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ALTAR VIRTUAL
     Uma Reprojeção Espiritual e Comunicativa




          Bruna Penha e Camila Hamdan
        Orientadora: Profª Ms. Marlei Sigrist
UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL
DEFINIÇÃO DO OBJETO

Produção cultural relacionada à cibercultura;


Produzido pela revista eletrônica Planeta na Web;


Para quem é produzido: “pessoas que estão insatisfeitas
com o modo de vida atual (como o consumo exagerado,
falta de ética, a destruição ambiental, etc.) e buscam
explicações    e    caminhos      alternativos   para   o
descontentamento interior”.
O ALTAR VIRTUAL E A FOLKCOMUNICAÇÃO
Folkcomunicação é a comunicação das classes populares, é o
meio pela qual elas traduzem uma narrativa massiva para uma
linguagem mais popular.


Não é mais possível fazer distinções entre cultura de massa e
cultura erudita.


É preciso considerar a hibidação das culturas, a mescla entre o
tradicional e o moderno.


O Altar Virtual é uma reprojeção desta mescla.
COMO CRIAR UM ALTAR VIRTUAL
INTERATIVIDADE

É uma das grandes diferenças entre a comunicação das
culturas de massas e das mídias e a comunicação na
cibercultura;

Na cultura de massa: o consumidor não tem o poder de
interferir nos produtos simbólicos (poduzidos por poucos)
que consome;

Na cibercultura: o usuário interfere diretamente em parte do
que consome e a produção do material simbólico pode ser
feita por qualquer pessoa que tenha acesso ao ciberespaço

(SANTAELLA, 2004)
Joseph Luyten (1996), é “a comunicação através do folclore”, tendo
definido o folclore como toda a manifestação oriunda do povo e
comunicação como “[...] a interação entre pessoas em ambos os povos,
“comunicador” e “receptor”, sejam intercambiáveis, de modo que o
elemento “comunicativo” seja, ao mesmo tempo, “receptivo” e vice-
versa.
RITUAL ELETRÔNICO - ALTAR VIRTUAL

Inicia-se no ambiente real

A iniciação: corresponde a interação entre os mecanismos
de interface software e hardware;

Reprojeção: o usuário reprojeta-se para o ciberespaço.

“Ao estarmos conectados, nos entregamos a um ritual
iniciático e desencadeamos um processo que nos permite
viver sensações que estendem nossa percepção de
mundo. Interagir pode ser comparado a participar de uma
cerimônia e, pela performance ou desempenho do corpo,
atingir algum conhecimento, significado ou emoção”
(DOMINGUES, 2004).
O usuário é direcionado a um ritual próprio do Altar Virtual

Códigos comuns – garantem ao ritual                    uma
“gramaticalidade interna” (CONTRERA, 2005).

O ritual se configura por ações interativas dentro do
padrão de organização estabelecido: componentes do
ritual têm, para o grupo, valores concensuais

Delimitação espaço-tempo: estabelecimento de ritmos

Traço espacial: valoração de espaços - “OS DEZ MAIS”

Os altares com ritmo de visitação mais frequente ganham
lugar de destaque acima do espaço disponível para todos
os altares públicos

Produção de discurso
ALTARES ANALISADOS

                                             QUERO SER MAMÃE
           Neste espaço criado com muito amor, venho pedir ao meu
            amado Jesus que venha interceder ao Pai que eu consiga
               realizar meu grande sonho e desejo de ser mãe. Tenho
         tentado há 04 anos mas não consigo e acredito que este dia
          irá chegar em breve e vai ser com certeza o momento mais
                      feliz da minha vida. Que Deus abençoe a todos!!!




                                                       PAI XANGÔ
          Ascenda uma vela vermelha peça ao pai Xango , para
           abrir seus caminhos, nos casos de justiça, contratos,
                                            trabalhos e amor.
DECIDA SUA VIDA
  Por que você procura por símbolos, misticismo ou seres pseudo-
espirituais para se amparar neste mundo tão cheio de incertezas?
     Por que você procura por coisas menores se Jesus existe? Por
      acaso você deseja resultados também menores? Ou será que
   você é capaz de afirmar com honestidade que algo ou alguém é
    maior do que Jesus? Você só poderá dizer; - Deus é maior que
             tudo. Sim, Deus é maior, mas Jesus, O Cristo, é Deus
manifestado aqui na terra para o resgate da nossa vida em todos
        os níveis. Jesus, O Cristo, é Deus-Filho! As coisas que você
     escolhe nesta vida são as mesmas que vão te acompanhar na
 outra - pense nisso. Jesus pode estar com você agora e sempre.
Para Jesus não há limites, tudo é possível, e para quem está com
    Ele também! É só chamar por Ele. Acenda uma vela, faça uma
prece, preste uma homenagem a Jesus que é nosso Irmão, nosso
 Mestre e nosso Senhor. ***Distribua esta mensagem para todos
 que puder - Jesus te Abençoa - (OBSERVAÇÃO: JESUS ABENÇOA
    A TODOS QUE O PROCURAM, MAS ELE ESPERA TAMBÉM, QUE
        REFLITAM A RESPEITO DE TUDO O QUE PENSAM, FALAM E
                                                        ESCREVEM)
As cores vibram em diferentes freqüências energéticas, e têm
significados simbólicos que podem mudar de acordo com a
religião, a cultura, o país e as crenças pessoais. Listamos aqui
alguns dos significados associados às cores:
                  Amarelo - lembrança, devoção, divindade, renúncia,
                  desapego, intelecto;

