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ANTEPROYECTO DE PRIVADO PRÁCTICO

            INGENIERÍA EN ELECTRÓNICA – TELECOMUNICACIONES




                         INFORMACION GENERAL

CARRERA:            Ingeniería en Electrónica

FECHA DE ENTREGA:   Martes, 23 de agosto de 2011

TITULO DE           Control Numérico Computarizado Para Tallado De Texto Y
PROYECTO:           Formas

DESCRIPCION:        Es una maquina automatizada que puede tallar varias formas e
                    incluso texto sobre superficies como madera u otro material
                    maleable que de forma manual consumiría mucho tiempo y
                    agotamiento físico por parte de un artesano. Con esta
                    herramienta se quiere demostrar el uso de las técnicas de
                    manufactura asistidas por computadora para la mejora de los
                    procesos de la producción.




                       INFORMACION DEL ALUMNO
NOMBRE:             José Paul Alvarado Robles
CARNÉ:              200807519
TELEFONO:           40704578, 77631274
CORREO:             paulalvarado02@gmail.com




                                      0
INTRODUCCIÓN

        El proyecto de una maquina CNC consiste en la elaboración de una maquina
automatizada que se encarga de tallar en un material desgastable o erosionable, en este
caso Poliestireno Expandido (Duroport), figuras o texto. La máquina tendría que recibir un
mapa de datos que contendría las coordenadas de los trazos que se necesitarían para
lograr el tallado de las figuras. El dispositivo tendría un conjunto de circuitos y
microprocesadores que le ayudarían a posicionar el actuador sobre el material para que
pueda moldearlo. El actuador se movería en tres ejes, de tal forma que lograría un
movimiento tridimensional que controlaría profundidad, alto y ancho.


DEFINICION Y DELIMITACION DEL PROBLEMA

      Esta herramienta tiene como propósito aplicar los procesos de manufactura
automatizados. Lo que intenta resolver es que un proceso largo y tedioso que consume
mucho tiempo y en el que no siempre se obtiene el mismo resultado, se estandarice y se
obtenga el mismo resultado y se aproveche el tiempo en otros procesos como el
ensamblaje o pintura.

Funcionamiento
       Como explicamos anteriormente es una herramienta que sirve para tallar formas,
pero este proyecto busca crear las formas bajo relieve, es decir que tallara en profundidad
el material, los objetos no quedaran en bulto o sobresaliendo del material, quedaran
marcados en el material desgastando la superficie del mismo.

       El sistema está diseñado de tal forma que permitirá el movimiento en tres
dimensiones para posicionar un actuador (un taladro) el deberá moverse en 3 ejes y así
empezar a desgastar el material, el actuador será posicionado a través de motores
stepper que permiten el movimiento controlado. El sistema recibirá instrucciones de la
computadora que serán procesados y adaptados por circuitos electrónicos y
microcontroladores para luego ser traducidos en movimientos que ejecutara la maquina
CNC.

                                          Rieles para movimiento en X
        Fin de extensión y broca
             Movimiento Z



    Eje de movimiento Y
                                                                                Extensión de taladro



                                                                              Aquí va el material



                                                   Taladro

                            Figura 1. Diagrama general estructura mecánica.




                                                                                                       1
Esta herramienta contempla el uso de 3 ejes de movimiento (x,y,z) de los cuales dos se
moverán a lo largo y ancho del material a trabajar y un tercer eje controlara profundidad
con que se realizara el tallado.

A continuación una descripción pasó a paso cómo funciona el proyecto:
   1. Primero debe iniciarse una aplicación en la PC la cual será la encargada de
       controlar el funcionamiento del equipo y por medio del cual se ingresaran los
       diseños a plasmar en el material que consistirá de un determinado número de
       figuras trigonométricas, este software permitirá definir la posición, tamaño y
       profundidad de la figura a tallar.
   2. Luego de haber finalizado el diseño se debe transferir los datos a la maquina los
       cuales serán enviados por USB y para luego ser distribuidos en los actuadores
       correspondientes los cuales recibirán los datos y lo traducirán en movimiento.
   3. Estos actuadores serán encargados de posicionar el actuador principal el cual se
       encargara de realizar el tallado del material, el cual será un taladro de precisión,
       pequeño de 110v el cual deberá ser activado por el circuito.
   4. Para que el material sea totalmente tallado se realizar por pasos, es decir primero
       se tallara la forma en una capa poco profunda y se volverá a repetir el proceso
       hasta llegar a la profundidad deseada.

Ingreso de diseños
        Para ingresar los diseños al sistema se utilizara un software similar a este, que su
función principal es ser una interface humano-maquina, que permita al usuario ingresar
los diseños que se quieran plasmar en el material de una manera relativamente sencilla,
recordemos que otros sistemas CNC utilizan diseños elaborados en AutoCAD, lo que
implica que los usuarios estén capacitados en ese software, que al mismo tiempo
complica el diseño, ya que es un programa difícil de usar.




                                Figura 2. Interface principal de diseño.


       Este software resuelve varios problemas con respecto a los alcances y límites del
proyecto, ya que esta aplicación solo permite ingresar los diseños que se encuentran
predefinidos en el programa, además es coherente con el funcionamiento del sistema, ya




                                                                                               2
que define la profundidad con se tallaran las figuras, recordemos que este sistema
modelara figuras bajo relieve.




Figura 3. Cuadros de dialogo para ingreso de parámetros de gráficas.


       En la gráfica anterior se presentan algunos de los cuadros de dialogo que
podremos usar en el software donde definiremos parámetros importantes de las figuras a
ejecutar por la máquina, estos datos como posición en X y Y, radio, profundidad Z, etc.,
cada parámetro de acuerdo a la figura que se va a realizar.

