SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 15
08-04-12 Mendez Nazarena
2°e
Guía de investigación N °1
Partes de la computadora.
1. ¿Cuáles son los principales componentes de una computadora?
2. ¿Por que al procesador se lo llama cerebro de la computadora?
3. ¿Cuáles son las memorias principales de la PC? Explicas cada
una de ellas.
4. A. ¿Cuáles son los dispositivos de almacenamiento que hay
actualmente en el mercado? Indicar capacidades de cada uno
B. ¿Cuales son obsoletos? Indicar capacidades.
C. Estos dispositivos: ¿son memorias?¿ Que tipos de memorias
son?
5. ¿Que son las tarjetas de expansión? Clasificarlas y
explicarlas.
6. ¿Cómo funciona una computadora? Explicar su procesamiento
7. Explicar y Graficar el proceso computacional.
8. ¿Cuáles son los distintos tipo de puertos que hay instalados en
una PC? Explicar cada uno.
9. ¿Qué es una red?
10. ¿Cómo funcionaban las primeras computadoras? Explicar
su característica: *década de aparición, tamaño, forma de
ingreso y egreso de información, etc.
11.Repasando lo visto el año pasado: ¿Que son los periféricos y
como se clasifican? ejemplificar cada uno
12. Establecer en un cuadro las distintas unidades de
medida de memoria (bit, bytes, etc.) y sus capacidades.
13. ¿Cuáles son los distintos tipos de monitores que hay?
Explicar características de cada uno y graficar.
14. Caracterizar y Explicar cómo funcionan los distintos
tipos de impresoras.
15. Clasificar Los distintos tipos de PC. Que hay. Explicar
características de cada uno y graficarlos.
16. Graficar y explicar los distintos tipos de mouse.
1) El procesador: es el lugar donde se interpretan y ejecutan las
instrucciones de los programas. En él se distinguen dos partes
principales: la unidad de control y la unidad aritmeticológica
La unidad de control: se encarga de dirigir y coordinar todos los
elementos de la Computadora. Cuando llega una instrucción de un
programa, la interpreta y activa o desactiva los componentes necesarios
para que se ejecute la acción indicada en la instrucción.
La unidad aritmeticológica: se encarga de realizar las operaciones
aritméticas y lógicas. Las operaciones aritméticas se refieren a las
operaciones de cálculo que realizan los programas: sumas, restas,
multiplicaciones, etcétera.
La memoria es uno de los principales componentes de la computadora.
Su función consiste en almacenar las instrucciones y los datos durante
la ejecución de los programas. Según su comportamiento, se pueden
distinguir dos tipos de memorias: la memoria RAM y la memoria ROM.
La memoria RAM (Random Access Memory) es el lugar donde se
almacenan las instrucciones de los programas que se están ejecutando y
los datos que éstos manejan. La capacidad de la memoria RAM de la
computadora se indica en megabytes.
La memoria ROM (Read Only Memory) es una memoria permanente, es
decir, no se borra al apagar la computadora. En ella están almacenadas
las instrucciones básicas para el funcionamiento de la máquina y para
las operaciones de entrada/salida
Los dispositivos de entrada sirven para introducir información en la
computadora. Los más utilizados son el teclado, el ratón, el escáner, el
CD-ROM, el joystick, el micrófono y las cámaras digitales.
Los dispositivos de salida sirven para obtener la información que ha
sido procesada por la computadora. Los más utilizados son el monitor,
las impresoras y el plotter.
Los dispositivos de almacenamiento son utilizados tanto para guardar
como para recuperar información, por lo que también son considerados
como dispositivos de entrada/salida.
TARJETA MADRE:la tarjeta madre es la tableta en donde se montan
todos los componentes y sus interconexiones a manera de pistas (cobre
adherido a la tarjeta). Básicamente es el dispositivo que aglutina a
todos los demás, tales
como microprocesador, buses, ranuras,zócalos, memoria, puertos, conec
tores, video, etc.
2) El procesador es el cerebro de la computadora porque es la parte que
interpreta y ejecuta las instrucciones.
3) Read Only Memory (ROM), memoria de solo lectura, almacena códigos
de programa grabados en fábrica, a veces protegidos por derechos de
autor. El CI donde se almacena el BIOS de la computadora, es una
memoria ROM.
Random Access Memory (RAM), memoria de acceso aleatorio,
almacena datos que pueden ser escritos y borrados atendiendo a los
procesos de computación. "Aleatorio" indica que sus localidades pueden
ser accedidas directamente, dando rapidez a los procesos; a diferencia
de las memorias secuenciales, en las que para llegar a una posición hay
que pasar antes por las posiciones previas.
4) A) Los dispositivos que hay en el mercado actualmente son:
_Dispositivos de almacenamiento por medio magnético (Discos
duros)
- Dispositivos de almacenamiento por medio óptico (CD, DVD,
Blu-Ray)
- Dispositivos de almacenamiento por medio electrónico
(pendrive y tarjeta de memoria).
B) Los dispositivos obsoletos son por ejemplo
-Tarjetas perforadas o cintas magneticas.
C) Si son memorias externas e internas.
5) Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos
integrados, y controladores que, insertadas en sus
correspondientes ranuras de expansión, sirven para expandir las
capacidades de un ordenador. Las más comunes sirven para
añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de
vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos.
.Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es
un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en
el monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a
pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el
chip y en la toma de antena de la sintonizadora la señal puede proceder
de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por
cable.
.Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para
enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
.Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de
expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar
los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como
un monitor o televisor.
.Una tarjeta de red es un periférico que permite la comunicación con
aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos
entre dos o más computadoras.
.Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada
por un programa informático llamado controlador.
6) Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran,
puede por ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos
previamente, realizar una gráfica con esos datos o suministrar un
listado ordenado de mayor a menor de dichos datos. Para realizar estos
procesos, la computadora debe disponer de recursos para almacenar la
información mientras ésta es elaborada, al recurso que realiza esa
función se le denomina memoria.
7) El proceso computacional es la colección de interfaces que usan las
distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de
procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las
señales (información) enviadas a través de esas interfaces.
las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las
salidas son las señales enviadas por ésta.
8) .Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar
diversos dispositivos independientemente de
sus funciones (impresoras, reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD,
ratones (Mouse), PDA, etc.). Por ej :Puerto eSATA, Puerto USB,
Puerto FireWire ó IEEE1394, Puerto SCSI, Puerto paralelo / LPT,
Puerto serial / COMx.
Puertos para impresoras: soportan solamente la conexión de
impresoras y algunos Plotter. Por ej. Puerto Centronics para impresora
Puertos de video: permiten la transmisión de señales procedentes de la
tarjeta de video hacia una pantalla ó proyector. Por ej :
Puerto DisplayPort (transmite video, sonido y datos de manera
simultánea)
Puerto HDMI (transmite video, sonido y datos de manera simultánea)
Puerto DVI, Puerto S-Video, Puerto VGA, Puerto RCA, Puerto CGA,
Puerto EGA.
.Puertos de red: permiten la interconexión de computadoras por medio
de cables.
Puerto RJ45 (para red local LAN)
Puerto RJ11 (para red telefónica)
Puerto de red BNC
Puerto de red DB15
.Puertos de sonido: permiten la conexión de sistemas de sonido como
bocinas, amplificadores, etc. Por ej. Puerto Jack 3.5"
9) Una red es un Conjunto de computadores, equipos de comunicaciones y
otros dispositivos que se pueden comunicar entre sí, a través de un
medio en particular.
10) La primera máquina de calcular mecánica, un precursor
del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático
francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de
diez dientes en Las que cada uno de los dientes representaba un dígito
del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera q u e p o d í a n
s u m a r s e n ú m e r o s
h a c i é n d o l a s a v a n z a r e l n ú m e r o d e d i e n t e s correcto.
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm
Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía
multiplicar.
11) Se denominan Periféricos a las unidades o dispositivos a través de los
cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal. Se entenderá por periférico a todo
conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la
CPU-Memoria Central, permitan realizar operaciones de E/S,
complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
Clasificación:
.PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA: son aquellos elementos
mediante los cuales la computadora recibe y emite información del y
hacia el medio externo. Por ej. De entrada (teclado o consola, lectoras),
y de salida (pantalla de video, impresoras).
. PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Son
mecanismos mediante los cuales la computadora puede almacenar
información en forma continua (el proceso de grabación) y recuperarla
para su posterior utilización (proceso de lectura).
12)
Unidad de
medida de
memoria
Capacidad
.Bit Es una señal electrónica que puede estar encendida o
apagada. Se utilizan para describir velocidades de
transmisión.
.Bytes Un byte es la unidad fundamental de datos en los
ordenadores personales. Los bytes se utilizan para
describir capacidad de almacenamiento o memoria.8
bits
.Kilobyte Es una unidad de almacenamiento de información cuyo
símbolo es el kB.1024 bytes.
.Megabyte Sirve para medir cantidad datos informáticos, tamaño
de archivos, capacidad de almacenamiento y velocidad
de transferencia de dato. 1024 kilobytes.
.Gigabyte 1024 megabyte.
.Terabyte 1024 gigabyte.
13) Monitores MDA:
Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display
Adapter” surgieron en el año 1981.Junto con la tarjeta CGA de IBM.
Los monitores MDA conocidos popularmente por los monitores
monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.
Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color
principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus
usuarios.
Características:
•Sin modo gráfico.
• Resolución 720_350 píxeles.
• Soporte de texto monocromático.
• No soporta gráfico ni colores.
• La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
• Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para
textos.
Monitor CGA:
Los monitores CGA por sus siglas “Adaptador de Gráficos en Color”. Este
tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se
desarrollo la primera tarjeta grafica conjuntamente con un estándar de
IBM.
Características:
•Soporte de Grafico a Color.
•Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
•La tarjeta Grafica contenía 16 KB de memoria de video.
MONITOR CGA.
Monitor EGA:
Es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado
en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y
resolución.
Características:
•Resolución de 640x350 pixeles.
•Soporte para 16 colores.
•La tarjeta Grafica EGA estándar traian 64 KB de memoria de video.
MONITOR EGA.
Pantallas LCD:
A este tipo de tecnología se lo conoce por el nombre de pantalla o
Display LCD. Este dispositivo fue inventado por JACK Janning.
Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras
fotográficas, entre otros.
PANTALLAS LCD.
Pantallas Plasmas:
La Pantalla del Plasma fue desarrollada En la Universidad de Illinois
por Donald L. Bitzer y H.Gene.
Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry
Weber logro crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de