                  Azul – cura, harmonia, tranqüilidade e devoção;

                  Branco – paz, reverência, pureza e inocência;

                  Roxo     –    proteção,   transmutação      de   carma,
                  espiritualidade, experiência mística e intuição;

                  Laranja – energia, saúde e vitalidade;

                  Vermelho – paixão, criatividade e sexualidade;

                  Preto – simboliza o aspecto feminino do divino, a
                  mãe terra;

                  Rosa – amor, amizade e afeição;

                  Verde – esperança e equilíbrio.
CONSIDERAÇÕES FINAIS


Nas sociedades complexas em que surge a cibercultura,
essêncialmente heterogênea, a folkcomunicação ocorre nesta
“mistura” entre popular e erudito, moderno e tradicional, hegemônico
e subalterno, que se processa nos ciclos de hibridação. Este
fenômeno não é apenas reprojetado no Altar Virtual, mas é também
uma característica intrínseca deste.


No Altar Virtual o feedback se processa na interação por meio de
discurso, que só é possível à medida em que o usuário utiliza o
elemento simbólico (vela ou incenso). O usuário passa a ser um co-
autor (receptor e comunicador).
O folclore não está propriamente presente no Altar, mas elementos
folclóricos são apropriados pela mídia, neste caso a revista eletrônica
Planeta na Web, enquanto produtora do Altar Virtual.


A revista se apropria através dos símbolos e os usuários imprimem
elementos folclóricos, à medida que efetuam práticas como simpatias e
expressam suas crenças.
Com as pesquisas transdisciplinares que têm sido desenvolvidas
entre os campos da comunicação, da computação, da arte e da
tecnologia, e que resultam na construção de imagens sintéticas,
que são imagens artificiais construídas através de programação, ou
seja, numéricas, surge a possibilidade de uma reprojeção ainda
maior do corpo, que é a imersão do usuário em um ambiente
virtual.


A   produção   humana      no   ciberespaço   ganha    dimensões
imensuráveis e, neste espaço, a expressão popular não está se
perdendo, mas está ganhando novos territórios na dinâmica
cultural das sociedades complexas.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
BREGUEZ, Sebastião. Comunicação, folclore e globalização: Os meios de comunicação de massa
estão destruindo o folclore ou a sociedade está sendo formada por uma só cultura? Instituto
Gutenberg,        1999,      Boletim       nº      28,     Série      eletrônica,    disponível   em
<http://www.igutenberg.org/breguez28.html> (Acesso em: 01/ set/2006).
CANCLINI, Néstor García. Culturas híbridas: estratégias para entrar e sair da modernidade. 4ª
edição, São Paulo: Editora da Universidade de São Paulo, 2003.
CONTRERA, Malena Segura. Ontem, hoje e amanhã: sobre os rituais midiáticos. In: Revista
Famecos, n° 28, Porto Alegre, 2005.
DOMINGUES, Diana. Ciberespaço e Rituais: tecnologia, antropologia e criatividade. In: Horizontes
Antropológicos, Vol. 10, nº 21, Porto Alegre: 2004.
FREYRE, Gilberto. Casa-grande & senzala: formação da família brasileira sob o regime da
economia patriarcal. 50ª edição, São Paulo: Global: 2005.
SANTAELLA, Lúcia. Culturas e artes do pós-humano: Da cultura das mídias à cibercultura. 2ª
edição, São Paulo: Paulus, 2004.
LUYTEN, Joseph. Conceito de Folkcomunicação. In: MARQUES DE MELO, José, org. - Mídia e
Folclore: O Estudo da Folkcomunicação segundo Luiz Beltrão. INTERCOM, 1996. Disponível em:
<http://www2.metodista.br/unesco/luizbeltrao/arquivos.02.luizbeltrao.documentosfolkcom98.pdf> (Acesso
em: 05/set/2006).
BANCO DE IMAGENS PARA A CONSTRUÇÃO DO ALTAR
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Aula IV: Informática em Saúde- UnB-FGA/Gama
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HAMDAN, Camila; PENHA, Bruna. UNESCOM, 2006 - Apresentação