El proyecto está conformado a grandes rasgos de esta forma:
     Actuadores: serian básicamente cuatro, tres motores stepper para los movimientos
       dimensionales y un taladro ligero para realizar los tallados.
     Estructura: La estructura será diseña principalmente en madera y algunas partes
       en metal, donde sea necesario reforzar, dicha estructura será pensada para la
       movilidad del actuador y que con sus mismas dimensiones permita definir las
       dimensiones máximas de los materiales a procesar.
     Sensores & Sistemas de Control: para comprobar que los movimientos realizados
       por la maquina sean los correctos y al mismo tiempo poder detectar fallas en los
       actuadores, además se incluirán sensores de voltaje y corriente para verificar el
       buen funcionamiento del barreno.
     Comunicación y HMI: será la Interface Humano-Maquina (HMI) una combinación
       de un software con interface visual amigable con el usuario y el puerto USB para la
       comunicación de datos con una computadora, en la cual se hará el diseño de las
       formas que serán ingresadas al sistema CNC para su procesado, así como un
       control externo para los procesos, como parada de emergencia (Cancelación o




                                                                                             3
Aborto), pausa de ejecución y reinicio así como mediciones, estadísticas y
       diagnósticos de falla.

Límites y Alcances
    El sistema solo puede actuar sobre materiales moldeables y con baja dureza, en
       esta ocasión se eligió el Poliestireno Expandido (Duroport).
    El tamaño de la pieza a moldear será limitado, lo suficiente mente grande para
       obtener buenos resultados y pero no tan grande que se alargue el tiempo del
       proceso de tallado,
    Las formas a que estará limitado a 5 figuras definidas por el software que serían
       circulo, rectángulo, triangulo, hexágono, estrella y un botón que permitirá hacer un
       diseño libre llenando una matriz de tamaño limitado, que será aproximadamente
       un 1/4 de la resolución total para que no sea demasiado tedioso el ingreso de los
       datos.
    Los diseños solo podrán ingresarse a través del software de interface, a través del
       cual se validaran para su posterior materialización.
    Las figuras que el sistema puede realizar son “bajo relieve”, tal y como se aclara
       en la figura 4.
    Los componentes con que se elaborara el sistema serán conseguidos localmente,
       esto reducirá costos y tiempos de elaboración en el proyecto.




                     Figura 4. Figura bajo relieve izquierda, figura en relieve derecha.




JUSTIFICACION

        Este proyecto tiene como objetivo utilizar la automatización de procesos de
producción y manufactura, incluso los no repetitivos, donde un lote de producción no es
igual al anterior y inclusive cuando la producción puede variar de unidad en unidad,
permitiendo personalizar el producto para los clientes y tener un mejor tiempo de
respuesta cuando se realizan cambios significativos en la demanda.

        Otro concepto que se pone a prueba es la manufactura asistida por computadora
(CAM, por sus siglas en ingles) que tiene como objetivo que la interface humano-maquina
a través de una computadora hace más fácil el proceso de comunicación con la máquina
para trasladar ideas y diseños además, permite la flexibilidad de establecer la forma en
que se ingresa la información a la interfaz.



                                                                                              4
OBJETIVOS

General
    Poner en práctica la automatización industrial y mejorar los procesos de
       producción repetitivos y no repetitivos.
Específicos
    Diseñar un sistema automatizado bajo el concepto CAM y generar una interfaz
       amigable con el usuario.
    Resolver el problema de cómo comunicar adecuadamente la información
       ingresada por el usuario y como interpretarla de manera adecuada de tal manera
       que la maquina pueda ejecutarla de manera óptima.
    Resolver el problema de coordinación de varios actuadores funcionando al mismo
       tiempo.
    Resolver problemas de diseño mecánico en la estructura para no sobreexigir los
       actuadores.



ANTECEDENTES
                             Control Numérico Computarizado
El control numérico (CN) es un sistema de automatización de máquinas herramienta que
son operadas mediante comandos programados en un medio de almacenamiento, en
comparación con el mando manual mediante volantes o palancas.
                                             Las primeras máquinas de control numérico se
                                             construyeron en los años 1940 y 1950,
                                             basadas en las máquinas existentes con
                                             motores modificados cuyos mandos se
                                             accionaban automáticamente siguiendo las
                                             instrucciones dadas en un sistema de tarjeta
                                             perforada. Estos servomecanismos iniciales se
                                             desarrollaron rápidamente con equipos
                                             analógicos y digitales. El abaratamiento y
                                             miniaturización de los microprocesadores ha
                                             generalizado la electrónica digital en las
                                             máquinas herramienta, lo que dio lugar a la
                                             denominación control numérico por
                                             computadora o control numérico por
                                             computador (CNC), para diferenciarlas de las
                                             máquinas que no tenían computadora. En la
                                             actualidad se usa el término control numérico
para referirse a este tipo de sistemas, con o sin computadora. Este sistema ha
revolucionado la industria debido al abaratamiento de microprocesadores y a la
simplificación de la programación de las máquinas de CN.

Principio de funcionamiento
Para mecanizar una pieza se usa un sistema de coordenadas que especificarán el
movimiento de la herramienta de corte.
El sistema se basa en el control de los movimientos de la herramienta de trabajo con
relación a los ejes de coordenadas de la máquina, usando un programa informático
ejecutado por un ordenador.




                                                                                             5
En el caso de un torno, hace falta controlar los movimientos de la herramienta en dos ejes
de coordenadas: el eje de las X para los desplazamientos laterales del carro y el eje de
las Z para los desplazamientos transversales de la torre.
En el caso de las fresadoras se controlan los desplazamientos verticales, que
corresponden al eje Z. Para ello se incorporan servomotores en los mecanismos de
desplazamiento del carro y la torreta, en el caso de los tornos, y en la mesa en el caso de
la fresadora; dependiendo de la capacidad de la máquina, esto puede no ser limitado
únicamente a tres ejes.
Aparte de aplicarse en las máquinas-herramienta para modelar metales, el CNC se usa
en la fabricación de muchos otros productos de ebanistería, carpintería, etc.


