SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 35
Metadesign Prof. Dr. Caio Vassão http://caiovassao.com.br/ Introdução ao  METADESIGN
Introdução ao Metadesign Metadesign é uma abordagem transdisciplinar de projeto. Metadesign é uma abordagem de análise, compreensão e projeto de entidades complexas. Metadesign é uma técnica de projeto, criação e proposta de inovação radical, propondo a manipulação daquilo que consideramos “realidade”. Metadesign promove a transformação do “complexo” em “simples”. Metadesign promove trabalho e produção colaborativa.
Introdução ao Metadesign Metadesign – breve histórico - Van Onck (Ulm, Politecnico de Milão) (1963) - FAUUSP – Lúcio Grinover (1965) - Formalização e matematização do processo de projeto - George (1997), Alexander (1994, 1966) - Virilio - projeto do cotidiano - crítica a esse processo ilegítimo - Vassão - generalização e atualização a partir de: - herança do prefixo ‘Meta’ - Van Onck, Virilio, Alexander, Varkki George
Introdução ao Metadesign Andries Van Onck - indícios quanto a uma abordagem para a complexidade  apropriável pelos projetistas ligados às artes e às humanidades - formalização do processo de projeto - topologia e isomorfia - combinatória - mediação por computadores Christopher Alexander - Patterns e definição indireta da forma George Varkki - Projeto Urbano requer o projeto em uma “Segunda Ordem”
Christopher Alexander - Patterns e definição indireta da forma Introdução ao Metadesign
Varkki George - Projeto Urbano requer o projeto em uma “Segunda Ordem” Introdução ao Metadesign
Paul Virilio - Projeto do cotidiano - referência à Sociedade Mundial de Controle (SMC - Deleuze) Introdução ao Metadesign
Metadesign Vassão – generalização (1) níveis de abstração  - da realidade e do projeto - qualquer objeto seria uma coleção de objetos mais simples organizados em módulos funcionais. (2) projeto procedimental - pode-se projetar também pela definição e adoção de procedimentos - tais regras realizam espaços tanto quanto o traço ou a edificação. (3) emergência - as entidades complexas e qualquer tecnologia possuem características que lhe são inerentes (Bias), e que emergem à revelia das intenções do projetista; - não determinismo - determinismo indireto - procedimentos que centralizam um processo socialmente descentralizado.
Metadesign Vassão – generalização (4) topologia e diagramas - proposta e análise a partir de arranjo topológico (5) “contínuo” entre representação e realidade - um modelo é parte da realidade tanto quanto a entidade projetada - Meta-espaço que abrange o espaço de projeto e o espaço das entidades projetadas em uma dinâmica sócio-técnica de produção. A partir de Varkki George Vassão
Metadesign Vassão – generalização Donald Knuth – MetaFont exemplo explícito de metadesign
 
 
Metadesign Vassão  (1) níveis de abstração princípio na matemática e ciência da computação
Metadesign Vassão  (1) níveis de abstração princípio na matemática e ciência da computação
 
 
 
Metadesign Vassão  (1) níveis de abstração princípio na matemática e ciência da computação Necessária revisão do conceito de “Abstração” - “retirada da realidade”, para um mundo ideal - “separação” - noção mais contemporânea: “ Construção de um Conceito” - Abstrato como Não-Figurativo, Não-Relegado ao par: - Realidade/Representação - Neste Sentido, o Abstrato e o Concreto não se opõem, mas indicam níveis cognitivos diferentes, a/ou níveis diferentes de construção de realidade.
Metadesign Vassão  (1) níveis de abstração encapsulamento e módulos funcionais – caixa-preta princípio organizacional banal em engenharia e gestão de sistemas mas pouco conhecido na cultura de projeto
Metadesign Vassão  (1) níveis de abstração arquitetura de produtos industriais
Metadesign Vassão  (2) projeto procedimental Regras, Algoritmos, Fórmulas
Metadesign Vassão  (2) projeto procedimental Regras, Algoritmos, Fórmulas
Metadesign Vassão  (2) projeto procedimental Regras, Algoritmos, Fórmulas
Metadesign Vassão  (2) projeto procedimental Arte e Arquitetura Gerativa, Projeto Gerativo Meta-Arte
Metadesign Vassão  (2) projeto procedimental Arte e Arquitetura Gerativa, Projeto Gerativo Meta-Arte
Metadesign Vassão  (2) projeto procedimental das regras ao espaço e ao objeto
Metadesign Vassão    (3) emergência imprevisibilidade / Indeterminismo Bias  dos arranjos, das regras, das tecnologias, dos agenciamentos
Metadesign Vassão    (3) emergência imprevisibilidade / Indeterminismo Bias  dos arranjos, das regras, das tecnologias, dos agenciamentos
Metadesign Vassão    (3) emergência determinismo indireto quadrívio de Lévy adaptado (Vassão – LTDI/Senac, 2005)
Metadesign Vassão    (3) emergência determinismo indireto quadrívio de Lévy adaptado (Vassão – LTDI/Senac, 2005)
Metadesign Vassão    (4) topologia e diagramas topologia ingênua grafos e regiões
Metadesign Vassão    (4) topologia e diagramas análises em níveis de abstração
Metadesign Vassão    (4) topologia e diagramas Patterns
Metadesign Vassão    (4) topologia e diagramas - assistência ao pensamento e concepção - concept mapping - mindmapping - programação visual em diagramas
Metadesign Vassão    (5) “contínuo” entre representação e realidade

