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Como ganhar dinheiro no
   mundo mobile?




 Carlos Cavalcanti e Mayron Cachina
Carlos Cavalcanti
Formação
                              Graduado em Sistemas da Informação

                              Pós-graduado em Desenvolvimento de
                              Sistemas corporativos

Mayron Cachina




    http://GeekSay.net




             @MayronCachina         mayroncachina@gmail.com
Suas perspectivas de se tornar um
bilionário do dia para noite por inventar
o próximo Instagram NÃO SÃO
BOAS!!!




                                  Fato!
Porém....
"Vale lembrar que ideias são somente
ideias, por mais que sejam
importantes, o que realmente conta é a
execução. A cada segundo nasce uma
ideia genial. Infelizmente, a maioria
não vira realidade, por que quem a
imaginou acaba não a levando a
frente."
     Bel Pesc
Sem complicação
Publico alvo
Baixo custo
Uma boa ideia
Por onde podemos começar?
Necessidade pessoal...
Necessidade dos outros...
Arriscar
Podemos explorar..
Tempo ocioso é um bom momento!
Os smartphones e tablets estarão cada vez mais presentes
no dia a dia.
Plataformas mobile
Não ame plataforma!
Quem deve amar é o usuário...
... não você!
Como Ganhar dinheiro?
•   Propaganda
•   Pai-trocínio
•   Colaboradores
•   Investidores (Angels)
Cases de Sucesso

• Angry Birds
• Instagram
• Facebook
• Twitter
• Di9ito
US$1.000.000,00/mês




Ganhando
dinheiro sem
cobrar!
Quase de 9 milhões de contatos alterados
Tipos de usuário




  • Os que pagam pelo app
  • Os que não pagam pelo app
O famoso "mão de vaca"
Exemplo
Modelos de negócio

• Free
• Freemium
• Premium
Leitura Recomendada: O modelo Freemium para Startups
http://www.manualdastartup.com.br/blog/o-modelo-freemium-para-startups-
parte-i/
Eu ajudo você a ganhar dindim!
•   Bluevia (Telefonica | Vivo)
•   Tap for Tap
•   Google Play
•   Apple App Store
•   Adsense
•   Flippa
BlueVia
Nova plataforma global para desenvolvedores da
Telefonica | Vivo, seu objetivo é ajudar a levar aplicativos,
serviços web e novas ideias ao mercado.
BlueVia
Tap for Tap
É uma API para realizar troca de
anúncios em aplicações.
Você ganha um crédito por click para
para poder fazer anúncio em outra
aplicação.



http://tapfortap.com
Tap for Tap
Adsense
Google Play e App Store
Flippa
Está querendo investir em uma ideia e
ainda não sabe por onde começar?

O Flippa é um site onde você pode
vender e comprar startups.
Visite http://flippa.com.
Desenvolvimento genérico
• Vivo Meu App
  ohttp://portal.vivomeuapp.com.br/
PhoneGap & Titanium
Qual melhor?
Depende do seu caminho!
Exemplo:




           Whatsapp
O outro lado...
App do Facebook
Leitura Recomendada
Compartilhe suas ideias!!!
PROGRAMAÇÃO MOBILE PARA ANDROID


Próxima Turma: 
22/09/2012 - 13:40
Loja GeekSay
Como ganhar dinheiro no mundo mobile?

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Como ganhar dinheiro no mundo mobile?

Hinweis der Redaktion

  1. \n
  2. \n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. Hoje em dia é fácil disponibilizar a aplicação para o publico final\n
  7. Devemos selecionar nosso publico (adulto, criança, nerds, médicos, etc..)\n
  8. Para conseguir distribuir a aplicação gastamos:\n X na plataforma Tal\nY na plataforma Tal\n
  9. Para conseguir arrecadar alguns trocados é necessário uma boa idéia\n
  10. \n
  11. Uma forma de começar é tentar encontrar uma necessidade pessoal e supri-la.\n
  12. Que com certeza haverão outras pessoas com a mesma necessidade.\n
  13. É necessário arriscar. Não basta ter somente a idéia se não coloca-la em prática.\n
  14. Devemos explorar as possibilidades\n
  15. Normalmente uso alguns aplicativos durante o tempo ocioso.\n
  16. \n
  17. Hoje em dia temos várias plataformas no mundo mobile.\n
  18. Nós desenvolvedores não devemos tatuar uma plataforma em nosso peito e pronto.\n
  19. Quem deve amar a plataforma é o usuário \n
  20. e não nós.\n
  21. \n
  22. \n
  23. \n
  24. \n
  25. \n
  26. \n
  27. \n
  28. Mão de vaca é aquele que faz de tudo para não gastar.\n
  29. \n
  30. \n
  31. \n
  32. \n
  33. \n
  34. Flippa - negocie sua startup (https://flippa.com/)\n
  35. \n
  36. \n
  37. \n
  38. \n
  39. \n
  40. \n
  41. \n
  42. \n
  43. \n
  44. -Lentidão\n-Facilidade de dev. app para varias plataformas\n-problema de identidade visual\n-Dependencia de terceiros, pode ser deixado a qualquer momento\n\n
  45. -Novas funcionalidades que demorem e/ou não venham \n(Titanium demora cerca de 3 a 4 meses para implementar uma nova featura do iOS SDK)\n-Usa-se html para representação que são convertidos em componentes nativos\n-Ambiente nativo é bom por causa de um update de SDK está disponivel no mesmo segundo\n-Controle maior para sair dos padrões\n-Possibilidade de escovar os bits ao máximo\n-Qualquer camada que tenha por cima que não esteja no controle é prejudicial\n\n
  46. \n
  47. -Depende...\n
  48. \n
  49. \n
  50. \n
  51. \n
  52. \n
  53. \n
  54. \n
  55. \n