DESARROLLO E IMPLEMENTACION

        Para el desarrollo e implementación del proyecto se necesitan cubrir ciertos
requerimientos para que el examen privado cumpla con la finalidad de probar los
conocimientos del alumno, es por eso que se describirán cada una de las etapas
relacionadas con las áreas electrónicas a evaluar a continuación:

    Estructura mecánica: en esta etapa se debe contemplar como la maquina
     desarrollara sus movimientos es por eso que se debe establecer lo que es
     posicionamiento de motores y actuadores, en este punto entra a funcionar la
     electrónica analógica y de potencia, ya que debemos tener un circuito que permita
     dotar de suficiente corriente a los motores y puedan mover el actuador, y al mismo
     tiempo tener un circuito que permita activar el actuador principal (taladro) el cual
     funcionara con 110v.
    Sistema de coordinación: este sistema es el encardo de activar los actuadores y
     coordinarlos para que ejecuten las instrucción de manera ordenada y coherente de
     tal forma que se obtengan los resultados deseados en el procesamiento del
     material, ya que se usaran motores paso a paso, se debe de utilizar una secuencia
     de bits para poderlos usar, por lo cual se usara electrónica digital a través de
     compuertas lógicas y microcontroladores para cada uno de los actuadores los
     cuales de comunicaran a través de un bus de datos y un bus de control.
    Sensores y control: este sistema se encarga de verificar el funcionamiento correcto
     de los actuadores y es el encargado de verificar que los componentes estén en la
     posición correcta y realicen la acción correspondiente, implica el uso de
     electrónica analógica para el sensores ópticos de distancia así como sensores
     discretos para detectar finales de carrera o funcionamiento de algún dispositivo.
    Sistema de Comunicación: el sistema de comunicación será basado en USB, para
     la comunicación ágil y certera con la computadora, ya que ahí se establecerá una
     interface donde se desarrollara un sistema para el ingreso de las instrucciones y
     diseños que serán ejecutados por la máquina.
    Interface de Usuario: Es una parte importante del sistema que se encargara de
     interpretar las ideas e instrucciones del usuario para traducirlas a comandos
     numéricos que el sistema digital de control numérico pueda ejecutar. Esta parte
     también se encarga de facilitar el ingreso de información del usuario.




                                                                                              6
Lista de Hardware
     Taladro pequeño
     Motores Stepper
     Pic 16F877A
     Pic 18F2455
     Transistores de potencia Tip 31 y Tip 32
     Triac MOC3011
     Triac TIP250
     Programador PicKit2
     Partes de alumnio, plástico y madera para la estructura.
     Componentes electrónicos varios (capacitores, resistencias, LEDs, compuertas,
       conectores, etc.)

Lista de Software
     Pic C Compiler (CCS PCWHD)
     Pickit2 Programer Interface V2.61
     Visual Studio 2008 (C#)


Diagrama de bloques general


                         DATOS NUMERICOS
                                                                 MEDICION DE
                         CON IDENTIFICADOR       ACTUADORES
                                                                  POSICION
                           DE ACTUADOR




                          COORDINACION
                               &             RETROALIMENTACION    SENSORES
                            CONTROL




                        DATOS NUMERICOS O
                           DE POSICION




                         COMUNICACIÓN DE                         INTERFACE DE
                                             DATOS PROCESADOS
                             DATOS                                  USUARIO




Descripción: El sistema en general pues empezara desde la interface de usuario, donde los datos
serán procesados para luego ser trasladados al circuito a través de comunicación vía USB, estos
datos consisten en si de un valor de posición y el identificador del actuador que se va activar.
Cuando ya se obtiene este dato pasa por un circuito de coordinación y control que activa el
actuador correspondiente y lo mueve a la posición indicada, a la vez se mide su posición para
verificar si se ejecutó la instrucción correctamente.




                                                                                                   7
Diagrama de bloques de cada etapa

Bloque de Interface


                                    FUNCION DE
                                                                                                              PUERTO USB
                                  TRANSFERENCIA                    DATO POSICION Y ACTUADOR
                                                                                                               DE LA PC
                                     DE DATOS




                                  POSICIONES X,Y,Z




                                    FUNCION DE
                                  CONVERSION DE                                                              GUI PRINCIPAL
                                  MAPA DE PIXELES                        MAPA DE PIXELES                      INGRESO DE
                                    A MATRIZ DE                                                                 DISEÑO
                                    POSICIONES




Descripción: el bloque de interface describe la capa de software que mediara entre lo que el
operador de la maquina quiere plasmar y lo que la maquina puede entender por instrucciones,
existirá una interfaz gráfica como la descrita anteriormente que servirá para ingresar datos y
visualizar los datos para luego procesarlos y convertirlos de un mapa de pixeles a una matriz de
posiciones de que contendrá las posiciones en X-Y-Z, luego de obtener estos datos se procede a
simplificarlos y convertirlos en un flujo de datos de posición-actuador que luego serán ejecutados
para convertirse en movimiento.

Bloque de Comunicación, Coordinación y Control

                                                                                               MOTOR
                                                                                              STEPPER



                                               SISTEMA DE COORDINACION                                       MOTOR
                                                      PIC16F877A                                            STEPPER



                                                                                                                              MOTOR
                                                                                                                             STEPPER

DATO POSICION Y ACTUADOR



                                                                               CIRCUITO DE
                                                                                POTENCIA
                                                                                 TIP 31, 32




                   ACTIVACION                     INTERFAZ DE POTENCIA                             CIRCUITO DE POTENCIA
                        -                             CON MOC3011             SEÑAL ANALOGA             CON TRIAC              110Vac Regulados   TALADRO
                  DESACTIVACION                                                                       CONTROL 110 Vac




     MICROCONTROLADOR
          CON USB                     DATO POSICION Y ACTUADOR                       PUERTO USB
         PIC 18F2455




                                                                                                                                                            8
Descripción: después que se reciben los datos del bloque de interface y son transferidos por el
puerto USB, se reciben los datos de posición y actuador en un flujo secuencial, que serán
ejecutados de forma individual, el microcontrolador PIC18F2455, será el encargado de enviar este
dato de posición al PIC16F877A que será el controlador de los motores Stepper, este a su vez
estará conectado a una etapa de potencia que se encargara de dotar de suficiente corriente al
stepper para que pueda funcionar. También tenemos un circuito que activara el barreno, esta
activación deberá ejecutarse antes de ejecutarse la primera iteración en el movimiento del eje Z.