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

IHM x IHM – INTERFACE x INTERAçÃO HOMEM-MÁQUINA
IHM x IHM – INTERFACE x INTERAçÃO HOMEM-MÁQUINAIHM x IHM – INTERFACE x INTERAçÃO HOMEM-MÁQUINA
IHM x IHM – INTERFACE x INTERAçÃO HOMEM-MÁQUINADiego BBahia
 
O que é Interação Humano-Computador?
O que é Interação Humano-Computador?O que é Interação Humano-Computador?
O que é Interação Humano-Computador?Sidney Roberto
 
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de UsuárioAula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de UsuárioAndré Constantino da Silva
 
Plano Diretor de Tecnologia da Informação
Plano Diretor de Tecnologia da InformaçãoPlano Diretor de Tecnologia da Informação
Plano Diretor de Tecnologia da InformaçãoHelio Rebouças
 
Arquitetura de Software Visão Geral
Arquitetura de Software Visão GeralArquitetura de Software Visão Geral
Arquitetura de Software Visão Geralsergiocrespo
 
Aula Modelos de Processos Tradicionais para Desenvolvimento de Software
Aula Modelos de Processos Tradicionais para Desenvolvimento de Software Aula Modelos de Processos Tradicionais para Desenvolvimento de Software
Aula Modelos de Processos Tradicionais para Desenvolvimento de Software Cloves da Rocha
 
Connecting Textual Requirements with Capella Models
Connecting Textual Requirements with Capella Models Connecting Textual Requirements with Capella Models
Connecting Textual Requirements with Capella Models Obeo
 
Conceitos de Sistemas de Informação
Conceitos de Sistemas de InformaçãoConceitos de Sistemas de Informação
Conceitos de Sistemas de Informaçãoluanrjesus
 
Design de interfaces gráficas
Design de interfaces gráficasDesign de interfaces gráficas
Design de interfaces gráficasUTFPR
 
Apresentacao manufatura aditiva - lwt
Apresentacao manufatura aditiva - lwtApresentacao manufatura aditiva - lwt
Apresentacao manufatura aditiva - lwtEmanuel Campos
 
Arquitetura da Informação: Conceitos e Objetivos
Arquitetura da Informação: Conceitos e ObjetivosArquitetura da Informação: Conceitos e Objetivos
Arquitetura da Informação: Conceitos e Objetivosaiadufmg
 
Infra-estrutura de TI
Infra-estrutura de TIInfra-estrutura de TI
Infra-estrutura de TIemmonks
 
Introdução à Gerência de configuração de Software
Introdução à Gerência de configuração de SoftwareIntrodução à Gerência de configuração de Software
Introdução à Gerência de configuração de SoftwareLucas Amaral
 
Game Design para quem não é Game Designer
Game Design para quem não é Game DesignerGame Design para quem não é Game Designer
Game Design para quem não é Game DesignerAndré Kishimoto
 
Interface Homem Computador - Janaira Franca
Interface Homem Computador - Janaira FrancaInterface Homem Computador - Janaira Franca
Interface Homem Computador - Janaira FrancaProfa. Janaíra França
 
