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Virtuelles Nutzfahrzeug
Anwendungen, Herausforderungen, Ergebnisse
Dr.-Ing. Dipl.-Kfm. Christoph Runde
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70736 Fellbach
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Virtuelles Nutzfahrzeug
Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung
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Umfeld des Virtuellen Nutzfahrzeugs
 variierende Gesetze, Regeln,
Umweltauflagen
 lange Planungsfristen, wechselnde
Anforderungen und Wünsche
 Bedienung Weltmärkte,
Sprach- und Kulturbarrieren
 sehr hohe Komplexität:
Entwicklung, Produktion
Bedienung, Service
 z. T. enorme Baugrößen
 kleinere Stückzahlen (als etwa PKW)
 schwankende Stückzahlen
 sehr viele Varianten
 stark wechselnde Varianten
und Produkttypen
 variierende Montageumfänge
und -vorgänge
Grundlagen
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Virtuelles Nutzfahrzeug
Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung
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Anwendungsgebiete
 Virtuelle Entwicklung
- Styling, Design, Interieur
- Berechnungsvisualisierung
- Ergonomie
- Erprobung Assistenzsysteme und
Mensch-Maschine-Schnittstelle
- DMU und Servicablility
 Virtuelle Fertigung
- Fabrikplanung
- Montageplanung
- Fertigungsprozesse
Grundlagen
 Training
- Fahren und Bedienung
- Service
 Marketing & Vertrieb
- Variantenmanagement
- Vertriebskonfiguratoren
 Tele-Anwendungen
 Unterhaltung
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Virtuelles Nutzfahrzeug
Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung
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Styling, Design, Interieur: Design Reviews
 fotorealistische Abbildungen
 Entwicklung alternativer
Produktkonzepte
 Betonung früher Entwicklungsphasen
 frühes Ergebnisfeedback
 schnelle Entwicklungszyklen
als aktives Prozesselement
 Spezifikation des Produkts entscheiden
 realistische 1:1-Präsentation:
echte Abmessungen
 Vergleichsmöglichkeit
Realfahrzeug – virtueller Prototyp
Bild: LumoGraphics
Bild: Volvo
Bild: Volvo
realistische
Designvisualisierung
große Powerwall zur
1:1-Visualisierung
Halle mit Möglichkeit zum
Einfahren von NKW
Virtuelle Entwicklung
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Virtuelles Nutzfahrzeug
Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung
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Design Reviews
Bild: Hochschule Mannheim
Designreview Landmaschine
John Deere in einer 4-Seiten-CAVE
Virtuelle Entwicklung
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Virtuelles Nutzfahrzeug
Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung
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Design Reviews
Bild: Virtalis
Review an Powerwall und mit Head
Mounted Display bei CNH
Virtuelle Entwicklung
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Virtuelles Nutzfahrzeug
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7
Berechnungsvisualisierung
 Darstellung und interaktive Analyse
der Ergebnisse der Simulation von CFD
(Computational Fluid Dynamics)- und von
FEM (Finite Elemente Methode)-Daten
 über VR verbesserte räumliche
Darstellungs- und Interaktionsmöglichkeit
 Diskussionsplattform für
interdisziplinäre Zusammenarbeit
 direkte Anzeige der Daten auf physischen
Prototypen/Produkten: Erweiterte Realität
(Augmented Reality – AR)
Bild: Lauer & Weiss
Bild: HLRS
Bild: HLRS
Belastungsrechnung
Verschraubung Getriebe
LKW mit AR-Marker
LKW mit übergeblendeter
Strömungsvisualisierung
Virtuelle Entwicklung
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Ergonomie
 Frühe Überprüfung der Erreich- und
Sichtbarkeit von Bedienelementen
 Absicherung Sichtbarkeit
sicherheitsrelevanter Bedien- und Display-
Elemente.