Bloque Sensores




   DATOS DE POSICION                   PIC18F2455




                        VARIACION DE                   FOTODIODO                      LED INFRAROJO
   ADC DE PIC 16F690                                                  HAZ INFRAROJO
                          VOLTAJE                   SENSOR RECEPTOR                   SENSOR EMISOR




Descripción: este diagrama describe la interacción de los sensores con la máquina, el
sensor será óptico, habrá un emisor de luz infrarroja que será recibido por un fotodiodo
que medirá la intensidad del haz de luz infrarroja, de esta forma será convertido de señal
análoga a digital, será procesado este dato en el PIC16F690 para coincidir con los datos
de posición, para luego comparar con lo que se ejecutó en el PIC18F, si no cumple se
intentara llegar nuevamente a la posición.




                                                                                                      9
Diagrama de flujo de software



                                      USUARIO




                                       INFO DE
                                      EJECUCIÓN
                      MAPA DE
                                                     COMANDOS
                     POSICIONES



                                         HMI



                           ERROR
                                        DATOS
                                                        DATOS



                                                                      F1: ALMACEN DE DATOS
                                    VALIDACION                              NUMERICOS


                                   TOKENS VALIDOS




                                  PROCESAMIENTO                  DATOS NUMERICOS


                               INTRUCCIONES NUMERICAS



                                      BUFFER
                                                                               DATOS NUMERICOS
                                   TRANSFERENCIA

                              INSTRUCCIONES NUMERICAS



                               MICROCONTROLADOR
                                      USB



Descripción: este proceso inicia con el usuario que interactúa con la interface HMI, esta a su vez
sirve como intermediaria entre los diseños que son ingresados a la máquina y los datos que son
ingresados y los datos que puede entender la máquina, después que los datos son intermediados
por HMI entran a una etapa de validación donde se verifica que no hayan incoherencias,
principalmente en cuestiones de profundidad de las capaz, es decir que la capa siguiente sea más
profunda que la anterior. Ya validados los modelos ocurre lo que se explicaba en el bloque de
interface, se lee el modelo en mapa de pixeles, se convierte en matriz de posiciones y luego se
convierte en un flujo de posición-actuador, que luego es transferido al circuito de la maquina vía
USB.




                                                                                                     10
DIAGRAMAS DE CIRCUITO DE ACTIVACION DEL BARRENO




Circuito 1. Triac para activar taladro de 110v

Descripción: este circuito servirá para activar digitalmente el barreno, se utilizara un optotriac y un
triac en configuración de carga inductiva, pensando en el motor del taladro, además podríamos
describir este circuito como un relé de estado sólido, echo a base de semiconductores, cumpliendo
con las reglas del privado que prohíbe relés electromecánicos. Como se ve en la figura en la pata
dos va la señal de activación digital, esta invertida ya que es el cátodo del LED de activación
interno del optotriac.



CRONOGRAMA




ESTUDIO DE FACTIBILIDAD

       Tras el establecimiento de todos los componentes tanto hardware, software y
arquitectura electrónica, necesarios para la elaboración del proyecto pues debemos de
analizar detenidamente si es posible realizar el proyecto con los recursos disponibles
dependiendo de nuestra condición geográfica e incluso si no los tuviéramos localmente
que tanto afectaría pedirlos en el extranjero.




                                                                                                          11
Dentro de los factores a analizar tenemos los que son determinantes para la
finalización del proyecto final, estos factores son los siguientes:

       Disponibilidad de componentes: todos los componentes se obtienen localmente,
        principalmente de impresoras usadas, los dos microcontroladores se consiguen
        localmente así como el resto de semiconductores y componentes. La estructura en
        primera instancia será echa de madera, aunque como segunda opción están
        placas de metal, en último caso todo se obtiene localmente. Se tiene como plan de
        contingencia en los motores de mayor potencia pedidos en el extranjero que
        posiblemente serán solicitados desde la primera semana de trabajo.
       Dificultad técnica: pues hay antecedentes de trabajos en la universidad de trabajos
        de robótica y automatización hechos con motores stepper, por ejemplo, el brazo
        robótico del laboratorio, que si resulto funcional, es por eso que la dificultad técnica
        radica en la coordinación de los componentes y en manejar de manera adecuada
        la estructura para que no sobrecargue a los motores.
       Riesgo: el riesgo del proyecto se encuentra principalmente en resolver la primera
        etapa de la estructura mecánica, ya que si esta no es adecuada en pesos y
        rendimiento mecánico puede provocar retrasos y rediseños de estructuras,
        echando a perder el tiempo de calendarización, es por eso que se debe de tener
        mucho cuidado en esa etapa, ay que el desarrollo del software representa menos
        riesgo siempre y cuando se tenga un mínimo de 3 semanas de trabaja, tomando
        en cuenta que todo está planificado para 7 semanas.

No.     Etapa o Fase                                       Riesgo
1       Estructura                                         Muy Alto
2       Sistema de coordinación                            Alto
3       Sensores y control                                 Alto
4       Comunicación de datos                              Medio
5       Interface de Usuario y procesamiento de datos      Medio


       Económica - Precio de componentes: en este caso pues los costos se pueden
        reducir un poco ya que todos los componentes se consiguen localmente, los
        microcontroladores se consiguen a precios razonables así como los stepper se
        consiguen a precios bajos, a continuación una estimación de costos general del
        proyecto

Componente                                       Precio
Microcontroladores                               Q 250.00
Estructura                                       Q 200.00
Resto de componentes                             Q 150.00
Total:                                           Q 600.00




                                                                                                   12
BIBLIOGRAFIA

     http://es.wikipedia.org/wiki/Control_num%C3%A9rico
     http://es.wikipedia.org/wiki/Fabricaci%C3%B3n_asistida_por_computadora
     http://www.instructables.com/id/Easy-to-Build-Desk-Top-3-Axis-CNC-Milling-Machine/
     http://www.forosdeelectronica.com/f19/fresadora-cnc-muy-simple-barata-20897/


