Este documento descreve comandos básicos da linguagem de programação Logo para movimentar e manipular a tartaruga gráfica. Os comandos incluem movimentos para frente, trás e rotações, bem como comandos para riscar, apagar riscos, mover para o centro, apagar construções, e repetições de comandos. O documento fornece exemplos de cada comando e sua função na janela gráfica.
Logo Programming Language for Teaching Mathematics in Braga Portugal
1. Delegação Regional de Braga
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO LOGO
NO ENSINO/APRENDIZAGEM DA
MATEMÁTICA
Formadores:
Constantino Pinto Pereira Carneiro
Victor Moreira Martins
SuperLogo 3.0
Comandos Básicos
(Movimentos da tartaruga)
pf 120
Significa que a tartaruga se vai Significa que a tartaruga se vai deslocar, na
deslocar para a frente janela gráfica, 120 passos de tartaruga
(pontos da janela gráfica)
pt 80
Significa que a tartaruga se vai Significa que a tartaruga se vai deslocar, na
deslocar para trás janela gráfica, 80 passos de tartaruga (pontos
da janela gráfica)
1
2. Comandos Básicos
(Movimentos da tartaruga)
pd 90
Significa que a tartaruga se vai virar Significa que a tartaruga vai rodar 90 graus
para o seu lado direito
pe 45
Significa que a tartaruga se vai virar Significa que a tartaruga vai rodar 45 graus
para o seu lado esquerdo
Comandos Básicos
un
Se quisermos mover a tartaruga sem que ela risque a janela gráfica, utilizamos
o comando usenada (un)
ul
Se quisermos que a tartaruga volte a riscar a janela gráfica, por onde passa,
devemos utilizar o comando uselápis (ul)
ub
Se quisermos que a tartaruga apague qualquer segmento de recta, da janela
gráfica, devemos utilizar o comando useborracha (ub) e de seguida fazer
passar a tartaruga por cima do segmento de recta que se deseja apagar.
2
3. Comandos Básicos
pc
Movimenta a tartaruga para o centro da janela gráfica sem alterar a sua
direcção. (pc)
ad
Apaga todas as construções elaboradas na zona gráfica (janela gráfica) sem
modificar a direcção da tartaruga. (ad)
tat
Apaga todas as construções elaboradas na zona gráfica (janela gráfica) e
coloca a tartaruga na posição inicial, isto é, no centro da janela gráfica. (tat)
Comandos Básicos
ljc
Este comando limpa a janela de comandos, ou seja, apaga todos os
comandos que se encontram na janela de comandos. (ljc)
dt
Este comando faz com que a tartaruga desapareça do ecrã (ficando oculta)
mas continua a permitir a construção de figuras. (dt)
at
Este comando faz com que a tartaruga apareça no ecrã (ficando visível)
continuando a permitir a construção de figuras. (dt)
3
4. Comandos Básicos
repita
Este comando executa repetições, ou seja, repete o número de vezes do(s)
comando(s) especificados dentro de parêntesis rectos.
Ex:
repita 3 [pf 100 pd 120]
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