Este documento descreve o projeto 3D Alpha, que tem como objetivos estimular o uso criativo de ferramentas digitais, colocar os alunos no papel de criadores de conteúdo digital e explorar tecnologias como VRML e X3D. O projeto envolve atividades com alunos dos 1o, 2o e 3o ciclos, incluindo a criação de objetos 3D, mundos virtuais e filmes de animação.
1. TIC em 3D: 3D Alpha
Aplicações de 3D e VRML/X3D
2. Objectivos
Estimular uso criativo de ferramentas digitais.
Colocar o aluno no papel de criador de conteúdos.
Ir além do paradigma pesquisa – produção de documentos.
Tirar partido da cultura mediática (audiovisual, gaming).
Children have many
opportunities to interact with
new technologies – in the form
of video games, electronic
storybooks, and “intelligent”
stuffed animals. But rarely do
children have the opportunity to
create with new technologies.
Mitchel Resnick
3. VRML: linguagem comum
Bryce: Cenários,
terrenos, animação
Sketchup:
Edifícios
Avatares
Doga L3:
Veículos e objectos
Vivaty Studio: objectos, integração
e exportação para X3D
Aplicações
Minecraft
Mineways
Meshlab
Partilha de conteúdos
5. 3D Alpha
3D Alpha: Projecto interdisciplinar/interciclos
Intervenção no 1º Ciclo
Integrar TIC, Expressão Plástica, Áreas
Curriculares
Rentabilizar o computador Magalhães
Trabalhar de acordo com as
necessidades expressas por Professores
Titulares
Intervenção nos 2º e 3º Ciclos
Integrar TIC e Áreas Curriculares
Explorar tecnologias VRML/X3D
Exploração criativa das TIC
Integra a iniciativa Aprender e Inovar Com TIC
6. Animação 3D
Fases:
Elaborar textos nas áreas curriculares
Guionização
Modelação 3D, Animação e Edição.
3D Alpha
Pesquisa
Mundos virtuais
Simulação de Sistemas
VRML/X3D
1º Ciclo
7. 2º Ciclo: VRML/X3D
Sistema Solar Virtual
3D Alpha
Energia Eólica (simulação)
Viagem de um Glóbulo Vermelho
Pesquisa
Exploração de conteúdos
Actividades experimentais
Trabalho paralelo a outras experiências de
aprendizagem.
8. 3D Alpha
3º Ciclo: integração em TIC
Meta Curricular: Exploração de
Ambientes Computacionais.
Aprendizagem das aplicações.
Definir um projecto.
Criar conteúdos a integrar.
Trabalho colaborativo.
Meta Curricular: Pesquisa, análise,
tratamento de informação.
Meta Curricular: Produção e edição
multimédia.
9. 3º Ciclo: integração em TIC
3D Alpha
Liberdade de escolha (aluno/grupo)
-Aplicação favorita
- Aplicação adequada ao projecto
10. 3º Ciclo: integração em TIC
Minecraft: jogo popular entre alunos.
Mineways: conversor de objectos.
3D Alpha
11. Notas Finais
Processo de aprendizagem: domínio dos diferentes programas.
Elevados níveis de autonomia dos alunos.
Colaboração entre pares através da partilha activa de aprendizagens individuais
Formas de exploração das aplicações: Direccionada, Semi-autónoma gerando
aprendizagens mais profundas
13. Projecto final de TIC: Trabalhos criados por alunos de 7.º e 8.º ano.
14. Ligações
http://3dalpha.blogspot.com/
Página principal do projecto.
Recursos sobre mundos virtuais e
VRML/X3D.
http://www.odisseialabmedia.univ-ab.pt/babelx3d/
https://sketchfab.com/aevp/recent
Galeria de trabalhos
Artur Coelho
artur.rodrigues.coelho@gmail.com