Sistemas Multimídia - Aula 03 - O que é Multimídia (Evolução da comunicação e...
Sistemas Multimídia - Aula 03 - O que é Multimídia (Evolução da comunicação e...Sistemas Multimídia - Aula 03 - O que é Multimídia (Evolução da comunicação e...
Sistemas Multimídia - Aula 03 - O que é Multimídia (Evolução da comunicação e...Leinylson Fontinele
 
Processo Unificado(RUP)
Processo Unificado(RUP)Processo Unificado(RUP)
Processo Unificado(RUP)elliando dias
 
Gerência de Configuração
Gerência de ConfiguraçãoGerência de Configuração
Gerência de ConfiguraçãoWagner Zaparoli
 

Mais procurados (20)

IHM x IHM – INTERFACE x INTERAçÃO HOMEM-MÁQUINA
IHM x IHM – INTERFACE x INTERAçÃO HOMEM-MÁQUINAIHM x IHM – INTERFACE x INTERAçÃO HOMEM-MÁQUINA
IHM x IHM – INTERFACE x INTERAçÃO HOMEM-MÁQUINA
 
O que é Interação Humano-Computador?
O que é Interação Humano-Computador?O que é Interação Humano-Computador?
O que é Interação Humano-Computador?
 
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de UsuárioAula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
 
Plano Diretor de Tecnologia da Informação
Plano Diretor de Tecnologia da InformaçãoPlano Diretor de Tecnologia da Informação
Plano Diretor de Tecnologia da Informação
 
Arquitetura de Software Visão Geral
Arquitetura de Software Visão GeralArquitetura de Software Visão Geral
Arquitetura de Software Visão Geral
 
Aula Modelos de Processos Tradicionais para Desenvolvimento de Software
Aula Modelos de Processos Tradicionais para Desenvolvimento de Software Aula Modelos de Processos Tradicionais para Desenvolvimento de Software
Aula Modelos de Processos Tradicionais para Desenvolvimento de Software
 
Connecting Textual Requirements with Capella Models
Connecting Textual Requirements with Capella Models Connecting Textual Requirements with Capella Models
Connecting Textual Requirements with Capella Models
 
Conceitos de Sistemas de Informação
Conceitos de Sistemas de InformaçãoConceitos de Sistemas de Informação
Conceitos de Sistemas de Informação
 
Apresentação Aula 01
Apresentação  Aula 01Apresentação  Aula 01
Apresentação Aula 01
 
Design de interfaces gráficas
Design de interfaces gráficasDesign de interfaces gráficas
Design de interfaces gráficas
 
Apresentacao manufatura aditiva - lwt
Apresentacao manufatura aditiva - lwtApresentacao manufatura aditiva - lwt
Apresentacao manufatura aditiva - lwt
 
Arquitetura da Informação: Conceitos e Objetivos
Arquitetura da Informação: Conceitos e ObjetivosArquitetura da Informação: Conceitos e Objetivos
Arquitetura da Informação: Conceitos e Objetivos
 
Infra-estrutura de TI
Infra-estrutura de TIInfra-estrutura de TI
Infra-estrutura de TI
 
Introdução à Gerência de configuração de Software
Introdução à Gerência de configuração de SoftwareIntrodução à Gerência de configuração de Software
Introdução à Gerência de configuração de Software
 
Game Design para quem não é Game Designer
Game Design para quem não é Game DesignerGame Design para quem não é Game Designer
Game Design para quem não é Game Designer
 
Interface Homem Computador - Janaira Franca
Interface Homem Computador - Janaira FrancaInterface Homem Computador - Janaira Franca
Interface Homem Computador - Janaira Franca
 
Sistemas Multimídia - Aula 03 - O que é Multimídia (Evolução da comunicação e...
Sistemas Multimídia - Aula 03 - O que é Multimídia (Evolução da comunicação e...Sistemas Multimídia - Aula 03 - O que é Multimídia (Evolução da comunicação e...
Sistemas Multimídia - Aula 03 - O que é Multimídia (Evolução da comunicação e...
 