GLOSARIO

     CAM: Computer-aided Manufacturing o Manufactura asistida por computadora,
      son el conjunto de tecnologías que permiten la fabricación de productos de forma
      automatizada y que al mismo tiempo permite la rápida reprogramación y
      modificación de las maquinas a través de una interfaz para computador diseñada
      para el manejo de un operador.
     CNC: Control numérico computarizado, son máquinas de producción a las que se
      les puede ingresar instrucciones por medio de instrucciones especiales que se
      convierten en un flujo de datos numéricos que una computadora o
      microcontrolador traduce en acciones.
     Stepper: también conocido como el motor paso a paso es un dispositivo
      electromecánico que convierte una serie de impulsos eléctricos en
      desplazamientos angulares discretos, lo que significa es que es capaz de avanzar
      una serie de grados (paso) dependiendo de sus entradas de control. El motor paso
      a paso se comporta de la misma manera que una conversión digital-analógica y
      puede ser gobernado por impulsos procedentes de sistemas lógicos.
     HMI: Human-Machine Interface, interface humano-maquina o también conocido
      como interfaz de usuario, es el medio con que el usuario puede comunicarse con
      una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de
      contacto entre el usuario y el equipo, normalmente suelen ser fáciles de entender y
      fáciles de accionar.
     Duroport: Polietileno expandido es un material plástico espumado, derivado del
      Poliestireno y utilizado en el sector del envase y la construcción.




                                                                                            13
ANEXOS




            Circuito 1. Diagrama de los diferentes conectores USB.




         Circuito 2. Diagrama de conexión y configuración del PIC USB.




                                                                         14

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Anteproyecto de Carrera Ingenieria Electronica