  • 1. ALTAR VIRTUAL Uma Reprojeção Espiritual e Comunicativa Bruna Penha e Camila Hamdan Orientadora: Profª Ms. Marlei Sigrist UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL
  • 2. DEFINIÇÃO DO OBJETO Produção cultural relacionada à cibercultura; Produzido pela revista eletrônica Planeta na Web; Para quem é produzido: “pessoas que estão insatisfeitas com o modo de vida atual (como o consumo exagerado, falta de ética, a destruição ambiental, etc.) e buscam explicações e caminhos alternativos para o descontentamento interior”.
  • 3. O ALTAR VIRTUAL E A FOLKCOMUNICAÇÃO Folkcomunicação é a comunicação das classes populares, é o meio pela qual elas traduzem uma narrativa massiva para uma linguagem mais popular. Não é mais possível fazer distinções entre cultura de massa e cultura erudita. É preciso considerar a hibidação das culturas, a mescla entre o tradicional e o moderno. O Altar Virtual é uma reprojeção desta mescla.
  • 4. COMO CRIAR UM ALTAR VIRTUAL
  • 5. INTERATIVIDADE É uma das grandes diferenças entre a comunicação das culturas de massas e das mídias e a comunicação na cibercultura; Na cultura de massa: o consumidor não tem o poder de interferir nos produtos simbólicos (poduzidos por poucos) que consome; Na cibercultura: o usuário interfere diretamente em parte do que consome e a produção do material simbólico pode ser feita por qualquer pessoa que tenha acesso ao ciberespaço (SANTAELLA, 2004)
  • 6. Joseph Luyten (1996), é “a comunicação através do folclore”, tendo definido o folclore como toda a manifestação oriunda do povo e comunicação como “[...] a interação entre pessoas em ambos os povos, “comunicador” e “receptor”, sejam intercambiáveis, de modo que o elemento “comunicativo” seja, ao mesmo tempo, “receptivo” e vice- versa.
  • 7. RITUAL ELETRÔNICO - ALTAR VIRTUAL Inicia-se no ambiente real A iniciação: corresponde a interação entre os mecanismos de interface software e hardware; Reprojeção: o usuário reprojeta-se para o ciberespaço. “Ao estarmos conectados, nos entregamos a um ritual iniciático e desencadeamos um processo que nos permite viver sensações que estendem nossa percepção de mundo. Interagir pode ser comparado a participar de uma cerimônia e, pela performance ou desempenho do corpo, atingir algum conhecimento, significado ou emoção” (DOMINGUES, 2004).
  • 8. O usuário é direcionado a um ritual próprio do Altar Virtual Códigos comuns – garantem ao ritual uma “gramaticalidade interna” (CONTRERA, 2005). O ritual se configura por ações interativas dentro do padrão de organização estabelecido: componentes do ritual têm, para o grupo, valores concensuais Delimitação espaço-tempo: estabelecimento de ritmos Traço espacial: valoração de espaços - “OS DEZ MAIS” Os altares com ritmo de visitação mais frequente ganham lugar de destaque acima do espaço disponível para todos os altares públicos Produção de discurso
  • 9. ALTARES ANALISADOS QUERO SER MAMÃE Neste espaço criado com muito amor, venho pedir ao meu amado Jesus que venha interceder ao Pai que eu consiga realizar meu grande sonho e desejo de ser mãe. Tenho tentado há 04 anos mas não consigo e acredito que este dia irá chegar em breve e vai ser com certeza o momento mais feliz da minha vida. Que Deus abençoe a todos!!! PAI XANGÔ Ascenda uma vela vermelha peça ao pai Xango , para abrir seus caminhos, nos casos de justiça, contratos, trabalhos e amor.
  • 10. DECIDA SUA VIDA Por que você procura por símbolos, misticismo ou seres pseudo- espirituais para se amparar neste mundo tão cheio de incertezas? Por que você procura por coisas menores se Jesus existe? Por acaso você deseja resultados também menores? Ou será que você é capaz de afirmar com honestidade que algo ou alguém é maior do que Jesus? Você só poderá dizer; - Deus é maior que tudo. Sim, Deus é maior, mas Jesus, O Cristo, é Deus manifestado aqui na terra para o resgate da nossa vida em todos os níveis. Jesus, O Cristo, é Deus-Filho! As coisas que você escolhe nesta vida são as mesmas que vão te acompanhar na outra - pense nisso. Jesus pode estar com você agora e sempre. Para Jesus não há limites, tudo é possível, e para quem está com Ele também! É só chamar por Ele. Acenda uma vela, faça uma prece, preste uma homenagem a Jesus que é nosso Irmão, nosso Mestre e nosso Senhor. ***Distribua esta mensagem para todos que puder - Jesus te Abençoa - (OBSERVAÇÃO: JESUS ABENÇOA A TODOS QUE O PROCURAM, MAS ELE ESPERA TAMBÉM, QUE REFLITAM A RESPEITO DE TUDO O QUE PENSAM, FALAM E ESCREVEM)