 Virtuelle Prüfung des Komforts
 Betrachtung der ergonomischen Aspekte
für Altersklassen, Perzentile, Somatotypen
(Absicherung Produktfunktionalität für
großen Bevölkerungsteil)
 Betrachtung des Menschen als physische
Einflussgröße
Bild: HS Mannheim
Bild: ESI – IC.IDO
Bild: Fraunhofer IAO
Untersuchung mit
digitalem Menschmodell
plus Motion Capturing
Prüfung Sicht- und
Erreichbarkeit mit
„Sitzkiste“
vor der Powerwall
Überprüfung
Bewegungsfreiheit
rechter Arm am Modell
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Erprobung Assistenzsysteme und Mensch-Maschine-Schnittstelle
 gefahrloses Ausprobieren und
Optimieren von Assistenzsystemen
(etwa Bremsassistent)
 Test neuartiger
Mensch-Maschine-Schnittstellen
 Bedienerschnittstelle: Fahrerverhalten,
Fahrverhalten, Maschinensimulation,
Umweltsimulation
 Design Informationsschnittstelle
Bild: ESI – IC.IDO
Bild: TU Dresden
Bild: TU Dresden
Sicht im
Fahrsimulator
Bedienung
Betonspritzmaschine
Informationsschnittstelle
im Schaufelradbagger
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Virtuelles Nutzfahrzeug
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Digital Mock-Up (DMU) und Servicability
 Konstruktionsvisualisierung
 geometrisches Gesamtmodell
inklusive aller Teilgewerke
(etwa Elektrik, Hydraulik..)
 Prüfung auf Servicebarkeit und
Vermeidung von
Spezialwerkzeugen
 Bauraumoptimierung und
gleichzeitiger Prüfung der Montier-
und Servicebarkeit
 Flexible Bauteile (Schläuche, Kabel,
etc.) berücksichtigbar
Bild: Lauer & Weiss
Bild: Jaguar-Landrover
Bild: ESI – IC.IDO
Review E-Maschine,
Getriebe, Getriebehalter
DMU-Review
in CAVE
Prüfung Schlauch-
Verhalten bei
Demontage Tank
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Virtuelles Nutzfahrzeug
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Digital Mock-Up (DMU) und Servicability
 Service Engineering: Überprüfung
Zugänglichkeit visuell und manuell
 Überprüfung Zugänglichkeit
Baugruppen, Verbindungselemente,
Schmiernippel, etc.
- visuell,
- mit Händen und
- Werkzeug
 alle Varianten untersuchbar
 alle Perspektiven und Positionen
berücksichtigbar
Bild: HS Mannheim
Bild: HS Mannheim
Virtual Service Review
am Daimler-VRSC, Brühl
Virtual Walkthrough
Landmaschine
Check Servicability
vor Powerwall
Virtuelle Entwicklung
Bild: ESI – IC.IDO
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Digital Mock-Up (DMU) und Servicability
Bild: Virtalis
Review an
Powerwall bei CNH
Virtuelle Entwicklung
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Montageplanung
 Überprüfung De-/Montierbarkeit
 Test und Evaluation von Montagehilfen
(Führungslinien, abgekantete Ecken,
etc.) für manuelle Montage
 Festlegung Montagereihenfolgen
 Kollisionsanzeige akustisch, graphisch
oder haptisch
Bild: ESI – IC.IDO
Bild: ESI – IC.IDO
Bild: Haption
Virtuelle Montage-
Prüfung Tank vor der
Powerwall
Ein-/Ausbauuntersuchung
beidhändig vor der
Powerwall mit taktilem
Feedback
Demontageuntersuchung
mit Force-Feedback
Virtuelle Fertigung
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Fabrikplanung und Fertigungsprozesse
 geometrische Einplanung aller Gewerke
in ein Gesamtfabrikmodell
 Simulation und Animation
 Concurrent Engineering
 Virtual Walkthrough
 innerbetriebliche Logistik:
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 Fertigungsverfahren:
weiteres VDC-Whitepaper
Bild: Fraunhofer IPA
Bild: TU München
Bild: Visenso
Blick in 3D-Modell
Rohbaumontage
Logistik:
AR-Einplanung neuer
Fördertechnik in Bestand
Fertigungsverfahren:
Druckgusswerkzeug
Virtuelle Fertigung
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15
Training – Wissensmanagement
Wissensarten in Virtuellen Umgebungen:
 Positionswissen: was ist wo?
