SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 9
Botones
pulsantes
Para empezar debemos abrir flash un escenario en ActionScript 3.0
Luego debemos importar una imagen preferiblemente en formato PNG a la biblioteca
de flash (siguiente figura)
Debemos buscar la imagen e importarla a la biblioteca en mi caso elegí la siguiente
imagen
Luego debemos convertir la imagen el símbolo para esto doy clic derecho sobre la
imagen y seleccionamos la opción convertir en símbolo (siguiente figura)
Una vez la imagen este convertida en símbolo debemos abrir la ventana de acciones
(siguiente figura)
Luego vamos a escribir el siguiente código
Var cristian: camilo=new Camilo ();
cristian.x=300;
cristian.y=200
cristian.scaleX=.40;
cristian.scaleY=.40;
addChild(cristian)
cristian.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pulsarboton);
function pulsarboton(event:MouseEvent){
var ccg:guevara=new guevara();
ccg.x=300;
ccg.y=200
ccg.scaleX=.40;
ccg.scaleY=.40;
addChild(ccg)
trace("el pipe y yo")
}
En este código primero declare una variable una instancia con su respectivo tipo y
asignación (Var cristian: Camilo=new Camilo ();) luego declare las coordenadas en el
plano cartesiano
(cristian.x=300;
cristian.y=200
cristian.scaleX=.40;
cristian.scaleY=.40;)
Luego con el tag ADDCHILD le pido al computador que me muestre por pantalla la
instancia (addChild(cristian))
En la siguiente linea declaramos la funcion del mouse
cristian.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pulsarboton);
function pulsarboton(event:MouseEvent){
cuando este codigo se ejecute es decir la decimos que cuando demos clic en el boton o
imagen este escriba o muestre algo por pantalla en mi caso declare otravarible para la
funcion del mouse
( var ccg:guevara=new guevara();
ccg.x=300;
ccg.y=200
ccg.scaleX=.40;
ccg.scaleY=.40;
addChild(ccg))
tambien pido que por salida se escriba algo (trace("el pipe y yo")) para ello utilizamos
el tag trace
Luego vamos a ejecutar el codigo (ctrl+enter) aparecera una pantalla con la imagen
que exporte a la biblioteca (siguiente figura)
Cuando ponga el mause
sobre la imagen este va
a cambiar a la forma de una
manito y al dar clic en mi
caso aparecera la
variable que declare
para la funcion del
mouse (siguiente
figura)
Tambien por salida aparecera el texto que pedi que escribiera (siguiente figura)
De esta manera podemos cambiar la declracion de las variables y crear nuestro propio
boton pulsante
GRACI
AS

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Fundamentales en actio script
Fundamentales en actio scriptFundamentales en actio script
Fundamentales en actio scriptcristian guevara
 
Estructuras de control en php
Estructuras de control en phpEstructuras de control en php
Estructuras de control en phpcristian guevara
 
Carta a james hervey john wesley
Carta a james hervey   john wesleyCarta a james hervey   john wesley
Carta a james hervey john wesleyPaulo Dias Nogueira
 
5 9 mayo Anotaciones Éticas
5 9 mayo Anotaciones Éticas5 9 mayo Anotaciones Éticas
5 9 mayo Anotaciones ÉticasCopeUPB
 
Mode d'emploi crowdsourcing
Mode d'emploi crowdsourcingMode d'emploi crowdsourcing
Mode d'emploi crowdsourcingHashtagPolitique
 
2014's Top 10 Best Multivitamins for Men
2014's Top 10 Best Multivitamins for Men2014's Top 10 Best Multivitamins for Men
2014's Top 10 Best Multivitamins for MenTop10Supplements.com
 
Analisis ujian pertengahan penggal 1 2011
Analisis ujian pertengahan penggal 1 2011Analisis ujian pertengahan penggal 1 2011
Analisis ujian pertengahan penggal 1 2011ijam_ieka
 
2014's Top 10 Best Multivitamins for Women
2014's Top 10 Best Multivitamins for Women2014's Top 10 Best Multivitamins for Women
2014's Top 10 Best Multivitamins for WomenTop10Supplements.com
 
Still life - emanuela testa
Still life - emanuela testaStill life - emanuela testa
Still life - emanuela testaEmanuela Testa
 
Funnel cake tff
Funnel cake tffFunnel cake tff
Funnel cake tffsacfair
 

Andere mochten auch (20)

Fundamentales en actio script
Fundamentales en actio scriptFundamentales en actio script
Fundamentales en actio script
 
Pagina web con doctype
Pagina web con doctypePagina web con doctype
Pagina web con doctype
 