  • 11. As cores vibram em diferentes freqüências energéticas, e têm significados simbólicos que podem mudar de acordo com a religião, a cultura, o país e as crenças pessoais. Listamos aqui alguns dos significados associados às cores: Amarelo - lembrança, devoção, divindade, renúncia, desapego, intelecto; Azul – cura, harmonia, tranqüilidade e devoção; Branco – paz, reverência, pureza e inocência; Roxo – proteção, transmutação de carma, espiritualidade, experiência mística e intuição; Laranja – energia, saúde e vitalidade; Vermelho – paixão, criatividade e sexualidade; Preto – simboliza o aspecto feminino do divino, a mãe terra; Rosa – amor, amizade e afeição; Verde – esperança e equilíbrio.
  • 12. CONSIDERAÇÕES FINAIS Nas sociedades complexas em que surge a cibercultura, essêncialmente heterogênea, a folkcomunicação ocorre nesta “mistura” entre popular e erudito, moderno e tradicional, hegemônico e subalterno, que se processa nos ciclos de hibridação. Este fenômeno não é apenas reprojetado no Altar Virtual, mas é também uma característica intrínseca deste. No Altar Virtual o feedback se processa na interação por meio de discurso, que só é possível à medida em que o usuário utiliza o elemento simbólico (vela ou incenso). O usuário passa a ser um co- autor (receptor e comunicador).
  • 13. O folclore não está propriamente presente no Altar, mas elementos folclóricos são apropriados pela mídia, neste caso a revista eletrônica Planeta na Web, enquanto produtora do Altar Virtual. A revista se apropria através dos símbolos e os usuários imprimem elementos folclóricos, à medida que efetuam práticas como simpatias e expressam suas crenças.
  • 14. Com as pesquisas transdisciplinares que têm sido desenvolvidas entre os campos da comunicação, da computação, da arte e da tecnologia, e que resultam na construção de imagens sintéticas, que são imagens artificiais construídas através de programação, ou seja, numéricas, surge a possibilidade de uma reprojeção ainda maior do corpo, que é a imersão do usuário em um ambiente virtual. A produção humana no ciberespaço ganha dimensões imensuráveis e, neste espaço, a expressão popular não está se perdendo, mas está ganhando novos territórios na dinâmica cultural das sociedades complexas.
  • 15. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS BREGUEZ, Sebastião. Comunicação, folclore e globalização: Os meios de comunicação de massa estão destruindo o folclore ou a sociedade está sendo formada por uma só cultura? Instituto Gutenberg, 1999, Boletim nº 28, Série eletrônica, disponível em <http://www.igutenberg.org/breguez28.html> (Acesso em: 01/ set/2006). CANCLINI, Néstor García. Culturas híbridas: estratégias para entrar e sair da modernidade. 4ª edição, São Paulo: Editora da Universidade de São Paulo, 2003. CONTRERA, Malena Segura. Ontem, hoje e amanhã: sobre os rituais midiáticos. In: Revista Famecos, n° 28, Porto Alegre, 2005. DOMINGUES, Diana. Ciberespaço e Rituais: tecnologia, antropologia e criatividade. In: Horizontes Antropológicos, Vol. 10, nº 21, Porto Alegre: 2004. FREYRE, Gilberto. Casa-grande & senzala: formação da família brasileira sob o regime da economia patriarcal. 50ª edição, São Paulo: Global: 2005. SANTAELLA, Lúcia. Culturas e artes do pós-humano: Da cultura das mídias à cibercultura. 2ª edição, São Paulo: Paulus, 2004. LUYTEN, Joseph. Conceito de Folkcomunicação. In: MARQUES DE MELO, José, org. - Mídia e Folclore: O Estudo da Folkcomunicação segundo Luiz Beltrão. INTERCOM, 1996. Disponível em: <http://www2.metodista.br/unesco/luizbeltrao/arquivos.02.luizbeltrao.documentosfolkcom98.pdf> (Acesso em: 05/set/2006).
  • 16. BANCO DE IMAGENS PARA A CONSTRUÇÃO DO ALTAR