pantalla entre sus principales ventajas se encuentran la de mayor
resolución y ángulo de visibilidad.
14) Impresora de matriz de puntos:
Es una tecnología de impresión que se basan en el principio de
la decalcación, es decir que la impresión se produce al golpear una
aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El
resultado del golpe es la impresión de un punto o un carácter en el
papel que está detrás de la cinta.
Impresora de chorro de tinta:
Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas,
ya que son baratas de mantener y fáciles de operar. Estas
impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta
diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y
Negro, pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y
que nos garantía una excelente calidad en las impresiones.
Impresora Laser:
Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de impresoras
láser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las
impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente
utilizada para la preprensa en imprentas de pequeño porte.
Actualmente podemos encontrar en el mercado impresoras laser
realmente económicas, y con características que sorprenden.
Plotters:
Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad
para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como
gigantografías, además de cartelería comercial y publicitaria en
tamaños extra grandes. ya que algunos modelos son capaces de
imprimir hasta 160 cm de ancho.
15) Ordenadores Analógicos:
El ordenador analógico es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado
para manipular la entrada de datos en términos de niveles de tensión o
presiones hidráulicas, en lugar de hacerlo como datos numéricos. En el
típico ordenador analógico electrónico, las entradas se convierten en
tensiones que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de
circuito de diseño especial.
Ordenadores Digitales:
Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operación: la
capacidad de determinar si un conmutador, o ‘puerta’, está abierto o
cerrado. Es decir, el ordenador puede reconocer sólo dos estados en
cualquiera de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o
baja tensión o, en el caso de números. Las microcomputadoras de las
compañías pueden ejecutar entre 150 y 200 millones de operaciones
por segundo, mientras que las supercomputadoras utilizadas en
aplicaciones de investigación y de defensa alcanzan velocidades de
miles de millones de ciclos por segundo.
Miniordenador:
Miniordenador o Minicomputadora, es un ordenador o computadora
de nivel medio diseñada para realizar cálculos complejos y gestionar
eficientemente una gran cantidad de entradas y salidas de usuarios
conectados a través de un terminal. Normalmente, los
miniordenadores se conectan mediante una red con otras
minicomputadoras, y distribuyen los procesos entre todos los
equipos conectados.
Microordenador:
Microordenador o Microcomputadora, dispositivo de computación de
sobremesa o portátil, que utiliza un microprocesador como su unidad
central de procesamiento o CPU. Los microordenadores más comunes
son las computadoras u ordenadores personales, PC, computadoras
domésticas, computadoras para la pequeña empresa o micros.
Superordenador:
Superordenador o Supercomputadora, ordenador o computadora de
gran capacidad, tremendamente rápida y de coste elevado, utilizada en
cálculos complejos o tareas muy especiales. Normalmente se trata de
una máquina capaz de distribuir el procesamiento de instrucciones y
que puede utilizar instrucciones vectoriales.
Computadoras Portátiles:
Algunas computadoras portátiles usan RAM con alimentación por
baterías como disco virtual; es más caro pero consume menos energía
que un disco duro. Los relojes digitales, las computadoras portátiles y
los juegos electrónicos son sistemas basados en microprocesadores.
16) Mouse Mecánico:
Tiene una bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para
mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este
sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell, utiliza dos
ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una bola en la parte
inferior de mouse de cable y sensor óptico La circuitería interna cuenta
los pulsos generados por las rueda y envía la información a la
computadora, que mediante software procesa e interpreta.
Mouse Óptico:
Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente
problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus
características ópticas es menos propenso a sufrir un inconvenientes de
este tipo. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la
superficie sobre la que se encuentra, detectando las variaciones entre
sucesivas fotografías, se determina si el mouse ha cambiado su posición.
Mouse Laser:
Este tipo es más sensible, haciéndolo aconsejable especialmente para
los diseñadores gráficos y los fanáticos de videojuegos, por su
excelente rendimiento.
Usa también la superficie donde se apoya, como los mouse pad, pero el
haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser (invisible al
ojo humano) de 2000 ppp lo que se traduce en un aumento significativo
de la precisión y sensibilidad.
Mouse TrackBall:
El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se
debe de mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para
presentar una bola, de tal forma cuando se coloque la mano encima se
pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada
más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el
esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible
dolor de antebrazo por el movimiento de éste.
Mouse Touch:
También conocido como Magic Mouse está diseñado con una carcasa
superior de una pieza. Su superficie es lisa es decir sin botón, ya que
gracias al área multi-touch, todo el ratón hace de botón y lo puedan
usar tanto los diestros como los zurdos.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Partes internas del cpu
Partes internas del cpuPartes internas del cpu
Partes internas del cpuJ023PH12
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y softwareyoirarosario
 