Processo Unificado(RUP)
Processo Unificado(RUP)Processo Unificado(RUP)
Processo Unificado(RUP)
 
JSP: Introdução Parte 1
JSP: Introdução Parte 1JSP: Introdução Parte 1
JSP: Introdução Parte 1
 
Gerência de Configuração
Gerência de ConfiguraçãoGerência de Configuração
Gerência de Configuração
 

Destaque

Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...
Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...
Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...Niva Silva
 
O Caórdico e o Metadesign
O Caórdico e o MetadesignO Caórdico e o Metadesign
O Caórdico e o MetadesignLucas Carregari
 
COGNIÇÃO, CIÊNCIA E VIDA COTIDIANA
COGNIÇÃO, CIÊNCIA E VIDA COTIDIANACOGNIÇÃO, CIÊNCIA E VIDA COTIDIANA
COGNIÇÃO, CIÊNCIA E VIDA COTIDIANAWilson L. Silva
 
Metadesign e city hacking
Metadesign e city hackingMetadesign e city hacking
Metadesign e city hackingcaiovassao
 
Resumo e Síntese, Mónica Almeida (CLC)
Resumo e Síntese, Mónica Almeida (CLC)Resumo e Síntese, Mónica Almeida (CLC)
Resumo e Síntese, Mónica Almeida (CLC)efaesan
 
O que é Design Estratégico - Escola de Design Unisinos
O que é Design Estratégico - Escola de Design UnisinosO que é Design Estratégico - Escola de Design Unisinos
O que é Design Estratégico - Escola de Design UnisinosEscola de Design Unisinos
 
PRODUÇÃO DE SÍNTESES, RESUMOS E RESENHAS NO CONTEXTO ESCOLAR E ACADÊMICO
PRODUÇÃO DE SÍNTESES, RESUMOS E RESENHAS  NO CONTEXTO ESCOLAR E ACADÊMICOPRODUÇÃO DE SÍNTESES, RESUMOS E RESENHAS  NO CONTEXTO ESCOLAR E ACADÊMICO
PRODUÇÃO DE SÍNTESES, RESUMOS E RESENHAS NO CONTEXTO ESCOLAR E ACADÊMICOgepoteriko
 
Modelos de síntese
Modelos de sínteseModelos de síntese
Modelos de síntesedenisecgomes
 

Destaque (9)

Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...
Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...
Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...
 
O Caórdico e o Metadesign
O Caórdico e o MetadesignO Caórdico e o Metadesign
O Caórdico e o Metadesign
 
COGNIÇÃO, CIÊNCIA E VIDA COTIDIANA
COGNIÇÃO, CIÊNCIA E VIDA COTIDIANACOGNIÇÃO, CIÊNCIA E VIDA COTIDIANA
COGNIÇÃO, CIÊNCIA E VIDA COTIDIANA
 
Apresentação - Mestrado em Design 2017/1
Apresentação - Mestrado em Design 2017/1Apresentação - Mestrado em Design 2017/1
Apresentação - Mestrado em Design 2017/1
 
Metadesign e city hacking
Metadesign e city hackingMetadesign e city hacking
Metadesign e city hacking
 
Resumo e Síntese, Mónica Almeida (CLC)
Resumo e Síntese, Mónica Almeida (CLC)Resumo e Síntese, Mónica Almeida (CLC)
Resumo e Síntese, Mónica Almeida (CLC)
 
O que é Design Estratégico - Escola de Design Unisinos
O que é Design Estratégico - Escola de Design UnisinosO que é Design Estratégico - Escola de Design Unisinos
O que é Design Estratégico - Escola de Design Unisinos
 
PRODUÇÃO DE SÍNTESES, RESUMOS E RESENHAS NO CONTEXTO ESCOLAR E ACADÊMICO
PRODUÇÃO DE SÍNTESES, RESUMOS E RESENHAS  NO CONTEXTO ESCOLAR E ACADÊMICOPRODUÇÃO DE SÍNTESES, RESUMOS E RESENHAS  NO CONTEXTO ESCOLAR E ACADÊMICO
PRODUÇÃO DE SÍNTESES, RESUMOS E RESENHAS NO CONTEXTO ESCOLAR E ACADÊMICO
 
Modelos de síntese
Modelos de sínteseModelos de síntese
Modelos de síntese
 

Semelhante a Metadesign - Introdução à abordagem transdisciplinar de projeto

Introdução ao Metadesign
Introdução ao MetadesignIntrodução ao Metadesign
Introdução ao Metadesigncaiovassao
 
Apres quali dout_jun2012
Apres quali dout_jun2012Apres quali dout_jun2012
Apres quali dout_jun2012gabicarneiro
 
Caio Adorno Vassao Design e Computação Ubíqua
Caio Adorno Vassao Design e Computação UbíquaCaio Adorno Vassao Design e Computação Ubíqua
Caio Adorno Vassao Design e Computação Ubíquacaiovassao
 