 Strukturwissen: wie hängt was zusammen?
 Verhaltenswissen: wie verhält sich das System?
Wie verhalte ich mich?
 Prozedurwissen: welche Abläufe bewirken was?
Möglichkeiten des Lernens in
Virtuellen Umgebungen:
 räumliches Explorieren
 konzeptuelles Lernen
 Erlernen motorischer Fähigkeiten
 prozedurales Lernen
Bild: HS Mannheim
Bild: HS Mannheim
Bild: HS Mannheim
Training Feuerwehr am
virtuellen Einsatzfahrzeug
Training Feuerwehr am
virtuellen Einsatzfahrzeug
Explorieren Cockpit
Landmaschine,
Software ESI – IC.IDO
Training
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Virtuelles Nutzfahrzeug
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Training – Simulatoren
 spezielle Fahrzeugkinematiken
 spezielles Fahrzeugverhalten
 große Fahrzeuge, hohe Sitzpositionen
 unübersichtliche Fahrzeugbereiche
 Analyse von Fahrerhaltungen und -sicht
Bild: GlobalSim.com
Bild: TU Dresden
Bild: RIF
Blick auf Arbeitsplatz
Kransimulator
Blick auf Bagger
auf Rampe
Training
Holzvollernter
Training
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Training – Simulatoren
 Trainingsaufgaben
- Bewältigung Trainingsparcour
- Erkennen Gefahrensituationen
- korrekte Kommunikation mit
gefährdeten Personen
 Abfangen pendelnder Last,
Anschlaggefahr
 Aufenthalt von Personen im
Gefahrenbereich
 Überraschender Eintritt von
Personen in Verfahrweg
Bild: RIF
Bild: Fraunhofer IAO
Bild: Fraunhofer IAO
Interaktives 3D-Modell
Holzvollernter
Kran: Unterschreitung
Mindestabstand führt
zu visueller Warnung
Kran: Person im
Gefahrenbereich
Training
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18
Training – Simulatoren
Bild: TU Dresden
Blick in Fahrsimulator
an der TU Dresden
Training
Bild: TU Dresden
Blick auf Fahrsimulator
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Training – Service
 Wartung, Instandhaltung
 Reparatur, Instandsetzung
 Zugänglichkeiten
 Werkzeugeinsatz
 Abläufe, Prozesswissen,
Beschädigungsgefahren
 alle Varianten, alle Perspektiven
 Lernkonzepte:
Vorführen – Begleiten – Prüfen
 online-Assistenten (z. B. mit AR)
Bild: ESI – IC.IDO
Bild: BMW/Arvika
Bild: BMW/Arvika
Ausbau Motor aus
Gabelstapler
AR-Blick auf Demontage-
Szenario: Baugruppen und
Werkzeug
AR-Blick auf Demontage-
Szenario: Baugruppen und
Werkzeug
Training
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20
Variantenmanagement
 lange Planungszeiten –
schnelle Technologieentwicklung
 verschiedene Lebenszyklen
von Produktteilen
 inkrementelle und iterative Entwicklung
 spontane Anforderungsänderungen
 riesige Kombinationsmöglichkeiten
 Kombinationsverbote
 systematisches Variantenmanagement
sehr wichtig: unsystematisches
Variantenmanagement funktioniert
oft anfänglich, lässt sich aber nicht skalieren
Bild: LumoGraphics
Bild: LumoGraphics
Bild: Volvo
Darstellung
Varianten NKW
Darstellung
Varianten NKW
Variantenvergleich
vor Powerwall
Marketing & Vertrieb
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Vertriebskonfiguratoren
 frühe, unter Umständen anonyme
Einbeziehung des Kunden
 Aufnahme Kundenwunsch
 Steigerung Kundenbindung
in frühen Phasen
 ausschließlich mögliche Produkte
werden auch angeboten
 frühe Aussage zur Lieferbarkeit
und Lieferzeitpunkt
 frühe Aussage zu Preis,
Angebotsunterstützung
Bild: LumoGraphics
Bild: LumoGraphics
Bild: LumoGraphics
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Konfigurator:
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Marketing & Vertrieb
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Tele-Anwendungen
 Verfolgung der Fahrzeuge in Leitzentrale
 Logistik, Baustellenleitstand
 Abgleich Arbeitsfortschritt
