2. Quebra-cabeça - INTRODUÇÃO
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Acredita-se que o quebra-cabeça tenha surgido,
aproximadamente, em 1760, quando cartógrafos
colaram mapas em pedaços de madeiras e depois
os cortaram em diferentes partes.
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A agilidade supera qualquer força física neste jogo,
que há muito é percebido por pais e especialistas
como um aliado em educação que vai muito além
de um simples brinquedo, uma mera fonte de
entretenimento.
3. Quebra-cabeça - INTRODUÇÃO
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No processo de formação educacional e cognitiva
de uma criança, percebe-se a importância dos
quebra-cabeças no desenvolvimento físico,
neurológico, psicomotor, capacidade de
concentração, noção espacial, percepção visual e
aumento de conhecimento sobre diversos
assuntos. Alguns estudiosos afirmam, inclusive,
que este brinquedo auxilia também em processos
de amadurecimento e resolução de questões de
cunho psicológico.
4. Quebra-cabeça - PÚBLICO
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O quebra-cabeças funciona como fonte de informação e
enriquecimento para os cérebros de todas idades. Mas é
na infância que ele cumpre seu papel de maneira mais
eficaz.
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Estudos realizados com crianças com idade entre zero e
três anos concluíram que o quebra-cabeça auxilia a
"firmar as bases que as crianças precisam na vida, como
autoconfiança na resolução de problemas e os torna
aptos a explorar, cometer erros e aprender“.
5. Quebra-cabeça - PÚBLICO
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O quebra-cabeça em questão possui 49 peças portanto
é indicado para crianças a partir de 5 anos.
6. Quebra-cabeça - FUNCIONAMENTO
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Layout: imagem do quebra-cabeça aparecerá montada
no primeiro momento com um botão e um contador de
tempo abaixo.
Iniciando o jogo: aperte o botão “Embaralhar” a baixo da
imagem, com isto o contador de tempo se iniciará e as
peças do quebra-cabeça serão espalhadas pelo layout
aleatoriamente, a qualquer momento do jogo será
possível apertar o botão “Embaralhar” novamente e
assim as peças já montadas serão espalhadas
novamente e o contador de tempo será zerado.
7. Quebra-cabeça - FUNCIONAMENTO
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Ganhando o jogo: a partir do momento que o jogador for
acertando a posição das peças as mesmas ficaram com
o brilho menor que as outras e não poderão ser mais
movidas, ao posicionar todas as peças corretamente o
tempo será congelado. Para começar outra partida
pressione “Embaralhar” novamente.