Prototype - Interaction Design
Prototype - Interaction DesignPrototype - Interaction Design
Prototype - Interaction DesignErico Fileno
 
InfoQ Brasil - Arquitetando o Futuro da TI - Por Wagner Santos
InfoQ Brasil -  Arquitetando o Futuro da TI - Por Wagner SantosInfoQ Brasil -  Arquitetando o Futuro da TI - Por Wagner Santos
InfoQ Brasil - Arquitetando o Futuro da TI - Por Wagner SantosManoel Pimentel Medeiros
 
MODELOS DE DADOS - Parte 1 introdução
MODELOS DE DADOS - Parte 1 introduçãoMODELOS DE DADOS - Parte 1 introdução
MODELOS DE DADOS - Parte 1 introduçãoUlrich Schiel
 
Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...Mariano Pimentel
 
Modelagem de Espaços Inteligentes Pessoais e Espaços Inteligentes Fixos no co...
Modelagem de Espaços Inteligentes Pessoais e Espaços Inteligentes Fixos no co...Modelagem de Espaços Inteligentes Pessoais e Espaços Inteligentes Fixos no co...
Modelagem de Espaços Inteligentes Pessoais e Espaços Inteligentes Fixos no co...Marcos Alves Vieira
 
Apresentação md02 design philosophies
Apresentação md02 design philosophiesApresentação md02 design philosophies
Apresentação md02 design philosophiesMárcio Guimarães
 
Sigradi 2007
Sigradi 2007 Sigradi 2007
Sigradi 2007 gellymr
 
As implicações do digital
As implicações do digitalAs implicações do digital
As implicações do digitalVenise Melo
 
Metodologias da Engenharia do Conhecimento - Aula 2/3
Metodologias da Engenharia do Conhecimento - Aula 2/3Metodologias da Engenharia do Conhecimento - Aula 2/3
Metodologias da Engenharia do Conhecimento - Aula 2/3Roberto C. S. Pacheco
 
Teoria Geral dos Sistemas TGS
Teoria Geral dos Sistemas TGSTeoria Geral dos Sistemas TGS
Teoria Geral dos Sistemas TGSLuciana Roncarati
 
Introdução ao sistemismo bungeano aplicado à engenharia do conhecimento
Introdução ao sistemismo bungeano aplicado à engenharia do conhecimentoIntrodução ao sistemismo bungeano aplicado à engenharia do conhecimento
Introdução ao sistemismo bungeano aplicado à engenharia do conhecimentoVinícius M. Kern
 
Engenharia Dirigida por Modelos no Desenvolvimento de Aplicações Ubíquas: Tec...
Engenharia Dirigida por Modelos no Desenvolvimento de Aplicações Ubíquas: Tec...Engenharia Dirigida por Modelos no Desenvolvimento de Aplicações Ubíquas: Tec...
Engenharia Dirigida por Modelos no Desenvolvimento de Aplicações Ubíquas: Tec...Marcos Alves Vieira
 
Tcc final - fsa2006
Tcc   final - fsa2006Tcc   final - fsa2006
Tcc final - fsa2006edson_mcz
 

Semelhante a Metadesign - Introdução à abordagem transdisciplinar de projeto (19)

Introdução ao Metadesign
Introdução ao MetadesignIntrodução ao Metadesign
Introdução ao Metadesign
 
Apres quali dout_jun2012
Apres quali dout_jun2012Apres quali dout_jun2012
Apres quali dout_jun2012
 
Arquitetura da Informação: um novo olhar para a Informação organizacional
Arquitetura da Informação:  um novo olhar para a Informação  organizacionalArquitetura da Informação:  um novo olhar para a Informação  organizacional
Arquitetura da Informação: um novo olhar para a Informação organizacional
 
Caio Adorno Vassao Design e Computação Ubíqua
Caio Adorno Vassao Design e Computação UbíquaCaio Adorno Vassao Design e Computação Ubíqua
Caio Adorno Vassao Design e Computação Ubíqua
 
Prototype - Interaction Design
Prototype - Interaction DesignPrototype - Interaction Design
Prototype - Interaction Design
 
Seminario deserti 2010_1 copy
Seminario deserti 2010_1 copySeminario deserti 2010_1 copy
Seminario deserti 2010_1 copy
 
