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現実とリンクする交易ゲーム
Uncharted Roads

大交通時代
Uncharted Roads

大交通時代

もくじ
①ゲームコンセプト
②ゲーム内容
③まとめ
コンセプトのみということなのでざっくりです。
Uncharted Roads

大交通時代

①ゲームコンセプト
企画背景
ソーシャルゲームをよくやるのは通勤や通学時間が多いと思います。
彼らは会社や学校で行く間の朝の時間を、ゲームをして気を紛らわしている。
つまり言ってしまうと現実逃避なのです。でもその逃避はいつかは終わり(行
き先)がきて、いつもそこでゲームを辞めなければいけなくなり残念ですよね。
そこで「ゲームの終わり(行き先)が来る事が楽しいゲーム」を考えようと思
いました。それが「大交通時代」です。
ゲームコンセプト
ひと事で言うなら有名な交易ゲーム「大航海時代」を現実の駅との連動版
です。現実の駅ごとに特産品が用意され、それを運ぶ事で資金を蓄える。とい
うコンセプトです。

横浜駅

東京駅
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容
具体的なゲーム内容について説明します。基本的にすべて位置との
連動ですが、最初に乗る駅から降りる駅まで、移動中、降りた先でもそ
れぞれコンテンツでカバーします。提案する種類は3つ。
①駅での交易システム
②運行中の列車ゲーム
③車内でのコミュニケーションゲーム

位置

ゲーム
カバー範囲

駅

駅

駅

駅
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容
具体的なゲーム内容について説明します。基本的にすべて位置との
連動ですが、最初に乗る駅から降りる駅まで、移動中、降りた先でもそ
れぞれコンテンツでカバーします。提案する種類は3つ。
①駅での交易システム
②運行中の列車ゲーム
③車内でのコミュニケーションゲーム

位置

ゲーム
カバー範囲

駅

駅

駅

駅

①

①

①

①
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容
具体的なゲーム内容について説明します。基本的にすべて位置との
連動ですが、最初に乗る駅から降りる駅まで、移動中、降りた先でもそ
れぞれコンテンツでカバーします。提案する種類は3つ。
①駅での交易システム
②運行中の列車ゲーム
③車内でのコミュニケーションゲーム

位置

ゲーム
カバー範囲

駅

②

駅

②

駅

②

駅
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容
具体的なゲーム内容について説明します。基本的にすべて位置との
連動ですが、最初に乗る駅から降りる駅まで、移動中、降りた先でもそ
れぞれコンテンツでカバーします。提案する種類は3つ。
①駅での交易システム
②運行中の列車ゲーム
③車内でのコミュニケーションゲーム

位置

駅

駅

駅

③
ゲーム
カバー範囲

駅
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容①

交易システム

駅毎に特産品を設定し、ユーザーは現在地で商品を購入、移動して
別の駅で降ろす事で利益を得ていきます。

現実
横浜駅

東京駅

ゲーム内

200円get!
崎陽軒のシウマイ
値段 600円

崎陽軒のシウマイ
買い取り 800円
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容①

交易システム

実際のゲーム画面、利用シーン

現在地

現在地

商品の確認

商品の確認

商品を売却

商品を売却

商品の購入

商品の購入
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容①

交易システム

実際のゲーム画面、利用シーン
駅付近になると(GPSは現実的にオフのユーザーが多いのであくまで携帯回
線)現在の駅になり、そこから2分の間に商品の売却or購入が可能となる。
ある程度は現在地から付近の駅を判断する。
現在地

現在地

商品の確認

商品の確認

商品を売却

商品を売却

商品の購入

商品の購入
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容②

電車連動

コンテンツ

電車が移動中は「運転をする」というコマンドを選ぶと
ゲーム画面へ、列車がカーブすればゲーム内も路線が
カーブする。そこで現れる盗賊(海で言う海賊)を、砲撃
等で倒す。
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容③

付近との連動

コンテンツ

「同じ電車に乗ってる人との交
流コンテンツ」として、
まず同じ車両の人をマッチング、
その後「交易を持ちかける」
「襲う」などのコマンドで同じ
車両の人と交易やバトルができ
る。
交易に関しては、その場で
チャット交渉しても構わないし、
事前に決めておいた額以上を提
示したら売買するようなシステ
ムでも良い。

近くの列車

田中さん
佐藤さん
交易する。
襲う。
伊藤さん
伊藤さん

伊藤さん
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容③

付近との連動

コンテンツ

「同じ電車に乗ってる人との交
流コンテンツ」として、
まず同じ車両の人をマッチング、
その後「交易を持ちかける」
「襲う」などのコマンドで同じ
車両の人と交易やバトルができ
る。
交易に関しては、その場で
チャット交渉しても構わないし、
事前に決めておいた額以上を提
示したら売買するようなシステ
ムでも良い。

佐藤さん
交易する。
佐藤さんは以下の商
品を公開しています。
分量、値段は不明で
す。
・砂糖
・塩
・東京バナナ

砂糖を競る
手紙を飛ばす
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容

以上を踏まえて

コンテンツ

上記の3点をこなしながら、金
貨を蓄えると、その金貨で鉄道を
改装したりでき、積み荷として選
べる種類や分量が変更できる。
そうして列車を大きく強くして
いき、さらなる冨を稼ぐゲームで
す。
列車レベル1
積み荷★★
攻撃なし 防御★

列車レベル2
積み荷★★
攻撃★ 防御★★
列車レベル3
積み荷★★★
攻撃なし 防御★★★

列車の確認
運転する。
現在の金貨

1000.000$
周りの列車
現在の駅
Uncharted Roads

大交通時代

②ゲーム内容

以上を踏まえて

冨が
貯まる

交易/
襲撃

列車改良
市場開放
Uncharted Roads

大交通時代

③まとめ
ターゲットなど
今回はコンセプトのみということで細かく設定していませんが、通勤通学を
する学生と社会人をターゲットにしています。
この企画の面白いポイントは、従来通勤通学は距離が長い方がデメリットと
して捉えられていたところを、「長いほうが収益が上がる」という転換を行う
と共に、身近で使っているユーザー同士で「え!きみそんなに時間かけて来て
るんだ!」などの会話を出す切り口にもなるため、発展性があるゲームだと
思っています。一応もう少し深く考えた要素もありますが、シンプルにコンセ
プトとして押し出したいのは
現実の通勤通学という移動を活用したゲーム という点です。もし宜しけれ
ばお声掛けください。

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