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TIC em 3D: 3D Alpha
Aplicações de 3D e VRML/X3D
Objectivos
Estimular uso criativo de ferramentas digitais.
Colocar o aluno no papel de criador de conteúdos.
Ir além do paradigma pesquisa – produção de documentos.
Tirar partido da cultura mediática (audiovisual, gaming).
Children have many
opportunities to interact with
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Ligações
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VRML/X3D.
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Artur Coelho
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TIC em 3D: 3D Alpha

  • 1. TIC em 3D: 3D Alpha Aplicações de 3D e VRML/X3D
  • 2. Objectivos Estimular uso criativo de ferramentas digitais. Colocar o aluno no papel de criador de conteúdos. Ir além do paradigma pesquisa – produção de documentos. Tirar partido da cultura mediática (audiovisual, gaming). Children have many opportunities to interact with new technologies – in the form of video games, electronic storybooks, and “intelligent” stuffed animals. But rarely do children have the opportunity to create with new technologies. Mitchel Resnick
  • 3. VRML: linguagem comum Bryce: Cenários, terrenos, animação Sketchup: Edifícios Avatares Doga L3: Veículos e objectos Vivaty Studio: objectos, integração e exportação para X3D Aplicações Minecraft Mineways Meshlab Partilha de conteúdos
  • 4. Produtos Objectos Tridimensionais Espaços virtuais interactivos (livres/temáticos) Filmes de animação 3D.
  • 5. 3D Alpha 3D Alpha: Projecto interdisciplinar/interciclos Intervenção no 1º Ciclo Integrar TIC, Expressão Plástica, Áreas Curriculares Rentabilizar o computador Magalhães Trabalhar de acordo com as necessidades expressas por Professores Titulares Intervenção nos 2º e 3º Ciclos Integrar TIC e Áreas Curriculares Explorar tecnologias VRML/X3D Exploração criativa das TIC Integra a iniciativa Aprender e Inovar Com TIC
  • 6. Animação 3D Fases: Elaborar textos nas áreas curriculares Guionização Modelação 3D, Animação e Edição. 3D Alpha Pesquisa Mundos virtuais Simulação de Sistemas VRML/X3D 1º Ciclo
  • 7. 2º Ciclo: VRML/X3D Sistema Solar Virtual 3D Alpha Energia Eólica (simulação) Viagem de um Glóbulo Vermelho Pesquisa Exploração de conteúdos Actividades experimentais Trabalho paralelo a outras experiências de aprendizagem.
  • 8. 3D Alpha 3º Ciclo: integração em TIC Meta Curricular: Exploração de Ambientes Computacionais. Aprendizagem das aplicações. Definir um projecto. Criar conteúdos a integrar. Trabalho colaborativo. Meta Curricular: Pesquisa, análise, tratamento de informação. Meta Curricular: Produção e edição multimédia.
  • 9. 3º Ciclo: integração em TIC 3D Alpha Liberdade de escolha (aluno/grupo) -Aplicação favorita - Aplicação adequada ao projecto
  • 10. 3º Ciclo: integração em TIC Minecraft: jogo popular entre alunos. Mineways: conversor de objectos. 3D Alpha
  • 11. Notas Finais Processo de aprendizagem: domínio dos diferentes programas. Elevados níveis de autonomia dos alunos. Colaboração entre pares através da partilha activa de aprendizagens individuais Formas de exploração das aplicações: Direccionada, Semi-autónoma gerando aprendizagens mais profundas
  • 12. Notas Finais Modelação, Animação, Mundos Virtuais, Realidade Aumentada: o 3D afinal não é difícil.
  • 13. Projecto final de TIC: Trabalhos criados por alunos de 7.º e 8.º ano.
  • 14. Ligações http://3dalpha.blogspot.com/ Página principal do projecto. Recursos sobre mundos virtuais e VRML/X3D. http://www.odisseialabmedia.univ-ab.pt/babelx3d/ https://sketchfab.com/aevp/recent Galeria de trabalhos Artur Coelho artur.rodrigues.coelho@gmail.com