Síntesis de una función
Síntesis de una funciónSíntesis de una función
Síntesis de una función
 
Sprite
SpriteSprite
Sprite
 
Estructuras de control en php
Estructuras de control en phpEstructuras de control en php
Estructuras de control en php
 
Audio y video
Audio y videoAudio y video
Audio y video
 
Importación a flash
Importación a flashImportación a flash
Importación a flash
 
Movimientos predefinidos
Movimientos predefinidosMovimientos predefinidos
Movimientos predefinidos
 
Zoodiacal
ZoodiacalZoodiacal
Zoodiacal
 
Carta a james hervey john wesley
Carta a james hervey   john wesleyCarta a james hervey   john wesley
Carta a james hervey john wesley
 
5 9 mayo Anotaciones Éticas
5 9 mayo Anotaciones Éticas5 9 mayo Anotaciones Éticas
5 9 mayo Anotaciones Éticas
 
Mode d'emploi crowdsourcing
Mode d'emploi crowdsourcingMode d'emploi crowdsourcing
Mode d'emploi crowdsourcing
 
2014's Top 10 Best Multivitamins for Men
2014's Top 10 Best Multivitamins for Men2014's Top 10 Best Multivitamins for Men
2014's Top 10 Best Multivitamins for Men
 
Mango's Balsamiq's
Mango's Balsamiq'sMango's Balsamiq's
Mango's Balsamiq's
 
Analisis ujian pertengahan penggal 1 2011
Analisis ujian pertengahan penggal 1 2011Analisis ujian pertengahan penggal 1 2011
Analisis ujian pertengahan penggal 1 2011
 
2014's Top 10 Best Multivitamins for Women
2014's Top 10 Best Multivitamins for Women2014's Top 10 Best Multivitamins for Women
2014's Top 10 Best Multivitamins for Women
 
Still life - emanuela testa
Still life - emanuela testaStill life - emanuela testa
Still life - emanuela testa
 
Funnel cake tff
Funnel cake tffFunnel cake tff
Funnel cake tff
 
Primeras planas nacionales 5
Primeras planas nacionales 5Primeras planas nacionales 5
Primeras planas nacionales 5
 
Pagos en linea
Pagos en lineaPagos en linea
Pagos en linea
 

Ähnlich wie Botones pulsantes

Ähnlich wie Botones pulsantes (20)

Clips de pelicula
Clips de peliculaClips de pelicula
Clips de pelicula
 
Clips de pelicula
Clips de peliculaClips de pelicula
Clips de pelicula
 
Ejercicios en actionscript fundamentales
Ejercicios en actionscript fundamentalesEjercicios en actionscript fundamentales
Ejercicios en actionscript fundamentales
 
Adobe flash-cs5
Adobe flash-cs5Adobe flash-cs5
Adobe flash-cs5
 
Ejercicios en actionscript fundamentales
Ejercicios en actionscript fundamentalesEjercicios en actionscript fundamentales
Ejercicios en actionscript fundamentales
 
3kt continuacion de la 2forma de clic d epelicula
3kt continuacion de la 2forma de clic d epelicula3kt continuacion de la 2forma de clic d epelicula
3kt continuacion de la 2forma de clic d epelicula
 
Ejercicios en action script guevara
Ejercicios en action script guevaraEjercicios en action script guevara
Ejercicios en action script guevara
 
Explicacion de pygame para python de la UTN de Argentina
Explicacion de pygame para python de la UTN de ArgentinaExplicacion de pygame para python de la UTN de Argentina
Explicacion de pygame para python de la UTN de Argentina
 
Xna game studio presentación 04
Xna game studio   presentación 04Xna game studio   presentación 04
Xna game studio presentación 04
 
Camila botones
Camila botonesCamila botones
Camila botones
 
Botones
BotonesBotones
Botones
 
Presentacion420
Presentacion420Presentacion420
Presentacion420
 
Presentacion420
Presentacion420Presentacion420
Presentacion420
 
Botones pulsantes
Botones pulsantesBotones pulsantes
Botones pulsantes
 
HTML Tour - Programación de Videojuegos HTML5
HTML Tour - Programación de Videojuegos HTML5HTML Tour - Programación de Videojuegos HTML5
HTML Tour - Programación de Videojuegos HTML5
 
Manejo de eventos
Manejo de eventosManejo de eventos
Manejo de eventos
 
Bevita
BevitaBevita
Bevita
 
Xna game studio presentación 02
Xna game studio   presentación 02Xna game studio   presentación 02
Xna game studio presentación 02
 