InfoQ Brasil - Arquitetando o Futuro da TI - Por Wagner Santos
InfoQ Brasil -  Arquitetando o Futuro da TI - Por Wagner SantosInfoQ Brasil -  Arquitetando o Futuro da TI - Por Wagner Santos
InfoQ Brasil - Arquitetando o Futuro da TI - Por Wagner Santos
 
MODELOS DE DADOS - Parte 1 introdução
MODELOS DE DADOS - Parte 1 introduçãoMODELOS DE DADOS - Parte 1 introdução
MODELOS DE DADOS - Parte 1 introdução
 
Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
 
Modelagem de Espaços Inteligentes Pessoais e Espaços Inteligentes Fixos no co...
Modelagem de Espaços Inteligentes Pessoais e Espaços Inteligentes Fixos no co...Modelagem de Espaços Inteligentes Pessoais e Espaços Inteligentes Fixos no co...
Modelagem de Espaços Inteligentes Pessoais e Espaços Inteligentes Fixos no co...
 
Apresentação md02 design philosophies
Apresentação md02 design philosophiesApresentação md02 design philosophies
Apresentação md02 design philosophies
 
Sigradi 2007
Sigradi 2007 Sigradi 2007
Sigradi 2007
 
As implicações do digital
As implicações do digitalAs implicações do digital
As implicações do digital
 
MBSE e Espaço 4.0
MBSE e Espaço 4.0MBSE e Espaço 4.0
MBSE e Espaço 4.0
 
Metodologias da Engenharia do Conhecimento - Aula 2/3
Metodologias da Engenharia do Conhecimento - Aula 2/3Metodologias da Engenharia do Conhecimento - Aula 2/3
Metodologias da Engenharia do Conhecimento - Aula 2/3
 
Teoria Geral dos Sistemas TGS
Teoria Geral dos Sistemas TGSTeoria Geral dos Sistemas TGS
Teoria Geral dos Sistemas TGS
 
Introdução ao sistemismo bungeano aplicado à engenharia do conhecimento
Introdução ao sistemismo bungeano aplicado à engenharia do conhecimentoIntrodução ao sistemismo bungeano aplicado à engenharia do conhecimento
Introdução ao sistemismo bungeano aplicado à engenharia do conhecimento
 
Engenharia Dirigida por Modelos no Desenvolvimento de Aplicações Ubíquas: Tec...
Engenharia Dirigida por Modelos no Desenvolvimento de Aplicações Ubíquas: Tec...Engenharia Dirigida por Modelos no Desenvolvimento de Aplicações Ubíquas: Tec...
Engenharia Dirigida por Modelos no Desenvolvimento de Aplicações Ubíquas: Tec...
 
Tcc final - fsa2006
Tcc   final - fsa2006Tcc   final - fsa2006
Tcc final - fsa2006
 

