Iulian filip. școala de întrebări m,anuscris operant
Prezentare alexei rau
1. Un nou modus uman –
Introducere in tema simpozionului Anul
Bibliologic 2011din 16.03.2012
de dr.Alexe Rău
2. Scrisul ca premiză ontologică
Oralitatea şi Scrisul Alfabetul Imperiile Imprimeria Societatea Cyber(hyper) scrierea
protoscrie- Civilizaţia Universale deschisă Cultura diversităţii
rea
Societăţile tribale
Econo-mia vânătoarea culesul agricultura creşterea comerţul, moneda industria maselor, piaţa Inteligenţa
animalelor mondială, capitalismul Şi creativitatea colectivă.
"noua economie" a
ideilor
Politica tribul Stat, lege, justiţie cetatea, cetăţenia, opinia publică, spre o confederaţie
democraţia democraţiile moderne, mondială a
drepturile omului democraţiei electronice
Religia animism Politeism şi cler monoteism, budism reforma, religiile sincretism planetar orient/
salvgardării terestre occident
(liberalismul, socialismul) evoluţionism
Cunoştin-ţele miturile cunoştinţe ştiinţe şi filozofii ştiinţa experimentală elaborarea cunoş-
sistematice raţionale cu modernă, tinţelor cu ajutorul
pretenţie tehnoştiinţa ansamblului societăţii
universală (economia
informaţiei),
omniviziunea
Spaţiul cosmosul centul teritoriul universal abstract interconexiunile planetei spaţiul virtual: ade-
văratul spaţiu este
cel semantic
Tim- ciclu istoria conştiinţa istoriei revoluţiile (politice, timpul real
pul ştiinţifice,
industriale)
Domina- marile civilizaţii ale imperii alfabetizate; civilizaţia imprimeriei civilizaţia calcula-
ţia scrierii Egiptul, Alexandru, Europa toarelor şi reţelelor:
Mesopotamia, Cezar America-Lumea
China Mahomed
3. Hiper(cyber)scrisul ca factor al
genezei noului modus
uman HN
• Hiper(cyber)scrierea ca factor crucial al genezei Internetului şi www
• Internetul şi WWW ca factor al apariţiei şi mediu de evoluţie a lui HN
• Mutaţiile antropologice produse la HN,transformări şi mutaţii în
principalele funcţii cognitive umane:
• -memoria (baze de date,hyper documente,World Wide Web)
- imaginaţia(în special graţie simulărilor vizuale interactive şi
cfenomenelor complexe ce permit explorarea numeroaselor scenarii
- judecata (inteligenţa artificială,simulările,sistemele de baze de
cunoştinţe)
- perceperea(cu ajutorul imaginilor calculate ,pornind de la datele
numerice şi omniviziune)
- crearea(textelor,imaginilor,muzicii,spaţiilor virtuale,sistemelor
software)
4. Cyber-spaţiul – mediul de
“abitare” al lui Homo Numericus
• Mijloacele media anterioare converg
• În noul mediu al comunicării semnele şi mesajele sunt ubicui
• Cyber-cultura marchează finalul unei cunoaşteri
stabile,cumulative.Este sfârşitul cunoştinţelor depozitate şi începutul
unui nou tip de cunoaştere-flux,flotantă,care-i favorizează pe
navigatorii Internet,cercetătorii şi autorii spaţiilor de hipertext
• Webul creează un nou tip de vizibilitate – “OMNIVIZIUNEA”.Contrar
televiziunii ,omniviziunea permitea gerarea,dirijarea propriei opinii
• Omniviziunea permite să luăm o multitudine variată de puncte de
vedere.Gandirea binară,cea a terţului exclus este înlocuită cu cea a
terţului inclus,a multitudinii de posibilităţi şi de “variante corecte”
• Inteligenţa,gândirea colectivă ca principiu ontologic al lui
HN.Eponimul de homo-conectatus
5. Capitalismul cognitiv şi cyber-
democraţia
• Mediul comunicării tuturor pentru toţi nutreşte o memorie dinamică
comună pe care se întemeiază economia globală.
• Creativitatea şi inteligenţa devin principalii factori ai producerii
• Întreprinderile îşi centrează organizarea lor pe design şi creativitate
• Managementul este simţit din ce în ce mai mult ca design cultural al
întreprinderii
• Mişcarea de fuzionare a producătorilor ţinteşte crearea unei cyber-
pieţe globale transparente
• Pe plan politic,mijloacele media interactive deteritorializate crează
un nou cadru public,unde înfloreşte o libertate de exprimare fără
precedent
• În cyberspaţiul deteritorializat apare posibilitatea dominării unei
cyberdemocraţii
• Vectorul evoluţiei spre o cultură a diversităţii.Indivizii încep să
practice multi-apartenenţa.Noi “triburi”vrtuale apar la nesfârşit
16. Interogaţia relativă la primatul
bibliotecii 2.0 sau a
•
utilizatorului 2.0 2.0,iar biblioteca
Homo numericus este creatorul tehnologiilor web
2.0 este consecinţa acestora
• Rezultatele cercetării sociologice pe un lot de utilizatori ai BNRM:
• - La întrebarea “Aveţi nevoie de instruire în vederea utilizării
tehnologiilor moderne?” 62% au răspuns NU.Iar datele statistice ale
BNRM arată că utilizatorii de varsta între 18 -30 de ani constituie
63% din numărul total
• In Moldova : doar 202 biblioteci publice deţin calculatoare.Pană la
urmă,utilizatorul va fi acela care va avea impactul decisiv în această
reţea
• Claudia Lux:Strategiile IFLA pornesc de la realităţile economiei de
piaţă a serviciilor.Într-un asemenea cadru,cererea
iblioteciidetermină oferta,deci utilizatorul va determina oferta
bibliotecii publice
17. Principiul(legea) echilibrului
• Claudia Lux:Strategia bibliotecilor trebuie să contureze o
contrapondere în raport cu tendinţele globale de uniformizare
• Dialectica globalului şi a localului,regionalului.Tentativa de la Sinaia
• Biblioteca 2.0.este mai curând o nouă platformă tehnologică pentru
biblioteci. Ea nu poate fi un scop în sine.Ea este un repertoriu de
mijloace noi pentru atingerea scopurilor bibliotecii.
• Rolul bibliotecilor în surmontarea “reversului medaliei” generat de
progresul tehnologic,în special a problemelor legate de fiinţa şi de
spiritul utilizatorului.Devine iminentă în acest sensimplementarea
unor direcţii noi în activitatea bibliotecilor publice:
- Biblioterapia,Bibliopsihologia
- Susţinerea proiectelor Scientologiei
- Vegherea echilibrului între valorile naţionale,etnice şi cele globale