Trabajo de flash de peses
Trabajo de flash de pesesTrabajo de flash de peses
Trabajo de flash de peses
 
Gruia juego
Gruia juegoGruia juego
Gruia juego
 

Mehr von cristian guevara (18)

Instrumentos
InstrumentosInstrumentos
Instrumentos
 
Cantantes
CantantesCantantes
Cantantes
 
Cantantes
CantantesCantantes
Cantantes
 
Texto en flash
Texto en flashTexto en flash
Texto en flash
 
Pagina en dreamvewear
Pagina en dreamvewearPagina en dreamvewear
Pagina en dreamvewear
 
Pagina con maquetacion
Pagina con maquetacionPagina con maquetacion
Pagina con maquetacion
 
Síntesis de una función
Síntesis de una funciónSíntesis de una función
Síntesis de una función
 
Creación de gráficos y degradados
Creación de gráficos y degradadosCreación de gráficos y degradados
Creación de gráficos y degradados
 
Mantenimiento
MantenimientoMantenimiento
Mantenimiento
 
Formularios con html5
Formularios con html5Formularios con html5
Formularios con html5
 
Puertos
PuertosPuertos
Puertos
 
5 taller de recapitulacion
5 taller de recapitulacion5 taller de recapitulacion
5 taller de recapitulacion
 
6 entorno de trabajo en flah
6 entorno de trabajo en flah6 entorno de trabajo en flah
6 entorno de trabajo en flah
 
Programacion en actionscript
Programacion en actionscriptProgramacion en actionscript
Programacion en actionscript
 
Especificar un documento clase
Especificar un documento claseEspecificar un documento clase
Especificar un documento clase
 
Variables en php
Variables en phpVariables en php
Variables en php
 
Objetos agrupados y no agrupados
Objetos agrupados y no agrupadosObjetos agrupados y no agrupados
Objetos agrupados y no agrupados
 
Pagina web con doctype
Pagina web con doctypePagina web con doctype
Pagina web con doctype
 

Botones pulsantes

  • 1. Botones pulsantes Para empezar debemos abrir flash un escenario en ActionScript 3.0
  • 2. Luego debemos importar una imagen preferiblemente en formato PNG a la biblioteca de flash (siguiente figura)
  • 3. Debemos buscar la imagen e importarla a la biblioteca en mi caso elegí la siguiente imagen Luego debemos convertir la imagen el símbolo para esto doy clic derecho sobre la imagen y seleccionamos la opción convertir en símbolo (siguiente figura)
  • 4. Una vez la imagen este convertida en símbolo debemos abrir la ventana de acciones (siguiente figura)
  • 5. Luego vamos a escribir el siguiente código Var cristian: camilo=new Camilo (); cristian.x=300; cristian.y=200 cristian.scaleX=.40; cristian.scaleY=.40; addChild(cristian) cristian.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pulsarboton); function pulsarboton(event:MouseEvent){ var ccg:guevara=new guevara(); ccg.x=300; ccg.y=200 ccg.scaleX=.40; ccg.scaleY=.40; addChild(ccg) trace("el pipe y yo") } En este código primero declare una variable una instancia con su respectivo tipo y asignación (Var cristian: Camilo=new Camilo ();) luego declare las coordenadas en el plano cartesiano
  • 6. (cristian.x=300; cristian.y=200 cristian.scaleX=.40; cristian.scaleY=.40;) Luego con el tag ADDCHILD le pido al computador que me muestre por pantalla la instancia (addChild(cristian)) En la siguiente linea declaramos la funcion del mouse cristian.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pulsarboton); function pulsarboton(event:MouseEvent){ cuando este codigo se ejecute es decir la decimos que cuando demos clic en el boton o imagen este escriba o muestre algo por pantalla en mi caso declare otravarible para la funcion del mouse ( var ccg:guevara=new guevara(); ccg.x=300; ccg.y=200 ccg.scaleX=.40; ccg.scaleY=.40; addChild(ccg)) tambien pido que por salida se escriba algo (trace("el pipe y yo")) para ello utilizamos el tag trace
  • 7. Luego vamos a ejecutar el codigo (ctrl+enter) aparecera una pantalla con la imagen que exporte a la biblioteca (siguiente figura) Cuando ponga el mause sobre la imagen este va a cambiar a la forma de una manito y al dar clic en mi caso aparecera la variable que declare para la funcion del mouse (siguiente figura)
  • 8. Tambien por salida aparecera el texto que pedi que escribiera (siguiente figura) De esta manera podemos cambiar la declracion de las variables y crear nuestro propio boton pulsante