 Fernsteuerung: Einsatz dort, wo Kameras
aufgrund von Umweltbedingungen oder
Signallaufzeiten nicht möglich sind
 Projektionswand oder bei 2D-3D-Aufgabe
(Grundriss + Perspektive): Planungstisch
Bild: Financial Times
Bild: Financial Times
Bild: Financial Times
Projektion in Leitzentrale
bei Rio Tinto
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Mine in Westaustralien
Fahrerlose LKWs in Mine
in Westaustralien
Teleoperations
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23
Tele-Anwendungen
Bild: VDC
Perspektiven des
Planungstisches
für Baustellenleitstand:
2D-Draufsicht (für Tisch, links)
und 3D-Perspektive aus
Bagger (rechts oben) und aus
drittem Fahrzeug heraus
(rechts unten)
Teleoperations
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Virtuelles Nutzfahrzeug
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Entertainment
 erste Tests zum Einsatz von Erweiterter
Realität (Augmented Reality – AR) in der
Windschutzscheibe für Infotainment
(auch Kontext-sensitiv)
 Verwendung Scheibe als Touch Screen
 Spiele wecken erstes Interesse
an Nutzfahrzeugen
Bild: Daimler
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Bilder: John Deere/Caterpillar
Einblenden von
Informationen
in Windschutzscheibe
Interaktion / Eingabe
über Windschutzscheibe
Spiele laden zur
Beschäftigung mit
virtuellen
Nutzfahrzeugen ein
Unterhaltung
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25
Zusammenfassung
 viele Anwendungsmöglichkeiten entlang der gesamten Entwicklungsprozesskette
 viele Nutzenpotenziale
 Prozessintegration essentiell
 Mehrfachverwendung 3D-Daten essentiell
 häufig Ausweitung des Einsatzes von VR/VE auf mehr Anwendungsgebiete
möglich
Bild: HLRS
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Virtuelles Nutzfahrzeug: VDC-Whitepaper

  • 1. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Anwendungen, Herausforderungen, Ergebnisse Dr.-Ing. Dipl.-Kfm. Christoph Runde Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach Auberlenstr. 13 70736 Fellbach www.vdc-fellbach.de
  • 2. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 2 Umfeld des Virtuellen Nutzfahrzeugs  variierende Gesetze, Regeln, Umweltauflagen  lange Planungsfristen, wechselnde Anforderungen und Wünsche  Bedienung Weltmärkte, Sprach- und Kulturbarrieren  sehr hohe Komplexität: Entwicklung, Produktion Bedienung, Service  z. T. enorme Baugrößen  kleinere Stückzahlen (als etwa PKW)  schwankende Stückzahlen  sehr viele Varianten  stark wechselnde Varianten und Produkttypen  variierende Montageumfänge und -vorgänge Grundlagen Bild: LumoGraphics
  • 3. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 3 Anwendungsgebiete  Virtuelle Entwicklung - Styling, Design, Interieur - Berechnungsvisualisierung - Ergonomie - Erprobung Assistenzsysteme und Mensch-Maschine-Schnittstelle - DMU und Servicablility  Virtuelle Fertigung - Fabrikplanung - Montageplanung - Fertigungsprozesse Grundlagen  Training - Fahren und Bedienung - Service  Marketing & Vertrieb - Variantenmanagement - Vertriebskonfiguratoren  Tele-Anwendungen  Unterhaltung
  • 4. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 4 Styling, Design, Interieur: Design Reviews  fotorealistische Abbildungen  Entwicklung alternativer Produktkonzepte  Betonung früher Entwicklungsphasen  frühes Ergebnisfeedback  schnelle Entwicklungszyklen als aktives Prozesselement  Spezifikation des Produkts entscheiden  realistische 1:1-Präsentation: echte Abmessungen  Vergleichsmöglichkeit Realfahrzeug – virtueller Prototyp Bild: LumoGraphics Bild: Volvo Bild: Volvo realistische Designvisualisierung große Powerwall zur 1:1-Visualisierung Halle mit Möglichkeit zum Einfahren von NKW Virtuelle Entwicklung