  • 1. ANTEPROYECTO DE PRIVADO PRÁCTICO INGENIERÍA EN ELECTRÓNICA – TELECOMUNICACIONES INFORMACION GENERAL CARRERA: Ingeniería en Electrónica FECHA DE ENTREGA: Martes, 23 de agosto de 2011 TITULO DE Control Numérico Computarizado Para Tallado De Texto Y PROYECTO: Formas DESCRIPCION: Es una maquina automatizada que puede tallar varias formas e incluso texto sobre superficies como madera u otro material maleable que de forma manual consumiría mucho tiempo y agotamiento físico por parte de un artesano. Con esta herramienta se quiere demostrar el uso de las técnicas de manufactura asistidas por computadora para la mejora de los procesos de la producción. INFORMACION DEL ALUMNO NOMBRE: José Paul Alvarado Robles CARNÉ: 200807519 TELEFONO: 40704578, 77631274 CORREO: paulalvarado02@gmail.com 0
  • 2. INTRODUCCIÓN El proyecto de una maquina CNC consiste en la elaboración de una maquina automatizada que se encarga de tallar en un material desgastable o erosionable, en este caso Poliestireno Expandido (Duroport), figuras o texto. La máquina tendría que recibir un mapa de datos que contendría las coordenadas de los trazos que se necesitarían para lograr el tallado de las figuras. El dispositivo tendría un conjunto de circuitos y microprocesadores que le ayudarían a posicionar el actuador sobre el material para que pueda moldearlo. El actuador se movería en tres ejes, de tal forma que lograría un movimiento tridimensional que controlaría profundidad, alto y ancho. DEFINICION Y DELIMITACION DEL PROBLEMA Esta herramienta tiene como propósito aplicar los procesos de manufactura automatizados. Lo que intenta resolver es que un proceso largo y tedioso que consume mucho tiempo y en el que no siempre se obtiene el mismo resultado, se estandarice y se obtenga el mismo resultado y se aproveche el tiempo en otros procesos como el ensamblaje o pintura. Funcionamiento Como explicamos anteriormente es una herramienta que sirve para tallar formas, pero este proyecto busca crear las formas bajo relieve, es decir que tallara en profundidad el material, los objetos no quedaran en bulto o sobresaliendo del material, quedaran marcados en el material desgastando la superficie del mismo. El sistema está diseñado de tal forma que permitirá el movimiento en tres dimensiones para posicionar un actuador (un taladro) el deberá moverse en 3 ejes y así empezar a desgastar el material, el actuador será posicionado a través de motores stepper que permiten el movimiento controlado. El sistema recibirá instrucciones de la computadora que serán procesados y adaptados por circuitos electrónicos y microcontroladores para luego ser traducidos en movimientos que ejecutara la maquina CNC. Rieles para movimiento en X Fin de extensión y broca Movimiento Z Eje de movimiento Y Extensión de taladro Aquí va el material Taladro Figura 1. Diagrama general estructura mecánica. 1
  • 3. Esta herramienta contempla el uso de 3 ejes de movimiento (x,y,z) de los cuales dos se moverán a lo largo y ancho del material a trabajar y un tercer eje controlara profundidad con que se realizara el tallado. A continuación una descripción pasó a paso cómo funciona el proyecto: 1. Primero debe iniciarse una aplicación en la PC la cual será la encargada de controlar el funcionamiento del equipo y por medio del cual se ingresaran los diseños a plasmar en el material que consistirá de un determinado número de figuras trigonométricas, este software permitirá definir la posición, tamaño y profundidad de la figura a tallar. 2. Luego de haber finalizado el diseño se debe transferir los datos a la maquina los cuales serán enviados por USB y para luego ser distribuidos en los actuadores correspondientes los cuales recibirán los datos y lo traducirán en movimiento. 3. Estos actuadores serán encargados de posicionar el actuador principal el cual se encargara de realizar el tallado del material, el cual será un taladro de precisión, pequeño de 110v el cual deberá ser activado por el circuito. 4. Para que el material sea totalmente tallado se realizar por pasos, es decir primero se tallara la forma en una capa poco profunda y se volverá a repetir el proceso hasta llegar a la profundidad deseada. Ingreso de diseños Para ingresar los diseños al sistema se utilizara un software similar a este, que su función principal es ser una interface humano-maquina, que permita al usuario ingresar los diseños que se quieran plasmar en el material de una manera relativamente sencilla, recordemos que otros sistemas CNC utilizan diseños elaborados en AutoCAD, lo que implica que los usuarios estén capacitados en ese software, que al mismo tiempo complica el diseño, ya que es un programa difícil de usar. Figura 2. Interface principal de diseño. Este software resuelve varios problemas con respecto a los alcances y límites del proyecto, ya que esta aplicación solo permite ingresar los diseños que se encuentran predefinidos en el programa, además es coherente con el funcionamiento del sistema, ya 2
  • 4. que define la profundidad con se tallaran las figuras, recordemos que este sistema modelara figuras bajo relieve. Figura 3. Cuadros de dialogo para ingreso de parámetros de gráficas. En la gráfica anterior se presentan algunos de los cuadros de dialogo que podremos usar en el software donde definiremos parámetros importantes de las figuras a ejecutar por la máquina, estos datos como posición en X y Y, radio, profundidad Z, etc., cada parámetro de acuerdo a la figura que se va a realizar. El proyecto está conformado a grandes rasgos de esta forma:  Actuadores: serian básicamente cuatro, tres motores stepper para los movimientos dimensionales y un taladro ligero para realizar los tallados.  Estructura: La estructura será diseña principalmente en madera y algunas partes en metal, donde sea necesario reforzar, dicha estructura será pensada para la movilidad del actuador y que con sus mismas dimensiones permita definir las dimensiones máximas de los materiales a procesar.  Sensores & Sistemas de Control: para comprobar que los movimientos realizados por la maquina sean los correctos y al mismo tiempo poder detectar fallas en los actuadores, además se incluirán sensores de voltaje y corriente para verificar el buen funcionamiento del barreno.  Comunicación y HMI: será la Interface Humano-Maquina (HMI) una combinación de un software con interface visual amigable con el usuario y el puerto USB para la comunicación de datos con una computadora, en la cual se hará el diseño de las formas que serán ingresadas al sistema CNC para su procesado, así como un control externo para los procesos, como parada de emergencia (Cancelación o 3
  • 5. Aborto), pausa de ejecución y reinicio así como mediciones, estadísticas y diagnósticos de falla. Límites y Alcances  El sistema solo puede actuar sobre materiales moldeables y con baja dureza, en esta ocasión se eligió el Poliestireno Expandido (Duroport).  El tamaño de la pieza a moldear será limitado, lo suficiente mente grande para obtener buenos resultados y pero no tan grande que se alargue el tiempo del proceso de tallado,  Las formas a que estará limitado a 5 figuras definidas por el software que serían circulo, rectángulo, triangulo, hexágono, estrella y un botón que permitirá hacer un diseño libre llenando una matriz de tamaño limitado, que será aproximadamente un 1/4 de la resolución total para que no sea demasiado tedioso el ingreso de los datos.  Los diseños solo podrán ingresarse a través del software de interface, a través del cual se validaran para su posterior materialización.  Las figuras que el sistema puede realizar son “bajo relieve”, tal y como se aclara en la figura 4.  Los componentes con que se elaborara el sistema serán conseguidos localmente, esto reducirá costos y tiempos de elaboración en el proyecto. Figura 4. Figura bajo relieve izquierda, figura en relieve derecha. JUSTIFICACION Este proyecto tiene como objetivo utilizar la automatización de procesos de producción y manufactura, incluso los no repetitivos, donde un lote de producción no es igual al anterior y inclusive cuando la producción puede variar de unidad en unidad, permitiendo personalizar el producto para los clientes y tener un mejor tiempo de respuesta cuando se realizan cambios significativos en la demanda. Otro concepto que se pone a prueba es la manufactura asistida por computadora (CAM, por sus siglas en ingles) que tiene como objetivo que la interface humano-maquina a través de una computadora hace más fácil el proceso de comunicación con la máquina para trasladar ideas y diseños además, permite la flexibilidad de establecer la forma en que se ingresa la información a la interfaz. 4
