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Estudio, Diseño y Desarrollo de una Solución Informática
Basada en Biometría, para el Control de Acceso Peatonal
al Campus de la Facultad Multidisciplinaria de Occidente.
    Br. Víctor Manuel Rodríguez Umaña

    Ing. Ernesto Alexander Calderón Peraza

    Ing. Raúl Ernesto Martínez Bermúdez
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Introducción
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Introducción

        Limitar el acceso al campus y sus zonas
        es un primer gran paso en pro de la
        seguridad en la FMO.



        El objetivo: una solución centralizada,
        automatizada y fiable.



        El resultado: UAccess, un sistema de
        control de acceso con dichas
        características, factible de implementar.
Aspectos teóricos
                                                   Company Logo




Introducción

        Biometría: Validación en base a algo
        que se es, en lugar de algo que se tiene
        o se sabe.



        La biometría no es nueva, simplemente
        ha sido automatizada.



        Un sistema basado en biometría es la
        solución ideal para el control de acceso
        al Campus de la FMO.
Aspectos teóricos
Técnicas biométricas



1   Reconocimiento de huella dactilar


2   Reconocimiento facial


3   Geometría de la mano
Aspectos teóricos
Técnicas biométricas



4   Reconocimiento del iris del ojo


5   Reconocimiento de la voz


6   Análisis de escritura
Aspectos teóricos
Comparación de técnicas




                                                                                                                 Invulnerabilidad
                                                                  Mensurabilidad
                         Universalidad




                                                                                                 Aceptabilidad
                                                    Permanencia




                                                                                   Rendimiento
                                         Unicidad
 Reconocimiento de
 huella dactilar             M              A           A             M                A             M                  M

 Reconocimiento
 facial                       A             B          M               A               B             A                   A

 Geometría de la
 mano                        M             M           M               A              M              M                  M

 Reconocimiento del
 iris                         A             A           A             M                A             B                   B

 Reconocimiento de
 la voz                      M              B           B             M                B             A                   A


 Análisis de escritura        B             B           B              A               B             A                   A
Aspectos teóricos
Comparación de técnicas




                                                                                                              Invulnerabilidad
                                                               Mensurabilidad
                      Universalidad




                                                                                              Aceptabilidad
                                                 Permanencia




                                                                                Rendimiento
                                      Unicidad




                                                                                                                                  TOTAL
 Reconocimiento
                      0.34            0.60       0.39          0.10             0.60          0.30            0.20               2.53
 de huella dactilar

 Reconocimiento
                      0.51            0.20       0.26          0.20             0.20          0.45            0.30               2.12
 facial

 Geometría de la
                      0.34            0.40       0.26          0.20             0.40          0.30            0.20               2.10
 mano

 Reconocimiento
                      0.51            0.60       0.39          0.10             0.60          0.15            0.10               2.45
 del iris

 Reconocimiento
                      0.34            0.20       0.13          0.10             0.20          0.45            0.30               1.72
 de la voz

                      0.17            0.20       0.13          0.20             0.20          0.45            0.30               1.65
 Análisis de
 escritura
Reconocimiento de huella
Conceptos


   Cresta



   Valle


   Minucia



   Pixel
Reconocimiento de huella
Mejora de la imagen

        Normalización: Consiste, básicamente
        en regular los niveles de luminancia de
        grises para cada pixel.
Reconocimiento de huella
Mejora de la imagen

        Estimación del campo de orientación:
        Permite conocer el ángulo de
        orientación local de las crestas.
Reconocimiento de huella
Mejora de la imagen

        Obtención de la región de interés:
        Efectúa el reconocimiento de la región
        en que se ubica la estructura de crestas.
Reconocimiento de huella
Mejora de la imagen

        Extracción de crestas: Crea una
        imagen limitada a los colores blanco y
        negro.
Reconocimiento de huella
Mejora de la imagen

        Perfilado de crestas: Trabaja la
        definición de los bordes de las crestas y
        elimina imperfecciones aún presentes.
Extracción del patrón
Clasificación de minucias
Extracción del patrón
Adelgazamiento

        El adelgazamiento de la imagen permite
        tener una imagen fácilmente analizable
        por un equipo de cómputo.
Extracción del patrón
Generación del patrón

                      Este paso es el que da como resultado
                      el patrón biométrico lineal de la huella
                      analizada.