  • 5. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 5 Design Reviews Bild: Hochschule Mannheim Designreview Landmaschine John Deere in einer 4-Seiten-CAVE Virtuelle Entwicklung
  • 6. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 6 Design Reviews Bild: Virtalis Review an Powerwall und mit Head Mounted Display bei CNH Virtuelle Entwicklung
  • 7. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 7 Berechnungsvisualisierung  Darstellung und interaktive Analyse der Ergebnisse der Simulation von CFD (Computational Fluid Dynamics)- und von FEM (Finite Elemente Methode)-Daten  über VR verbesserte räumliche Darstellungs- und Interaktionsmöglichkeit  Diskussionsplattform für interdisziplinäre Zusammenarbeit  direkte Anzeige der Daten auf physischen Prototypen/Produkten: Erweiterte Realität (Augmented Reality – AR) Bild: Lauer & Weiss Bild: HLRS Bild: HLRS Belastungsrechnung Verschraubung Getriebe LKW mit AR-Marker LKW mit übergeblendeter Strömungsvisualisierung Virtuelle Entwicklung
  • 8. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 8 Ergonomie  Frühe Überprüfung der Erreich- und Sichtbarkeit von Bedienelementen  Absicherung Sichtbarkeit sicherheitsrelevanter Bedien- und Display- Elemente.  Virtuelle Prüfung des Komforts  Betrachtung der ergonomischen Aspekte für Altersklassen, Perzentile, Somatotypen (Absicherung Produktfunktionalität für großen Bevölkerungsteil)  Betrachtung des Menschen als physische Einflussgröße Bild: HS Mannheim Bild: ESI – IC.IDO Bild: Fraunhofer IAO Untersuchung mit digitalem Menschmodell plus Motion Capturing Prüfung Sicht- und Erreichbarkeit mit „Sitzkiste“ vor der Powerwall Überprüfung Bewegungsfreiheit rechter Arm am Modell Virtuelle Entwicklung
  • 9. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 9 Erprobung Assistenzsysteme und Mensch-Maschine-Schnittstelle  gefahrloses Ausprobieren und Optimieren von Assistenzsystemen (etwa Bremsassistent)  Test neuartiger Mensch-Maschine-Schnittstellen  Bedienerschnittstelle: Fahrerverhalten, Fahrverhalten, Maschinensimulation, Umweltsimulation  Design Informationsschnittstelle Bild: ESI – IC.IDO Bild: TU Dresden Bild: TU Dresden Sicht im Fahrsimulator Bedienung Betonspritzmaschine Informationsschnittstelle im Schaufelradbagger Virtuelle Entwicklung
  • 10. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 10 Digital Mock-Up (DMU) und Servicability  Konstruktionsvisualisierung  geometrisches Gesamtmodell inklusive aller Teilgewerke (etwa Elektrik, Hydraulik..)  Prüfung auf Servicebarkeit und Vermeidung von Spezialwerkzeugen  Bauraumoptimierung und gleichzeitiger Prüfung der Montier- und Servicebarkeit  Flexible Bauteile (Schläuche, Kabel, etc.) berücksichtigbar Bild: Lauer & Weiss Bild: Jaguar-Landrover Bild: ESI – IC.IDO Review E-Maschine, Getriebe, Getriebehalter DMU-Review in CAVE Prüfung Schlauch- Verhalten bei Demontage Tank Virtuelle Entwicklung
  • 11. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 11 Digital Mock-Up (DMU) und Servicability  Service Engineering: Überprüfung Zugänglichkeit visuell und manuell  Überprüfung Zugänglichkeit Baugruppen, Verbindungselemente, Schmiernippel, etc. - visuell, - mit Händen und - Werkzeug  alle Varianten untersuchbar  alle Perspektiven und Positionen berücksichtigbar Bild: HS Mannheim Bild: HS Mannheim Virtual Service Review am Daimler-VRSC, Brühl Virtual Walkthrough Landmaschine Check Servicability vor Powerwall Virtuelle Entwicklung Bild: ESI – IC.IDO