  • 6. OBJETIVOS General  Poner en práctica la automatización industrial y mejorar los procesos de producción repetitivos y no repetitivos. Específicos  Diseñar un sistema automatizado bajo el concepto CAM y generar una interfaz amigable con el usuario.  Resolver el problema de cómo comunicar adecuadamente la información ingresada por el usuario y como interpretarla de manera adecuada de tal manera que la maquina pueda ejecutarla de manera óptima.  Resolver el problema de coordinación de varios actuadores funcionando al mismo tiempo.  Resolver problemas de diseño mecánico en la estructura para no sobreexigir los actuadores. ANTECEDENTES Control Numérico Computarizado El control numérico (CN) es un sistema de automatización de máquinas herramienta que son operadas mediante comandos programados en un medio de almacenamiento, en comparación con el mando manual mediante volantes o palancas. Las primeras máquinas de control numérico se construyeron en los años 1940 y 1950, basadas en las máquinas existentes con motores modificados cuyos mandos se accionaban automáticamente siguiendo las instrucciones dadas en un sistema de tarjeta perforada. Estos servomecanismos iniciales se desarrollaron rápidamente con equipos analógicos y digitales. El abaratamiento y miniaturización de los microprocesadores ha generalizado la electrónica digital en las máquinas herramienta, lo que dio lugar a la denominación control numérico por computadora o control numérico por computador (CNC), para diferenciarlas de las máquinas que no tenían computadora. En la actualidad se usa el término control numérico para referirse a este tipo de sistemas, con o sin computadora. Este sistema ha revolucionado la industria debido al abaratamiento de microprocesadores y a la simplificación de la programación de las máquinas de CN. Principio de funcionamiento Para mecanizar una pieza se usa un sistema de coordenadas que especificarán el movimiento de la herramienta de corte. El sistema se basa en el control de los movimientos de la herramienta de trabajo con relación a los ejes de coordenadas de la máquina, usando un programa informático ejecutado por un ordenador. 5
  • 7. En el caso de un torno, hace falta controlar los movimientos de la herramienta en dos ejes de coordenadas: el eje de las X para los desplazamientos laterales del carro y el eje de las Z para los desplazamientos transversales de la torre. En el caso de las fresadoras se controlan los desplazamientos verticales, que corresponden al eje Z. Para ello se incorporan servomotores en los mecanismos de desplazamiento del carro y la torreta, en el caso de los tornos, y en la mesa en el caso de la fresadora; dependiendo de la capacidad de la máquina, esto puede no ser limitado únicamente a tres ejes. Aparte de aplicarse en las máquinas-herramienta para modelar metales, el CNC se usa en la fabricación de muchos otros productos de ebanistería, carpintería, etc. DESARROLLO E IMPLEMENTACION Para el desarrollo e implementación del proyecto se necesitan cubrir ciertos requerimientos para que el examen privado cumpla con la finalidad de probar los conocimientos del alumno, es por eso que se describirán cada una de las etapas relacionadas con las áreas electrónicas a evaluar a continuación:  Estructura mecánica: en esta etapa se debe contemplar como la maquina desarrollara sus movimientos es por eso que se debe establecer lo que es posicionamiento de motores y actuadores, en este punto entra a funcionar la electrónica analógica y de potencia, ya que debemos tener un circuito que permita dotar de suficiente corriente a los motores y puedan mover el actuador, y al mismo tiempo tener un circuito que permita activar el actuador principal (taladro) el cual funcionara con 110v.  Sistema de coordinación: este sistema es el encardo de activar los actuadores y coordinarlos para que ejecuten las instrucción de manera ordenada y coherente de tal forma que se obtengan los resultados deseados en el procesamiento del material, ya que se usaran motores paso a paso, se debe de utilizar una secuencia de bits para poderlos usar, por lo cual se usara electrónica digital a través de compuertas lógicas y microcontroladores para cada uno de los actuadores los cuales de comunicaran a través de un bus de datos y un bus de control.  Sensores y control: este sistema se encarga de verificar el funcionamiento correcto de los actuadores y es el encargado de verificar que los componentes estén en la posición correcta y realicen la acción correspondiente, implica el uso de electrónica analógica para el sensores ópticos de distancia así como sensores discretos para detectar finales de carrera o funcionamiento de algún dispositivo.  Sistema de Comunicación: el sistema de comunicación será basado en USB, para la comunicación ágil y certera con la computadora, ya que ahí se establecerá una interface donde se desarrollara un sistema para el ingreso de las instrucciones y diseños que serán ejecutados por la máquina.  Interface de Usuario: Es una parte importante del sistema que se encargara de interpretar las ideas e instrucciones del usuario para traducirlas a comandos numéricos que el sistema digital de control numérico pueda ejecutar. Esta parte también se encarga de facilitar el ingreso de información del usuario. 6
  • 8. Lista de Hardware  Taladro pequeño  Motores Stepper  Pic 16F877A  Pic 18F2455  Transistores de potencia Tip 31 y Tip 32  Triac MOC3011  Triac TIP250  Programador PicKit2  Partes de alumnio, plástico y madera para la estructura.  Componentes electrónicos varios (capacitores, resistencias, LEDs, compuertas, conectores, etc.) Lista de Software  Pic C Compiler (CCS PCWHD)  Pickit2 Programer Interface V2.61  Visual Studio 2008 (C#) Diagrama de bloques general DATOS NUMERICOS MEDICION DE CON IDENTIFICADOR ACTUADORES POSICION DE ACTUADOR COORDINACION & RETROALIMENTACION SENSORES CONTROL DATOS NUMERICOS O DE POSICION COMUNICACIÓN DE INTERFACE DE DATOS PROCESADOS DATOS USUARIO Descripción: El sistema en general pues empezara desde la interface de usuario, donde los datos serán procesados para luego ser trasladados al circuito a través de comunicación vía USB, estos datos consisten en si de un valor de posición y el identificador del actuador que se va activar. Cuando ya se obtiene este dato pasa por un circuito de coordinación y control que activa el actuador correspondiente y lo mueve a la posición indicada, a la vez se mide su posición para verificar si se ejecutó la instrucción correctamente. 7
  • 9. Diagrama de bloques de cada etapa Bloque de Interface FUNCION DE PUERTO USB TRANSFERENCIA DATO POSICION Y ACTUADOR DE LA PC DE DATOS POSICIONES X,Y,Z FUNCION DE CONVERSION DE GUI PRINCIPAL MAPA DE PIXELES MAPA DE PIXELES INGRESO DE A MATRIZ DE DISEÑO POSICIONES Descripción: el bloque de interface describe la capa de software que mediara entre lo que el operador de la maquina quiere plasmar y lo que la maquina puede entender por instrucciones, existirá una interfaz gráfica como la descrita anteriormente que servirá para ingresar datos y visualizar los datos para luego procesarlos y convertirlos de un mapa de pixeles a una matriz de posiciones de que contendrá las posiciones en X-Y-Z, luego de obtener estos datos se procede a simplificarlos y convertirlos en un flujo de datos de posición-actuador que luego serán ejecutados para convertirse en movimiento. Bloque de Comunicación, Coordinación y Control MOTOR STEPPER SISTEMA DE COORDINACION MOTOR PIC16F877A STEPPER MOTOR STEPPER DATO POSICION Y ACTUADOR CIRCUITO DE POTENCIA TIP 31, 32 ACTIVACION INTERFAZ DE POTENCIA CIRCUITO DE POTENCIA - CON MOC3011 SEÑAL ANALOGA CON TRIAC 110Vac Regulados TALADRO DESACTIVACION CONTROL 110 Vac MICROCONTROLADOR CON USB DATO POSICION Y ACTUADOR PUERTO USB PIC 18F2455 8