Guia de informatica nro. 1
Guia de informatica nro. 1Guia de informatica nro. 1
Guia de informatica nro. 1Lucia Aparicio
 
Alfabetización informática
Alfabetización informáticaAlfabetización informática
Alfabetización informáticaIgnacioMartinez99
 
presentación hardware
presentación hardwarepresentación hardware
presentación hardwaremateo_mg98
 
1 ficha informatica
1 ficha informatica1 ficha informatica
1 ficha informaticapablohc
 
Ensayo el computador
Ensayo el computadorEnsayo el computador
Ensayo el computadorDaniel aguado
 
Sistema informático
Sistema informáticoSistema informático
Sistema informáticoAgustin Cara
 
Alfabetización informática
Alfabetización informática Alfabetización informática
Alfabetización informática CABJDoce
 
Guía de investigación n°1
Guía de investigación n°1Guía de investigación n°1
Guía de investigación n°11g los mejores
 
La computadora (pág web de computo)
La computadora (pág web de computo)La computadora (pág web de computo)
La computadora (pág web de computo)Adrián Pérez
 
Principales componentes de un computador
Principales componentes de un computadorPrincipales componentes de un computador
Principales componentes de un computadorsendales
 
Principales componentes de un computador
Principales componentes de un computadorPrincipales componentes de un computador
Principales componentes de un computadorleidyjcs
 

Was ist angesagt? (18)

computadora
computadoracomputadora
computadora
 
Partes internas del cpu
Partes internas del cpuPartes internas del cpu
Partes internas del cpu
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
Guia de informatica nro. 1
Guia de informatica nro. 1Guia de informatica nro. 1
Guia de informatica nro. 1
 
johanna
johannajohanna
johanna
 
Alfabetización informática
Alfabetización informáticaAlfabetización informática
Alfabetización informática
 
presentación hardware
presentación hardwarepresentación hardware
presentación hardware
 
1 ficha informatica
1 ficha informatica1 ficha informatica
1 ficha informatica
 
Ensayo el computador
Ensayo el computadorEnsayo el computador
Ensayo el computador
 
Sistema informático
Sistema informáticoSistema informático
Sistema informático
 
Alfabetización informática
Alfabetización informática Alfabetización informática
Alfabetización informática
 
Guía de investigación n°1
Guía de investigación n°1Guía de investigación n°1
Guía de investigación n°1
 
Computadora
ComputadoraComputadora
Computadora
 
Clasificación del hardware
Clasificación del hardwareClasificación del hardware
Clasificación del hardware
 
La computadora (pág web de computo)
La computadora (pág web de computo)La computadora (pág web de computo)
La computadora (pág web de computo)
 
Principales componentes de un computador
Principales componentes de un computadorPrincipales componentes de un computador
Principales componentes de un computador
 
Principales componentes de un computador
Principales componentes de un computadorPrincipales componentes de un computador
Principales componentes de un computador
 
Parcial1
Parcial1Parcial1
Parcial1
 

Andere mochten auch

ibbds Pics/Sketches from Website: www.ibbds.com
ibbds Pics/Sketches from Website: www.ibbds.comibbds Pics/Sketches from Website: www.ibbds.com
ibbds Pics/Sketches from Website: www.ibbds.comibbds
 
Rol del refererencista dentro del mundo digital
Rol del refererencista dentro del mundo digitalRol del refererencista dentro del mundo digital
Rol del refererencista dentro del mundo digitalNicolas
 
Fútbol. El gran espectáculo
Fútbol. El gran espectáculoFútbol. El gran espectáculo
Fútbol. El gran espectáculojorgitocamocha
 
