurrencia 1 1 1
T11 Objetivos especiales de seguridad 1 1 1
T12 Acceso directo a terceras partes 1 0 0
T13 Facilidades especiales de
entrenamiento a usuarios
1 0 0
Total= 19
TCF = 0.6 + (0.01 * 19)
TCF = 0.6 + 0.19
TCF = 0.79
Factores ambientales:
Factor Descripción Peso Estimación EFactor
E1 Familiaridad con el modelo del
proyecto utilizado.
1.5 1 1.5
E2 Experiencia en la aplicación 0.5 0 0
E3 Experiencia en orientación a
objetos
1 3 3
E4 Capacidad del analista líder 0.5 3 1.5
E5 Motivación 1 3 3
E6 Estabilidad en los requerimientos 2 1 2
E7 Personal de medio tiempo -1 0 0
E8 Dificultad en el lenguaje de
programación
-1 0 0
Total= 11
10. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
EF = 1.4 + (-0.3 * EFactor) EF = -1.9
EF = 1.4 + (-0.3 * 11)
EF = 1.4 + (-3.3)
UCP = UUCP * TCF * EF
UCP = 48 * 0.79 * -1.9
UCP = 72.048
Horas hombre
HH = UCP * 20
HH = 72.048 * 20
HH = 1440.96