2. ● Introduction
● Chapitre 1 : L'architecture des bâtiments
● Chapitre 2 : Le développement durable
● Chapitre 3 : Le Cinéma
● Conclusion
3. Le Parc du Futuroscope est un parc àLe Parc du Futuroscope est un parc à
thèmes français, dont les attractions sontthèmes français, dont les attractions sont
basées sur des techniquesbasées sur des techniques
cinématographiquescinématographiques,, audiovisuellesaudiovisuelles etet
robotiquesrobotiques innovantes.innovantes.
4. ● Le Futuroscope détient la meilleure
attraction au monde de 2012 :
Arthur l'aventure 4D
5. ● Le Futuroscope a des
attractions avec de
nouvelles techniques.
Voici quelques
exemples (Virus Attack,
La danse des robots...)
6. ● Le robot humanoïde
Robothespian vous accueille
à l’entrée de l’attraction. A
l’intérieur, dix robots de sept
mètres de haut, issus de
l’industrie automobile,
s’animent au rythme de la
musique sous des jeux de
lumières associés à des
projections vidéos et des
mappings visuels
impressionnants.
● Cette attraction associe de
manière synchronisée une
projection numérique
composée d’images
médicales et le mouvement
de sièges animés par 4 vérins
hydrauliques. Le film dispose
de son propre programme
informatique qui commande
les vérins et qui traduit les
mouvements de l’action du
film.
7. Chapitre 1 : L'architecture
La grande majorité des parcs
d‘attractions ne font guère
appel à l’architecture. Le
Futuroscope a choisi la partie
inverse : il mise sur une
architecture spectaculaire.
8. Pour être entendu de tous, Denis LAMING s'exprime
avec un vocabulaire architectural simple, usant de
formes géométriques qui ont valeur de symboles. Les
deux matériaux qui sont le verre et le miroir sont
chargés de jouer avec notre perception, de se jouer
de nos sens, en créant des effets de lumières, reflets
trompeurs, fausses transparences, dédoublements et
changements d’apparence au gré des perturbations
météorologiques.
9. La façade de l’IMAX 3D représente un écran géant
ainsi qu’une lentille optique déformant la surface plane
et reflétant le monde en l’inversant. L’architecte Denis
Laming a voulu rappeler les optiques des appareils
photo.
10. Le Kinémax, édifice haut de 35
mètres, symbolise des cristaux
de roches jaillissant du sol. Plus
de 20 000 heures d’études
géométriques ont été
nécessaires pour le dessiner.
Ses 3000 plaques miroitantes
couvrent une surface de 4250
m².
11.
12. Cet édifice aérien représente un
bouquet de fibres optiques.
Ses tuyaux d’orgue en polycarbonate,
s’élevant à une hauteur
qui varie de 2 à 35 mètres, s’illuminent
la nuit dans un
camaïeu de bleus et de verts.
13. Puisque la rivière de la Vienne a donné son nom au
département,ce pavillon conçu par Denis Laming supporte un
mur aquatiquede 670 m² sur sa façade.
Composée de grands rectangles vitrés,elle porte un chéneau
évoquant le cours d'une rivière.
14. S’adressant aux hommes, l’architecture se devait
de rester à taille humaine. Un important travail a
consisté à maintenir toujours la bonne échelle. En
effet, chaque bâtiment n’occupe au sol qu’une
surface comprise entre 1 000 et 1 500 m². Pour
respecter ces proportions, certains édifices
cachent les deux tiers de leur surface construite.
Deux matériaux ont été privilégiés, le verre et le
miroir.
● L'architecture du Futuroscope est donc la
seule d'Europe a plus chercher la
spéctacularité aux yeux des gens que des
bâtiments normaux. En deux ans et demi
tout les bâtiments du Futuroscope ont été
construits beaucoup d’ouvrier ont été
16. Nos océans sont malades du plastique. 80% de la
pollution marine vient de la terre et les déchets que
nous rejetons, en sont une des causes principales.
A l’origine de cette nouvelle attraction, il y a la
découverte en 1997 par le navigateur britannique
Charles Moore, d’une immense « soupe » formée de
déchets plastiques, agglutinés à des micro-organismes
marins, qui flotte au milieu du Pacifique.
L’étendue de cette « Grande Plaque de Déchets», dont
la profondeur atteint 30 mètres, lui vaut le nom de
8ème continent. Sous la forme d’un jeu vidéo grandeur
nature, le Futuroscope sensibilise les jeunes visiteurs
aux conséquences de la pollution marine et à la
nécessité de préserver nos océans.
17. Installés sur des scooters et équipés de pistolets lasers,
les participants assistent deux scientifiques dans leur
mission : changer les détritus en air pur. A chaque tir
efficace, ils accumulent des points et peuvent ainsi
comparer leurs scores aux autres joueurs en fin de
partie. Deux autres attractions du Futuroscope participe
également au développement durable et a montrer que
notre planète est polluer par l’être humains.
18. Chapitre 3 :
Le Futuroscope est un parc
A travers lequel aujourd'hui plus d'une
vingtaine d'attractions, il exploite les
procédés les plus récents de visualisation
de l'Image et commence à tirer parti du
potentiel des Nouvelles Technologies de
l'Information et de la Communication.
Composé d'un ensemble de bâtiments à
l'architecture futuriste, le Parc est en lui-
même une véritable attraction.
19. ● On en conclut que le parc
du Futuroscope a plutôt
voulu travailler
l'architecture, il veut aussi
montrer comment notre
planète n'est pas propre,
qu'il faut que l'on fasse du
dévellopement durable et
par conséquent ne pas
jeter de déchets dans
l’océan ! Mais aussi le
Futuroscope a des
technologie au niveau du
cinéma notamment à la
vienne dynamique.