Taller tema de investigacion
Taller tema de investigacionTaller tema de investigacion
Taller tema de investigacionNicolas
 
Presentación2 blog
Presentación2 blogPresentación2 blog
Presentación2 blogIfa2010
 

Andere mochten auch (9)

Argelia
ArgeliaArgelia
Argelia
 
05 de junio dia del ambiente
05 de junio   dia del ambiente05 de junio   dia del ambiente
05 de junio dia del ambiente
 
ibbds Pics/Sketches from Website: www.ibbds.com
ibbds Pics/Sketches from Website: www.ibbds.comibbds Pics/Sketches from Website: www.ibbds.com
ibbds Pics/Sketches from Website: www.ibbds.com
 
Collection
CollectionCollection
Collection
 
Rol del refererencista dentro del mundo digital
Rol del refererencista dentro del mundo digitalRol del refererencista dentro del mundo digital
Rol del refererencista dentro del mundo digital
 
Fútbol. El gran espectáculo
Fútbol. El gran espectáculoFútbol. El gran espectáculo
Fútbol. El gran espectáculo
 
Taller tema de investigacion
Taller tema de investigacionTaller tema de investigacion
Taller tema de investigacion
 
Presentación2 blog
Presentación2 blogPresentación2 blog
Presentación2 blog
 
Mapa candidiasis 5 b
Mapa candidiasis 5 bMapa candidiasis 5 b
Mapa candidiasis 5 b
 

Ähnlich wie Componentes y funcionamiento de una computadora

Guia de informatica nro. 1
Guia de informatica nro. 1Guia de informatica nro. 1
Guia de informatica nro. 1Lucia Aparicio
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadoraNazarena00
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadoraNazarena00
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadoraNazarena00
 
Guía de investigación nro 1
Guía de investigación nro 1Guía de investigación nro 1
Guía de investigación nro 1Valocha7
 
Computadora Personal
Computadora PersonalComputadora Personal
Computadora PersonalMagodeOz2710
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora1g los mejores
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadorawilliamgb
 
Alfabetizacion informatica
Alfabetizacion informaticaAlfabetizacion informatica
Alfabetizacion informaticaRooyani
 
Alfabetizacion informatica
Alfabetizacion informaticaAlfabetizacion informatica
Alfabetizacion informaticapianezzageorg
 
Guía de investigación n°1
Guía de investigación n°1Guía de investigación n°1
Guía de investigación n°1pancho_picardi
 
Estructura del computador
Estructura del computadorEstructura del computador
Estructura del computadorEduardo Aponte
 
Arquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadoresArquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadoresAndres Gomez
 
Partes intermas de un computador
Partes intermas de un computadorPartes intermas de un computador
Partes intermas de un computadorjeanpierrelindo
 
Power poin alex valente
Power poin alex valentePower poin alex valente
Power poin alex valentealex vizcarra
 

Ähnlich wie Componentes y funcionamiento de una computadora (20)

Guia de informatica nro. 1
Guia de informatica nro. 1Guia de informatica nro. 1
Guia de informatica nro. 1
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
Normas apa 2014
Normas apa 2014Normas apa 2014
Normas apa 2014
 
Guía de investigación nro 1
Guía de investigación nro 1Guía de investigación nro 1
Guía de investigación nro 1
 
Computadora Personal
Computadora PersonalComputadora Personal
Computadora Personal
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
Alfabetizacion informatica
Alfabetizacion informaticaAlfabetizacion informatica
Alfabetizacion informatica
 
Presentación 7
Presentación 7Presentación 7
Presentación 7
 
Alfabetizacion informatica
Alfabetizacion informaticaAlfabetizacion informatica
Alfabetizacion informatica
 
Guía de investigación n°1
Guía de investigación n°1Guía de investigación n°1
Guía de investigación n°1
 
Estructura del computador
Estructura del computadorEstructura del computador
Estructura del computador
 
Unidad de control
Unidad de controlUnidad de control
Unidad de control
 
Arquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadoresArquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadores
 
Partes intermas de un computador
Partes intermas de un computadorPartes intermas de un computador
Partes intermas de un computador
 
Power poin alex valente
Power poin alex valentePower poin alex valente
Power poin alex valente
 
Ti cs
Ti csTi cs
Ti cs
 
Ti cs
Ti csTi cs
Ti cs
 

Mehr von 1g los mejores

Mehr von 1g los mejores (20)

Guía para discurso
Guía para discursoGuía para discurso
Guía para discurso
 
Trabajo de exel
Trabajo de exelTrabajo de exel
Trabajo de exel
 
Guia number 3
Guia number 3Guia number 3
Guia number 3
 
Compu informatik
Compu   informatikCompu   informatik
Compu informatik
 
Las pichichis!!!!! 
Las pichichis!!!!! Las pichichis!!!!! 
Las pichichis!!!!! 
 
sofia kraemer powerpoint guia
sofia kraemer powerpoint guiasofia kraemer powerpoint guia
sofia kraemer powerpoint guia
 
Guía+de+i..
Guía+de+i..Guía+de+i..
Guía+de+i..
 
