3. Sonido ambiente (natural)
Es conveniente que siempre se incluya
Enriquece mucho la narración
No siempre es necesario, pero sólo en caso
de que la entrevista sea muy buena.
Se capta simplemente dejando el
grabador en un lugar donde se pueda
grabar lo que está sucediendo en ese
ambiente
4. Ejemplos
Personaje central: un
jockey que quiere
ganar un gran
premio
Objetivo: contar la
historia de cómo un
hombre intenta
convertirse en
“héroe”
5. Elementos:
1. Entrevista central. (dónde la hacemos?
Una oficina o el lugar donde están los
caballos)
2. Sonido ambiente: relinchos; sonido de
la gente en el hipódromo, en medio
de una carrera; los cascos contra la
pista; las voces de otros jockeys y
criadores de caballos
6. Sonido de entrevista
Fundamental: cuidado técnico de la
grabación
Ubicar al grabador cerca de quien habla
no es suficiente para una buena calidad e
audio, apta para la web.
7. Sonido de entrevista
Si se hace en exteriores, cuidado con el
viento.
Si se hace en interior, cuidado con
sonidos que suelen ser rutinarios pero
pueden complicar la edición y el
resultado final: aires acondicionados,
tubos de luz, ventiladores.
8. Equipos
Por qué sonido con calidad?
Audiencia cada vez más exigente
(cultura del iPod)
Rango amplio de grabadores digitales,
difieren mucho en calidad.
21. Clave 2: formatos
Comprimidos (mp3)
Sin comprimir (wav, aiff)
Grabadores de menor calidad
comprimen los archivos durante la
grabación. Ese mismo archivo se vuelve
a comprimir en la etapa de edición (dos
reducciones de calidad)
22. Formatos
WAV (.wav) – Formato sin comprimir, un estándar en la
indutria.
BWV (.wav) - "Broadcast Wave".
AIFF (.aif) - "Audio Interchange File Format." Formato de
audio de Apple. No está comprimido.
MP3 (.mp3) - "MPEG 1 Audio Layer 3" format. El formato
más usado en el audio. Está comprimido (se pierde
calidad)..
23. Formatos
AAC (.m4a or .aac) - "Advanced Audio Coding“. Similar
a mp3, pero usado sobre todo por Apple para sus iPods y
e iPhones. Comprimido.
WMA (.wma) - "Windows Media Audio“. Es el formato
propiedad de Microsoft. Puede estar comprimido o sin
comprimir.
24. Clave 3: micrófonos
2 categorías básicas0
1) Condensador
2) Dinámicos
Amplio rango de precios y calidades en ambas categorías.
25. Micrófonos: cobertura
Omni-direccionales. Toman el sonido desde todas las
direcciones, equilibradamente. Ideales para captar
sonido ambiente.
Cardioides. Más direccionales, permiten “apuntar”
hacia una dirección.
26.
27. Básicos
Ubicación del micrófono
Distancia con el entrevistado (15 a 30 cms).
Soporte del micrófono (nunca en la mano del
entrevistado).
Vibraciones.
Uso de audífonos durante la grabación.
28. Básicos
Volumen de grabación (no muy bajo, no muy alto para
que no sature).
Testear volumen de grabación ante de comenzar
entrevista.
Baterías extra, memoria extra.
Grabar 30 segundos previos a cualquier entrevista, con
sonido ambiente del lugar (silencio con ruido).
29. Básicos
Para grabar sonido en exterior, capuchón.
Generar diferentes archivos para diferentes situaciones o
sonidos. Facilita la edición.
30. Estrategia de entrevista para
audio
Eviten interrumpir al entrevistado
mientras habla, hacer comentarios o
sonidos (del tipo “ahh”, “claro”).
Eviten las preguntas que pueden
responderse con un sí o un no.
31. Entrevistas
En caso de que no puedan, soliciten al
entrevistado que comience la respuesta
como si antes no hubiera mediado
pregunta. Ej: Donde nació? La
respuesta general es: Montevideo. “Para
un audio queremos que diga. “Yo nací
en Montevideo, en 1930. En aquella
época….”
32. Entrevistas
No duden en pedirle al entrevistado que repita algún
concepto o pasaje que no quedó claro.
Entrevistas telefónicas: se pueden grabar vía Skype
(Descargar Call graph)
41. Música Paga (es necesario registro para todos,
obviamente)
http://audiojungle.net/
Además podrán encontrar una lista de CC aquí. Y
también, les dejo la página Blue Vertigo para que
puedan encontrar más "cosa" free.