2. Soft ware
1. m. Inform. Conjunto de programas, instrucciones y reglas
informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora.
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una
computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas; tales como el procesador de textos, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de
sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de
los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción
entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz para el usuario.
3. Hardware
Inform. Conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora.
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;
sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es
intangible, y que es llamado software.
5. Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una
computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa
madre, alimentación eléctrica) de la misma.
Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón,
monitor, teclado, etc) o como almacenamiento de información (disco duro,
unidad de disco óptico, etc).
Los periféricos suelen poder conectarse a los distintos puertos de la
computadora. En general, éstos pueden conectarse o desconectarse de la
computadora, pero la misma seguiría funcionando, aunque con menos
capacidades.
6. Periféricos de entrada
Mouse: Ratón en español. Periférico de entrada para interactuar con la
computadora a través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI
(gráficos).
Teclado: (Keyboard) Periférico de entrada que sirve para dar instrucciones y/o
datos a la computadora a la que está conectada. Suelen conectarse al puerto
serial o al USB.
Webcam: Videocámara generalmente hogareña para realizar videoconferencias
o para instalar en lugares fijos para transmitir video por internet.
Escáner: (Scanner). Periférico que permite transferir una imagen desde un papel
o superficie y transformarlos en gráficos digital (proceso también llamado
digitalización). Existen actualmente escáneres que capturan objetos en tres
dimensiones. Suelen utilizar un haz de luz o láser para realizar el proceso.
7. Periféricos de entrada
Joystick: Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o
videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente
juegos o programas de simulación.
Gamepad: Dispositivo utilizado para interactuar con un videojuego en una
consola o una computadora.
Se trata de un periférico de entrada que permite controlar el menú y los
movimientos de los actores de un videojuego.
Volante: En informática. Dispositivo de entrada generalmente usado para
controlar videojuegos que simulan la conducción de vehículos.
Lápiz óptico: Dispositivo periférico de entrada similar a un lápiz que se
utiliza sobre la pantalla de una computadora o sobre una superficie especial,
que le permite funcionar como puntero y controlar el sistema.
8. Periféricos de salida
Monitor: 1. En hardware, un monitor es un periférico de salida que
muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los
monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o
adaptador o tarjeta de video).
2. En software, un monitor de un programa es toda aquella herramienta que
viene con un programa que sirve para controlar alguna situación. Por
ejemplo el monitor de un antivirus, encargado de monitorear
contínuamente la computadora para verificar que no se ejecute ningún
virus.
Impresora: Periférico externo que sirve para imprimir en un medio
(generalmente papel) textos e imágenes.
Dependiendo de la forma o tipo de impresión que utilizan, pueden
clasificarse en: matriz de puntos, chorro de tinta, láser, etc.
9. Periféricos de salida
Altavoz (parlante): (Altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker).
Dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico.
Los altavoces convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se
convierte en energía acústica.
Tarjeta gráfica: (tarjeta gráfica, tarjeta de video, tarjeta aceleradora de
gráficos o adaptador de pantalla, video card, graphics accelerator card,
display adapter, graphics card).
Tipo de tarjeta de expansión para el procesamiento de datos que provienen
del CPU para transformarlos en salida hacia un dispositivo como un monitor
o un televisor.
Tarjeta de sonido: Placa que controla el sonido en una computadora.
Muchas veces vienen integradas junto con la placa de video en la placa
madre.
10. Periféricos de entrada/salida
Pantalla táctil: Touchscreen en inglés. Tipo de pantalla que permite la
entrada de datos y órdenes a la computadora presionando sobre ella con
el dedo o algún dispositivo apuntador.
Casco virtual: En el ámbito de la realidad virtual, un casco virtual es
un tipo de periférico entrada/salida que cuenta con un sistema de visión
que permite a sus usuarios envolverse en un mundo virtual
generalmente en 3D. También puede ser llamado Casco 3D, anteojos
virtuales, anteojos 3D, gafas 3D, etc.
11. Periféricos de comunicación (entrada/salida)
Módem: (MOdulador-DEModulador) Periférico de entrada/salida, que
puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una
línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u
otras redes, realizar llamadas, etc.
Tarjeta de red: work Interface Card, placa de red). Una tarjeta de red es un
tipo de tarjeta de expansión que se inserta en la placa madre o a un puerto
como el USB, y que permite conectar una computadora a una red y así
poder compartir recursos (impresoras, archivos e internet).
Hub: (Concentrador). En comunicaciones, centro de distribución,
concentrador. Un hub es un equipo de redes que permite conectar entre sí
otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde
cualquiera de ellos hacia todos los demás.
12. Periféricos de almacenamiento (entrada/salida)
Grabadora de CD: Compact disk o disco compacto. Disco óptico circular
para el almacenamiento de información de forma binaria. Generalmente de 12
cm. de diámetro y que pesa unos pocos gramos. La información se almacena
de forma digital, o sea, unos y ceros. Almacenan hasta 640 MB, aunque puede
extenderse esa capacidad un poco más.
DVD: (Digital Versatile/Video Disc - Disco Versátil/Video Digital). Formato
de almacenamiento digital de datos. Tienen el mismo tamaño físico que un
CD, 12 cm de diámetro, u 8 cm para los mini; aunque almacenan mucha más
información. Los DVD guardan los datos utilizando un sistema de archivos
denominado UDF, el cual es una extensión del estándar ISO 9660, usado para
CD de datos.
Un DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes (se le conoce
como DVD-5).
13. Periféricos de almacenamiento (entrada/salida)
Blu-ray: Formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro
(igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento
de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB
por capa.
Zip: Dispositivo periférico que almacena datos en disquetes especiales
llamados Zip con capacidades de más de 100 MB.
Pendrive: (Pendrive, USB flash drive). Pequeño dispositivo para el
almacenamiento de información digital que utiliza generalmente memorias
flash. Algunos modelos utilizan microdrives para el almacenamiento. Son
muy útiles para el transporte personal de datos, desplazando en ese área a los
CDs, DVDs o disquetes.