Los valores almacenados en el patrón biométrico son:
•Coordenadas x e y del pixel que constituye la minucia.
•Ángulo de orientación local de la cresta a la que pertenece dicho pixel.
•Información adicional referente a la minucia según su tipo, es decir:
      •Cuando se trate de un final de cresta, coordenadas x e y del
      segmento muestreado de la cresta a la que pertenece dicho pixel.
      •Cuando se trate de una bifurcación de cresta, coordenadas x e y
      del segmento muestreado de una de las ramas de dicha
      bifurcación.
Reconocimiento
Alineamiento de patrones

        Dado que la huella no es capturada de
        manera idéntica, se debe alinear los
        patrones en base a traslación y rotación.
Reconocimiento
Comparación de patrones

       Realiza la comparación de un patrón de
       prueba frente a un patrón base, y decide
       si el primero se valida o no.
Diseño general
                                 Company Logo




Elementos del sistema


             SW.
            Admin.



                         SW.
  Base de
                        Acceso
   Datos



              HW.
             Acceso
Base de Datos
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Diseño general
Company Logo

Software de acceso
Descripción de elementos


                 QSql               Qt
                                  Threads


                 C++
libfprint


                          Qt
                        Widgets

        libusb
Company Logo

Software de acceso
Estructura de clases
Software administrativo
                           Company Logo




Descripción de elementos


          Swing




           Java      JNA
 JPA




          Jasper
          reports
Software administrativo
                          Company Logo




Estructura de clases
Hardware de acceso
                          Company Logo




Dispositivo controlador
Implementación
                                                                  Company Logo




  Requerimientos software


      Generales         S. Administrativo       P. de Acceso

•Servidor MySQL.      •JRE versión 1.6 o    •Qt4, versión 4.6.3
                      superior.             o superior.
•Linux; con kernel
2.6.32 o superior y   •Librería de JNA.
gestor gráfico.

•libfprint 0.0.6.

•libusb 2:1.0.8 o
superior
Implementación
                                                 Company Logo




Requerimientos hardware



1   Equipo de cómputo con requisitos mínimos


2   Lector de huellas dactilares


3   Dispositivo controlador para el torniquete
Implementación
                             Company Logo




Requerimientos adicionales
•TORNIQUETE DE ACCESO
Implementación
                                                  Company Logo




Pasos a seguir



1   Instalación de la base de datos en servidor


2   Instalación del sistema administrativo


3   Creación de los usuarios administrativos


4   Identificación y creación de las zonas
Implementación
                                                        Company Logo




Pasos a seguir



5   Identificación y creación de los tipos de usuario


6   Registro de los usuarios del sistema


7   Instalación de los puntos de acceso peatonal
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Los golpes más duros definen a los fuertes,
las batallas imposibles a los valientes,
y los obstáculos constantes a los perseverantes...
Mientras mayor es el reto, ¡mayor es la gloria!
                  Víctor Manuel Rodríguez Umaña
                              vimar313@gmail.com
              www.facebook.com/fb.victorrodriguez

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Sistema de Acceso peatonal UES por medio de huella digital