Caballo volador
Caballo voladorCaballo volador
Caballo volador
 
Power de juego
Power de juegoPower de juego
Power de juego
 
Presentación del blog
Presentación del blogPresentación del blog
Presentación del blog
 
Presentación del blog
Presentación del blogPresentación del blog
Presentación del blog
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1 (1)
Presentación1 (1)Presentación1 (1)
Presentación1 (1)
 
Guia de investigacion n no eliminar
Guia de investigacion n no eliminarGuia de investigacion n no eliminar
Guia de investigacion n no eliminar
 
Guia 1
Guia 1Guia 1
Guia 1
 
Presentación2
Presentación2Presentación2
Presentación2
 
Informe de programas utilizados
Informe de programas utilizadosInforme de programas utilizados
Informe de programas utilizados
 
Powerpoint
PowerpointPowerpoint
Powerpoint
 
Guia de investigacin numero 1 sofia kraemer
Guia de investigacin numero 1 sofia kraemerGuia de investigacin numero 1 sofia kraemer
Guia de investigacin numero 1 sofia kraemer
 
Nuevas diapositivas 250 leila schabas
Nuevas diapositivas 250 leila schabasNuevas diapositivas 250 leila schabas
Nuevas diapositivas 250 leila schabas
 

Componentes y funcionamiento de una computadora

  • 1. 08-04-12 Mendez Nazarena 2°e Guía de investigación N °1 Partes de la computadora. 1. ¿Cuáles son los principales componentes de una computadora? 2. ¿Por que al procesador se lo llama cerebro de la computadora? 3. ¿Cuáles son las memorias principales de la PC? Explicas cada una de ellas. 4. A. ¿Cuáles son los dispositivos de almacenamiento que hay actualmente en el mercado? Indicar capacidades de cada uno B. ¿Cuales son obsoletos? Indicar capacidades. C. Estos dispositivos: ¿son memorias?¿ Que tipos de memorias son? 5. ¿Que son las tarjetas de expansión? Clasificarlas y explicarlas. 6. ¿Cómo funciona una computadora? Explicar su procesamiento 7. Explicar y Graficar el proceso computacional. 8. ¿Cuáles son los distintos tipo de puertos que hay instalados en una PC? Explicar cada uno. 9. ¿Qué es una red? 10. ¿Cómo funcionaban las primeras computadoras? Explicar su característica: *década de aparición, tamaño, forma de ingreso y egreso de información, etc. 11.Repasando lo visto el año pasado: ¿Que son los periféricos y como se clasifican? ejemplificar cada uno 12. Establecer en un cuadro las distintas unidades de medida de memoria (bit, bytes, etc.) y sus capacidades.
  • 2. 13. ¿Cuáles son los distintos tipos de monitores que hay? Explicar características de cada uno y graficar. 14. Caracterizar y Explicar cómo funcionan los distintos tipos de impresoras. 15. Clasificar Los distintos tipos de PC. Que hay. Explicar características de cada uno y graficarlos. 16. Graficar y explicar los distintos tipos de mouse. 1) El procesador: es el lugar donde se interpretan y ejecutan las instrucciones de los programas. En él se distinguen dos partes principales: la unidad de control y la unidad aritmeticológica La unidad de control: se encarga de dirigir y coordinar todos los elementos de la Computadora. Cuando llega una instrucción de un programa, la interpreta y activa o desactiva los componentes necesarios para que se ejecute la acción indicada en la instrucción. La unidad aritmeticológica: se encarga de realizar las operaciones aritméticas y lógicas. Las operaciones aritméticas se refieren a las operaciones de cálculo que realizan los programas: sumas, restas, multiplicaciones, etcétera. La memoria es uno de los principales componentes de la computadora. Su función consiste en almacenar las instrucciones y los datos durante la ejecución de los programas. Según su comportamiento, se pueden distinguir dos tipos de memorias: la memoria RAM y la memoria ROM. La memoria RAM (Random Access Memory) es el lugar donde se almacenan las instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos que éstos manejan. La capacidad de la memoria RAM de la computadora se indica en megabytes. La memoria ROM (Read Only Memory) es una memoria permanente, es decir, no se borra al apagar la computadora. En ella están almacenadas las instrucciones básicas para el funcionamiento de la máquina y para las operaciones de entrada/salida Los dispositivos de entrada sirven para introducir información en la computadora. Los más utilizados son el teclado, el ratón, el escáner, el CD-ROM, el joystick, el micrófono y las cámaras digitales.
  • 3. Los dispositivos de salida sirven para obtener la información que ha sido procesada por la computadora. Los más utilizados son el monitor, las impresoras y el plotter. Los dispositivos de almacenamiento son utilizados tanto para guardar como para recuperar información, por lo que también son considerados como dispositivos de entrada/salida. TARJETA MADRE:la tarjeta madre es la tableta en donde se montan todos los componentes y sus interconexiones a manera de pistas (cobre adherido a la tarjeta). Básicamente es el dispositivo que aglutina a todos los demás, tales como microprocesador, buses, ranuras,zócalos, memoria, puertos, conec tores, video, etc. 2) El procesador es el cerebro de la computadora porque es la parte que interpreta y ejecuta las instrucciones. 3) Read Only Memory (ROM), memoria de solo lectura, almacena códigos de programa grabados en fábrica, a veces protegidos por derechos de autor. El CI donde se almacena el BIOS de la computadora, es una memoria ROM. Random Access Memory (RAM), memoria de acceso aleatorio, almacena datos que pueden ser escritos y borrados atendiendo a los procesos de computación. "Aleatorio" indica que sus localidades pueden ser accedidas directamente, dando rapidez a los procesos; a diferencia de las memorias secuenciales, en las que para llegar a una posición hay que pasar antes por las posiciones previas. 4) A) Los dispositivos que hay en el mercado actualmente son: _Dispositivos de almacenamiento por medio magnético (Discos duros) - Dispositivos de almacenamiento por medio óptico (CD, DVD, Blu-Ray) - Dispositivos de almacenamiento por medio electrónico (pendrive y tarjeta de memoria). B) Los dispositivos obsoletos son por ejemplo -Tarjetas perforadas o cintas magneticas. C) Si son memorias externas e internas.