  • 10. Descripción: después que se reciben los datos del bloque de interface y son transferidos por el puerto USB, se reciben los datos de posición y actuador en un flujo secuencial, que serán ejecutados de forma individual, el microcontrolador PIC18F2455, será el encargado de enviar este dato de posición al PIC16F877A que será el controlador de los motores Stepper, este a su vez estará conectado a una etapa de potencia que se encargara de dotar de suficiente corriente al stepper para que pueda funcionar. También tenemos un circuito que activara el barreno, esta activación deberá ejecutarse antes de ejecutarse la primera iteración en el movimiento del eje Z. Bloque Sensores DATOS DE POSICION PIC18F2455 VARIACION DE FOTODIODO LED INFRAROJO ADC DE PIC 16F690 HAZ INFRAROJO VOLTAJE SENSOR RECEPTOR SENSOR EMISOR Descripción: este diagrama describe la interacción de los sensores con la máquina, el sensor será óptico, habrá un emisor de luz infrarroja que será recibido por un fotodiodo que medirá la intensidad del haz de luz infrarroja, de esta forma será convertido de señal análoga a digital, será procesado este dato en el PIC16F690 para coincidir con los datos de posición, para luego comparar con lo que se ejecutó en el PIC18F, si no cumple se intentara llegar nuevamente a la posición. 9
  • 11. Diagrama de flujo de software USUARIO INFO DE EJECUCIÓN MAPA DE COMANDOS POSICIONES HMI ERROR DATOS DATOS F1: ALMACEN DE DATOS VALIDACION NUMERICOS TOKENS VALIDOS PROCESAMIENTO DATOS NUMERICOS INTRUCCIONES NUMERICAS BUFFER DATOS NUMERICOS TRANSFERENCIA INSTRUCCIONES NUMERICAS MICROCONTROLADOR USB Descripción: este proceso inicia con el usuario que interactúa con la interface HMI, esta a su vez sirve como intermediaria entre los diseños que son ingresados a la máquina y los datos que son ingresados y los datos que puede entender la máquina, después que los datos son intermediados por HMI entran a una etapa de validación donde se verifica que no hayan incoherencias, principalmente en cuestiones de profundidad de las capaz, es decir que la capa siguiente sea más profunda que la anterior. Ya validados los modelos ocurre lo que se explicaba en el bloque de interface, se lee el modelo en mapa de pixeles, se convierte en matriz de posiciones y luego se convierte en un flujo de posición-actuador, que luego es transferido al circuito de la maquina vía USB. 10
  • 12. DIAGRAMAS DE CIRCUITO DE ACTIVACION DEL BARRENO Circuito 1. Triac para activar taladro de 110v Descripción: este circuito servirá para activar digitalmente el barreno, se utilizara un optotriac y un triac en configuración de carga inductiva, pensando en el motor del taladro, además podríamos describir este circuito como un relé de estado sólido, echo a base de semiconductores, cumpliendo con las reglas del privado que prohíbe relés electromecánicos. Como se ve en la figura en la pata dos va la señal de activación digital, esta invertida ya que es el cátodo del LED de activación interno del optotriac. CRONOGRAMA ESTUDIO DE FACTIBILIDAD Tras el establecimiento de todos los componentes tanto hardware, software y arquitectura electrónica, necesarios para la elaboración del proyecto pues debemos de analizar detenidamente si es posible realizar el proyecto con los recursos disponibles dependiendo de nuestra condición geográfica e incluso si no los tuviéramos localmente que tanto afectaría pedirlos en el extranjero. 11
  • 13. Dentro de los factores a analizar tenemos los que son determinantes para la finalización del proyecto final, estos factores son los siguientes:  Disponibilidad de componentes: todos los componentes se obtienen localmente, principalmente de impresoras usadas, los dos microcontroladores se consiguen localmente así como el resto de semiconductores y componentes. La estructura en primera instancia será echa de madera, aunque como segunda opción están placas de metal, en último caso todo se obtiene localmente. Se tiene como plan de contingencia en los motores de mayor potencia pedidos en el extranjero que posiblemente serán solicitados desde la primera semana de trabajo.  Dificultad técnica: pues hay antecedentes de trabajos en la universidad de trabajos de robótica y automatización hechos con motores stepper, por ejemplo, el brazo robótico del laboratorio, que si resulto funcional, es por eso que la dificultad técnica radica en la coordinación de los componentes y en manejar de manera adecuada la estructura para que no sobrecargue a los motores.  Riesgo: el riesgo del proyecto se encuentra principalmente en resolver la primera etapa de la estructura mecánica, ya que si esta no es adecuada en pesos y rendimiento mecánico puede provocar retrasos y rediseños de estructuras, echando a perder el tiempo de calendarización, es por eso que se debe de tener mucho cuidado en esa etapa, ay que el desarrollo del software representa menos riesgo siempre y cuando se tenga un mínimo de 3 semanas de trabaja, tomando en cuenta que todo está planificado para 7 semanas. No. Etapa o Fase Riesgo 1 Estructura Muy Alto 2 Sistema de coordinación Alto 3 Sensores y control Alto 4 Comunicación de datos Medio 5 Interface de Usuario y procesamiento de datos Medio  Económica - Precio de componentes: en este caso pues los costos se pueden reducir un poco ya que todos los componentes se consiguen localmente, los microcontroladores se consiguen a precios razonables así como los stepper se consiguen a precios bajos, a continuación una estimación de costos general del proyecto Componente Precio Microcontroladores Q 250.00 Estructura Q 200.00 Resto de componentes Q 150.00 Total: Q 600.00 12
  • 14. BIBLIOGRAFIA  http://es.wikipedia.org/wiki/Control_num%C3%A9rico  http://es.wikipedia.org/wiki/Fabricaci%C3%B3n_asistida_por_computadora  http://www.instructables.com/id/Easy-to-Build-Desk-Top-3-Axis-CNC-Milling-Machine/  http://www.forosdeelectronica.com/f19/fresadora-cnc-muy-simple-barata-20897/ GLOSARIO  CAM: Computer-aided Manufacturing o Manufactura asistida por computadora, son el conjunto de tecnologías que permiten la fabricación de productos de forma automatizada y que al mismo tiempo permite la rápida reprogramación y modificación de las maquinas a través de una interfaz para computador diseñada para el manejo de un operador.  CNC: Control numérico computarizado, son máquinas de producción a las que se les puede ingresar instrucciones por medio de instrucciones especiales que se convierten en un flujo de datos numéricos que una computadora o microcontrolador traduce en acciones.  Stepper: también conocido como el motor paso a paso es un dispositivo electromecánico que convierte una serie de impulsos eléctricos en desplazamientos angulares discretos, lo que significa es que es capaz de avanzar una serie de grados (paso) dependiendo de sus entradas de control. El motor paso a paso se comporta de la misma manera que una conversión digital-analógica y puede ser gobernado por impulsos procedentes de sistemas lógicos.  HMI: Human-Machine Interface, interface humano-maquina o también conocido como interfaz de usuario, es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo, normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar.  Duroport: Polietileno expandido es un material plástico espumado, derivado del Poliestireno y utilizado en el sector del envase y la construcción. 13
  • 15. ANEXOS Circuito 1. Diagrama de los diferentes conectores USB. Circuito 2. Diagrama de conexión y configuración del PIC USB. 14