O documento discute a história e efetividade da publicidade em jogos eletrônicos, conhecida como In Game Advertising. Apresenta casos de sucesso de marcas que usaram jogos para promover seus produtos de forma efetiva e engajadora. Também mostra que as mulheres acima de 30 anos são o maior grupo de jogadoras casuais no mundo.
3. O que é o DEG? O DEG surgiu para atender as necessidades do mercado digital, fazendo eventos de credibilidade e acessível a todos os profissionais. O DEG é formado por um grupo de pessoas engajadas no universo digital, somos mídias, veículos, desenvolvedores, provocadores, visionários... DIGITAIS!
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9. O primeiro merchandising em game Na Inglaterra, a versão do jogo James PondRobocod de 1991, contem um merchandising dos biscoitos da McVitiesPenguin. Com os pingüins e um nível onde você fica sobre uma barra gigante de chocolate. Segundo um artigo da PCGamer, depois do lançamento, a Penguim ultrapassou pela primeira vez a Kik-Kat, sua maior rival, colocando assim o In Game Advertising na lista de veículos de comunicação que dão resultado.
10. O maior sinônimo de InGameAds Em Crazy Taxi os passageiros, pedem para o taxista levá-los a locais que existem na vida real como Pizza Hut, KFC e a Levi´s com isso ele tornava o jogo mais real. Na versão de 2007 de Crazy Taxi: FareWars, o jogo perdera a licença dessas empresas e não podia mais anunciá-las, colocando assim locais genéricos, o que acarretou na perda do realismo e também no faturamento do jogo, trazendo a tona a questão que um jogo tem que possuir In Game Advertising se quiser obter valor.
13. Advergames Advergames: são "jogos - anúncios", criados especificamente para promover um produto ou serviço.
14. Dynamic In Game Ads Dynamic In- Games: os elementos da publicidade de um jogo online mudam dinamicamente dependendo da localização geográfica, dia da semana ou horário do dia (outdoors, painéis, etc.)
15. Pre e Around the Game Pre Game é o anúncio exibido antes da partida começar normalmente no loading, ele é seguido por Around the Game Ads que são os banners tradicionais que ficam em volta do jogo enquanto você joga
16. Inter Level Ads Inter - level Ads: os anúncios são exibidos durante pausas normais do jogo, como na passagem de níveis (inter-level) ou depois de completar cada fase;
17. Outros Tipos Game Skinning: inclui patrocínios de unidades ao redor do jogo e personalização da marca integrada ao jogo;Product Placement: as mensagens e marcas são integradas à ação do jogo (por exemplo bebidas, carros, celulares); Static In-game: elementos de publicidade que não podem ser alterados no jogo. Eles podem estar dentro do próprio game, nos menus, painéis, etc.