  • 4. 5) Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para expandir las capacidades de un ordenador. Las más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. .Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el chip y en la toma de antena de la sintonizadora la señal puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por cable. .Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. .Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. .Una tarjeta de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras. .Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador. 6) Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran, puede por ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente, realizar una gráfica con esos datos o suministrar un listado ordenado de mayor a menor de dichos datos. Para realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos para almacenar la información mientras ésta es elaborada, al recurso que realiza esa función se le denomina memoria. 7) El proceso computacional es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de
  • 5. procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. 8) .Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras, reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, ratones (Mouse), PDA, etc.). Por ej :Puerto eSATA, Puerto USB, Puerto FireWire ó IEEE1394, Puerto SCSI, Puerto paralelo / LPT, Puerto serial / COMx. Puertos para impresoras: soportan solamente la conexión de impresoras y algunos Plotter. Por ej. Puerto Centronics para impresora Puertos de video: permiten la transmisión de señales procedentes de la tarjeta de video hacia una pantalla ó proyector. Por ej : Puerto DisplayPort (transmite video, sonido y datos de manera simultánea) Puerto HDMI (transmite video, sonido y datos de manera simultánea) Puerto DVI, Puerto S-Video, Puerto VGA, Puerto RCA, Puerto CGA, Puerto EGA. .Puertos de red: permiten la interconexión de computadoras por medio de cables. Puerto RJ45 (para red local LAN) Puerto RJ11 (para red telefónica) Puerto de red BNC
  • 6. Puerto de red DB15 .Puertos de sonido: permiten la conexión de sistemas de sonido como bocinas, amplificadores, etc. Por ej. Puerto Jack 3.5" 9) Una red es un Conjunto de computadores, equipos de comunicaciones y otros dispositivos que se pueden comunicar entre sí, a través de un medio en particular. 10) La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en Las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera q u e p o d í a n s u m a r s e n ú m e r o s h a c i é n d o l a s a v a n z a r e l n ú m e r o d e d i e n t e s correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. 11) Se denominan Periféricos a las unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Se entenderá por periférico a todo conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la CPU-Memoria Central, permitan realizar operaciones de E/S, complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Clasificación: .PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA: son aquellos elementos mediante los cuales la computadora recibe y emite información del y hacia el medio externo. Por ej. De entrada (teclado o consola, lectoras), y de salida (pantalla de video, impresoras). . PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Son mecanismos mediante los cuales la computadora puede almacenar información en forma continua (el proceso de grabación) y recuperarla para su posterior utilización (proceso de lectura). 12) Unidad de medida de memoria Capacidad
  • 7. .Bit Es una señal electrónica que puede estar encendida o apagada. Se utilizan para describir velocidades de transmisión. .Bytes Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales. Los bytes se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria.8 bits .Kilobyte Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB.1024 bytes. .Megabyte Sirve para medir cantidad datos informáticos, tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento y velocidad de transferencia de dato. 1024 kilobytes. .Gigabyte 1024 megabyte. .Terabyte 1024 gigabyte. 13) Monitores MDA: Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981.Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los monitores MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos. Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios. Características: •Sin modo gráfico. • Resolución 720_350 píxeles. • Soporte de texto monocromático. • No soporta gráfico ni colores. • La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB. • Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.
  • 8. Monitor CGA: Los monitores CGA por sus siglas “Adaptador de Gráficos en Color”. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta grafica conjuntamente con un estándar de IBM. Características: •Soporte de Grafico a Color. •Diseñado principalmente para juegos de computadoras. •La tarjeta Grafica contenía 16 KB de memoria de video. MONITOR CGA. Monitor EGA: Es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución. Características:
  • 9. •Resolución de 640x350 pixeles. •Soporte para 16 colores. •La tarjeta Grafica EGA estándar traian 64 KB de memoria de video. MONITOR EGA. Pantallas LCD: A este tipo de tecnología se lo conoce por el nombre de pantalla o Display LCD. Este dispositivo fue inventado por JACK Janning. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros. PANTALLAS LCD. Pantallas Plasmas: La Pantalla del Plasma fue desarrollada En la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H.Gene. Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry Weber logro crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran la de mayor
  • 10. resolución y ángulo de visibilidad. 14) Impresora de matriz de puntos: Es una tecnología de impresión que se basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un carácter en el papel que está detrás de la cinta. Impresora de chorro de tinta: Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro, pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una excelente calidad en las impresiones. Impresora Laser: Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de impresoras láser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente utilizada para la preprensa en imprentas de pequeño porte. Actualmente podemos encontrar en el mercado impresoras laser realmente económicas, y con características que sorprenden.
  • 11. Plotters: Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografías, además de cartelería comercial y publicitaria en tamaños extra grandes. ya que algunos modelos son capaces de imprimir hasta 160 cm de ancho. 15) Ordenadores Analógicos: El ordenador analógico es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para manipular la entrada de datos en términos de niveles de tensión o presiones hidráulicas, en lugar de hacerlo como datos numéricos. En el típico ordenador analógico electrónico, las entradas se convierten en tensiones que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseño especial. Ordenadores Digitales: Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operación: la capacidad de determinar si un conmutador, o ‘puerta’, está abierto o cerrado. Es decir, el ordenador puede reconocer sólo dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o baja tensión o, en el caso de números. Las microcomputadoras de las compañías pueden ejecutar entre 150 y 200 millones de operaciones por segundo, mientras que las supercomputadoras utilizadas en aplicaciones de investigación y de defensa alcanzan velocidades de miles de millones de ciclos por segundo.
  • 12. Miniordenador: Miniordenador o Minicomputadora, es un ordenador o computadora de nivel medio diseñada para realizar cálculos complejos y gestionar eficientemente una gran cantidad de entradas y salidas de usuarios conectados a través de un terminal. Normalmente, los miniordenadores se conectan mediante una red con otras minicomputadoras, y distribuyen los procesos entre todos los equipos conectados. Microordenador: Microordenador o Microcomputadora, dispositivo de computación de sobremesa o portátil, que utiliza un microprocesador como su unidad central de procesamiento o CPU. Los microordenadores más comunes son las computadoras u ordenadores personales, PC, computadoras domésticas, computadoras para la pequeña empresa o micros.
  • 13. Superordenador: Superordenador o Supercomputadora, ordenador o computadora de gran capacidad, tremendamente rápida y de coste elevado, utilizada en cálculos complejos o tareas muy especiales. Normalmente se trata de una máquina capaz de distribuir el procesamiento de instrucciones y que puede utilizar instrucciones vectoriales. Computadoras Portátiles: Algunas computadoras portátiles usan RAM con alimentación por baterías como disco virtual; es más caro pero consume menos energía que un disco duro. Los relojes digitales, las computadoras portátiles y los juegos electrónicos son sistemas basados en microprocesadores. 16) Mouse Mecánico: Tiene una bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para
  • 14. mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell, utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una bola en la parte inferior de mouse de cable y sensor óptico La circuitería interna cuenta los pulsos generados por las rueda y envía la información a la computadora, que mediante software procesa e interpreta. Mouse Óptico: Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconvenientes de este tipo. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra, detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el mouse ha cambiado su posición. Mouse Laser: Este tipo es más sensible, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los fanáticos de videojuegos, por su excelente rendimiento. Usa también la superficie donde se apoya, como los mouse pad, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo humano) de 2000 ppp lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.
  • 15. Mouse TrackBall: El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe de mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de éste. Mouse Touch: También conocido como Magic Mouse está diseñado con una carcasa superior de una pieza. Su superficie es lisa es decir sin botón, ya que gracias al área multi-touch, todo el ratón hace de botón y lo puedan usar tanto los diestros como los zurdos.