Metadesign - Introdução à abordagem transdisciplinar de projeto

  • 1. Metadesign Prof. Dr. Caio Vassão http://caiovassao.com.br/ Introdução ao METADESIGN
  • 2. Introdução ao Metadesign Metadesign é uma abordagem transdisciplinar de projeto. Metadesign é uma abordagem de análise, compreensão e projeto de entidades complexas. Metadesign é uma técnica de projeto, criação e proposta de inovação radical, propondo a manipulação daquilo que consideramos “realidade”. Metadesign promove a transformação do “complexo” em “simples”. Metadesign promove trabalho e produção colaborativa.
  • 3. Introdução ao Metadesign Metadesign – breve histórico - Van Onck (Ulm, Politecnico de Milão) (1963) - FAUUSP – Lúcio Grinover (1965) - Formalização e matematização do processo de projeto - George (1997), Alexander (1994, 1966) - Virilio - projeto do cotidiano - crítica a esse processo ilegítimo - Vassão - generalização e atualização a partir de: - herança do prefixo ‘Meta’ - Van Onck, Virilio, Alexander, Varkki George
  • 4. Introdução ao Metadesign Andries Van Onck - indícios quanto a uma abordagem para a complexidade apropriável pelos projetistas ligados às artes e às humanidades - formalização do processo de projeto - topologia e isomorfia - combinatória - mediação por computadores Christopher Alexander - Patterns e definição indireta da forma George Varkki - Projeto Urbano requer o projeto em uma “Segunda Ordem”
  • 5. Christopher Alexander - Patterns e definição indireta da forma Introdução ao Metadesign
  • 6. Varkki George - Projeto Urbano requer o projeto em uma “Segunda Ordem” Introdução ao Metadesign
  • 7. Paul Virilio - Projeto do cotidiano - referência à Sociedade Mundial de Controle (SMC - Deleuze) Introdução ao Metadesign
  • 8. Metadesign Vassão – generalização (1) níveis de abstração - da realidade e do projeto - qualquer objeto seria uma coleção de objetos mais simples organizados em módulos funcionais. (2) projeto procedimental - pode-se projetar também pela definição e adoção de procedimentos - tais regras realizam espaços tanto quanto o traço ou a edificação. (3) emergência - as entidades complexas e qualquer tecnologia possuem características que lhe são inerentes (Bias), e que emergem à revelia das intenções do projetista; - não determinismo - determinismo indireto - procedimentos que centralizam um processo socialmente descentralizado.
  • 9. Metadesign Vassão – generalização (4) topologia e diagramas - proposta e análise a partir de arranjo topológico (5) “contínuo” entre representação e realidade - um modelo é parte da realidade tanto quanto a entidade projetada - Meta-espaço que abrange o espaço de projeto e o espaço das entidades projetadas em uma dinâmica sócio-técnica de produção. A partir de Varkki George Vassão
  • 10. Metadesign Vassão – generalização Donald Knuth – MetaFont exemplo explícito de metadesign
  • 11.  
  • 12.  
  • 13. Metadesign Vassão (1) níveis de abstração princípio na matemática e ciência da computação
  • 14. Metadesign Vassão (1) níveis de abstração princípio na matemática e ciência da computação
  • 15.  
  • 16.  
  • 17.  
  • 18. Metadesign Vassão (1) níveis de abstração princípio na matemática e ciência da computação Necessária revisão do conceito de “Abstração” - “retirada da realidade”, para um mundo ideal - “separação” - noção mais contemporânea: “ Construção de um Conceito” - Abstrato como Não-Figurativo, Não-Relegado ao par: - Realidade/Representação - Neste Sentido, o Abstrato e o Concreto não se opõem, mas indicam níveis cognitivos diferentes, a/ou níveis diferentes de construção de realidade.
  • 19. Metadesign Vassão (1) níveis de abstração encapsulamento e módulos funcionais – caixa-preta princípio organizacional banal em engenharia e gestão de sistemas mas pouco conhecido na cultura de projeto
  • 20. Metadesign Vassão (1) níveis de abstração arquitetura de produtos industriais
  • 21. Metadesign Vassão (2) projeto procedimental Regras, Algoritmos, Fórmulas
  • 22. Metadesign Vassão (2) projeto procedimental Regras, Algoritmos, Fórmulas
  • 23. Metadesign Vassão (2) projeto procedimental Regras, Algoritmos, Fórmulas
  • 24. Metadesign Vassão (2) projeto procedimental Arte e Arquitetura Gerativa, Projeto Gerativo Meta-Arte
  • 25. Metadesign Vassão (2) projeto procedimental Arte e Arquitetura Gerativa, Projeto Gerativo Meta-Arte
  • 26. Metadesign Vassão (2) projeto procedimental das regras ao espaço e ao objeto
  • 27. Metadesign Vassão (3) emergência imprevisibilidade / Indeterminismo Bias dos arranjos, das regras, das tecnologias, dos agenciamentos
  • 28. Metadesign Vassão (3) emergência imprevisibilidade / Indeterminismo Bias dos arranjos, das regras, das tecnologias, dos agenciamentos
  • 29. Metadesign Vassão (3) emergência determinismo indireto quadrívio de Lévy adaptado (Vassão – LTDI/Senac, 2005)
  • 30. Metadesign Vassão (3) emergência determinismo indireto quadrívio de Lévy adaptado (Vassão – LTDI/Senac, 2005)
  • 31. Metadesign Vassão (4) topologia e diagramas topologia ingênua grafos e regiões
  • 32. Metadesign Vassão (4) topologia e diagramas análises em níveis de abstração
  • 33. Metadesign Vassão (4) topologia e diagramas Patterns
  • 34. Metadesign Vassão (4) topologia e diagramas - assistência ao pensamento e concepção - concept mapping - mindmapping - programação visual em diagramas
  • 35. Metadesign Vassão (5) “contínuo” entre representação e realidade