Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Unid. didactica viii
1. PROGRAMACIÓN Y AUTOMATIZACIÓN EN EXCEL. APLICACIONES
PARA LA INGENIERÍA CIVIL.
Unid. Didáctica VIII. Formularios o Cuadros de diálogo.
Tema 1. El objeto UserForm ............................................................................. 2
Video nº VIII.1. Creando un formulario. ........................................................... 2
Video nº VIII.2. Codificando nuestro UserForm. ............................................... 3
Tema 2. Botones de comando........................................................................... 3
Video nº VIII.3. Llamando a un formulario. ...................................................... 3
Tema 3. ComboBox ......................................................................................... 3
Video nº VIII.4. Agregando un ComboBox. ...................................................... 3
Tema 4. CheckBox........................................................................................... 3
Video nº VIII.5. Insertando una casilla de verificación. ...................................... 3
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2. En esta unidad vamos a ver como crear objetos gráficos (botones,
formularios,…) con los que se puede interactuar, dotando a nuestros libros de un
aspecto muy profesional y facilitándonos enormemente el trabajo.
Por un lado tenemos los formularios o cuadros de dialogo, y por otra los
controles ActiveX, que pueden usarse dentro del formulario o en la propia hoja de
cálculo.
Tema 1. El objeto UserForm
Un objeto UserForm o formulario es una ventana o cuadro de diálogo que
conforma una parte del interfaz de usuario de una aplicación.
Se utilizan para introducir información por parte del usuario que esta
interactuando con dicho formulario.
Un ejemplo de formulario:
Video nº VIII.1. Creando un formulario.
Una vez creado nuestro formulario hay que dotarle de código de manera que
haga algo, en nuestro ejemplo haremos que calcule la variable J.
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3. Video nº VIII.2. Codificando nuestro UserForm.
Tema 2. Botones de comando
Son un tipo de control ActiveX. Los Controles ActiveX son objetos gráficos que
usados en formularios u hojas de cálculo, que permiten la realización de determinadas
acciones o eventos, en terminos de programación estructurada.
Podrán ser: cuadros de texto, cuadros de lista (combobox), botones de opciones,
casillas de verificación, botones de comandos, barras de desplazamiento u otros
elementos.
Los más importantes son los botones de comando, a los cuales podemos asignar
la ejecución de una macro o apertura de un formulario, por ejemplo.
Video nº VIII.3. Llamando a un formulario.
Tema 3. ComboBox
Se trata de un control, ActiveX igualmente, que consiste en una lista
desplegable, y permite al usuario escoger una opción entre varias que le presentamos.
Es un tipo de control muy aconsejable de usar, ya que elimina las posibilidades
de error en la introducción de datos.
Video nº VIII.4. Agregando un ComboBox.
Tema 4. CheckBox
Representa una casilla de verificación, muy usual en multitud de formularios, y
que suponen una decisión entre verdadero o falso.
Video nº VIII.5. Insertando una casilla de verificación.
Existen más controles ActiveX, animamos al alumno a experimentar con ellos.
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