  • 12. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 12 Digital Mock-Up (DMU) und Servicability Bild: Virtalis Review an Powerwall bei CNH Virtuelle Entwicklung
  • 13. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 13 Montageplanung  Überprüfung De-/Montierbarkeit  Test und Evaluation von Montagehilfen (Führungslinien, abgekantete Ecken, etc.) für manuelle Montage  Festlegung Montagereihenfolgen  Kollisionsanzeige akustisch, graphisch oder haptisch Bild: ESI – IC.IDO Bild: ESI – IC.IDO Bild: Haption Virtuelle Montage- Prüfung Tank vor der Powerwall Ein-/Ausbauuntersuchung beidhändig vor der Powerwall mit taktilem Feedback Demontageuntersuchung mit Force-Feedback Virtuelle Fertigung
  • 14. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 14 Fabrikplanung und Fertigungsprozesse  geometrische Einplanung aller Gewerke in ein Gesamtfabrikmodell  Simulation und Animation  Concurrent Engineering  Virtual Walkthrough  innerbetriebliche Logistik: weiteres VDC-Whitepaper  Fertigungsverfahren: weiteres VDC-Whitepaper Bild: Fraunhofer IPA Bild: TU München Bild: Visenso Blick in 3D-Modell Rohbaumontage Logistik: AR-Einplanung neuer Fördertechnik in Bestand Fertigungsverfahren: Druckgusswerkzeug Virtuelle Fertigung
  • 15. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 15 Training – Wissensmanagement Wissensarten in Virtuellen Umgebungen:  Positionswissen: was ist wo?  Strukturwissen: wie hängt was zusammen?  Verhaltenswissen: wie verhält sich das System? Wie verhalte ich mich?  Prozedurwissen: welche Abläufe bewirken was? Möglichkeiten des Lernens in Virtuellen Umgebungen:  räumliches Explorieren  konzeptuelles Lernen  Erlernen motorischer Fähigkeiten  prozedurales Lernen Bild: HS Mannheim Bild: HS Mannheim Bild: HS Mannheim Training Feuerwehr am virtuellen Einsatzfahrzeug Training Feuerwehr am virtuellen Einsatzfahrzeug Explorieren Cockpit Landmaschine, Software ESI – IC.IDO Training
  • 16. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 16 Training – Simulatoren  spezielle Fahrzeugkinematiken  spezielles Fahrzeugverhalten  große Fahrzeuge, hohe Sitzpositionen  unübersichtliche Fahrzeugbereiche  Analyse von Fahrerhaltungen und -sicht Bild: GlobalSim.com Bild: TU Dresden Bild: RIF Blick auf Arbeitsplatz Kransimulator Blick auf Bagger auf Rampe Training Holzvollernter Training
  • 17. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 17 Training – Simulatoren  Trainingsaufgaben - Bewältigung Trainingsparcour - Erkennen Gefahrensituationen - korrekte Kommunikation mit gefährdeten Personen  Abfangen pendelnder Last, Anschlaggefahr  Aufenthalt von Personen im Gefahrenbereich  Überraschender Eintritt von Personen in Verfahrweg Bild: RIF Bild: Fraunhofer IAO Bild: Fraunhofer IAO Interaktives 3D-Modell Holzvollernter Kran: Unterschreitung Mindestabstand führt zu visueller Warnung Kran: Person im Gefahrenbereich Training
  • 18. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 18 Training – Simulatoren Bild: TU Dresden Blick in Fahrsimulator an der TU Dresden Training Bild: TU Dresden Blick auf Fahrsimulator
  • 19. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 19 Training – Service  Wartung, Instandhaltung  Reparatur, Instandsetzung  Zugänglichkeiten  Werkzeugeinsatz  Abläufe, Prozesswissen, Beschädigungsgefahren  alle Varianten, alle Perspektiven  Lernkonzepte: Vorführen – Begleiten – Prüfen  online-Assistenten (z. B. mit AR) Bild: ESI – IC.IDO Bild: BMW/Arvika Bild: BMW/Arvika Ausbau Motor aus Gabelstapler AR-Blick auf Demontage- Szenario: Baugruppen und Werkzeug AR-Blick auf Demontage- Szenario: Baugruppen und Werkzeug Training