  • 1. LOGO Estudio, Diseño y Desarrollo de una Solución Informática Basada en Biometría, para el Control de Acceso Peatonal al Campus de la Facultad Multidisciplinaria de Occidente. Br. Víctor Manuel Rodríguez Umaña Ing. Ernesto Alexander Calderón Peraza Ing. Raúl Ernesto Martínez Bermúdez
  • 3. Company Logo Introducción Limitar el acceso al campus y sus zonas es un primer gran paso en pro de la seguridad en la FMO. El objetivo: una solución centralizada, automatizada y fiable. El resultado: UAccess, un sistema de control de acceso con dichas características, factible de implementar.
  • 4. Aspectos teóricos Company Logo Introducción Biometría: Validación en base a algo que se es, en lugar de algo que se tiene o se sabe. La biometría no es nueva, simplemente ha sido automatizada. Un sistema basado en biometría es la solución ideal para el control de acceso al Campus de la FMO.
  • 5. Aspectos teóricos Técnicas biométricas 1 Reconocimiento de huella dactilar 2 Reconocimiento facial 3 Geometría de la mano
  • 6. Aspectos teóricos Técnicas biométricas 4 Reconocimiento del iris del ojo 5 Reconocimiento de la voz 6 Análisis de escritura
  • 7. Aspectos teóricos Comparación de técnicas Invulnerabilidad Mensurabilidad Universalidad Aceptabilidad Permanencia Rendimiento Unicidad Reconocimiento de huella dactilar M A A M A M M Reconocimiento facial A B M A B A A Geometría de la mano M M M A M M M Reconocimiento del iris A A A M A B B Reconocimiento de la voz M B B M B A A Análisis de escritura B B B A B A A
  • 8. Aspectos teóricos Comparación de técnicas Invulnerabilidad Mensurabilidad Universalidad Aceptabilidad Permanencia Rendimiento Unicidad TOTAL Reconocimiento 0.34 0.60 0.39 0.10 0.60 0.30 0.20 2.53 de huella dactilar Reconocimiento 0.51 0.20 0.26 0.20 0.20 0.45 0.30 2.12 facial Geometría de la 0.34 0.40 0.26 0.20 0.40 0.30 0.20 2.10 mano Reconocimiento 0.51 0.60 0.39 0.10 0.60 0.15 0.10 2.45 del iris Reconocimiento 0.34 0.20 0.13 0.10 0.20 0.45 0.30 1.72 de la voz 0.17 0.20 0.13 0.20 0.20 0.45 0.30 1.65 Análisis de escritura
  • 9. Reconocimiento de huella Conceptos Cresta Valle Minucia Pixel
  • 10. Reconocimiento de huella Mejora de la imagen Normalización: Consiste, básicamente en regular los niveles de luminancia de grises para cada pixel.
  • 11. Reconocimiento de huella Mejora de la imagen Estimación del campo de orientación: Permite conocer el ángulo de orientación local de las crestas.
  • 12. Reconocimiento de huella Mejora de la imagen Obtención de la región de interés: Efectúa el reconocimiento de la región en que se ubica la estructura de crestas.
  • 13. Reconocimiento de huella Mejora de la imagen Extracción de crestas: Crea una imagen limitada a los colores blanco y negro.
  • 14. Reconocimiento de huella Mejora de la imagen Perfilado de crestas: Trabaja la definición de los bordes de las crestas y elimina imperfecciones aún presentes.
  • 16. Extracción del patrón Adelgazamiento El adelgazamiento de la imagen permite tener una imagen fácilmente analizable por un equipo de cómputo.
  • 17. Extracción del patrón Generación del patrón Este paso es el que da como resultado el patrón biométrico lineal de la huella analizada. Los valores almacenados en el patrón biométrico son: •Coordenadas x e y del pixel que constituye la minucia. •Ángulo de orientación local de la cresta a la que pertenece dicho pixel. •Información adicional referente a la minucia según su tipo, es decir: •Cuando se trate de un final de cresta, coordenadas x e y del segmento muestreado de la cresta a la que pertenece dicho pixel. •Cuando se trate de una bifurcación de cresta, coordenadas x e y del segmento muestreado de una de las ramas de dicha bifurcación.
  • 18. Reconocimiento Alineamiento de patrones Dado que la huella no es capturada de manera idéntica, se debe alinear los patrones en base a traslación y rotación.
  • 19. Reconocimiento Comparación de patrones Realiza la comparación de un patrón de prueba frente a un patrón base, y decide si el primero se valida o no.
  • 20. Diseño general Company Logo Elementos del sistema SW. Admin. SW. Base de Acceso Datos HW. Acceso
  • 21. Base de Datos Company Logo Diseño general
  • 22. Company Logo Software de acceso Descripción de elementos QSql Qt Threads C++ libfprint Qt Widgets libusb
  • 23. Company Logo Software de acceso Estructura de clases
  • 24. Software administrativo Company Logo Descripción de elementos Swing Java JNA JPA Jasper reports
  • 25. Software administrativo Company Logo Estructura de clases
  • 26. Hardware de acceso Company Logo Dispositivo controlador
  • 27. Implementación Company Logo Requerimientos software Generales S. Administrativo P. de Acceso •Servidor MySQL. •JRE versión 1.6 o •Qt4, versión 4.6.3 superior. o superior. •Linux; con kernel 2.6.32 o superior y •Librería de JNA. gestor gráfico. •libfprint 0.0.6. •libusb 2:1.0.8 o superior
  • 28. Implementación Company Logo Requerimientos hardware 1 Equipo de cómputo con requisitos mínimos 2 Lector de huellas dactilares 3 Dispositivo controlador para el torniquete
  • 29. Implementación Company Logo Requerimientos adicionales •TORNIQUETE DE ACCESO
  • 30. Implementación Company Logo Pasos a seguir 1 Instalación de la base de datos en servidor 2 Instalación del sistema administrativo 3 Creación de los usuarios administrativos 4 Identificación y creación de las zonas
  • 31. Implementación Company Logo Pasos a seguir 5 Identificación y creación de los tipos de usuario 6 Registro de los usuarios del sistema 7 Instalación de los puntos de acceso peatonal
  • 32. LOGO Los golpes más duros definen a los fuertes, las batallas imposibles a los valientes, y los obstáculos constantes a los perseverantes... Mientras mayor es el reto, ¡mayor es la gloria! Víctor Manuel Rodríguez Umaña vimar313@gmail.com www.facebook.com/fb.victorrodriguez