  • 20. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 20 Variantenmanagement  lange Planungszeiten – schnelle Technologieentwicklung  verschiedene Lebenszyklen von Produktteilen  inkrementelle und iterative Entwicklung  spontane Anforderungsänderungen  riesige Kombinationsmöglichkeiten  Kombinationsverbote  systematisches Variantenmanagement sehr wichtig: unsystematisches Variantenmanagement funktioniert oft anfänglich, lässt sich aber nicht skalieren Bild: LumoGraphics Bild: LumoGraphics Bild: Volvo Darstellung Varianten NKW Darstellung Varianten NKW Variantenvergleich vor Powerwall Marketing & Vertrieb
  • 21. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 21 Vertriebskonfiguratoren  frühe, unter Umständen anonyme Einbeziehung des Kunden  Aufnahme Kundenwunsch  Steigerung Kundenbindung in frühen Phasen  ausschließlich mögliche Produkte werden auch angeboten  frühe Aussage zur Lieferbarkeit und Lieferzeitpunkt  frühe Aussage zu Preis, Angebotsunterstützung Bild: LumoGraphics Bild: LumoGraphics Bild: LumoGraphics Konfigurator: Außenansicht Konfigurator: Innenansicht Konfigurator-Menü Marketing & Vertrieb
  • 22. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 22 Tele-Anwendungen  Verfolgung der Fahrzeuge in Leitzentrale  Logistik, Baustellenleitstand  Abgleich Arbeitsfortschritt  Fernsteuerung: Einsatz dort, wo Kameras aufgrund von Umweltbedingungen oder Signallaufzeiten nicht möglich sind  Projektionswand oder bei 2D-3D-Aufgabe (Grundriss + Perspektive): Planungstisch Bild: Financial Times Bild: Financial Times Bild: Financial Times Projektion in Leitzentrale bei Rio Tinto Warnschild automatisierte Mine in Westaustralien Fahrerlose LKWs in Mine in Westaustralien Teleoperations
  • 23. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 23 Tele-Anwendungen Bild: VDC Perspektiven des Planungstisches für Baustellenleitstand: 2D-Draufsicht (für Tisch, links) und 3D-Perspektive aus Bagger (rechts oben) und aus drittem Fahrzeug heraus (rechts unten) Teleoperations
  • 24. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 24 Entertainment  erste Tests zum Einsatz von Erweiterter Realität (Augmented Reality – AR) in der Windschutzscheibe für Infotainment (auch Kontext-sensitiv)  Verwendung Scheibe als Touch Screen  Spiele wecken erstes Interesse an Nutzfahrzeugen Bild: Daimler Bild: Aeon Project Bilder: John Deere/Caterpillar Einblenden von Informationen in Windschutzscheibe Interaktion / Eingabe über Windschutzscheibe Spiele laden zur Beschäftigung mit virtuellen Nutzfahrzeugen ein Unterhaltung
  • 25. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 25 Zusammenfassung  viele Anwendungsmöglichkeiten entlang der gesamten Entwicklungsprozesskette  viele Nutzenpotenziale  Prozessintegration essentiell  Mehrfachverwendung 3D-Daten essentiell  häufig Ausweitung des Einsatzes von VR/VE auf mehr Anwendungsgebiete möglich Bild: HLRS Zusammenfassung
  • 26. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Training TeleoperationsÜbersicht VDC-Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Virtuelle Entwicklung Virtuelle Fertigung Marketing & Vertrieb Unterhaltung Zusammenfassung 26 VDC-Mitglieder und -Partner im Thema Virtuelles Nutzfahrzeug Zusammenfassung
  • 27. © Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit. Das Thema interessiert Sie und Sie suchen nach Ansprechpartnern? Sprechen Sie uns gerne an. Dr.-Ing. Dipl.-Kfm. Christoph Runde Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach Auberlenstr. 13 70736 Fellbach www.vdc-fellbach.de